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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    奥丁中国区总经理的咆哮在会议室里回荡,话说得很重,骂得很难听,与会者都是独当一面的高管,被这样当面骂得狗血淋头自然不会感到愉快,但没有人试图反抗或辩解,因为老总说的一点都没错,这件事确实太严重。

    【三国争雄】这款游戏基本以历史主线推进,游戏起始于公元183年,到公元280年三家归晋,不到100年时间。游戏时间是现实时间的8倍速,换算下来,理论上这游戏可以折腾12年之久。

    但游戏业竞争惨烈,随着玩家选择性增多,以及新技术陆续投入使用,玩家对游戏的忠诚也越来越低。很多游戏推出后泡泡都没冒就泯然于尘世,开发商血本无归,活下来的游戏,能火两三年的已非常不易,【三国争雄】固然很受欢迎,可无论如何也不会火上十多年,甚至按照公司的乐观预期,火上四五年,都绝对称得上是一个奇迹。

    市场如此,无需讳言,大家心知肚明。

    浮屠三不五时根据实际情况推进历史进程,将一些漫长且泛味的历史进程略去,让玩家除了练级pk做任务外,每隔一段时间都有活动可以参与,其实就是为了尽可能保持玩家对游戏的兴趣,培养忠诚度。哪些进程可以略,哪些不能略,略多少,活动间隔时长,奖励体系等,实际操作是一个非常专业且复杂的过程,需要大量数据支持。

    即便如此,三国时期的历史事件就那么多,全国性历史战役更是一个巴掌就能数完,这显然对持续吸引玩家不利。好在开发者也不是省油的灯,没有足够多的历史事件,难道还不准创造事件

    剧情任务应运而生,填补历史事件不足留下的诸多空白。

    【海贼之夏】是游戏中第一个剧情。

    【海贼之夏】这个“第一”,并不代表剧情在游戏出现的理论时间顺序,而是指第一个开启,可以是【海贼之夏】,也可以是其它,就看哪个剧情先满足所有开启条件罢了,跟李儒被称为“三国第一谋士”异曲同工。

    老总刚说的【五胡乱华】剧情,很可能是游戏中最后一个剧情。

    因为这款游戏是三国题材,而五胡乱华是晋朝发生的事,从西晋灭亡算起,虽说五胡乱华与吴国灭亡只隔了三十多年,但毕竟是不同的朝代,不应归在一起。考虑到游戏自创事件不用那么特别严谨,且两个时代间隔不长,官方特意鼓捣出一个剧情出来,也是可以接受的。

    目前游戏进程刚过讨伐董卓战役不久,若突然开启【五胡乱华】剧情,不合情理的影响尚且在其次,关键在于整个游戏结构都将承受毁灭性打击。

    这是因为【五胡乱华】是非常特殊的一个剧情。

    &




第954章 超级搅屎棍
    奥丁中国区老总一通狂喷,直骂得口干舌燥,下意识地伸手去拿水杯,不料想却摸了个空,这才恍然醒觉杯子已经被砸得粉碎。自忖都是因为下属们无能害杯子玉碎,更加气愤,急火攻心之下眼前一黑,身形摇摇欲坠,竟差点跌倒。

    “诶!”

    “啊呀!”

    “小心!”

    “老大!”

    ……

    与会者惊惶失措,一个个惊呼出声。

    别看老总骂得厉害,众人皆知实在是这次纰漏太过严重,怨不得别人。倘若老总此番有个三长两短,传扬出去,让外界知道自己这班人工作失职,气死老大,绝对会成为各自职业生涯骇人听闻的污点,以后出去怎么见人但见办公室一干人冲上去抚胸的抚胸,捶背的捶背,扇风的扇风,还有机灵的飞奔到饮水机处取来温水,各种呵护问候。视频连线的几位帮不上忙,只能声声呼唤,语带哽咽,显然狗腿神功已修炼到至高境界。

    好一番折腾,老总总算缓过气来。

    此前骂人渲泻了怒火,又见刚才众人对他如此爱戴,老总心中气已顺,冷静下来,反而有点惭愧刚才骂人的时候不留情面,太过凶残,有失风度,着实不该。不过事已至此,继续纠结于事无补,还是得理性应对。

    “说说吧,怎么办”

    老总语气缓下来,众人明白最难捱的骂人环节已经过去,都松了口气。

    进入真正的议事环节。

    策划部负责特殊剧情设定,策划总监发言道:“玩家势力攻下高原据点,我刚听到这个消息时也吓了一跳,我就纳闷怎会现在有玩家做到这件事”

    “玩家在异域地区攻占据点,首先必须诸侯身份,诸侯才能攻城掠地,其次诸侯玩家必须通过以下两种途径:一是国战,二是朝廷授权对外征伐。由于三国时期汉朝实力明显强过周边国家或部族联合体,国战前提条件极度严苛,哪怕局部国战任务都很难开启,以策划部同仁的专业水准,以及浮屠的严谨,严防死守,基本杜绝了玩家通过国战活动攻下异域据点……”

    马上有人跳出来揭疮疤:“上次倭岛国战,好象就有人占了据点哦。”

    “那是个意外!”策划部总监脸涨得通红,咬着牙道。

    他的否认不难理解:先是海贼之夏剧情提前开启,激化玩家对倭仇恨,同时该剧情还让玩家装备水平和战船水平得到显著提升。接下来某些玩家头脑发热决定攻打倭岛,居然真拉扯起一支联合远征舰队。

    单就实力而言,少数玩家成立的远征舰队纯属乌合之众,去倭岛跟送死没啥区别,搞不好连邪马台水师那关都过不了,成功登陆北九州的机率微乎其微,即便残部勉强登陆,也会很快被邪马台步兵消灭。仅邪马台国的力量都能让远征水师全军覆没,更别提还有其他倭岛国家在旁虎视眈眈,客观讲玩家远征舰队在倭岛站住脚的机率为零。

    实战也确实如推演的那样,刚经历重建的邪马台水师就够远征舰队喝一壶,卑弥呼还请动了矶怃出手,打算将汉军远征舰队全歼于海上。要知道水师昂贵,玩家趋利,倘若远征舰队连登陆倭岛都没有做到便全军覆没,短时间内怕是很难组织起第二次远征,如此,则海贼之夏剧情提前开启带来的变数,自然会逐渐消弥,游戏重回正轨。

    可人算不如天算,矶怃肆虐时,斜刺里杀出一条流浪的青蛟龙。

    自此,情况一发不可收拾。

    华夏神蛟不仅帮助远征舰队打赢了海战,还极大鼓舞了汉军作战热情,无数汉人自发奔赴前线,甚至连三大海贼势力也集体驰援,局面迅速失控。后来发生的事情大家都知道了,浮屠推演后认为达到了开启局部国战条件,恰好某个吃饱了没事干的玩家诸侯就在倭岛活动,顺手摸下一个倭人据点,在游戏中创下为大汉开疆拓土的壮举……

    总而言之,逐鹿领攻占别府,是一个匪夷所思的意外。

    策划部全体同仁对某位玩家抱有深深的怨念:丫的,主据明明在益州,跑倭岛去占块飞地有意思吗有意思吗有意思吗一查游戏数据,发现那厮居然还在冀州和河套分别了特别领地,策划部的人更是集体抓狂,这货胃口简直大得没边!

    确切地说,游戏中出现玩家诸侯的时间也有点超前……

    首个诸侯身份来自剧情任务,海贼之夏开启,逐鹿领可谓居功至伟……

    也罢,丫的喜欢占地是吧占了你总得守,就算有无数玩家踊跃在倭岛作战,心甘情愿当炮灰,拖不死你总能消耗逐鹿领实力,以后别再给大家找麻烦就好。

    然而,人生不如意事十之捌九。

    某诸侯无心插柳,辜负了策划部同仁们的殷切期望,差点把天给捅破。

    超级搅屎棍——有人如此评价某诸侯。

    “倭岛局部国战是一系列偶然事件集结,阴差阳错导致的结果。”策划部总监抹了把汗,继续道:“而这次高原据点被攻占,更是难以想象的意外。”

    “鉴于高原据点对终极剧情的重要意义,我们设置了严格的保护措施。所有毗邻大汉疆域的异域地区,包括北方游牧民族、东北夫余三韩、西南掸骠、西域诸国在内,西部高原是最不可能攻下据点的地区,毕竟高原地广人稀、且相对来说高原羌几乎没多少存在感,高原反应更是绕不过的坎,普通玩家都没兴趣去那边,何况玩家诸侯”

    “相信我,正常人绝对不会那么无聊……”

    老总气不打一处来,瞪眼道:“事实俱在,休再狡辩!”

    “真不是狡辩!”策划部总监叫起撞天屈,咬牙道:“不信看后台数据,那位诸侯压根不是奔着到高原占地去的,只因他家有支部队被凉州羌追杀,不得已走高原逃亡,领地派兵接应,临走前为泄愤端了一个高原部落营地,被浮屠判定



第955章 坑爹的规则
    奥丁中国因高原飞地焦头烂额的时候,始作俑者日子也不好过。

    意外攻占一块飞地,再次获得cctv公开表扬,可正如副城主易风的下意识想到的那个问题,逐鹿领顾得了如此多彼此分散且多不安定的地盘鱼不智跟徐庶简短交流后,不得不承认一个残酷的客观现实:逐鹿领的真实实力已远远落后于扩张规模。

    长期以来,领地都是通过拆东墙补西墙,以及从外部借力等手段自保,使出浑身解数才勉强维持局面。期间几次遭遇战事,多是依靠从其他据点调派兵力才化险为夷,要不是拥有传送阵技术做后盾,恐怕早就出现崩盘。

    种种迹象表明,过度扩张必须停止,至少最近一段时间是这样。

    逐鹿领应该走得更稳一些。

    鱼不智也是拿得起放得下的人物,断然道:“既然如此,放弃这个据点。”

    “直接放弃怕是不行。”徐庶罕见的对领主的话直接表示反对。

    “为什么”

    徐庶望着鱼不智,脸上神情有些怪异,似乎很希望鱼不智是在开玩笑,可鱼不智一脸诧异和无辜的样子做不得假,徐庶才知道领主象是真不知情,叹道:“这片土地虽是我军攻占,却已归属大汉,为大汉领土,朝廷未接收,此时弃之必被羌人收回,相当于对外族丢城割地,不仅朝廷必定传檄追究,大汉子民也会视我等为卖国者……”

    “噗!”

    鱼不智呆愣当场,一口老血喷涌而出。

    玩笑开大了!

    徐庶这番话绝非危言耸听。

    自打大汉朝立国以来,干翻了强大的匈奴,肢解了继匈奴崛起的鲜卑,打通了河西走廊染指西域,中途虽也曾遭遇挫折,但总体而言外战占上风,“一汉抵五胡”的骄傲和荣耀深入骨骼。或许也正因如此,汉家从朝堂到庶民,对外战失利的厌恶心理格外强烈,对外战失败的将士也不怎么宽容。

    别看大汉朝风雨飘摇,天子政令难达关东,各路诸侯没拿中央拿回事,国力大不如前,可大汉朝野对外战态度并没有出现明显转变,天朝上国嘛,怎么能输蛮夷总之,胜者英雄败者狗熊。而狗熊也分层次,损兵折将大概会被骂丢人现眼,丢城失地那绝对是不可原谅的弥天大罪。

    国内诸侯彼此攻伐,杀得血流成河,城池易帜,那都是大汉的家务事,一亩三分地上甭管谁作主,祖产还在。然而外战不同,谁敢丢失半雨国土,谁就是千古罪人,再大的功劳也难洗刷掉失土的奇耻大辱。

    人可以死,地不能丢!

    没办法,种花家是农耕文明,对土地爱得那就一个深沉……

    如此大环境下,丢失国土势必成为众矢之的。

    鱼不智是诸侯,但逐鹿领周边强敌环伺,那些有敌意的npc诸侯,多半会利用此事大做文章,暗处还有复仇者联盟蠢蠢欲动,逐鹿领后续可能为此付出的代价简直难以估量,甚至很可能难以洗白。另一方面,【拓土英杰】称号为鱼不智带来的好处越来越明显,这个称号相当于他在npc世界行走的一张通行证,光环护体,无上荣耀,走到哪里都能收获尊敬和崇拜,npc敬的是他为大汉开疆拓土的壮举。主动放弃高原据点,主动丢城失地,npc世界对鱼不智的评价和观感势必下降,影响深远。

    想通这一点,鱼不智泪流满面。

    &



第956章 大义凛然刘君郎
    从徐庶角度来看,誓死守护这块高原飞地,是不容推卸的责任和义务,甚至有机会为保卫飞地流血流汗,似乎都成了一份荣光,即使战死在这里,也没有什么好抱怨的,反而因为为国壮烈愈发豪气干云。

    鱼不智一口老血涌上喉间,硬生生地咽下。

    元直啊,好歹你也是王级谋士,向来冷静睿智,怎地也有冲动的时候!这块飞地能存继续存在跟我们有关系吗自家摊子已经铺得够大了好不好!以逐鹿领的家底,哪有余力开辟新战场!其他人不清楚逐鹿领的实力深浅,你是最了解情况的,怎么热血一上涌就忘了自家几斤几两

    鱼不智知道不能怨徐庶,该埋怨的是浮屠。

    很明显,游戏中外战拓土的重要性和优先级非常靠前,徐庶对汉室认同度极高,又有豪侠之风有血勇,遇到这事,不嗷嗷叫地往前冲才叫奇怪。事实上热血上头的绝不是只有徐庶一人而已,陈到正挥舞着拳头跟白兵说着什么,飞军残部几十号人也蠢蠢欲动,最安分的是人,倚着大门板谈天说地,毕竟是少数民族佣兵,打不打全看雇主的意思……

    鱼不智长叹,集体犯中二!

    搬起石头砸了自己脚,但事已至此,纠结无益。

    指望逐鹿将士自个冷静下来,目前看显然不现实,强行阻止的话,搞不好还会让将士们怀疑领主节操,风险很大。要知道鱼不智在从前历次全国战役或阵营任务中,都坚定地站在朝廷一边,包括河套设点,倭岛开疆,逐鹿人也是朝“领主不惜为国冒险”方向解读,好不容易建立起来的声誉,早已深入人心,鱼不智可不想伟岸形象毁于一旦。

    你们冷静不了对吧

    没关系,哥自己想办法!

    欲果欲学诗,工夫在诗外。

    解决高原飞地困局类似,关键不在高原,而是高原之外。

    开疆固然是有志诸侯为国争光的机会,可打下的疆土大可不必自家扛,哥这次要发扬风格,主动上交朝廷!

    自杀,复活,传送绵竹。

    直奔州牧府,求见刘焉。

    巴郡归益州管,且高原飞地离益州边境不远,无论按照地理便利程度,还是地域管辖原则,益州府接收飞地都不会有任何争议。据点交接给州府,逐鹿军就可以大踏步后撤,至于今后益州军和高原羌是否会碰撞出火花,那就不是鱼不智要考虑的问题了。

    这次鱼不智受到盛情接待,不仅很快见到刘焉,州牧府值守的主要幕僚纷纷列席,祝贺逐鹿领拿下高原飞地,为大汉拓了土,为益州府争了光,热情洋溢的贺词和赞美,让鱼不智心情舒畅到极点。鱼不智没忘来的目的,接受益州官员祝贺的同时,未敢居功,不失时机地将高帽子往刘焉头上扣,强调逐鹿军之所以能够立此奇功,完全是益州府威严达异域,州牧大人领导有方的结果,相信益州军今后在高原大有作为云云。

    刘焉笑了几声,并不接茬。

    见对方装傻,鱼不智只好把话挑明:“托大人的福,卑职侥幸攻占高原飞地,为大汉再扩版图,诚可喜也。然巴郡兵微将寡,逐鹿领又远离高原,后勤无以为继,难长久在高原驻守,恐飞地有失。大人雄才伟略,为天子牧守益州,辖区毗邻高原,卑职拟将高原飞地交给大人……”

    话未说完,刘焉脸色便沉了下来。
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