三国领主时代
时间:2023-05-21 来源: 作者:懒猫不瘦
此前历次与汉家长矛手交战,好象都是这种场面吧……
那些幻想成为族群英雄的羌人猛然清醒,想当英雄是好的,前提是得有那样的实力。人多势众,前后夹击什么的,的确更容易取得胜利,但也得先看清楚对手是谁。占据飞地的这支汉军,什么时候惧怕过人多和夹击这些家伙一直是少打多好不好!每次总能杀得本方勇士血流成河的好不好!居然梦想简简单单地靠人多和夹击就把对手干掉,多么幼稚的想法!
汉军杀过来时,第一时间想到的居然不是保命,而是立功
看来是脱战太久,久到忘了对方的恐怖……
不过仔细一想,貌似不应该啊!前两天轮换上阵时各族联军人数更多,脱战间隙更长,也没见谁象他们刚才那样犯痴。到底是什么原因
难道是长期掘土作业把大家伙弄傻了
靠,一定是这样!
不能掘土了,这分明是自废武功、令亲痛仇快的失败之举啊!
——不得不说,羌人勇士普遍对掘土作业非常不适应,个个怨念满腹,干活时没少琢磨怎样让首领们收回成命,任何可供利用的小细节都不放过。战斗力下降显然是极其严重的事,不管跟掘土有没有关系,羌人勇士们都不介意联想一番。不管首领们信不信,反正他们自己先信了。
看吧,掘土作业让大家全身酸痛,反应迟钝,还要挖到什么时候
看吧,兄弟们被揍得多惨!
看吧,什么叫虎入羊群
现在就是!
那个异界勇士的话不可信,他不是羌人,羌人应该用羌人的战法!
羌人一边热泪盈眶地庆幸找到停止掘土的有力证据,一边泪流满面地迎接汉军的凌厉攻势,反正都是泪,到最后也分不清到底是热泪还是眼泪。他们的心情是复杂的,痛并快乐着,被打得很痛,却又因为找到理由庆幸。他们现在唯一能做的,就是撑过汉军的这轮进攻,拖到援军赶到。
简直是噩梦!
援军正飞奔而来,噩梦大概也快结束了吧……
但汉军强加给他们的噩梦还远未结束,反而更加澎湃。
白毦连捅几轮,将羌人临时拼凑的防线打得七零八落。
然后他们的攻击忽地停滞,随门板阵主动后退。
终于要退了吗
看来是判断出不可能在后方追兵赶到之前结束战斗,准备见好就收吧。
可不能让他们就这样离开,太没面子了!哪怕只是做做样子,起码也得表现出威武不屈、积极反击的态度吧
“走两步。”有人说。
得,那就走两步,就两步。
第1010章 飞地保卫战(17)
击溃第三垒后,汉军转身就走。
不过,这次他们并没有赶往下一个目标,而是撤退,显然是不想恋战。羌人援军自然不甘心让他们拍拍屁股走人,跟着猛扑上去试图将汉军留住,但白毦和賨人协手堪称黄金组合,防御能力尤其强悍,出击部队且战且退,在门板阵的掩护下坚如磐石,还不断依靠白毦兵的犀利反击取得斩获。
退回本阵,出击部队立即进入休整。
刚才那段出击时间不算很长,但战斗节奏进行得很快,作战强度也高,出击部队精力和体力的损耗不轻。賨人还稍好一些,绝大部分时间扛着大门板提供保护,白毦兵却是一直攻杀不辍,还在战斗中使用了三叠浪战术,迫切需要休息。
“厉害!”度节冲陈到竖起了大拇指。
陈到亲自率部出战,刚才的军团技就是他所施放,只是陈到打扮跟普通白毦兵没什么区别,主支出击时也和白毦兵并肩作战,表现丝毫不起眼。度节没有参与刚才那波出击,却正好轮到他休息,正好亲眼目睹战斗过程。
度节知道白毦是领地王牌,但还是第一次见到白毦的三叠浪。
賨人是传奇佣兵,为战而生,观战眼光那是相当犀利的。在前有堵截、后有追兵的情况下,还敢断然用三叠浪战术,单就这份胆气,就不是一般人能有的。度节佩服白毦的关键倒不是这个,胆气这东西賨人可从来不缺,他佩服的是白毦展现出来的战术素养。
长矛突击简单
那是外行人才会有的想法。
以度节年纪和族长身份,参加过很多战斗,见过很多所谓的精锐部队,有的是同队战友,有的在对手阵营,长枪突击自然也是见识过的。但平心而论,能象模象样完成的没几个,能完成的个例,也属于形式大于实际内容,耍把式的意愿大于实战价值,而且几乎都是大局已定时的即兴发挥。
能象白毦这种逆境突击的,很遗憾,没有。
实战效果这么好的,更没有。
突击目标是活人,不是稻草人,不会站在那里任人宰割,面对攻击时会想各种办法摆脱、格挡甚至反击,突击手需要在突击过程中不断做调整,确保阵形紧凑同步的同时,还要尽可能保全自身并杀伤敌人,而这一切都必须在高速突击过程中完成,非常考验突击手的综合素质和团队配合能力。
直线冲过去打完收工
开什么玩笑!
“过奖。”陈到对度节的赞叹淡然一笑,左右张望了一番,见通道上的战斗局势基本平稳,彻底放下心来,毫不在乎形象地盘膝坐地,闭目养神。
汉军主动出击的时候,几条通道上的战斗仍在激烈进行。
待汉军横扫三垒,撤离战场,筑垒作业却是停了下来。
高原羌临时营地,气氛不太融洽。
羌人勇士代表们群情激愤,集体向首领们陈情,从掘土作业艰辛程度、掘土对战局影响力有限、却对勇士们身体和精神带来双重摧残等诸多方向,竭力试图证明掘土作业既不人道,又没多大用处,强烈要求停止掘土作业,停止对广大勇士的残酷迫害。
首领们面面相觑。
族长们当然知道族人不擅掘土挖地,但动手干活的毕竟不是他们自己,个中艰辛自然没那么深刻,看到填土工程不断吞食守军阵地,一个个还在营地里庆幸进展顺利,没想到各部落族人居然被折腾得怨气压都压不住了。
这掘土作业有没有效果,其实每个人心里都有数。
但族人的怨气同样不容忽视,敢完全无视族人情绪的族长几乎不存在。这跟羌人的族群结构有关,族长确实有很大权力,但族人也不会任人欺凌,真到矛盾无法调和,有能力的敢造反争位。没能力的争不了位,离开部落的自由还是有的,带上帐篷,赶着牛羊,或投奔别的部落,或拉上一些志同道合者组成一个小部落,无论怎么样,都会削弱原部落实力。
见大家如此激动,族长们都很慎重。
 
第1011章 飞地保卫战(18)
毛遂自荐帮助高原羌的玩家的一番话,讲得很不客气,嘲讽意味明显,让羌人勇士出离地愤怒,却完全没有办法反驳。
为族群而战,是各部落聚集起来的动力,这可不是一句口号。
就因为不适应掘土作业,就悍然放弃实战证明行之有效的战术,显然也不是应有的行事方法和态度,在“为族群而战”的大背景下,更显得高原羌人不负责任,被讽刺,被嘲弄,又怨得了谁
无言以对啊……
真是羞耻呢……
羌人勇士试图停止工程的努力,毫无悬念地以失败告终。在族长们殷切期盼下,羌人勇士不仅放弃了注定徒劳的挣扎,反而知耻而后勇,悲壮地继续投身于工程之中。付出的所有努力,都是为了打败可恶的飞地守军。
为族群而战!
羌人以前所未有的热情,重新投入到填土和筑垒工程。
徐庶深知筑垒的严重性,不断抽调兵力对筑垒处发动进攻,能杀则杀,不能杀也要尽可能地袭扰,竭力阻挠筑垒工程进展。但正面战场激战正酣,守军有限兵力应付正面之敌已相当不易,再开辟新战线着实有些力有不逮,任守军多么努力,筑起的土垒还是越来越多。
每当有土垒完成,就有羌人弓手上去,居高临下对守军发动远程攻击。
白兵和人以混编形式参战,在大门板保护下,羌人想从正面和侧面取得进展并不容易。羌人弓手从土垒放箭,实际杀伤不见得效果有多好,但羌人目的是弓手策应正面进攻,对守军的牵制作用却是不容忽视的。目前已建成的土垒离主战场还稍有点远,不过工程还在继续,羌人似乎铁了心地要把垒台继续朝前推,待更近处垒台起来,对守军的威胁显然会更大。
这正是徐庶千方百计阻止羌人筑垒的原因。
白和人都是百战精锐,可人数的劣势实在太大了点,守军第一次主动出击打了羌人一个出其不意,打那之后羌人注意了对垒台的保护力度,多支百人队在工地附近游移,守军一出动,附近多个羌人百人队立即集结,虽说白的长矛依然犀利,不过想再复制先前连扫三垒的战绩已不太现实,为避免被羌人包围,出击部队不敢过分深入,对工程的扰乱效果微乎其微。
即便如此,徐庶也没有放弃对垒台的袭拢。
频繁出击加重了部队损耗,主要体现在精力和体力方面,导致接下来的战斗更加艰难,可这是没奈何的事,如果放任羌人将垒台推进到主战场,逐鹿领只能放弃这片区域,退守据点腹地。飞地只是一个镇级据点,纵深有限,没有太多转进空间,守军只能靠持续袭扰拖慢羌人进度。
守军一次次出击,一次次撤退。
每次出击总能从羌人身上撕下血肉,却还是无法阻止垒台一个个竖起,垒台慢慢向主战区推进。
“军团技合力!”
黄色光球在土垒上方爆裂,将台上的羌人弓手炸得东倒西歪,两个倒霉的羌人弓手失足从垒台上坠落,摔到土垒下,半晌站不起来。但台上弓手被军团技直接轰杀的一个都没有,短暂的慌乱之后,很快又恢复了秩序。
出击部队又一次退了回来。
“妈的!”度节忍不住爆了句粗口。
持续抽调部队袭扰羌人筑垒,使得守军本就有限的兵力更加捉襟见肘,轮换节奏不得不加快,再加上战斗过程中伤亡逐渐增加,进一步加剧了兵力窘迫,将士们休息时间越来越少,很多人脸上都写满了疲惫。飞地归属权已交给青谷部落,作为青谷部落族长,度节这几天基本上是连轴转状态,眼睛里布满血丝,战局越来越不利更是让他火气上涌,越发焦躁。
徐庶理解度节的心情,微微摇头,没有说什么。
局势清晰明了,用不着再说什么。
“军团技威力不够啊。”度节感慨道。
“人太少。”徐庶说。
“是啊,人太少。”度节说着同样的话,忍不住叹了口气。
除非羌人出现重大失误,否则再想秋风扫落叶般击杀羌人的筑垒人员,基本没有可能。羌人花这么大力气建垒台,就是为了送弓手上去牵制主战场守军,徐庶显然很清楚这一点,出击部队袭扰敌军的时候,主攻目标不再是筑垒羌人,而是垒台上的羌人弓手。
工地和垒台区域羌人重兵保护,连台下的筑垒羌人都很难快刀斩乱麻,没道理出击部队还能越过地面防守,上垒台击杀羌人弓手。虽说白和人联手有能力做到强杀,但代价必然惨重,徐庶不会那么不理智。
守军要想威胁到垒上弓手,只能是远程攻击。
白兵不只近战厉害,箭术普遍上得了台面,人更是以善弓弩著称,远程攻击能力相当强。可巧妇难为无米之炊,白便装奔赴高原,连防具都没有,辅助性质的弓箭压根没带。人倒是带了弓弩,但在此前一系列战斗中早已用尽箭矢,现在靠回收羌人射出的箭矢作战。
羌人射的箭不少,可游戏中箭矢使用后很容易彻底损坏。
鱼不智弓手职业练级时,箭矢回收率约两成左右,这方面npc部队倒是和玩家一视同仁,靠捡回的那点箭矢,根本不足以支撑战局。而且羌人也不傻,发现守军在收集战场箭矢,自然也会注意坚壁清野,收集箭矢变得越来越困难。
于是守军能持续打击羌人弓手的方式只剩下一种:军团技。
军团技靠抽取本方士兵军团力量打出强力攻击,力量抽取范围五百步,最远攻击距离两百步。以飞地有限的
第1012章 飞地保卫战(19)
“以前不行,现在可以了!”度节急切地解释着,眸中满是希望的神采。
可以了
徐庶心下激动不已,面上却仍然保持平静。
过去,逐鹿领曾热烈期盼组建一支賨人部队,纯粹由賨人组建的部队,一排大门板如臂使指地活跃在战场上,光是想想都让人心旷神怡。可惜浮屠不作美,直接掐杀了某人的梦想。
至于掐杀原因,当然是游戏平衡问题。
收服中立势力,本就是强大势力才能做到的事情,附庸势力自成体系,保持相对独立性,这是系统对附庸势力的基本定义。而且按照其收服条件,能被收作附庸势力的肯定是小势力,人丁单薄,这种小势力对领地履行基本责任也就罢了,居然还要抽人家壮丁,何其残忍!
事实上,附庸势力最大的价值从来都不是势力本身,而是些附带产物,比如技术、声望、人脉、宝物之类,以上附带产物能有一样就已相当不错。绝大部分中立势力根本没有拿得出手的东西,收服难度相对较低。
象賨人部落这种战力值爆表、又自带特产技术的势力,属于那种打着灯笼也难找的超级绩优股,收服难度逆天,鱼不智能将賨人部落招入麾下,主要靠的是游戏初期的大投入,还有在阻击鼠潮战斗中让賨人信服的表现,机缘巧合下总算踩到狗屎运。也正是因为賨人势力极具价值,浮屠对賨人部落发展的钳制之狠,几乎到了丧心病狂的地步,收服賨人部落的玩家势力也难免受到连带制约。不过话说回来,在获得賨人特产技术后,还欲求不满地打算组賨人军队,怎么看都是贪心的表现。
作为维护游戏的浮屠,自然不会放任这种情况出现。
但是,游戏中一切皆有可能。
浮屠还有另一个原则:不会给出绝对无解的任务。
将附庸势力整合进领地军队,有没有逻辑合理性
显然是有的。
再来,会不会对游戏平衡带来重大影响
那得看是什么势力了,普通阿猫阿狗翻不了天,賨人嘛……赶紧打住!
理论上讲,浮屠无法抹杀主势力征召賨人成军的合理性,却又不能忽视賨人成军对平衡的严重破坏,怎么处理其实也简单,就是承认主势力有征召賨人成军的合法权益,但实际操作中将前提条件设得几层楼那么高,高到玩家势力哪怕知道相关条件,也因为实现难度远远超出凡人掌控范畴,郁闷得挠墙,然后不得不放弃不切实际的想法。
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