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至暗人格

时间:2023-05-27  来源:  作者:没有彩蛋

    ‘是那个留下逃生线索的人吗’

    在‘喷子语录’中夹小纸条,换掉木盒子底部的框架,以及给逃生门上画上心型




25.贝尔路146号的钥匙
    过关评价分为:魂不附体、心惊胆颤、惶恐不安、镇定自若、无所畏惧5个级别。

    玩家在达到‘惶恐不安’及以上评价后,都能获得奖励品箱子。

    这类箱子分3种档次:勇敢者的嘉奖、无畏者的嘉奖和主宰者的嘉奖。

    档次越高,代表能开出来的奖励越好……

    白烨本局游戏再夺‘无所畏惧’评价,总算不用像上局那样被取消游戏奖励了。

    他面前出现了一个金色宝箱。

    选择开启宝箱后,眼前金光四射。

    ——系统提示:你获得了《万能急救术(入门篇)》。

    白烨眼前出现了一本白色封面的小册子。

    【万能急救术(入门篇)】

    【类型:稀有的技能指导书】

    【负重:5】

    【介绍:本书作者是位精通急救术的大师,他自创了一套更简单有效的急救技巧……(通过阅读本书,你将掌握技能‘紧急治疗’)】

    “奖励居然是个技能”

    这与白烨设想的有点出入,他原以为会出什么强力稀有的道具装备。

    此技能光看名字便知道是恢复类型的。

    这类能力都是万金油,在任意一款游戏中都不可或缺,作用和价值应该都不差。

    白烨又去查看过关结算中的另一项奖励。

    “是下颚撕裂器”

    这件凶残的死亡机关直到白烨从逃生门出去都还套在他的头上,最后居然被一并给带出游戏场景了。

    白烨查看了一下下颚撕裂器,发现卡在上面的【轻巧的合金框架】已经消失不见,而从介绍信息来看,这件道具呈现出来的功能也有点特殊。

    【jigsaw的下颚撕裂器】

    【类型:罕见的道具】

    【负重:50】

    【介绍:该道具为著名拼图杀人狂约翰克莱默的早期作品,因为约翰的每一名‘门徒’都曾接受它的洗礼,以至于发展到后来,这件杀人机关就成为‘电锯门’用来选拔新成员的一道至关重要考验。】

    【作用:将下颚撕裂器套在一名玩家角色的头上,逼迫对方进行一场‘死亡游戏’。

    对方需要在指定时间内寻找到随机出现在场景当中钥匙,用以解除该装置,否则即算作游戏失败。

    若游戏获胜,对手将直接继承这件道具。

    游戏失败,则对手死亡,你也能获得5枚‘皮肤拼图’的奖励。】

    【使用条件:具备‘门徒’身份的黑暗人格。】

    这件‘电锯门’的经典机关装置自然少不了需要‘门徒’身份才能使用。

    但它的使用条件比猪头面具和袖剑的更加严格,它还需要玩家具备‘黑暗人格’。

    玩家的人格是由‘个性’加‘身份’组合而来。

    ‘个性’的生成方式是以玩家最近3局游戏的表现来进行评测的。

    白烨目前已获得了一个‘探险家’身份,但‘个性’却还没有评测生成,因此无法拥有人格。

    “看来这人格也会存在不同种类”

    这‘黑暗人格’,怎么看都像是什么另类品种。

    “估计获取难度也不会低吧。”

    ……

    从结算界面退回准备空间后,白烨将无法使用的猪头面具、袖剑和下颚撕裂器都一股脑丢进了工作台旁边的木头箱子内。

    然后他顺便查看了一下工作台上的信箱,发现里面又收到了一封信件。

    白烨本以为寄信来的是里克琼斯,因为目前他就解锁了探险家一人的信箱。

    可当他查看信上的内容时,他发现这是一封匿名来信:

    ‘白烨。

    你不认识我,可我却认识你。

    在安德鲁的考验中,给你留下生存线索的人是我,所以你大可相信我下面要说的话。

    你带走了一个不属于你的东西——下颚撕裂器。

    它是我们组织领导者权力的象征物之一。

    为了取回这件象征物,那群灵魂扭曲的叛徒正在到处寻找你,他们的背景势力不容小觑,找到你是早晚的事。

    任意形式的躲藏都是徒劳,不想死的话,就赶紧来时代大街贝尔路146号吧,我准备了一些好东西要送给你……’

    信件下方还有附件,白烨选择领取附件。

    ——系统提示:你获得了【贝尔路146号的钥匙】

    【贝尔路146号的钥匙】

    【类型:罕见的定位道具】

    【负重:1】

    【介绍:一栋房屋的房门钥匙。(使用它后,你的下一局游戏



26.画风很清奇
    奥尔菲斯的呓语:

    “嘿,都给我听着,要做好这个项目,我们就必须通力合作。”

    “具体应该怎么做需要投入多少资金你知道的,我还有家诊所需要营业,并且我也没有那么多的积蓄……”

    “呵,你是不会算账吗只要把孤儿院开起来,就可以向政府申请补助金了,光政府的一次拨款就足够你的诊所营业好几年了,而且,这些都还只是明面上的收益。”

    “明面上的收益等等,难道你们还有别的什么计划”

    “哦我天真的小艾玛,你该不会真以为我们开办孤儿院是在大发善心的做好事吧成年人哪有不为利益做事情的”

    “那……”

    “孤儿们除了可以博取社会人士的同情,拉拢捐款之外,也还有别的用途,动动你生锈的小脑瓜,比如艾米丽的诊所每年都会接待不少需要更换身体器官才能存活的病患……”

    “什么!我的天呐,你可真残忍!”

    “说别人前先想想你自己,一个纵火犯有什么资格指责他人”

    “你……”

    “好了,都别吵,事到如今我们都是一根绳上的蚂蚱,不想走漏风声被抓住的话,就给我把嘴闭严实点。

    接下来,在没有其他状况出现前,全都给我乖乖的按照原计划行事。”

    ……

    ……

    这段有些莫名其妙的背景旁白到这儿就结束了。

    黑烟消散后,白烨发现自己正躺在一间破败小屋内的地板上,旁边还躺着3名玩家模样的同伴。

    视角从眩晕到聚焦,眼前有一些虚幻的画面一闪而逝,白烨恍惚中有种像是忘了什么事的怪异感觉。

    清醒一些后,他开始打量周围。

    这间小屋的面积不大,处处流露着被火灾摧残过的痕迹。

    房顶破了个大洞,视线穿过破洞能看到高悬于空中的,没有星辰相伴的下弦月,冰冷、孤寂……

    空气中悬浮着黑灰模样的颗粒物,地上散乱着不少未烧尽的残碎物品。

    小屋的中间位置上,摆放着一张崭新的木桌台,看起来跟背景格格不入。

    桌台的下方还扔着两根电线,似乎可以用来连通什么电子器件。

    小屋的左侧开着一扇窗户,从窗户看出去,能看到外面不远处矗立着一个巨大的工厂模样的建筑……

    这时候,旁边的3名队友也都开始陆续苏醒过来。

    “哇!遇到队友了,总算不再是单机游戏了!”

    一名戴着厚厚框架眼镜,身穿深蓝色日式高中校服和短裙的妹纸玩家有点兴奋过头的喊道。

    见大家的注意力被她吸引,妹纸大方的做了一下自我介绍:

    “大家好啊,我的id叫做:果真真,是一名偏重推理破解型的玩家,这局游戏还请多多关照哈。”

    说着,还朝旁边一名衣衫褴褛相貌颓废的男生玩家友好的伸出手。

    “一定要做自我介绍吗话说……左上角有小队界面来着。”

    那男生揉着后脑勺,有些腼腆的提醒道。

    妹纸果真真闻言,查看了一下视线左上角,顿时表情窘迫,尴尬的把手缩了回来。

    “啊!哦哦哦,好吧,我这是第一次碰到有队友的副本……”

    白烨也扫了眼左上角,注意到那个位置上多出了4个玩家的头像。

    他的头像排在第2位,在他前面是衣衫褴褛男生,id叫做‘棒棒糖好硬’。

    第3位是果真真妹纸。

    第4位也是位妹纸,穿着高跟鞋和粉色连衣裙,手中还牵着一个红色气球,样子看起来挺可爱的。

    她的id刚才能跟棒棒糖好硬组成一对cp,叫‘水果糖好甜’。

    显然是一对玩双排模式的小情侣。

    ……

    主线任务:军工厂之夜

    ‘这里原来是一家私营军工厂,据说因为工人违规操作引发了一场大火,将这里烧成了废墟。’

    ‘近来,有周边的民众向当地报社反应:每天夜里的十二点左右,军工厂废墟的深处都会传出恐怖咆哮声……’

    任务目标:逃离军工厂。

    ……

    四人皆看过主线任务后,果真真又率先发言。

     



27.我们来分析一下
    “是这样的。”

    衣衫破烂男生棒棒糖好硬轻咳一声,对不知情的两名同伴解释道:

    “我运气不错,在之前一局游戏中获得了一个‘乞丐’的特殊身份。”

    “哇塞!特殊身份诶!我都还没见到过呢,你可真厉害。”

    果真真双目闪亮,羡慕的叫道。

    “也没什么啦,区区一个特殊身份而已……”

    棒棒糖好硬在妹纸的追捧声中一脸受用,却突然察觉脊背好一阵发凉,连忙回头小心翼翼的看了眼自己女友。

    后者冲他直翻白眼,身周低气压缠绕。

    棒棒糖好硬赶紧低眉顺眼,端正态度。

    “唔……这个身份本来就有个‘乞讨’的身份能力,功能就是向队友讨钱……”

    棒棒糖好硬说到这里还有些不好意思挠挠头。

    话说他这个特殊身份的获取方式并不难,有次他在游戏中帮助了一名老乞丐,老乞丐送了他一口破碗和一件破上衣(身份标识物),将这两样东西带在身上后,这个身份就自动获得了,连他自己都感到莫名其妙。

    “当我用个性和这个身份进行组合,形成人格后,就额外解锁了一个身份能力‘求饶’,可以对有敌意的目标使用,让对方暂时的放弃进攻。”

    棒棒糖的个性是‘被同情的人’,跟身份进行结合后获得的人格是‘受人同情的乞丐’。

    除了‘乞讨’和‘求饶’两个能力外,这人格还给他的谨慎姿态提供了少量效果增幅,总体上还算不错的。

    “原来是这样!那你这个求饶技能非常强大呢。”

    果真真大加赞赏。

    “也不是很有用啦,比较靠脸,求饶的成功几率其实并不高,而且……”

    “而且什么”

    “而且每次使用时都还要我说一些比较羞耻掉价的话,比如大爷你行行好,大爷可怜可怜我什么的……”

    “呃……”

    ……

    人格体系是《苍白黎明》这款游戏的一大特色。

    人格由玩家的个性和身份结合而来,能对个性和身份原有附加效果进行一次提升,或获得全新的能力。

    根据结合个性和身份的不同,玩家能演化出各种各样的人格,有的人格增益强力,有的却弱小还拖后腿,有的人格正经实用,也有的是奇葩搞怪的,不一而同,且都是独一无二的。

    人格对玩家整体实力上的帮助很大,同姿态等级下,有时玩家的实力差距主要就靠人格的好赖来决定。

    不过,因为特殊身份的获得有一定难度,前期有很大一部分玩家可能都无法拥有自己的人格。

    白烨倒没有这方面的顾虑,他老早就具备一个探险家的特殊身份,就差3局游戏后获得首次个性评测了。

    棒棒糖小哥的人格能力虽然相当的奇葩,但在见识过之后,白烨也开始对自己即将拥有的人格隐隐期待起来……
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