铁牧传奇
时间:2023-05-23 来源: 作者:三食堂炒面
“笑,笑,笑!看我没分了你们爽是吧!到后面我组好多战士和德鲁伊进来!还有猎人!”
“不——要——啊——”几个人异口同声地喊道。
接下来是继续还是撤退最后铁牧决定就看一眼,然后再回。于是大家继续朝四层进发。
第四层是猎人的地盘。
第一场战斗是触发了一个冰冻陷阱后开始的。陷阱触发后,拐角突然就冲出了5个宠物,同时也出现了一个獠牙族猎人,在远处朝众人射箭。第皮埃斯和很多人一样,还处于冰冻陷阱范围内,脚下移动缓慢。躲得最远的铁牧反而没有中招,他绕过陷阱范围,朝猎人冲了过去。猎人很狡猾,马上后退要拉开距离。铁牧很担心会引来更多的猎人。
“后退、后退!全部后退!卡他的视角!治疗看好!”铁牧指挥大家集体后退,自己在后面掩护。
一直退到三层大厅,在楼梯拐角卡了一个视觉死角,才终于把猎人引下来,然后一通暴揍——他看到众人出现后马上后退逃跑,但是距离始终太近,没有跑掉。不过还是没打死,猎人依旧在1%生命值的时候受到了保护。
差点阴沟里翻船!
“看看,这就是猎人啊,追不上、考雷尔、青丝飘柔,你们学着点啊!”
“打不过就跑呗,我们知道,危险的地方我们可不会靠近的。”
“啊谁叫我”打不过就跑说道。
大家哈哈大笑起来。
虽然四层的猎人们知道逃跑,但终归是受规则所限。盾战一人远远地开路,引到之后就后退,猎人们被一个个拉回三层卡死视角挨个解决。后面两个三个一起的也如法炮制。虽然打的很慢,但是总算没有了危险。
贝优妮塔,四层的守关者猎人,身边是五只宠物。
“欢迎你们,冒险者!我和前面那些只信仰圣光的家伙不同,我只相信自己的伙伴。你们要是准备好了就告诉我一声,我让你们开开眼界。”
贝优妮塔是一个身高两米多的绿肤族女性,背上的反曲弓也足足有两米长,华丽无比,乍一看上去更像是精灵的作品。她周围的五只动物伙伴分别是熊、豹、蜘蛛、蛇、鹰。
又是一个需要拿命试探的boss。没办法了,送一次人头吧。好在自己还能有小玲子给做精准记录,不至于没注意或者遗忘掉什么技能。
这次铁牧没有忘记利用场地
第七十五章 又过一关
第二天铁牧足足刷了一天副本,经验值提高到了25级的24%。
到了下午各种消息慢慢传了回来。已经有超过10家公会通过了二层,不知道后面追上的这几家是真的看出了奥妙所在,还是付出了什么代价得到了准确的攻略。更多的公会主力团却是掉到了24级。
也有一部分公会不为所动,趁着这几天大家的注意力在“未完成的试练塔”上,疯狂冲级,等级排行榜上已经有70多人达到了27级。到下午6点的时候,估计还会有一批人达到27级。
从理智的角度上讲,现在闷头冲级,等25级副本被开发得差不多了再回头捡便宜确实是最正确的做法。但是,勇气、挑战、信心、荣誉、名望这些东西也会随之远去。没有开拓进取的精神,永远不可能站在顶点。
八家有传承的公会,除去商业联盟,连以情报为主的那时花开都已经通过各种办法通过了第二层。而当初要挑战最终公会排名的超越公会,也是第一批通过一层的七家公会之一。
除去这些,蓝也传来了一个消息,极地玫瑰那边又有人发现了一张日记页。
晚上回到家,蓝把日记照片交给了铁牧。
“还是在野外发现的。洛斯特世界太大了,现在人类去过的区域还不到十分之一。而我们的这一百多人去过的区域,加起来还不到百分之一。你不要着急。”蓝还想安慰铁牧。
“我不会着急的。都是看缘分。好比你我的相识。”
“那可不一定哦,说不定我是专门去找你的呢”
“啊,真的吗你怎么知道我当时在那里呢”
“我只是说‘说不定’啊,也说不定就是意外碰到你了呢总之我是不会告诉你的。”蓝又开始调皮了。
“嘿,总是逗我!家法伺候!不要跑!”
……
闹了一阵,铁牧开始翻译这页日记。日记很短,很简单。
末世日记——第169页:2080年5月4日。又有两个坏消息。一个是确认它们在非洲出现了。另一个更坏的消息是,它们在进化,从能力到智慧都在进化。
本来不知道这个“ta”是指哪个字,不过联系到后面说的“能力和智慧都在进化”,铁牧还是把这个字翻译成了“它”。
好吧,日记还是带来了一点信息,至少知道文明被毁灭的原因不是自然灾害,而是“它们”。
洛斯特121纪元第54日,铁牧再次召集队员们,进军“未完成的试练塔”第四层。
贝优妮塔的动物伙伴绝对都是她的好助手。
熊会冲撞,目标是正在攻击贝优妮塔的近战职业。即便是被拉远了,每隔20秒左右就会被贝优妮塔召唤回来,仇恨清空。冲撞会造成群体击退效果,把近战击退10米并眩晕5秒。它的普通攻击方式就是横扫面前180°范围内的所有近身目标。假如没有近战在攻击贝优妮塔,就会依次去保护蜘蛛和豹。
蜘蛛是最麻烦的控制者。它会不停地向外喷吐蛛丝和粘液,蛛丝是喷向距离它最近的目标,使其困在原地10秒,而自己会后退10米。粘液是随机目标,使目标及周围10米范围内的所有目标减速。
豹是全场上最简单的生物,只会一件事,盯着全场伤害输出最高的敌方目标撕咬,不受减速等技能的控制。
鹰是最讨厌的生物,近战无法攻击,一直飞在空中,目标是治疗职业,全场治疗量最高的人会被它
第七十六章 新的局面
当其他公会还在为继续开荒一层或者三层纠结的时候,传奇公会已经开始商量着怎么分配四层的战利品了。
猎人套装却是有些与众不同,共有八件,除了七件皮甲,还多了一把武器“贝优妮塔的守护者之弓”,但是套装效果还是三种。
2件套装效果:普通射击速度提高15%。
4件套装效果:可以使用的箭矢等级+5。
6件套装效果:同一时间可以存在的宠物数量+1。
这里要解释一下猎人这个职业。现阶段为止,几乎所有的猎人都把技能点加在了射击上,捎带着加一些陷阱技能,因为在副本里,宠物们并不会像它们的主人那样可以很聪明地走位躲避各种技能,而治疗们也没有更多的精力花费在宠物身上。同时宠物军团还需要投入尽可能多的技能点才能体现出效果。一定有以宠物为核心的团队或者个人战术,只是还没有被开发出来。6件套装效果的意思是,宠物猎人可以使一次最多召唤出5只宠物的上限变成6只。
另外一点就是,猎人有额外的箭袋空间,用于放置他们的箭矢,箭矢每5级分一个等级,箭矢的消耗也算是猎人的一笔额外支出。这个4件套效果的意思是说,猎人原本使用25级的强化秘银箭,现在可以使用30级的精金箭了。花费自然会多,伤害也相应提高了。
猎人套装的提高完全是个人实力的提高,所以没有必要一定由一个人获得全套。更何况还多出了一把25级的史诗级的武器。
贝优妮塔的守护者之弓
需要等级:25级
需要基础体质:30点
需要基础敏捷:80点
物理伤害:58—96
体质+(7—11)随机
力量+(7—11)随机
魔力+(7—11)随机
敏捷+(7—11)随机
精神力+(7—11)随机
充能:每次射击都可以消耗一枚魔晶石,使伤害提高10%。
随机特效出现1—2条
随机猎人技能+(1—2)
耐久:79/79
武器对输出职业是最重要的。单只是换上这把武器,猎人的输出就会提高一大截。那个充能,简直就是用钱砸人,一天轻轻松松就能烧掉好几千信用点。不过传奇团的人都很富裕,关键时刻想必不会吝啬。
总之现在看来,6把武器对团队的提升一定会比一个人装备6件套高得多。问题是现在有7个猎人,铁牧又抓瞎了……
装备到底怎么分,还是需要征求猎人的意见。结果很快就被讨论出来了,猎人们一致同意选择6把武器,而第一次进入主力团的一分会的猎人洗洗睡,也主动退出了竞争。
武器还是按7人竞争每件120分。然后对于洗洗睡,铁牧一咬牙,又拿出个人积分给他补贴了120分。
看着自己只剩两位数的积分,铁牧欲哭无泪。一个多月的辛苦积累,一件装备都没拿呢,积分就见底了。
今天又灭不起了。这次是真正地看了一眼下一层,碰到的是德鲁伊,然后铁牧就宣布开荒活动结束,各自回去练级。
下午铁牧又把替补团剩余的人员组织了一下,详细讲解
第七十七章 德鲁伊们
铁牧的第55日很快就在刷副本中度过了。
下午就有消息传来,圣域公会放出了第三层开宝箱的视频——果然不愧是老牌公会。但是和传奇公会一样,攻略视频也被圣域藏起来了。
至于其他通过一层和二层的各种消息,铁牧听过了就算,还是按照自己的节奏安排活动。
第56日,传奇一团进军“未完成的试练塔”第五层。
德鲁伊这个职业被定位为辅助,是因为既可以作为治疗,也可以作为输出控制。但是治疗技能偏向于群体或者单体生命值的缓慢增长,短时间内的爆发比不上牧师和圣骑士,输出方面只能用自然系的“飓风”、“月火术”之类的技能慢慢攻击,伤害方面也落后于其他职业,倒是有一些控制技能,“藤曼缠绕”、“催眠”之类的,但是有各种限制,尤其是对boss基本无效。所以现阶段所有的团队都不会多带德鲁伊,传奇团也只是带了小尾巴和小兔子两个人作为持久战的治疗补充。
但是第五层的德鲁伊们就不一样了,居然还会七十二变。一路上,铁牧见过德鲁伊们变形成树、熊、狼、豹、鹿、乌鸦、蝙蝠、猫头鹰、蜘蛛、蛇甚至半人马,估计要是这里有水池的话能变成鱼也说不定。为什么神民德鲁伊的技能列表里就没有这些东西呢
“小尾巴,小兔子,你们看看,人家这才是真正的德鲁伊,你们啥也不会变,根本就不算德鲁伊。”
“那我们也没有办法啊。”小尾巴很委屈。
“说不定我们的职业任务完成以后就能变形了呢”小兔子开始憧憬。
终于来到了五层中央大厅,看到了守关者,吓了铁牧一跳——足足二十个精灵德鲁伊,围绕着中间一颗五米多高的大树。
“欢迎你们,冒险者。德鲁伊相信自然的力量,奉献和回报,才是自然的循环之道。你们准备好了吗”
设计师越来越不要脸了,四个、六个到二十个,后面是不是还能来四十个群殴
今天依旧有三次机会。啥也不说了,上吧!
战斗一开始,简直让铁牧大开眼界,20个德鲁伊齐刷刷地给中间的那颗大树治疗,而大树也显现出了生命值,从50%开始增长。
攻击大树还是攻击德鲁伊这是一个问题。那就先大树吧。结果表明,全团的攻击力只能让大树的生命值增长大幅减缓,总体增加的趋势还是不变的。
然后集中攻击一个德鲁伊吧。德鲁伊生命值也不少,打了一会生命值降到50%的时候,所有德鲁伊一起抬手给他奶了一口,瞬间回满。
“继续攻击他。从一组打断开始,每当他要施法的时候就打断,盾战嘲讽,拉着后退,脱离当前位置。拉远了之后,有什么硬控技能都在他身上试试。”
还好,传奇团习惯性的10组打断轮流上阵,使得这个德鲁伊完全不能施法,在两个盾战的轮流嘲讽之下慢慢被拉到了四层台阶上。
50%生命值的时候到了,其余19个德鲁伊一起朝这个德鲁伊跑过来,又是一轮治疗,加满之后又回去了……
“继续,再试!猎人去路上放减速陷阱,德鲁伊守着,哪个跑得最快,就用“藤曼缠绕”、“催眠”控制哪个。能减速的法师抽空也去给他们减速。”
这次到了50%的时候,所有人控制技能放过之后全力爆发,终于把这个德鲁伊解决掉
第七十八章 连过两层的节奏
德鲁伊的套装并没有武器,是中规中矩的7件皮甲。
2件套装效果:增加魔力和精神力属性,数值为基础魔力和基础精神力的20%。
4件套装效果:持续性法术持续时间延长20%。
6件套装效果:目标生命值为100%时,溢出的治疗量会形成一个自然护盾,抵挡溢出治疗量20%的伤害,最高不超过生命值的20%。
看样子给德鲁伊的定位依旧是一个治疗者。而且这个6件套效果非常强大,在特定时间段内,等于是提高了全团20%的生命值。
经过商议和掷点,小尾巴一次性获得了6件套装。
“才240分,是不是有点少”铁牧摸着下巴说道。
“不少了,不少了!没剩下多少了!”小尾巴着急地说道。
“老大的意思是他再补贴240分!”小兔子接道。
“这个分我觉得应该小兔子出。你们两个好姐妹嘛!”
“老大等下我们还继续吗”小兔子转移话题。
算了,不追究了,再讲道理的话还是要自己出分。铁牧很快就把装备分好了。
“今天的任务完成,再灭又掉到24级了,看一眼后面就回去练级!”铁牧宣布道。
又是一天半的休整,第58日铁牧和小伙伴们又来到了6层战士区。
战士区的战斗毫无花哨,路上的战士新兵们把各种战斗技巧演示了个遍。好在传奇团的战士们已经身经百炼,格挡、闪避技巧都快接近铁牧的水平了,所以有惊无险地来到了守关者之处。
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