铁牧传奇
时间:2023-05-23 来源: 作者:三食堂炒面
“请问,在后面的闯关中死亡或者失败会有什么惩罚”
“还是损失10%经验,和之前没有什么区别。”
“那么我申请直接开始第31关试炼。”
“那好吧,如你所愿。”
……
眼前的景象急剧变化,铁牧发现自己来到了一个模糊的世界。除了自己的身体,依旧是灵魂体——哦不,是原力体的样子,并且很清晰,周围的一切都是模糊——或者说是恍惚的。不是光线暗,也不是雾,只是觉得其他非原力物体的边界折射出一种——光波铁牧想了很久,才找到或许接近的一种描述:好像黑暗中一根点燃的香,在短距离内急速晃动所看到的光线的视觉残留影像。仿佛其他所有物体都不是处于确定状态,长宽高的不确定,造成了体积的不确定,甚至是位置的不确定。
还没有来得及熟悉,就得到了系统提示:“目标:原力上限提高到1000点。”
铁牧先把任务放在一边,继续熟悉这个世界。
可能是感官出了问题,也或者原力体感知到的世界就是如此。说到感知,好像周围没有声音,一点声音都没有。
“小玲子”
“我在,先生。”
“还好有你。有了你我什么都不怕了,嘿嘿!”
“……”
铁牧拍了拍手,依旧没有听到声音。那么就说明原力体是听不到声音的。铁牧又掐了自己手臂一下,感觉不到痛。味道呢算了,好像也没意义。
只有变异的视觉和简单的触碰感。
铁牧又打开查看自己的人物状态,发现全变了。只有两只手的位置可以放东西,应该就是放置之前看到的那两种道具:光波剑和黑盾。随身空间直接显示到了人物状态旁边,铁牧现在看到自己的随身空间里原来装着的东西已经全部是灰黑色,被锁定了,不能移动,不能使用。剩余的30多格空间还是明亮的,前面看到的那些积分兑换的道具应该也在这个随身空间里并且可以使用。
人物属性也变了。
名字:铁牧
状态:原力生命体
天赋:原力上限+50点
体质:原力上限+15点
力量:原力上限+11点
敏捷:原力上限+5点
魔力:原力上限+18点
精神力:原力上限+18点
世界声望:原力上限+40点
技能点:原力上限+755点
被动祝福技能:原力上限+80点
本体原力上限:992点
原力增长:0点
原力上限:992点
原力值:992/992
和自己之前的属性做了一下对比,天赋直接转化50点原力上限,基本属性的1/10转化成了原力上限,世界声望的1/100转化成了原力上限,技能点转化情况不明确,被动祝福技能每个转化成10点原力上限。但是随后铁牧做了几种猜测相加对比,觉得有一种可能性最大:每一个技能点转化为5点原力上限,装备上的全职业技能点转化为20点,而全能技能点转化为30点——自己的61个独立
第九十二章 初探战场
结果毫无悬念。
对面的刘忆苦也不是个菜鸡,还是有点战斗力的。一边拿着砍刀盾牌,一边赤手空拳;一边根本不需要防御,一边左躲右闪。铁牧只是不痛不痒地用手和脚击中了对面几下,每次双方都同时损失十来点原力值。而对面随便用剑划中铁牧一下,就是一百出头的伤害。
铁牧又被传回了那个大殿。
“呵呵,怎么样就这么去还是不行吧。”一个声音说道。
这是被鄙视了。
“是的,没有武器确实不行。”
“等你积分够的时候可以再来试试。”
“好的,谢谢指点。那我先出去了。”
铁牧被传回了试炼山顶。看来最少也要等有了150个积分换把武器才有可能尝试一下。
队友们都还在试练塔里奋斗,自己这里进行不下去了,换个地方吧,去战场看看。
所有势力的军事区都可以传送到战场去。铁牧还是习惯性地到了罗斯城军事区。
军事区可以接一些任务,当然有一些是现在不可能完成的,比如击杀一名敌方士兵,又或者击杀一名敌方士官——那可都是60级、70级的家伙。可以反复完成的是击杀敌方辅助单位——就是和自己方一样的50个“小杂兵”。
某个单位的击杀不是依据最后一击,而是会计算到对这个单位造成伤害量最高的那一个人头上。那么治疗职业呢本场战斗治疗量最高的前五名会分别获得额外6个、5个、4个、3个、2个的击杀数,而六到十名会获得1个击杀数。
每10个击杀数可以上交一次击杀任务,获得100点军功。每完成一次获得战场胜利的任务,获得50点军功。另外还有千人斩、万人斩之类的累积任务,可以再获得额外的军功。
军功可以兑换军衔,也可以兑换装备和道具。从士兵、军士、军士长、尉官、校官直到将官,每阶都分三级,需要的军功数按100点、200点、400点、800点翻倍增长。
装备和道具很多,看得铁牧眼花缭乱。装备方面大致上就是每5个等级一套,黄金级和史诗级装备都有,所需军功点也不少。总体上来说和副本里的收获也差不多。道具基本上都是为战场准备的消耗品,从药剂到大型攻城器械都有,只是很多东西现在都用不上。
大概了解了一番,铁牧便独自报了名参加下一场战斗,同时把自己的所有信息隐藏起来。整点的时候,铁牧被传送到了一处战场。
战场有多种地形,铁牧现在所在的战场是一片荒原。这种地形最简单,完全是实力对拼,对战术的要求较小。视线所及的世界被分成了三个部分,自己所在的地方被乳白色光芒笼罩,前方大片区域颜色比较暗,天上也没有太阳,只是整个天空都笼罩着那种昏黄色,再远方是暗黑色,是阴影势力的地方。
铁牧突然在想,是不是每一场这样的战斗,活下来的士兵都会积累到某个地方,在最后的某一场决战中上场呢哪一方平时活下来的士兵多,哪一方在决战中就占据优势
自己队伍的最前方就是那一排21个矮人族战士——一个矮人族士官,左右两边各10个矮人族士兵。自己所在的散团就在这队战士后面。
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第九十三章 和恶魔战士的缠斗
接下来就产生了严重的分歧。
如果是公会团的话,应该是分出去几个人去正面战场上帮忙,让胜利的天平朝自己方倾斜。问题是,去的人基本上就是有去无回,而留在这里守着后面还会有一场一边倒的战斗,可以拿人头,赚军功。
谁去谁留
散团的缺陷就在这里,没有统一的指挥。大家七嘴八舌说了一会,也没有人带头奉献自己成全他人。
铁牧来这里的主要目的不是赚军功,而是观察一下战场的细节。所以看众人讨论不出结果了,就自顾自先朝正面战场走了过去。
“有人先去了,还有没有要去帮忙的啊”
“是刚才那个顶在最前面的圣骑士。不过看不到名字啊!”
“一个人应该不够吧”
“时间还早,等会对面剩下的那些敌人说不定会出来,等等看吧。”
“要不我们假装离开一部分人引他们出来”
“这个地形不行,是平原,不好躲。其他地形才可以。”
……
根据铁牧的了解,正面战场上是经过特殊修正的,两队战士之间的战斗要持续50分钟才会分出结果,如果没有人干预,战斗到最后阴影势力方会剩下一名0.1%生命值的战士。
任何给人类方战士回复生命值、增益状态或者对阴影势力方造成伤害、减益状态的行为,都会吸引到仇恨。被影响到的战士会改变目标,追杀敌方目标直至其死亡,如果有多个仇恨目标,会挑选仇恨最高的目标追杀。
60级战士追着30级的人砍,结果是一定的。但是在这个过程中,人类方的对位战士可以多攻击几次,在随后的单挑过程中获得胜利,进而影响到全局的胜利。
铁牧站在正面战场观察战士们的动作,看有没有漏洞可循。双方的战士动作都很单一无聊。每个人都是左手持盾,右手持剑,六个动作一个循环:右手剑从右上至左下,斜劈一次;左手盾上格挡一次;右手剑从右至左横劈一次,左手盾中格挡一次,右手剑从左下至右上撩劈一次;左手盾下格挡一次。人家说的是剑剑到肉,这里却是剑剑到盾,怪不得能磨50分钟之久。其他的技能和动作只有打“杂牌军”的时候才会使用。
铁牧只是听说60级战士的伤害很高,可以秒杀除了盾战之外的其他所有职业。至于自己是不是扛得起一下,还是要试试看才知道。
在脑海里模拟了吸引到对方仇恨后的所有动作之后,铁牧慢慢靠近了战场边缘,来到了一只红色恶魔战士左后方。距离近的时候战士是不能使用冲锋的,所以铁牧想近身开战,而且他站的位置对方需要转半个身子才能打到。
顶上圣光照耀,套上圣光盾,瞬发圣光点燃,然后铁牧加速朝恶魔战士背后绕去。总归还是转身更快一点,绕无可绕的时候铁牧把盾牌抬起来,接下了敌人的第一击,随即顺势朝己方战士侧滚过去。动作完成,没有挂!生命值还剩10%!根本没有时间治疗,铁牧趁着矮人战士的位置可以阻挡恶魔战士半秒钟,迅速朝自己阵营方向跑去。
以为自己的鞋子有移动速度加成,会比对方跑得快一点,但是跑起来铁牧才发现,恶魔战士的移动速度加成比自己还要高了一线!设计师不给活路啊!本来铁牧的想法是把两人的距离控制在砍不中和不会冲锋之间,假如对方也会后退冲锋这一招,那再
第九十四章 战场教学
一秒的眩晕足够铁牧拉开不少距离,这下总算是找到节奏了。而且短时间内对方不会再有冲锋,即便是有,再后面还跟着自己方的矮人战士呢!
铁牧就这么拉着恶魔战士一路跑到了自己方的结界内,这就是铁牧的最终目的,看看恶魔战士是不是会进来。铁牧进入结界后,恶魔战士就不再以铁牧为目标,转身朝中间跑回去。想跑跑回去不就白忙活了吗铁牧马上走出结界,恶魔战士头上的圣光点燃还在造成持续伤害,所以立刻又有了仇恨,再次转身朝铁牧一个冲锋。铁牧及时退回了结界内,恶魔战士就止步在结界外面了。没有了仇恨,又要跑回去……
如此反复,眼见被矮人战士抽空劈中很多剑,铁牧感觉应该足够影响到战斗结果了,才停止调戏这位恶魔战士,放他回到了中间战场。
然后铁牧又去找其他的恶魔战士,准备再来一次。这次铁牧企图简化刚才的操作,直接远程进入战斗。结果这次恶魔战士一个冲锋加怒击,虽然没有秒掉早有准备的铁牧,但是随后接上的一个旋风斩,让铁牧领了盒饭……
亲爱的矮人战士,你在哪里说好的跟着冲锋呢你为什么没有动作铁牧有些郁闷,看来设计师在这方面也做了一些限制,估计是给自己方战士的冲锋添加了一轮冷却时间。
铁牧又报名了下一个时间段的战场。
大概55分左右的时候,铁牧刚才参加的那个战场的结果出来了。胜利,自己方剩余两名战士,自己的治疗量排名第8,获得了1个击杀奖励,其他就没有了。这场战斗胜利获得的军功却是60分,而不是之前以为的50分,很可能和剩下两名战士有关。
今天剩下的时间,铁牧就一直泡在了战场里,逐步优化他的方案和操作。最终他可以独自用大概7分钟的时间完成一次引诱。
回家以后,蓝又给他带来了好消息,极地玫瑰又有人在野外发现了一页日记。
“为什么都是你公会里的人发现的呢”
“你们公会的人根本不去野外跑的啊,以前整天都是打副本,现在整天去打试练塔、打战场,我这边还要安排人到处跑,要赚信用点,我容易嘛!”
“这么说也是,我们这边在外面跑的人确实太少了。对了,今天我到试练塔第31关了,全都不一样了。”接着铁牧把在试练塔看到的情况都告诉了蓝。
“是不是到试炼到最后也会变得和他们一样”
“大概是这个意思,不过我不确定他们是说能力方面还是另有所指。”
“会不会原本他们也是神民因为通关了试练塔,就被留在了那里”
“我感觉不太像。等过几天我再去试探一下。对了,还有战场,我进去看了看,找到了一个提高军功奖励的方法。圣骑士可以尝试一下。”
铁牧的办法需要找一个防御高能顶得住恶魔战士一次攻击的人,而且还要求能有瞬间回复生命值的手段,除了铁牧这样的非主流,只有拿着盾的圣骑士才有可能。然后铁牧告诉了蓝大概的方法,但是想要完全掌握,最好还是手把手的教才行。
闲话聊完,铁牧开始翻译刚到手的日记。
末世日记——第79页:2078年12月1
第九十五章 艰难的副本
第二天铁牧继续给传奇公会和极地玫瑰的圣骑士们教学,以后他们就是战场上的核心力量了。可以预见,军功排行榜上依旧将是这两家公会霸榜。
试练塔和战场暂时可以告一段落,铁牧又把视线转回了副本。晚上传奇公会开荒团成员得到通知,第二天继续副本。
洛斯特121纪元第92日,铁牧再次来到“卡力裂隙”。
第一天打过的7个boss资料还在,这就是小玲子强大的地方,只要经历过,就都能记录下来。因为知道碰到boss的地方都是随机的,所以铁牧没有按照之前的线路推进,而是尽量走之前没有走过的路,希望能把地图补充完整。
结果路上碰到的第一个boss让铁牧傻了眼:浩瑞斯,一只巨大的熔岩豹。为什么又有新boss!设计师你出来!不是说好的只有7个吗!
灭团以后继续,第二个boss依旧是没见过的,安德拉斯,一只能召唤出好多小弟的恶魔。铁牧叹了口气,真正知道了为什么哈默说这个副本极难。就是不知道这些boss一共有多少个,多久刷新一次。铁牧的目标转变,今天不再想着能推到几个boss了,他只想着如何能把地图画完。
下午的时候铁牧有所发现,顺着一条向下的岔路越走越深之后,他感觉这条路有点不对劲,之前其他的路,走一段之后必然会有支路或者岔路,而这条向下的路走了很久都没有支路。
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