耐瑟瑞尔的辉煌
时间:2023-05-23 来源: 作者:黎明C
第二:牧魂者召唤的怨灵普遍不够灵活,这样宽阔的场地很适合游走攻击战术。
最后:我作为一个“博学”的施法者,对牧魂者的那些个天赋法术有着不少了解,但是他却不可能了解我擅长使用什么法术”
“看起来优势还是很大的…………大个屁呀!人家是一个大师级牧魂者,让你的优势见鬼去吧”!
朋克几乎开口骂出声来了,就在刚才他得到了系统的辅助感知结果,对面站着的赫然是一个刚刚踏入
第二百四十二章 限制
朋克现在不断的躲避着牧魂者的攻击,而且他还必须认真的思考理论上的胜机所在,牧魂者的“负能一指”没有一点停歇,即使有着系统帮助朋克分析牧魂者的攻击诡异,他也难免显得狼狈不堪。
不过在短短几秒钟的奔逃中,朋克也发现了一些细节!
比如牧魂者的攻击颇为单调,“负能一指”的攻击力确实很高,只要碰到朋克那绝对是妥妥的秒杀,但是朋克的速度其实一直比牧魂者的瞄准快上一点点,如果一点错误都不犯的话,理论上牧魂者所有的“负能一指”都只会擦着朋克身边飞过去而已。
但是站在场地中央的牧魂者好像完全不知道这一点一样,他就像只会一招“负能一指”,完全没有换一种天赋法术试一试的想法,即使那一个接一个的“负能一指”即使除了把“试炼场”的温度降低到了零下上百度以外根本没什么建树。
事实上只要牧魂者使用任何一个大范围的aoe法术,朋克想现在这样到处乱窜躲避的方法就毫无意义了。
因为以朋克的实力根本不可能抗下三个范围形大师级法术,只要牧魂者使用aoe,朋克就绝对不可能生还。
但是牧魂者作为一个智商绝对不逊色于人类的智慧生物,似乎完全忘记了自己的“负能冲击”,“黑暗侵蚀”,“死亡蔓延”这些大范围攻击的天赋法术,它就认准了“负能一指”,还不连续释放,只是间隔一秒钟左右释放一次。
根据牧魂者的这一表现,朋克基本可以确定两个情报:
“第一,牧魂者不能使用aoe法术,不然他只需要两个aoe下去就可以立刻结束战斗了,根本不用像现在这样打了半天一个法术也打不中。
但是牧魂者肯定不是不会aoe法术,如果在亡灵位面生存的大师级术士不会用aoe法术,那它早就被无穷无尽的亡灵堆死了,所以…………它八成是不能使用aoe法术了,这个耐瑟瑞尔文明遗迹限制了它”。
“第二:牧魂者能够用来攻击的法术只有“负能一指”一种,而且这个法术它还不能连续使用,不然只要这家伙突然换换招式,连发两三个“负能一指,或者”用一个类似什么“负能绞杀”,白骨之爪”一类的天赋法术攻击的话,朋克像现在这样踩在刀尖上跳舞就铁定崩盘,毕竟作为一个十四级的正式级施法者,朋克的反应能力比十五级大师级的牧魂者差多了”
“不过耐瑟瑞尔文明留下来的取胜几乎绝不可能只有这两种,毕竟哪怕敌人只能用一个“负能一指”,继承者总能惊险的躲过去,陷入亲消耗的战斗局面的话继承者也是必死的,毕竟正式级生物拼自身的消耗根本耗不过大师级的生物,所以一定还有更多对这个家伙的限制没有发觉”。
朋克暗暗握紧拳头,他已经知道自己“理论上”的取胜机会在哪里了,因为敌人太强大了,朋克绝对不可能依靠硬杠得到胜利,所以发现并利用耐瑟瑞尔文明遗迹给予敌人的限制才是唯一胜利的机会!
想到这里,朋克只觉得眼前豁然开朗,他赶紧仔细分析从到达这个试炼场以后所有看到的那些看似没什么意义的细节,朋克确信,关键的信息一定就隐藏在这些细节里。
牧魂者不傻,它是一个智慧生物,作为大师级的强者,它的观察能力只比朋克强,不比朋克弱,他知道自己被这个奇怪的地方限制的死死的,虽然和朋克战斗时,拥有着强大实力的牧魂者依然可以占据绝对的上风,但是它很清楚,当朋克把那些隐
第二百四十三章 提灯
牧魂者召唤出的怨魂一边嘶嚎咆哮一边冲向朋克,它们的声音就像用尖利的指甲刮钢板一样刺耳无比,好在朋克现在已经放弃了接收声音,完全选择用感知能力代替听觉能力,不然怨魂们这种刺耳异常的声音绝对是任何听觉敏锐生物的噩梦。
声音的麻烦总体来说只是微不足道的一小部分,这两个怨魂的追杀才是让朋克头疼的关键。
利齿怨魂极为擅长撕碎各种能量防御,而且这两个怨魂可是大师级召唤法术的产物,朋克毫不怀疑自己只要被那张长满尖利牙齿的大嘴咬上一口,不死也会是一个重伤的下场。
最棘手的是那个牧魂者召唤出两个怨魂后没有停止攻击,它又开始继续有一下没一下释放“负能一指”,而且“负能一指”还开始有意的和怨魂的行动进行配合,所以朋克在躲避怨魂的同时还必须注意“负能一指”的攻击。
“这下棘手了,不论是怨魂还是“负能一指”都只能躲不能扛,但是又没有什么办法破解这两个怨魂…………麻烦了,魔力消耗太大了”!
朋克一边思考一边猛地向右边一滚躲过了一只利齿怨魂的撕咬,连起身都来不及又赶紧在自己身上附加了一个“动能弹射”,险险避开一发“负能一指”。
现在的局势对朋克分外的不利起来,虽然目前为止朋克都还能惊险的避开每一次攻击,但是对面的牧魂者似乎也在观察朋克的闪避习惯,因此朋克不得不尽可能让自己的躲避保持足够的随机性以防止被牧魂者的攻击和怨灵的撕咬堵个正着,在十余次“动能弹射”+“魔力压缩”之后,朋克已经消耗了一半的魔力,换言之,就给他的时间已经不多了!
不过朋克绝不会因此失去冷静,他知道,越是在危机时刻越早保持清醒的头脑,慌张和绝望根本毫无意义。
“这个牧魂者从一开始就没有移动过一次脚步,不然的话即使它不擅长近战,跟着我的轨迹改变方向释放“负能一指”,我也早就完蛋了,所以是不是可以认为“无法移动”也是这个牧魂者受到的限制之一”
打到现在,朋克虽然陷入了不利的境地,但是他觉得那个牧魂者比自己更加悲催,一个大师级强者被限制成这个样子,不得不在原地当一个炮台,这种憋屈也是没谁了。
不过对方是当炮台,朋克现在可是在当靶子,还是特别不结实的那种,碰到一下就直接完蛋了,要说憋屈朋克其实也一直有些窝火来着。
现在他也想到了一点对付两个怨魂的办法,虽然只有十四级的朋克肯定不可能消灭掉两个怨魂,但是稍微拖延一下它们的脚步让自己有机会进行闪避还是有把握的。
眼看着一个怨魂歇斯底里的把嘴巴张到耳根那么大向自己咬过来,寒光闪闪的牙齿萦绕着灰黑色的负能量。有些躲闪不及的朋克赶紧对着怨魂的脑袋释放了一个法术!
“正式级咒法系法术——动能静滞”!
一个淡紫色的能量小球瞬间扩散成一个圆形的领域,置身“动能静滞”影响范围的利齿怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,虽然它愤怒的摇晃头颅,附带着可怕负能量的利齿很快就撕碎了朋克的“动能静滞”,但是持续零点五秒左右的减速还是让朋克成功的从旁边险险的躲开了攻击。
限制类法术的效果在这种没有智商的怪物身上总是特别好用,因为这一类法术不会对它们造成伤害,这些一
第二百四十四章 提灯到手
想明白了那四个提灯的重要性后,朋克没有继续和两个怨灵纠缠,他向旁边虚恍了身影后就猛地爆发全部的速度向位于房间左上角的提灯冲过去。
看到朋克突然爆发速度冲刺的动作落在牧魂者眼中,一直不紧不慢态度冰冷的牧魂者先是微微一愣,然后三只眼睛的的负能火焰猛地一阵闪烁,很显然,朋克的行为对他来说是有着巨大影响的。
在牧魂者的紧急命令下,两只怨灵也立刻陷入了暴走的状态,它们身上的负能量几乎像火焰一样燃烧起来,两只速度再次得到提高后的怨魂就像是两道白色的匹练贯穿空气向朋克爆射而来。
“果然,提灯果然有问题”!
看到牧魂者突然的爆发,朋克不但没有惊慌,反而眼中闪过一丝欣喜。
敌人的行为已经证明了他的猜想是正确的,墙角的提灯一定是重要的反击工具,所以牧魂者才会不顾一切的命令两个怨魂爆发全部的力量追击朋克。
现在朋克的猜想正确了,唯一的问题就是——怎么在两个利齿怨魂的追击和一个牧魂者炮台的狙击下把至少一个提灯拿到手。
“被这三个家伙死缠着什么也做不了,必须引开两个才行”!
一边快速停止前进躲开了一发“负能一指”,一边扫视了一眼死定这自己的两个怨魂,朋克很快就得出了这个结论。
“还好,提灯不一定非要亲手去拿,召唤生物应该也可以把它叼过来”。
朋克细心的打量了一下提灯,老旧的提灯在角落里散发着昏黄的火光,锈迹斑斑的把手虽然不大但还算凸出,而且最重要的是,提灯明显和炼金地板是分离开来的,并没有向一些古代装饰一样直接镶嵌在建筑物上,也就是说提灯八成可以被自由移动的。
取得一件物品并不一定要自己出手,随便一些狼狗老虎什么的动物也可以做到,就算它们不够机灵躲不开敌人的攻击,至少敌人会被吸引过去一秒钟,而在敌人不得不分散火力的这一秒钟时间里,就是朋克的重要机会。
很快,朋克就想到了一个比较完善的计划,在此之前,朋克很快就决定给自己找几个帮手。
“正式级召唤系法术——召唤魔狼”x2
朋克一口气释放了两次“召唤魔狼”,一共有四只皮毛漆黑,面容狰狞的巨狼被召唤了出来,虽然第一只魔狼刚一露头就被一发精准的“负能一指”击溃了法术结构,但是现在朋克还是得到了三头巨狼可以用来完成计划。
三头被召唤的巨狼在朋克的命令下第一时间分散开来,这些悍不畏死,不知疲倦的的巨狼纷纷用最快的速度爆发全部能量飞奔向另外三个角落,它们的目标赫然是另外三个提灯。
朋克不指望这三头魔狼可以为自己把提灯叼过来,他只希望站在试炼场中间不能行动的牧魂者只能分散攻击去对付三头狼,自己就可以趁机拿到一个提灯了!
三头魔狼当然不会畏惧牧魂者的攻击,他们都瞪着血红的四只眼睛,绷紧全身的肌肉连嚎叫都不嚎叫一声就向三个方向冲了过去。
看到朋克一出手就直接把四个提灯全瞄准了,牧魂者眼睛上负能火焰几乎都凝结成实体了。
它只能同时攻击三个敌人,两只怨魂,一发负能一指,剩下的一个敌人只能先放弃不管,现在朋克显然也看出了这一点,还借此设下了一个让它怎么做都不合适的阳谋,牧魂者当然无比愤怒。
不过牧魂者还没有愤怒的失去理智,他不能不管那三头魔狼,毕竟那三个野兽绝对可以叼走提灯,但是它更不可能放着朋克不管,因为朋克拿到提灯那牧魂者就真的危险了。
第二百四十五章 增幅
提灯到手了!
在牧魂者几乎喷出怒火的眼光注视下,朋克一个飞跃把提灯抱在怀里,然后毫不犹豫的给自己加持了“动能弹射”+“魔力压缩”!
紧贴着地面飞速划开的朋克惊险的躲过了牧魂者用最快速度释放的一发“负能一指”!
朋克紧紧握着提灯的把手一个翻滚从地面上站起来,现在他的样子几乎前所未有的狼狈,麻布的衣服在刚才的告诉翻滚时被撕扯的破破烂烂,朋克后背上的皮肤更是被刚刚贴近地面的高速摩擦整个撕裂了下来,虽然这个试炼场里没有灰尘的存在,朋克还不至于灰头土脸,但是一身像从血池里爬出来一样的鲜血淋漓确是避免不了的。
不过只要提灯到手了,这些都是值得的,作为正式级的强者,这些皮外伤也不会有生命危险。
在朋克看来,现在自己的情况已经很不错了,虽然鲜血淋漓但是都是皮外伤,既不影响行动更不影响思考,付出这一点代价就可以拿到提灯已经足够幸运了,至于疼痛什么的…………朋克表示那种东西实在不值一提。
古朴的提灯看起来破破烂烂锈迹斑斑,但是当拿到手中之后,朋克就发现这个提灯的重量绝对超过同等体积的铅块,看起来大小直相当于一个小暖瓶的提灯居然比超大号哑铃还要沉重,即使朋克提起来也感觉有些费劲,毕竟他是一个法师而不是战士。
“这种重量的话一个就是极限,在多一点就会影响到躲避速度了,刻意设置成这样的重量的意思是同一时间只能持有一个提灯么”
朋克掂量了一下提灯的重量,然后用最快的速度计算符合这种重量需要的魔力消耗,最后得出了自己的结论。
虽然不能同时拿着两三个提灯朋克是有些失望的,但仔细想想那个牧魂者接下来估计会对剩下的三个提灯严防死守,再想像这次一样耍一点小计谋麻烦提灯基本是不可能了,即使那两个利齿怨魂还是脑残容易被耍,但是已经冷静下来的牧魂者肯定会提高警惕的!
既然暂时拿不到其他的提灯,朋克自然就要最大利益的利用研究一下手里的提灯了。
提灯的功能在朋克拿到手里的那一瞬间就直接传输到他的脑海了。
这种提灯的全名叫“赫拉斯手提火炬”,原本的用途是让一些刚刚晋级还不会足够数量大师级法术的大师级施法者有法术可以自保。
每个“赫拉斯手提火炬”都被统一固化了三个“大师级附魔系法术——大师增幅术”,这种增幅法术可以把一个正式级的法术提高到大师级的威力,持续性法术则可以保持三十分钟效力,如果刚刚晋级大师级还来不及学会大师级法术时,这种对低级法术进行增幅的手段可以有效缓解燃眉之急,当然,对正式级施法者来说这就是彻头彻尾的杀手锏了!
现在,朋克得到了这个杀手锏,他可以有三个法术被直接提升到大师级的层次,虽然一般来说这种用增幅法术得到的“伪大师级法术”总是比真正的大师级法术弱上很多,但是增幅过的攻击总不至于连敌人的防御都破出不了,增幅过的防御也不至于被随随便便一发大师级法术瞬间秒杀了。
有了这个提灯上的三大“大师增幅术”,
第二百四十六章 风元素
为了这个风元素,朋克可以说把能用的强化手段都用上了,“超魔技巧——魔力压缩”,高级的施法材料,古拜伦咒语,要不是手里拿着一个重量堪比超大哑铃的提灯,朋克连施法手势也绝不会落下。
在这样种种增益手段齐上的情况下,朋克召唤出的这个风元素绝对称的上正式级召唤法术的巅峰作品,甚至一般专精召唤术的法师在紧急的战斗过程中都不一定召唤出这样一个风元素。
在朋克期待的注视下,一个轻盈的风元素终于在魔法阵中现身了。
不同于厚重小巨人形态的土元素,风元素是一种优美的少女形态,它的身高和朋克相当,只不过由于它漂浮在空中所以显得比朋克高出一头。
青绿色的风元素能量凝结成实质的风衣围绕在风元素晶莹剔透的核心上,即使是能量构成的面具和长发也是能量形成的高强度护甲!
风元素没有手和脚,取而代之的是四把锋锐的能量刀刃闪烁着凛冽的寒芒,青绿色的刀刃细长笔直,尖锐的风刃在刀芒所及之处浮动游走着——毫无疑问,这是一个为了杀戮而生的魔法造物,它身上的每一个部位都可以化作致命的利刃把敌人的头颅狠狠斩下!
在风元素出现的同一时刻,朋克也立刻激活了提灯上的“大师增幅术”。
手中的提灯没有改变样貌,看起来还是破破烂烂的很不起眼,但是在这一刻,数百道彩色的能量光带在提灯若隐若现的灯芯火光中猛然延伸出去,所有的光带都爆发出刺眼的光芒缠绕在朋克旁边刚刚被召唤出了风元素身上。
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