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幻想娱乐帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:大飞艇

    要知道,这可不是对票房家称非常厉害的春节档!

    虽然暑期档的档期不错,但是相对来说,这个档期对于电影成绩的加成,是没有那么大的。

    能够拿到这样的成绩,毫无疑问,《巫妖王》自身的素质,占据了决定性的因素。

    而后,第二周的放映中,《巫妖王》仍然砍下了十亿人民币的票房成绩。虽然周末的票房,对比首周末略有下滑,但下滑的程度并不大,再加上几天工作日带来的票房补充,让这部片子的第二周放映的成绩,比起首周末来说竟然没有下降太多!

    两周二十一亿的成绩,相当不错了。按照过往人们对于国内电影市场的经验来看,这片子保守估计三十亿乃至于三十五亿票房,应该是稳稳可以拿下的,甚至如果后续走势,再好一点的话,搞不好还能够冲击一下四十亿的大关。

    但是,尽管都已经这么想了,但是到了第三周、第四周的时候,大部分的人都发现,自己对于这部电影的估计,还是太过于保守了。

    《巫妖王》在获得了绝佳的开局票房成绩的同时,这片子的口碑也非常的稳定。在各个评价平台上,它的口碑也始终占据着最顶层的部位,哪怕是在对于电影评价最为苛刻的豆瓣,稳定在9.0的评分,那也是神片才有的了。

    在巨大的口碑效果加持之下,大量的非粉丝,也进入到了电影院来,观看这部电影。

    这也是致使,《巫妖王》在出色的开局成绩之后,原本应该急速下滑的票房,变得很稳定,跌得不多,连上座率都保持着相当不错的程度。

    在第三周,《巫妖王》的票房仍然拿到了八亿;第四周,七亿。

    这个跌幅之小,让不少人大跌眼镜。

    四周下来,《巫妖王》的国内总票房,就已经来到了三十六亿。

    但这不是最恐怖的,恐怖的是,《巫妖王》估计还能再放两个月,如果按照这个架势下去,后续的跌幅保持这种势头……搞不好,这又是一部类似于《德玛西亚》系列的超级大热作品!

    国内许许多多的电影公司,都对此感到绝望了。

    在暑期档刚开始的时候,维度娱乐推出的lol系列电影,《符文战争》的表现虽然不错,但是并不具有统治级的实力,跟它同档次的成绩的电影,另外还有两部,且都是国产片。甚至,《符文战争》本身都还没有能够拿到这个档期的票房冠军,只是在上映首周拿了个周冠军而已。

    尽管《符文战争》表现不错,但是没能延续那种统治级的表现,本身就像是给外界释放了一个信号:维度娱乐不是不可战胜的,大家可以拍好片子,跟他们对着打。只要作品质量过关,不怕打不赢。

    可一部《巫妖王之崛起》,横空出世,把之前电影圈子里,有点嘈杂的声音,全部都给压了下去。

    维度娱乐用绝对强悍的实力,告诉了所有人:你爹还是你爹。

    《巫妖王》放映的第五周,票房成绩仍然有五亿;第六周,三亿;第七周一亿九千万;第八周,还是没跌破一亿,仍然有一亿出头;

    至此,《巫妖王之崛起》的总票房,来到了四十七亿人民币的样子。

    事前所有




第四百五十五章 这是紫禁城(二合一)
    当《巫妖王之崛起》在整个世界范围内大杀四方之时,有一件挺重大的事情也发生了。

    筹划、打造了两三年的时间,维度娱乐的超算中心,终于建成了。

    于外界而言,这个算不上什么大新闻。中国搞超算这种东西,搞了也不是一年两年了,曾经有多个超算的记录,都是由中国打破的。

    而且,除却政府主导的超算项目之外,很多高校、一些会做云计算服务的商务公司,也都会组建自己的超算中心。

    这不是什么新鲜事了。

    当然,像是维度娱乐这样的做文创的企业,也搞超算,倒是比较少见。这玩意儿投资大,而且对于娱乐公司必要性其实没有那么大。毕竟,他们不是全年每时每刻都需要用到超算的,一般也就是大规模的渲染业务需要用到。而这么一点使用量,在外部租那些商用的超算中心,显然是划算得多的选择。

    哪怕是维度娱乐这方面的业务需求量比较大,那也是如此。

    没人知道,为什么维度娱乐的老板,也就是范哲,要做出这样的抉择。

    范哲后续也给出了自己的解释。

    一方面,是维度娱乐在算力使用上,越来越有更大的需求了,这是可以打造一个自己的超算中心的基础。另外,他们的这个超算,是专门为了视觉渲染、塑造视觉而设计的,在这方面的表现上面,会比一般的商业超算更加的专业,这是专精的力量。

    而考虑到国内在这方面的需求,随着电影市场的蓬勃发展,也会越来越大,他们可以接一些别的娱乐公司的单子,做一些商用超算的业务。

    当然,这些说法,不管是对内的还是对外的,都只是一方面原因。这些东西,在范哲决定打造自己的超算中心的原因之中,所占的比重,是相当相当之小的。

    他想要搞自己的超算,最重要的因素,当然还是为了‘维度’系统。

    确实,他们做的作品,有大量的渲染工作,但是为了这个原因,就需要投资数亿实打实的成本,建设一个超算中心那肯定是没有这个必要的。

    最重要的,还是为了让‘维度’系统进行相关演算工作的时候,能够获得更强力的算力支持。

    而这个原因,是范哲不可能对任何人说的出口的。

    这是他最大的秘密,他也不可能放心将这个系统加载到自己不能完全掌控的硬件计算机上面。

    于是,自己做一个就是最好的选择了。

    至于接别人的单子……嗯,确实,现在国内的娱乐电影行业发展得越来越好,大片出产越来越多,渲染业务长远的来看,也会越来越丰富。但是可以见得,至少就目前为止,想要靠这方面接单子赚钱,那搞不好连电费都交不起——超算可是吃电大户。

    至此为止,维度娱乐在拥有了自己的超算之后,各个项目直接就全部加载到了超算中心上。

    顿时,全体项目的开发的推进速度,转眼之间就变得极快。

    其中,最能享受到这个好处的,当属维度娱乐本身就马上快要完工的一部作品——《蒸汽大明》。

    ……

    当《巫妖王之崛起》的放映,进入到末期的时候,一个跟这部作品有那么一点关系的人,从北美来到了中国。

    动视暴雪的高管,阿诺德。

    不过,他这次过来的目的,倒是跟《巫妖王》、跟《魔兽》系列没什么关系。

    他的目标,是维度娱乐在游戏方面的新作。

    在过去一段时间,维度娱乐于游戏方面,也算不上沉寂。

    《太吾绘卷2》之后,他们推出了两款手游,市场表现也都还不错。

    但是,手游这种东西,那可不是游戏市场对维度娱乐的期待。大家最期待的,还是他们能够再一次拿出来一部像是《太吾2》一样,高质量的、乃至具有开创性的作品。

    也就是所谓的3a大作。

    这样的项目,维度娱乐当然是有的,早两年多就已经开始进入到制作流程中的《蒸汽大明》,就是这么一部作品。

    维度娱乐做项目的速度是很快的,但是游戏项目跟电影、剧集、动画都有所不同。

    尤其是这种3a级别的作品。

    别的什么都不用多说,仅仅是这样一部作品所需要的美术资源,那就已经是非常非常庞大了。

    不管是维度娱乐目前,还是把过去所有的项目都给算上,《蒸汽大明》这部作品,公司动用的人手,那是最多的,整个开发周期,也是最长的。

    比《太吾绘卷2》还要更长。

    《太吾2》所需要的美术资源也很多,其中主要集中在武技的动作设计上面。其他的部分,实际上投入并没有那么大。

    《太吾2》的地图、乃至于整个世界,规模是很大的。整个地图范围大、有诸多个不同的地形、大型城市……

    但是,这些城市的美术资源构成,不可能真的各个去建模。

    否则的话,这个工作量就算是拥有‘维度’系统,也很难去完成。

    ‘维度’系统的演算方面,那当然问题不大,充其量就是需要调用更多的资源,别的项目要延后一些。

    然而,要是真的那么做的话,所需要的美术资源太多了,美术师都不够用。

    为了项目能够及时上映,维度娱乐采取了通过建设模板,随机刷新地图等方式,来完成了整个世界的搭建。

    在《太吾2》中,除却在剧情中、或者在设计之中非常重要的地点和建筑之外,其他的大部分广袤的地图,其实是通过模型快速生成的。

    这其实也是大部分游戏采取的方案。

    但《蒸汽大明》则不同。

    这部作品,为了展现那个魔改的、梦幻

    的大明王朝末年,在整个世界的架构上,维度娱乐下了太多的心力了。

    先不说玩法,至少这部作品,在美术资源的累积上,那绝对是当世游戏行业的巅峰。

    再加上大量的非模式化的人物、大量的装备物件的美术资源、大量的术法、招数的资源……

    哪怕是有‘维度’系统的加持,这部作品所需要的美术资源也太过庞大了。而且,很多原始的设计,也是‘维度’系统的演算所不能够完全解决的,还是需要人的创造力,来进行相应的设计工作。

    同时,游戏这种艺术载体,跟纯粹的视觉艺术还有很大的不同。毕竟,这第九艺术很需要讲究的一点,是跟玩家的交互。

    而在这些方面,‘维度’系统能够提供的帮助,就相对比较小了,更依靠设计师们的想法,以及技术的实现程度。

    整个游戏市场、全球范围内的不



第五百五十六章 竞争对手
    国内外的玩家,对于《蒸汽大明》这部作品,皆是万分的期待。

    而这种是市场动态,对于触感稍微敏锐的一些的从业人员,那都不会是秘密。

    想来,只要维度娱乐推出的这款新作,质量过关的话,那肯定是不愁销量的。哪怕是比不过他们之前用一部惊艳全球的《太吾绘卷2》创下的奇迹一般的成绩,但成为一部跨平台大作,在全球游戏市场范围内,卖出高额销量,那应当没有什么问题。

    而这一点,引起了许多游戏公司的目光。

    维度娱乐的作品,在中国地区的发行,那肯定是在他们自己的‘维度平台’上面做的。现在,‘维度平台’的发展也是越来越好,整个用户群体规模,也已经达到了相当不错的数量级。

    ‘维度平台’最初的付费用户来源和基础,其实就是游戏用户。

    当时,《太吾绘卷2》在国内发售,就是在‘维度平台’上线的,大量的游戏用户流入维度平台。这些人,一开始只是把‘维度平台’当做是《太吾2》的启动器而已,只是后来在不断的投入、不断的引入新内容之后,‘维度平台’成功转型成为了一个以视频内容为主的综合娱乐平台。

    但是,不能忽视‘维度平台’在游戏发行上面的潜力。

    可以想象的是,待到《蒸汽大明》发布之后,国内的玩家群体受众,必然会重启这个软件,购买下载并游玩这款游戏。

    而另外一个好处是,‘维度平台’内,许多平常看视频的非游戏玩家用户,也有可能会在宣传之下,被转化成《蒸汽大明》的用户。

    在中国地区的发行,其他公司肯定是不用想了。

    但是,在广大的海外地区呢北美、欧洲……

    尤其是北美,其市场的成熟度,甚至远远要超过中国大陆地区。

    实际上,在维度娱乐不断的抛出关于《蒸汽大明》的相关讯息的时候,就不断有国际发行商,尝试性的来接触过维度娱乐。

    不过,他们始终没有松口,一直关闭着商讨的窗口,表示作品制作还未完成,并距离完成还有相当长的一段时间,暂时不接受相关的合作谈判。

    很多公司那个急啊……

    阿诺德就是很急的一位。

    当初,他们动视暴雪从维度娱乐手里拿到了《太吾绘卷2》,是付出了相当之大的代价的。在付出了数千万美元的代理金的同时,还砸下去了上亿的宣发资金,用于这部作品在全球市场(主要是北美和欧洲)的宣传工作。

    虽然付出的代价不小,但是《太吾绘卷2》超乎想象的优异表现,完全让他们收回了前期的巨大投入的同时,更是获得了相当之丰厚的收益。

    而除却单纯的金钱收入之外,动视代理《太吾绘卷2》,更是在自己的游戏库之中,添加进了一个强大的角色扮演类型的作品。这对于动视原本只是在射击类游戏上有一定优势的境况,带来了很大的改变。

    在尝过了甜头之后,他们信心满满的觉得,凭借着上一部作品,双方相当良好的合作关系,他们应该还是能够比较容易的继续跟维度娱乐达成更进一步的合作。

    但事实证明,他们想多了。

    动视在《蒸汽大明》上,收获的待遇,跟别的公司也没什么区别。在之前的几次接触当中,也都是吃了闭门羹,维度娱乐完全没有现在就交流发行问题的意思。

    “这群中国人,为什么这么任性”

    当



第五百五十七章 真的值么?
    听闻动视高管阿诺德的到来,范哲没去见。

    目前,《蒸汽大明》的开发进入到了最后最关键的收尾阶段,他现在忙得很,也没心思管什么商业上的事情,这事儿交给叶嘉懿去聊就完事儿了。他还是专心管自己手下的内容工作,打造出一个质量更好、更能经得起考验的作品,那才是王道。

    他在最近,跟具体负责项目的高以翔,有相当多的沟通。

    正如晚接所猜测的一样,目前《蒸汽大明》的完成度已经比较不错了,甚至如果维度娱乐愿意,demo版都可以放出去了。

    不过,很多程序上的问题,还是需要更进一步的排查和优化。出现恶性bug这种事情,是一定要杜绝掉的。范哲宁愿作品跳票——反正到现在他们也还没有公布具体的上线时间——也不想作品上线之后,会出现什么恶性bug,导致游戏运行崩溃、游戏不流畅之类的情况。这种,太伤人品也太伤口碑了。
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