幻想娱乐帝国
时间:2023-05-23 来源: 作者:大飞艇
“嘿嘿,你不是很想知道我们船长在哪儿吗我就给你一个机会!”保罗捏了捏嘎嘣作响的拳头,挑起大拇指点了点自己的鼻子,邪笑道,“打赢我,就告诉你!”
“吼——”围观的托尼兄弟会成员一齐哄笑起来,米迦尔号大副保罗可是这片码头区最能打的人,而且也是最能挑事的人。这个暴力分子似乎三天不打架,骨头都会发痒,因此这附近的人对他都是敬而远之,偶尔被他撞上,也会放低姿态,认怂讨饶,根本不给他借题发挥的机会。
可今天这不知从哪儿冒出来的倒霉小子,居然被保罗逮了个正着。尽管不一定真是敌对势力派来的奸细,但肯定也是给了保罗出手的理由。不过也好,在这一片混的家伙没有一个是安分的主,只要不是自己上场,旁观打架斗殴这种戏码,还是非常热衷的。
甚至已经有机灵的家伙高声吆喝着开起了盘口“下注了,下注了,保罗老大vs不知名小哥”
“喂喂喂,我买保罗老大赢,五块钱!”显然这种对赌项目已经是这儿的大众娱乐,还没等那个开盘的人说完,已经有人挥动着钞票,大声回应起来。
“靠!当然是保罗老大赢!保罗老大可是能赤手空拳在深水里打死箭唇鲨的猛人!看看那小子的体格,我都怀疑他究竟能不能承受住老大的拳头。”开盘的那家伙长
第五百五十九章 自由的线性叙事游戏(二合一)
十一月份,人在纽约的艾伦,已经端坐在自己的电视机之前,而在他眼前的电视画面中,白色的蒸汽之下,《蒸汽大明》的游戏界面,已经被徐徐打开了。
他是个游戏迷,而且此生最爱的游戏,就是维度娱乐之前的作品,《太吾绘卷2》。
当初,《太吾2》发布的时候,他就是第一时间玩了那款游戏。当时,才刚刚高中毕业的他,原本是有一次可以外出旅行的机会的,但是他选择了游戏。
玩完后,他完全不后悔。
旅游什么的,能有《太吾2》好玩
这场游戏之后,他对于中国这个古老的国度,具备了想当的好感度。在上了大学之后,他甚至还亲身去过了一次中国长安,感觉很不错。
而到后来,维度娱乐在筹备做《太吾绘卷2》的电影剧本活动的时候,他的存档还入选,变成了最后拍摄电影的那个存档。
当时他可是高兴疯了,电影上映的时候,更是呼朋唤友,找了一大堆人一起去看。
这种成就感,简直爆棚。
原本,在玩完太吾绘卷2之后,他就已经算得上是维度娱乐的粉丝了,这一下,他更是成为了他们的忠实铁粉。
如是一来,维度娱乐推出新的作品,也就是《蒸汽大明》的时候,他当然要买!
而且不知自己买,还到处安利别人买。
不过,他的安利很难说有多好的效果。
每当他跟别的也同样玩游戏的玩家,说起这部作品的时候,对方总是也会做出很惊喜的表情,说他也期待这部作品很久了。
艾伦也不觉得有什么特别大的意外。
在之前将近半年的时间里,随着《蒸汽大明》这部作品上线的日期越来越近的时候,他们总是能够在各种地方,看到关于这部作品的宣传。
在电视上,他们总是能够看到这部作品的广告;在路上逛街,也可以在很多标志性的地点,看到《蒸汽大明》的醒目标志;在各种网站上,投放的广告也有许多。
而除却这些可以面对大量观众,直接广而告之的宣传之外,在社交媒体上、在一些专业的游戏网站、媒体上,也总是能够看到《蒸汽大明》的名字。
玩家们大约都不是什么很专业的宣传从业者。在他们的感受之中,这部作品好像无处不在,而且非常的火热。
从众心理,这是一种非常常见、非常普遍的心理现象。身在这个圈子里,当大家都表现出对一部游戏作品的期待感的情况下,很多原本可能对此不太感冒的人,也会选择至少去尝试一下。
不管怎么样,总之,艾伦对于自己能够第一时间玩到这款游戏,成为首发玩家,并且购入最高档的典藏版游戏,还是很有自豪感的。
拿出手机拍了几张照片,匆匆发在了自己的社交媒体账号上,他马上就迫不及待的进入到了游戏状态当中。
……
游戏的开场,是个教学关卡。
这个教学关卡,设计得还是很有趣的。从这里,艾伦大概学习到了《蒸汽大明》的操作概要,也弄懂了这个游戏的玩法、升级体系,同时也搞明白这讲的是一个什么故事。
主角,是锦衣卫中的一位成员。在艾伦的理解当中,这是大明王朝中央直辖的一个特务组织,但又跟平常印象里的特务组织,有些不太一样的地方。
而他的第一个任务,就是一项‘抄家’的工作,抓捕一个被革职的朝廷官员。
教学关卡不长,到后半段,就基本可以自由行动了。
不过,这个故事,让刚开始玩游戏、心情还处于兴奋状态中的艾伦,仿佛被浇了一盆冷水一样。
因为故事很残酷。
这位锦衣卫主角,似乎扮演的不是什么正面角色。在故事中透露的讯息当中,那位被抄家、被下诏狱的大臣,好像不是什么坏人。而主角要做的事情,也很残酷,大臣的女儿,那个可爱的小姑娘,要被送往教坊司——在艾伦的理解里,这是像是官方妓院。
这事儿很操蛋,至少让艾伦心情不是很美丽。
但游戏中,主角的心情,显然也很挣扎。
在教学关卡的最后,他有一个能够放走这个女孩子的机会。
然而,这里是要做出选择的。
在之前的宣传当中,艾伦明白到,维度娱乐的这部作品,他们称为‘自由的线’,这也是游戏的一个巨大的卖点。
所谓的线,是跟‘沙盒游戏’、‘开放式世界’直接对立的一种游戏模式。
开放性世界的游戏作品代表作很多,大名鼎鼎《gta》系列、《上古卷轴》、包括维度娱乐之前的那部《太吾绘卷2》,都是正儿八经的开放式世界。
这种游戏,最大的卖点,就是在于创造了一个虚拟的世界,以供玩家可以自由的探索。玩家们可以在这个世界里,做他们想要做的事情,探索的自由度很高。
而线,则是以一条剧情主线为主,一个个的关卡,设计玩法来让玩家们通过,并叙述一个故事。其中的代表作,有《神秘海域》系列、《最后生还者》(美国末日)系列。严格意义上来讲,《战神4》也是属于线性剧情。
可能有人觉得战神是一部半开放世界游戏,其实并不是,战神4从始至终就是一个典型的线性叙事游戏。
它有着线的定律,那就是从a到b的剧情是不变的,中间的怪物、打的过程也是不变的。它只是在这a——b之间增加了一些支线剧情。可圣莫妮卡的厉害之处就是,你可以不玩它,因为这并不会影响你的剧情体验。
而你如果没有打到后面的地方,那么新的地图显然就是去不了的。
这两类的游戏,玩起来的游戏体验,那当然是截然不同的。
而维度娱乐的这部《蒸汽大明》,是一部正儿八经的线。玩家们在游戏初期、从教学关卡开始,就处于这么一个主线故事当中,基本没有什么太多的探索元素。
游戏是在明确规定的时间、空间里所进行的行为或者活动。它是按照自发接受的规则来进行的。这种规则一旦被接受就具有绝对的约束力。游戏的目的就存在于游戏行为自身之中。它伴有紧张和喜悦的感情与日常生活不同。
这就跟下象棋是一个道理,就是对局的时间内,棋子落在棋盘里,车横行,马走日字。如果有个人把棋子下在棋盘外面,或者瞎瘠薄乱走,你的反应肯定是把棋盘拿起来,对着这个脑残的脑袋使劲拍。
对于电子游戏而言,线性、沙盒与开放世界,
第五百六十章 兴致勃勃
艾伦的游戏生涯,刚刚开始,就进到了诏狱里面。
他原本以为,自己这是打出了一个死亡结局,结果发现并不是。
在诏狱里,他遭受到了迫害。同是锦衣卫的人,他有一些平常关系不怎么好的同僚,对他进行了毒打。
为了侮辱他,还将他从木桩上放了下来,只是用绳索绑住,然后脚踩在他的脸上,一边言语侮辱,一边准备泼尿什么的。
但也正是因为如此,他也有了逃脱的机会。
在这一段内容当中,有一个操作比较困难的地方,就是在于需要让对面的人,无法发现的情况下,想办法将绳索弄断。
这里,他失败过一次,结果就真的进入到了死亡结局——他在诏狱中被殴打致死。
尝试了几次,耗费了不少功夫,他终于弄断了绑住自己的绳索。
然后,猛然起身,进入战斗,接着……他就被吊起来锤了。
再一次死亡结局。
连试了好几次,都是以死亡而告终。
这个对手可也太难打了,当初,艾伦也是玩遍‘黑魂’、‘只狼’等一系列的作品的,这些游戏都是以‘受虐’、‘让你知道死字怎么写’、‘战斗困难’等一些特点,受到一些硬核玩家的喜爱,游戏做得好之余,战斗也是比较有难度有挑战性的。
艾伦平常也比较喜欢玩这类游戏,算不上什么高手,但肯定能说是个老手了。
《蒸汽大明》不应当是这么一个游戏的,至少这在之前的宣传之中,并没有体现过。而且,这款游戏也没有什么选择难度的选项,但应当是比较中等的战斗难度——这一点,在之前的教学关卡之中,也有所体现。
有一定的挑战性,但一般玩家应该能够快速上手,并也可以玩的顺畅。
换而言之,不应该这出了教学关卡之后,第一个对手这么难打。
他手无寸铁,而且身体有伤(血不满),武器就只有一个之前用来割断绳索的碎石片。而对方,却是一位全副武装的锦衣卫,左臂上还挂载着机械装置,能够发射钩锁,被勾到,那就会被拉过去一刀处决。
钩锁可以躲,但很难躲。
而相反,他的攻击,对于对方所能够造成的伤害,却比较有限,而且在近身战斗当中,一不留神就会被反杀。
“这战斗难度也太高了吧!正式关卡的第一个怪,就这么难打维度娱乐再搞啥!”
他不由得产生了抱怨。
放下手柄,他往后一仰。
游戏时间到此,也差不多玩了半个来钟头了,他打算吃点东西,休息一下。
想了想,他打了个电话出去。
电话那边响了好几声,才有人接。
“喂艾伦有什么事情快说,我正在玩游戏呢!”
“《蒸汽大明》”
“是啊,你没第一时间玩么”
“玩了,都玩了半个小时了。”艾伦的语气有些郁闷,但他却有点奇怪,对面这家伙的语气……怎么还是比较兴奋的感觉
电话对面的人,是他的一个同学,同样是游戏迷,对方也是很期待《蒸汽大明》上线的。但是,以艾伦对自己这位同学的了解,他的技术……嗯,确实比较菜,他也从来不喜欢玩什么魂系列,被怪疯狂锤的那种感觉,他的那位同学可承受不住。
但为毛……自己都被这个敌对锦衣卫给搞得这么惨,搞得都快没心态了,但那家伙还那么亢奋
难不成,他打过去了
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