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幻想娱乐帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:大飞艇

    原因无他,不管是他们自己在网络上看到的各种关于《太吾2》的消息也好,还是自己身边那些玩过游戏的朋友们给出的反馈,这款游戏的质量都是奇高的。

    同时,随着游玩的玩家越来越多,整个游戏也变得越来越火热了起来。这体现在不管是国内还是国外,都有大量的游戏主播、视频制作者,在玩这款游戏。他们的直播、他们做出来的游戏视频内容,在网络上的疯狂传播。

    这样的热度,也引得许许多多在此之前,对于《太吾绘卷2》没有了解的玩家,都进入到了这个游戏世界。

    而这些,也全都体现在了《太吾2》的销量上面了。

    第一周一千四百万套的全球销量,已经是相当之不错的成绩表现。而在八月结束之际,这个销量数字已经来到了两千六百万套!

    差不多两周多一点的时间里,《太吾2》又收获了上千万套的销量。

    两千六百万套的总销量,也让这款游戏的盈利,超过了十五亿美金。

    毫无疑问,《太吾绘卷2》,已经成为了这个世界上最能赚钱的游戏之一了。

    公司内,已经开起了庆功宴。

    其实,这个庆功宴多少有点迟到的意思,本来应该在售销量出来的时候,就把庆功宴举办起来。

    不过,那时候‘螺洲’的团队,正在紧张的推进来联机版本的开发,争取能够按照之前公布的信息一样,让联机版如常上线,好配合公司的营销部门制定的‘天下第一武道大会’。

    于是乎,整个开发部门都很忙碌,也就没什么时间开庆功宴了。

    不过,到了现在,联机版本已经做得差不多了,第一版已发,正式版马上就会上线,开发团队的工作量一下子也就掉了下来。虽然,后期的维护还需要做很多的事情,但不至于太忙了。

    于是乎,范哲也很大方,他直接预定好了旁边的一个五星级酒店,请了很好的厨师做顶级的自助餐,让整个项目组上百号人,随便吃、随便喝、随便嗨。

    虽然价钱不菲,但是跟他们为公司带来的利润相比,还是九牛一毛的。




第二百六十八章 蒸汽大明
    新游戏的新想法,目前其实仅仅只是在范哲的脑袋里面,距离立项都还远得很。

    他这时候说出来,仅仅只是为了和钟华交流一下。

    如果不出意外,新游项目的整个美术设计,仍然会是由他们两个合力来完成,他得要提前跟钟华通一下气,提前让他脑袋里有这么一个概念。

    毕竟,蒸汽大明,这个想法范哲自己还是觉得蛮特别的,并且目前市面上,应当是没有任何一款类似题材的、有分量的作品,不管是游戏也好,还是影视作品也罢。

    当然,严格意义上来说,不仅是没有重量作品,其实是压根儿啥都没有。

    ‘蒸汽大明’,把这个词分解一下,前面的蒸汽,自然指的就是‘蒸汽朋克’了。

    这个题材,一直是范哲比较喜欢的。

    所谓的蒸汽朋克,简单地说,是一种比较特别的世界观。比较明显的表征,世界的时代背景,比较贴近维多利亚时代的英国,又有蒸汽列车、差分机、飞空艇之类的东西。

    像是比较著名一些的作品,日本做的《空之轨迹》系列游戏、《最终幻想》系列游戏,乃至于包括《天空之城》这部著名的动画,都能算是这种题材。

    西方的这类题材中,也有像是游戏作品《耻辱》系列这样的佳作。

    但在中国,固然蒸汽朋克的影响力变得越来越大,但是总归而言,这仍然只能算是个小众题材。

    所谓‘朋克’,本来代表的意思,就是一种非主流的边缘文化——当然,这里说的非主流就是字面意思上的非主流,而不是肥猪流……

    它在主流层面上的认知度,确实是不高的。

    但范哲对此却很喜欢。他爱好那种拼凑的美学,爱好那种落后与先进共存、魔法与科学共存味道,爱好那种精神上追求的乌托邦的理想,以及反乌托邦式的内核。

    而‘蒸汽大明’这个词组的后半个词,是‘大明’。

    这个‘大明’,指的是中国的明朝。

    范哲自己曾经看过一套关于一个‘蒸汽大清’的插画设计,插画师将蒸汽朋克的风格,与清代的历史背景、与中国元素结合到了一起,画出了极具中国古典风格的飞空艇、画出了穿着旗袍的机械人式的格格、画出了一个机械人穿着唐装打着算盘……

    这一套图,范哲看了觉得很欣赏。

    倒不是说画功有多么多么的出色、设计上有点多么多么的惊艳,只是那种融合的想法,确实体现得蛮不错的。

    而范哲想要做的‘蒸汽大明’这一个新的项目,也是如此。

    “……我们可以把故事背景放在明朝,郑和下西洋、抗击异族,这些都是我们的新项目可以提现的内容。”

    “锦衣卫有绣春刀,同时也有一条机械手臂,他们带着一副单片眼镜,拥有各种神奇的功能;飘扬着大明旗帜的飞空艇,在神州大地上飘荡;佛道相争,聊斋鬼怪,有着超自然的力量的同时,却又都有机械元素在;敲着战鼓的草原民族,坐着恐怖的战争巨兽,与蒸汽列车的碰撞……”

    范哲讲述了一些自己的幻想,旁边的钟华一边听着,一边捏着自己下巴上的小胡子,仔细的思考着。

    待到范哲讲完,钟华道:“我很喜欢你的构想,这样做出来的东西,肯定有非常特殊的美术价值,整个世界观设计也很特别,是这个世界上都还没有的东西。

    停了停,他又说道:“不过…



第二百六十九章 感谢
    庆功宴已经临近末尾。

    其实范哲自己个人来说,不是特别喜欢这种很热闹的场景。这种庆功宴露个面、呆到一半儿,然后悄悄的走人,可能更符合他的性格。

    但是今天不一样。

    范哲知道,《太吾2》的这一整个项目组,其实在这两年以来,一直都很辛苦。快两年的时间,苦心制作游戏,公司别的部门,不管是动画也好,影视剧、电影也罢,作品一部一部的往外推,获得了一次又一次的成功,但他们,始终没有产出。

    顶着‘做真正意义上的国产第一部3a大作’这样的名头,其实很难受的。在制作过程当中,很多人对于自己做出来的游戏,并没有那么多的自信:我们真的能够达到世界顶尖水平么不会做出个东西结果不被人喜欢,然后被外界骂得狗血淋头么

    而到了现在,这一切的糟糕想法,都已经被放下了。

    他们确确实实,为中国、为整个世界,带来了一部杰作。

    在这种节骨眼上,范哲作为老板,他觉得,自己再怎么不喜欢热闹的场合,也得在这里呆下去。

    看了看手表,感觉时间差不多了,范哲就打算去宣布一下奖金计划。

    ‘维度娱乐’从来不是一家抠门的公司。大家两年的奉献,最终的成绩又这么的棒,公司要是再吝啬,就说不过去了。

    然而,就当范哲准备公布奖金计划的时候,他闻到了一股酒味在靠近。

    扭头一看,只见茄子、高以翔两个人,勾肩搭背的从不远处走来,两人的脸上都是通红的,带着傻傻的笑容。

    还没等他开口,高以翔就喊道:“老大!”

    “呃……怎么了”

    “我和茄子过来谢谢你。”

    “是该我谢谢你们才对。”

    “不是。”茄子说道,“是我们该谢谢你。”

    他们两个人走到范哲的面前,看这两个家伙的样子,明显喝高了。酒气浓重,满脸通红,一起站在范哲的面前,都有点站不稳的意思,说话还有点大舌头。

    “老大,我真的……嗝……真的没有想到,我有一天,居然也能正儿八经主导参与制作一部世界顶级的游戏。”高以翔说道,“这都是托了你的福啊!”

    茄子也说道:“我也只在梦里想过,我的《太吾绘卷》,有一天能够变成这个样子,让全世界玩家都为之疯狂……”

    被这样捧着,范哲很不适应,他笑道:“都是大家的功劳……”

    “不是!”高以翔喊得很大声,“没有老大你的支持,我们这些人算个屁啊!”

    他顿了顿,继续道:“说实话,当年我在巨人游戏的时候,曾经也有过野心,觉得公司慢慢做一些游戏,做大了,总有机会尝试一下的,后来,我才发现,那太难了。跟我合作了快十年的老朋友,最后捅我一刀捅得最狠……我好不甘心啊,跟茄子一起去他那里做,但是说实话,茄子你也别不高兴,那时候我是真不觉得,我们会有机会做这样的游戏……要是没有老大你,我这辈子都不会有这种机会了……”

    高以翔的情绪有些失态了,酒后说出的话乱七八糟、颠三倒四的,说着说着眼睛还有点发红……

    站在老高旁边的茄子,也好不到哪里去。

    “说实话,当年《太吾绘卷》卖出一百万份的时候,我们的团队赚了不少钱,大家的想法也慢慢变得不一



第二百七十章 仰望的丰碑
    ?

    《太吾2》的开发工作,已经告一段落了。该制作的内容,全部都已经上线,包括联机版也是一样。

    当然,这并不代表着项目组的员工们没事做了。游戏本身的维护那肯定是要做的,同时游戏在未来,慢慢的也是有迭代的需求的。

    比如说一些功法的设计,可能有一些平衡性的问题要解决;比如说增加一些装备、增加一些外观……

    倒是bug,目前看来是极少的,这是‘维度引擎’的强大之处。

    不过,总体而言,整个工作量已经不多了,至少用不太着维持一两百人的团队做事。

    于是,范哲干脆给了团队里所有人一个假期,时间一周到两周左右。

    发了钱,又有相当不错的奖金激励,大家也都是喜笑颜开。

    本来,范哲还准备今天抽个空,跟高以翔还有茄子聊一聊新项目的事情,但他们两个今天的状态,很明显不适合谈工作,于是就算了。

    ……

    时间匆匆进入到九月中旬,《太吾2》的销量,比各方面的预测还要更加的坚挺。在这半个月的时间里面,这款游戏又在全球范围内卖出去了两百多万套,总销量来到了两千八百多万。

    乐观一点估计,在本月结束的时候,游戏总销量将会达到三千万的样子。

    同时,这部作品在各大网站上的评分,也基本稳定了下来。

    ign评分,10分!

    按照今年的架势,这应当是本年度唯一一款满分游戏了。

    能让ign给满分,其实并不算特别容易。但是对于特别好的作品来说,他们相对还是比较宽容的,不会莫名其妙在某些奇怪的地方扣分。

    《太吾2》是一款没什么地方好扣分的作品。除了武侠题材,在西方文化背景之下不算大众之外,从游戏本身的各种层面上来讲,它几乎都是无可指摘的。

    而在国内,目前的主流媒体对于这部作品的评价,都很高。

    要知道,这可是一部上了央视新闻的游戏!

    当初作品刚刚出来的时候,央视新闻就做过了一期范哲的专访。

    后来,作品推出,国内国外大热,被称为这一整个年代最重要的一款游戏,这一点也让国内的媒体抓住机会疯狂报道了一波。

    尤其是《太吾2》所传递出来的中国文化、中国思想、中国哲学,是正儿八经非常成功的输出到了国外。

    例如最近在国外特别火的一套视频,是一个外国的玩家,在峨眉山金顶,碰到了日出。

    那玩家的角色,站在山顶下,脚下就是一片连绵起伏的茫茫云海。

    他面相东方,厚厚的云海之中,透出一抹微光,一直蔓延到视线最远处。

    然而,在下一个刹那间,东方有一股盛大的金光猛然绽放,金黄的朝阳,从云海中浮升而起,骤然间照亮了整个世界。

    这一刻,佛光普照!

    万物苍生,在这一个瞬间,都在这炙热的光之中,变得明亮、宏大。

    这个画面,起初没引起太多的反响。好看是好看,但是在很多游戏里、很多影视作品里,弄出这种很好看的景象,好像也不是特别难的事情。

    然而,随着一个传言的出现,这视频变得越来越火了——有人说,这是真的。

    一开始,这些鬼佬还都不信。这云海、日出、佛光普照的样子,是真实世界拥有的景象

    太不可思议了。

    被质疑的中国小伙,直接就甩了照片和视频出来,正儿八经的就是在峨眉山上实拍的照片和景象。

    于是万众震惊,从而引起了热议。

    “过去我对中国没什么了解,从《太吾》上,我看到了另一个神奇的世界……如果有机会,我想去中国看看。”

    一条评论,被顶到了很高的地方。

    这不是文化输出,还有什么是

    ……

    动视已经乐疯了,这场投入在《太吾2》上面的豪赌,他们显然也大获成功。

    刨开中国大陆的销量来看,在全球



第二百二十七章 二十二亿
    “三千万销量……”

    “这也太恐怖了吧”

    “维度娱乐这是要上天啊这得是多少钱啊”

    “销售额都快要有一百亿人民币了吧”

    ……

    关于《太吾2》销售成绩的讨论,在各大媒体上、网络论坛上到处都是。毫无疑问,人们为此而感到惊诧不已。

    几乎没什么人能够想到,一款国产的单机游戏,真的能购卖到这种程度。

    说好的单机已死呢
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