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网游之精灵国度

时间:2023-05-23  来源:  作者:太古之里

    系统:你击杀了大哥布林头领,你的战斗贡献为0.7%,你获得7点经验。

    系统:你参与击杀了游戏里第一只亚精英怪物,你的声望+10。

    系统:你在战斗中的贡献值未超过百分之十,你无法获得成就。

    前两条信息很好理解,虽说内测时首杀没有额外的声望奖励,但之后加了也不是什么稀奇的事情,关键还是在于第三条系统提示。

    因为战斗贡献没有超过百分之十无法获得成就,那是否就意味着战斗贡献超过百分之十就可以获得特殊的成就

    那么,这个成就是必须通过首杀掉白名以上阶级的怪物才能获得,还是说只需要击杀高阶怪物就能获得。

    萧翎认为后者的可能性要明显高的多。因为如果只有首杀才能获得的话,那这个成就的获取条件未免有些过于苛刻。毕竟每个阶级的怪物都只有一次首杀机会,且每次的首杀必然都是通过团队来达成。也就是说,单人在首杀中获得百分之十战斗贡献可以说是一个不可能完成的任务。

    萧翎不认为设计师会设计出一个不可能有人达成的成就,所以这个成就肯定不会限定只有在首杀中才能获得。

    那么是只要杀一只高阶怪物且战斗贡献大于百分之十就能获得成就吗

    很显然,答案是否定的




第9章 预兆
    因为长时间没能进食肉食的缘故,萧翎此刻的体重比他刚来的时候已经轻了不少,虽然还不到皮包骨头的程度,但也相距不远。这也是为什么萧翎这么迫切的想要在黑暗纪元里做出成绩的原因之一。

    第二天早上,萧翎并没有急着登陆游戏,而是先去外面进行晨跑。

    这是他在地球时就有的一个习惯,哪一天不跑了就会觉得浑身不舒服。所以即使是在刚来这个世界的那几天,萧翎也没能放弃这个习惯。

    值得庆幸的是,精灵在环保这方面做的远比地球上的人类要好的多得多。

    即使精灵们的科技已经发展到能够制造出虚拟实境游戏的程度,但他们并没有像地球上的人类那样肆意破坏自然,建立起一座座钢铁都市。而是在最大限度保留自然环境的基础上,适当建造一些便与生活的设施。

    如果只是单纯看城市表面,甚至会觉得精灵们的文明还只是停留在封建时期,没有进步。只有深入观察,才能发现隐藏在城市角落的,那一个个充满科技含量的文明利器。

    在晨跑进行到一半的时候,萧翎突然停在了一个被翻找的乱七八糟的垃圾桶面前。

    垃圾桶被翻弄倒算不上什么新鲜事,毕竟这个世界也有着类似‘猫’这种会翻找垃圾桶的生物。只是眼前垃圾桶的翻找痕迹显然不是出自那些小动物之手,而是像他这样的人型生物,也就是精灵自己。

    而且从垃圾桶里没有一丝残羹剩菜这点来看,这个翻弄垃圾桶的人的目的似乎为了从里面找能够吃的东西。

    但问题是,精灵会为了找吃的而去翻垃圾桶吗

    答案显然是否定的。

    要知道,精灵社会的各种福利制度可是非常完善的。就算一名精灵一生不从事任何工作,也足以从政府处领到足够生活的金钱。

    就算退一万步,某个精灵因为弄丢低保金或其他原因导致身上一点钱都没有,那也完全没有去翻垃圾桶的必要。因为他只要像其他精灵提出请他一顿的请求就可以了。几乎没有任何精灵会拒绝帮助一位正处于困难的精灵。

    那么是某个患了老年痴呆的精灵翻的不对,精灵貌似没有老年痴呆之类的症状。

    那么是因为有重要的东西掉在垃圾桶,所以跑到垃圾桶翻找。至于垃圾桶里没有残羹剩饭是因为被后来到的小动物吃了嗯,这个貌似有点可能。

    萧翎没有在这个问题上纠结太久,因为不管答案是什么跟他都没有什么关系。所以他只是在原地停留了几秒钟就离开了。

    就在萧翎离开不久,一名穿着脏的看不出颜色的长袍的人从阴影里走出来。

    这是一名明显发育不良的少女,脸上几乎脏的看不出样子,身上也一直散发着难闻的臭气,看起来像是刚从垃圾桶里出来一样。那消瘦的脸颊和骨瘦嶙峋的身体证明少女经常处于吃不饱的状态。

    少女看着萧翎离开的身影,明亮的眼睛中满是不解和困惑,好似看到什么非常不可思议的东西一样。

    回到那个政府分配给居无定所的人所居住的临时住房后,萧翎戴上vr眼睛,看起了新闻。

    这是他在来到这个世界后才养成的一个习惯,其目的一是为了能够尽快了解这个世界,二是他本身的兴趣爱好。

    对一直生活在地球的萧翎来说,这个存在着精灵兽人矮人等各种传说生物的世界无疑是非常神秘且具有魅力的,哪怕是在这个世界生活



第10章 论坛
    超高的注册数以及注目度带来的匪夷所思的发帖量。即使游戏论坛早早的开启了限制发帖功能,每个精灵每五分钟只能发一帖,但网页的刷新速度基本还是以五秒钟翻一页的频率在快速刷新着。

    每分钟的发帖量以十万计,论坛开启只不过短短的三天时间,里面的帖子数量就已经破千页了,这还是在大量的废贴和水贴被删掉的情况下。

    幸运的是黑暗纪元的运营商早就预料到现在这种情况,早早的调集了三台超级电脑来作为官方论坛的服务器。

    天价的论坛服务器、光脑的自动筛选移帖机制、细化的讨论区及话题分类,使得论坛始终保持在一种热烈、但井然有序的氛围中。

    纵然帖子的刷新速度还是极快,但论坛的版面不至于搞得像被爆了一样了。因为那种类似“大家好,我来首页混脸熟”、“这个游戏太好玩了!”、“游戏怎么玩”……等在点击发布的瞬间,就已被系统直接归类为“无意义帖”给直接删除了,根本不会出现在网页上。

    萧翎点开了讨论游戏技巧的相关板块,想要从中学习到一些高手的经验,但那并不是一件容易的事情。

    毕竟游戏才刚开始,所有玩家都还处于摸索阶段,游戏本身与之前的游戏又迥然不同。就算是那些参与过内测的玩家也未必能有多少心得和经验可以拿来分享。

    不过群众的力量是伟大的,在庞大的基础下,总是会一些有水准的、或是有独特观点、独家发现的帖子。萧翎逛论坛,也主要是奔着这种帖子去的。

    像是一篇描写各职业种族特点的帖子就令萧翎受益匪浅。

    根据那个帖子所说,各个职业种族之间的区别并不仅仅只是体现在于成长、技能、职业特长以及装备上面。

    比如同样力量的情况下,战士玩家比盗贼玩家更容易击退目标,也更难被敌方目标击退。同样,同等敏捷下,盗贼玩家的灵活程度,奔跑速度以及攀岩走壁的能力也是要优于战士玩家的。

    系统介绍的,只是其中最明显、最基本的,其他更多的差别是需要玩家自己去探索发现。

    如何最大限度发挥自身职业特长和优势,就成了玩家需要努力的目标。

    除了这些技术贴以外,萧翎偶尔也会看一些比较热门的帖子。

    理所当然的,论坛上讨论的最多的自然就是黑暗纪元那远超时代的虚拟技术,以及那令人发指的游戏难度了。

    论坛中至少一半以上的帖子都是在围绕着这两方面展开。

    几乎所有玩家都认为黑暗纪元的难度太高,甚至到了无法正常进行游戏的程度,从而强烈希望游戏公司能下调一下怪物的强度以及爆率。特别是在参与内测的玩家加入之后,这种声讨和不满就变得更加剧烈。

    据那些内测玩家所言,精英级以上怪物的挑战难度更加夸张,几乎到了无法战胜的地步。

    然而令无数玩家感到失望的是,即使有着如此多玩家的抱怨和投诉,但游戏公司似乎也完全没有下调游戏难度的想法,甚至连个解释都不给。

    如此傲慢的态度,放到其他游戏公司身上,必然会引起不少玩家的不快,最终导致玩家流失吧。但在黑暗纪元上,这是完全不用担心的问题。因为这个游戏的成绩可是直接关乎的自己的国家和种族的荣誉和地位,所以就算是非常讨厌这一类打打杀杀游戏的精灵,在这款游戏上也肯定会全力以赴。

    逛了一会儿论坛后,萧翎又通过特殊的‘翻墙’软件进入到其他国家的论坛里,想看看其他种族对这个游戏的看法。

    作为一个被列入国家电竞项目



第11章 历史遗留问题
    虽说其他种族都各有各的优势,但在整个种族的层面上依然远远无法与精灵相媲美。

    不管是国力人口,资源面积,还是科技水平,精灵都要远远凌驾于其他种族。整个艾德拉斯世界,没有一个种族是没有接受过精灵的帮助的。

    不过即使如此,其他种族对精灵的态度依然算不上友好,确切的说应该是敌视。

    理由也很简单,那就是利益。

    在终焉之战里,精灵一族无疑是出力最多的一个种族,再加上当时精灵的力量位居所有种族之首,因此理所当然的,在战后的分配协定里,精灵一族占据了大陆里最为富饶,资源最为肥沃的土地。

    在战争刚结束的一段时间里,其他种族对精灵们占据最好最广阔的土地其实并没有什么不满。这不仅是因为精灵出力最多,实力最强,同时也因为各大种族在战争中所建立起来的深厚友谊。

    而精灵族在得到了最为丰厚的胜利果实的同时也没有只管自己发展,而是竭尽所能的去帮助其他种族发展文明以及回复战后创伤。

    可以说,在战争结束后的一百年里,各大种族之间的关系还是非处融洽的,彼此之间也没有任何的矛盾和冲突。

    然而无论是多么坚固的友谊和深厚的感情也抵挡不住时间的冲刷。

    随着时间的过去,因为战争而建立的友情也逐渐消失。更重要的是随着各大种族人口的飞速增长,原本贫瘠的土地也变得渐渐无法满足各大种族的生存需要了。

    这一切堆积在一起,最终导致了其他种族对精灵的态度从原本的尊敬与感激变成了敌视和嫉妒。

    虽然精灵们也一直通过输送资源和技术人才等方式来帮助陷入困难的各大种族,但这也只是治标不治本。只要精灵依然占据着最为肥沃的土地,只要其他种族的生活依然比不上精灵,那么那其他种族对于精灵的敌视就不可能消失。

    事实上,如果不是因为签订了和平条约的缘故,那么战争将是唯一的结果。

    既然无法依靠武力来夺取,那就只能通过其他办法了。

    驱使着并不算聪明的大脑,各大种族最终得出来的结论就是通过举办类似奥运会这一类国际性质的比赛,然后再通过比赛的结果来决定各个利益的归属问题。

    精灵们自然也清楚其他种族的算盘,但善良的天性还是使得他们同意了这明显不怀好意的提案。

    萧翎研究过那段历史,他不得不承认这个提案确实相当高明,因为这个提案非常准确的抓住了精灵一族最大的弱点——善良和忍让。

    如果换成人类处于精灵族的位置的话,那其他种族别说是从精灵这边捞到什么好处了,恐怕还要吃上不少苦头。

    毕竟当时的精灵族在综合国力上是要遥遥领先其他各个种族,再加上头脑智慧方面的优势,就算不耍手段进行公平竞争,也能稳稳的压其他种族一头。

    但由于精灵过度的善良和自信,使得他们在这种国际竞赛中一败再败——这当然不是因为精灵一族本身的无能了,而是因为其他种族总会提出一些有利于他们的条件来逼迫精灵们进行一场场根本谈不上公平的对决。

    面对其他种族那些十分不合理的要求,精灵们没有利用自己世界霸主的地位来进行遏制,而是选择了容忍和让步。

    然而精灵们的容忍和让步并没后换来其他种族的理解,反而让他们变得更加变本加厉。

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第12章 练级达人
    升上10级的一刹那,系统立刻跳出了一条游戏公告:“恭喜玩家‘异界旅客‘第一个升到10级,特此奖励。”

    公告出现的同时,萧翎也得到一个‘练级达人’的成就和二十点声望的奖励。

    练级达人:特殊成就,该成就无法升级。效果:所有属性+1。

    对于自己是第一个升到10级的玩家这点萧翎并不意外。在一开始就拿到了相当于10级装备的制式装备,还在对抗新手村boss捡到一个大便宜,要是这样都成不了游戏第一的话那才叫问题了。

    真正令萧翎感到意外的是练级达人这个成就,这是内测时期所没有的成就,而且效果还意外的好。

    全属性加一,这差不多是相当于一件10级蓝色首饰的附加属性了,对他之后的练级无疑有着很大的帮助。

    比较遗憾的是自新手村boss那一战后,他就再也没有打到过一本技能书了,也不知道是他脸太丑还是技能书的爆率就是那么低。

    没有在新手村继续浪费时间,萧翎先是找到小队长厄里斯,请求他帮忙转正。最后再找到村长,要求使用传送阵离开新手村。

    在一段简单的交谈后,村长让萧翎选择一个城市。当然,这个城市必须是他在创建角色时所选择的势力的城市。

    萧翎所选择的是索菲恩王国,这是一个商业闻名的中立都市,最适合像萧翎这样没有团队的独行玩家去了。

    看着传送列表的那多达六十多个选项,萧翎不禁感叹黑暗纪元的光脑之强大。

    要知道内测时期索菲恩王国才只有三十多个城市,结果到了正式竟然有六十多个,翻了差不多近一倍。

    由此可见,正式游戏跟内测时期确实有较大的变化,如果过于依赖内测的情报,那或许会在不知不觉中吃上大亏。

    虽说城市有六十多个,但能选择的地方却不多。除了那几个中小型城市以外,其他城市都有自己的进入标准。像索菲恩王国的首都——月耀城就需要1000声望以及20金币的传送费。

    而次一级的大型都城则需要需要的声望大概在100到500之间不等,传送费也是如此。至于那些中小型城市倒是没有声望要求,只需要1银币的传送费即可。

    另外玩家达到10级以后第一次进入城市时可以免除那次传送费,这是为了防止一些比较贫困的玩家因为付不起1银币的传送费而只能留在新手村——这并非什么不可能的事情,因为这个游戏的金钱确实非常难赚,升到10级却拿不出足够的传送费也不是什么稀奇的事情。

    萧翎选择的是被誉为冒险者之乡的奥赛德城。这里有佣兵公会的一个比较重要的分部,正适合想要成为冒险者的萧翎。

    光影轮转间,萧翎已经置身于一个全新的空间,最先的感受是空气味道的不同。他抬头打量起自己的四周,一片恢弘的暗灰色建筑群,绵延不绝,一眼看不到边,建筑群外围是由巨石堆积起来的城墙,巍峨雄伟,高约数十码,朝建筑群的中央看去,还能看到一座座高耸的金字塔型建筑,这是奥赛德城特有的建筑。
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