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网游之精灵国度

时间:2023-05-23  来源:  作者:太古之里

    “只是普通的中型城市就有如此恢弘壮观的景象,那王国的首都和那些大型城市要恢弘到什么程度啊……”

    进入了奥赛德城的萧翎就像乡巴佬进城一样,一件件新鲜的物事令萧翎应接不暇,好奇地张望着。

    萧翎在奥赛德城的大街上四处走着,奥赛德城里非常热闹,大街上的人流穿梭不停,使得整个奥赛德城人声鼎沸……当然这些人自然都是npc,现阶段玩家还没有这个能力来到这个城市。

    萧翎也不急着去战士公会专职或去领取任务,而是就这样一路四处走着,看见什么店铺就进去看一下,感受着黑暗纪元给自己带来的一个个惊喜。

    &




第13章 入侵者
    因为不需要购买装备,萧翎倒也存下来不少钱,不过他现在的目的是想要了解这个城市,因此也不急着利用这里的马车系统。

    根据系统自带的地图,萧翎发现这个城市除了那些npc居住的区域以外,在城市的中心地带还有大约一千多幢空着的大楼,那是系统划分出了给玩家居住的住房区,可以由玩家购买居住或租用。

    当然,价格就不怎么便宜了,萧翎只是随便问了一下就彻底放弃了购置房产的打算。他非常确定,哪怕是那些拥有团队的支撑的玩土豪玩家现阶段也绝对不可能买的起任何一栋房屋的,就连短时间租用基本也没几个人负担的起……当然就算负担的起估计也没有多少人愿意在游戏中买房居住,就算是那些富二代也没有几个人会奢侈到将游戏前期宝贵的资金投入到这种没什么意义的享受中。

    有住宅区自然也会有饮食娱乐区,而且数量还不少。也就只有黑暗纪元这种依靠光脑自我发展的游戏才能在这些生活细节方面如此讲究。一般的游戏就算设计师再怎么闲的蛋疼,也不可能有精力在方方面面做到完美,最多就是象征性弄一些娱乐设施上去。

    除了这些大量的生活区域和一般游戏都有的建筑以外,奥赛德城中还多了几处比较重要的功能性建筑。分别是研究所,训练所,赌场,学院,雇佣兵营地以及决斗场。

    其中研究所是用来升级以及改良研究装备的场所,在这里玩家只要有足够的道具和金钱的话,甚至可以将一个蓝色装备升级成金色装备。

    其他像是提升装备的等级、攻击和增加能力之类的更是不在话下。如果有研究员的生活职业并对装备有着极高的理解的话甚至可以申请研究新式武器。

    决斗场则是给玩家们处理私人恩怨或进行友谊切磋的场所。在这里,只要定好规则之后玩家门彼此之间便可以相互攻击。当然下注赌博也是允许的。

    考虑到精灵的天性,决斗场未来的景象也是完全可以预见的。估计也就只有天性好斗的兽人才会经常性的利用决斗场。

    赌场自然是赌钱的地方,不过跟一般的赌场不同,这里的赌场同时也肩负着娱乐中心的功能,玩家可以在里面玩上这个游戏里内置的各种小游戏。当然说是小游戏也只是相对于黑暗纪元而言,基本上现实中有的各种游戏,玩家都可以在赌场中玩到,而且都是免费的。

    雇佣兵营地则是给玩家雇佣npc用的,玩家可以在这里雇佣到各种各样的npc,不管是战斗方面的还是其他方面的,只要等级不超过玩家自身10级以上就都可以雇佣,不过要价极高,一般人根本雇佣不起。

    训练所自然就是给玩家练习技能和战斗技巧的地方了。因为是普通城市,所以这里的训练所等级也不怎么高,功能也就那几种。就是简单的提高玩家技能和基础能力训练的效果,并大幅度提升hp,mp回复速度。

    至于学院自然是供玩家学习技能与知识的地方,简单的来说就是花钱买技能,价格昂贵不说能学到的技能也十分有限。因此除了那些确实打不到技能书的玩家才会考虑来这里学习。

    一路闲庭散步的逛到了自己最终的目的地——战士公会后,萧翎没有立刻进入,而是选择原地下线。毕竟时间已不早,没必要这么急着进行转职。

    第二天



第14章 转职
    既然手机没被拿走的话那剩下比较重要的物品就只有记录了他网络信息的登陆器了。

    虽说登陆器是通过扫描瞳孔来验证身份的,理论上来说其他人是无法使用的,但也不能保证入侵者是一名黑客,可以通过特殊手段来破解这种登陆方式。

    可惜的是他所居住的房子是一栋老式住宅,上面没有配备现在比较普遍的智能管家系统,不然倒可以通过房间里内置系统看看到底是谁入侵到他的房间里——前提是入侵者没有黑掉智能管家系统。

    算了,是祸也躲不过,还是不要去想这些事了。

    乐天派的萧翎很快就把自己被人盯上的事情抛到脑后,不再去想,因为想也没用。他连自己为什么被盯上的理由都想不出,更遑论制定对策或进行反击了。与其想这些有的没的给自己心里添堵,还不如把一切抛开痛痛快快的玩游戏。

    就算最后真的发生了什么,那到时候再去烦恼就行了。

    登入游戏后,萧翎直接进入到战士公会里,进行转职。

    根据官方所透露出的情报显示,每名玩家在10级,30级,50级,70级就可以进行一次转职。

    十级一转的时候是不需要任何任务,只要支付少量的金钱就可以直接转职。

    二转的时候则需要完成一个难度尚可的任务才可以进行转职。不过只要有心,肯下工夫,绝大部分人还是能成功转职的。

    三转是门栏,是区分业余玩家和职业玩家的分水岭。没有一定的天赋和努力,玩家是无法完成三转任务的。这是因为转职任务无法假借他人之手完成,一切都只能考自己,水平不够的话就只能被拦在门外,无法再次前进。

    四转是巅峰。是只有极少数被选中的,天赋异禀之人才被允许挑战的高峰。世界之大,但最终也就只有渺渺十数人才能看到那之后的风光。

    因为现在城市里只有萧翎一个玩家,所以这里略显冷清,只有几名npc在那里忙碌。

    早来的好处有很多,其中最重要的就是接取任务的权利。

    职业公会每天都会定期发布一些任务供玩家接取。除了个别不限量的收集任务以外,其他绝大部分任务都是先到先得。

    能够接到奖励丰富的好任务,自然会比其他玩家多出一定的优势。据说内测时期就有部分玩家就专门在职业公会待机,以便于能够在好任务出现的时候抢先别人一步接取。

    很难说这种行为到底是对是错,但不可否认的是接到好任务的玩家会比一般玩家更有优势这点。

    当然,自知之明也是极为重要的,如果接到超出自己能力范围的任务,那就算奖励再高也是无福消受。反而会白白浪费时间,并承受任务失败的损失。

    萧翎先是来到转职的窗口进行转职。

    对玩家来说,一转虽然是最简单的,但却也是最关键的一次转职,因为玩家将会根据再次转职决定自己的发展方向。

    每个初始职业在一转时都面临着三种不同的选择,以战士职业为例,能够选择的三个方向分别是以守卫同伴为己任,拥有最强防御能力的盾战士,狂暴嗜血,热衷于与对手拼杀战斗,以强大的攻击力震慑对手的狂战士,以及均衡地发展攻防能力,拥有最多战斗技巧的战武士。

    单纯从团队角度考虑的话,狂战士和盾战士显然要比战武士更加合适。

    因为前两者在自己所擅长的领可以发挥出巨大的作用,给团队带来很大的帮助。而他们的弱点也可以通过团队之间的配合来弥补。

    反之,战武士虽然攻守平衡,没有明显的缺点,但平衡同时也意



第15章 商会
    除了这些属性上的提升以外,转职成战武士的最大好处莫过于那些职业特长。战武士的职业特长一共有五个,分别是:

    战武士职业特长一:力量,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。

    战武士职业特长二:坚韧,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每5个等级增加2点防御和50hp。

    战武士职业特长三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。

    战武士职业特长四:轻武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的轻武器,且耐久消耗速度下降20%。

    战武士职业特长五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力+20%,防御+20,持续三十秒。

    战武士是一个同时兼备防御和攻击的职业,没有任何明显的弱点,但也没有什么明显的特定,在团队中属于一个比较尴尬的位置。

    但要因此说战武士不适合团队显然也是不对的。确实,战武士在防御能力上不及盾战士,攻击方面也不如狂战士来的那么暴力,不管是作为坦克还是攻击手,都不是那么的出色。

    不过换句话说,战武士也是一个可以在坦克和攻击角色自由切换的职业。在一些人手不足的小型团队里,可以同时兼具这两者的战武士甚至比单纯的盾战士或狂战士更受团队欢迎。

    更何况,精灵本身就不是一个喜欢选择盾战士这类纯挨打职业的种族,未来前排职业的匮乏是完全可以预料到的。所以萧翎完全不担心自己以后的饭碗问题。

    正是因为有了这层考量,所以萧翎才会大胆的选择战武士去拼一把。就算最后他也没能逃脱

    之后萧翎来到任务查询处接受任务,当值的任务接待员留意到萧翎那明显超出标准的超高声望时,语气里自然就多了几分恭敬:

    “你好尊敬的冒险者,请问您是来接任务还是进行任务交接的吗”

    “接任务。”

    “这里是任务清单,选好后把任务告诉我就行。”那名接待员拿出了一本任务列表,递给萧翎说道。

    因为还没有其他玩家来过这里,所以这里的任务还比较多。

    萧翎一目十行,很快便被所有任务都看了一遍,最后选了七个比较适合自己,且时间比较宽裕的任务。

    跟主要奖励荣耀点和物资的军队任务不同,公会里的任务一般不会给予什么物质方面的奖励,大多就是给了一些公会贡献度了事,只有一些难度较高的任务才会给予一些技能方面的奖励。

    不要觉得职业公会很扣,要知道公会贡献度这东西的作用可不小。

    公会贡献度高除了可以享受公会里的各种福利和待遇以外,还可以兑换一些外面买不到的稀有装备,技能以及技能点。

    对技能书爆率低到离谱的这个游戏来说,从公会购买技能就成了玩家主要获取技能的手段。

    更何况,公会贡献度还能兑换技能点,这可是稀有品,一般玩家基本无法获得,只能通过公会贡献度进行兑换。

    由于萧翎目前的公会贡献是零,所以公会里的很多功能还不会对他开放,所以他在接受完任务后就选择直接离开。

    离开职业公会的萧翎来到了就在战士公会不远处的商会,想要成为一名商人。

    商会在黑暗纪元里



第16章 贷款
    成为商人的方法很简单,那就是花钱。只要支付一枚银币就可以立刻获得商人的身份。

    一枚银币对一般的10级玩家来说可以比较难拿出,但对一开始就有了一身神装,不需要在装备上面进行额外投资的萧翎来说,拿出这一枚银币也不是什么难事。

    支付完一枚银币后,萧翎正式成为了一名索菲恩王国的商人,并获得了‘市侩’技能以及一些商人特权。

    ‘市侩’是商人的独有技能,也是唯一一个技能,该技能无法升级,效果是可以令物品的收购价格提升百分之二十。

    这个能力说有用也有用,说没用也没用。

    因为黑暗纪元的商品收购价格只有原价的三分之一,就算在这基础上提升百分之二十也是非常吃亏的。

    因此游戏里的绝大多数玩家都会将自己用不到的物品出售给其他玩家或干脆送人,真正会把东西扔商店的是少数中的少数。

    也就只有萧翎这一类为了节约时间喜欢把用不上的装备扔店里,且不喜欢把东西送人的玩家才会对这个技能有较高的需求。

    不过即使对萧翎来说,这个技能能带来的帮助也不算多大,他真正看中的还是商人的各种特权。

    成为商人后最大的好处之一还是在于可以像商会进行贷款,贷款的额度视身份而定。身份越高,能够贷款的金额自然也会越高,且利息和还款期限也会相应放宽。

    对才刚成为商人的萧翎来说,他的贷款额度只有最低的五枚银币,还款期限则是十天,利息为每天百分之十。

    也就是说,他如果拖到最后期限进行还款的话,就需要支付十枚银币给商会。如果期限到了他身上没有那么多金钱,那就会强制用他身上的装备和物品进行抵价,而且是以系统回收价格进行抵价。

    如果连身上的装备和物品都不够偿还的话,那下场就很惨了。不仅所有物品充公,而且声望也会大幅度下降,并被终生剥夺商人的身份。如果欠款数额太多,玩家甚至还要面临牢狱之灾。

    之所以会有如此大的惩罚,目的其实也是为了防止为了逃避欠债而选择把自己所有资产进行转移的一种手段。

    所以除非是那些打定主意想要删号重练的玩家,不然一般人也不可能冒着让自己的账号彻底废掉的风险去拖欠商会的借款。

    办理完贷款手续后,萧翎见底的钱包里立刻就多了五枚银币的巨款。

    有钱后的萧翎第一件事就是打开商会的抵押品列表,看看里面有什么有用的东西在出售。

    商会的其中一个功能就是抵押,那些比较缺钱的玩家或npc可以通过将自己暂时用不上的东西在商会典当,然后等有钱后在赎回。

    当然,如果在期限时间内仍然不来赎回,那抵押的物品自然就归商会所有。

    所以商会即使本身不出售物品,但玩家也可以从这里购买哪些其他玩家或npc没来得及赎回的物品。

    因为游戏才开始,这里自然不可能有玩家的抵押品,都是一些npc抵押在商会且没赎回的物品,其中大多都是一些没什么用的物品。所以萧翎只是随便扫了一眼就关掉列表。

    之后萧翎又从商会顺手接了一个能顺路完成,且不会浪费太多时间的商会任务,然后便离开了。

    离开商会的萧翎又顺路去了市政厅,去接了一个与之前任务不冲突的‘城市任务’。

    城市任务又称声望任务,这一类任务的奖励只有一个,那就是声望值。

    黑暗纪元的声望对游戏里的大部分玩家都算不上是一个有用的属性,因为声望无法直接给玩家什么好处,只能带来一些间接的帮助。

    声望最大的价值在于仕途。对想要成为一城之主,甚至是一国之主的玩家来说,声望是他们最为迫切需要的一个属性。
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