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网游之精灵国度

时间:2023-05-23  来源:  作者:太古之里

    面对迎面而上的蜥蜴人头领,萧翎没有选择后退,而是选择正面迎上。

    蜥蜴人离开的范围并不算远,听到首领的呼唤后,蜥蜴人将会以比平时奔跑更快的速度往回赶,留给他的时间并不多。

    其次,凡事名字带首领的亚人生物都会有一定概率带着能恢复生命值的药物,一旦拉开距离给予对方恢复生命值的机会,把战斗拖入持久战,那就算没有其他蜥蜴人干扰,他也不可能有胜算。

    激烈的攻防在双方之间展开,拥有敏锐感知的蜥蜴人头领能够很清楚的感觉到对手已经是强弩之末,只要不给对手拉开距离使用回复道具的机会,继续拼下去胜利的只会是自己,所以完全没有一丝后撤的意图。

    蜥蜴人头领的预测没有错,如果就这样拼下去,萧翎的血量确实会先见底。但就像萧翎没预料到对手的技能一样,蜥蜴人头领也犯了同样的错误,忽略了对手拥有回复技能的这一可能。

    就在蜥蜴人头领觉得胜券在握时,它突然发现对手的血量以一个微弱但稳定的速度快速回复。

    这个回复量在平时到没什么,但在双方都已经接近油尽灯枯时却显得极为关键且致命。

    这时候在后撤必然会被对手追上杀死,所以蜥蜴人头领也只能硬着头皮与萧翎换血。

    但血量上的微弱优势使得萧翎成为了站到最后的那个人,而与此同时,远处传来的呼喊声也证明那些蜥蜴人即将回来。

    没有时间去看蜥蜴人头领爆出的东西以及跳出来的一大堆系统提示,萧翎随便把东西往包裹一塞然后赶紧撤退。

    等到萧翎跑到一个比较安全的地方后,一阵强烈的虚弱感传来。

    系统:你所使用的劣质力量药剂持续时间已到,你进入二十分钟的虚弱状态。

    系统:你所使用的劣质敏捷药剂持续时间已经,你进入二十分钟的虚弱状态。

     




第21章 荆棘之戒
    击杀亚精英获得成就这点倒是没怎么出乎萧翎的意料,不如说他正是因为看中这点才会特意选择蜥蜴人头领开刀。

    等待虚弱结束的时间里,萧翎也顺便检验了一下自己的胜利果实。

    大概是因为是独立击杀的缘故吧,蜥蜴人头领来了一次非常华丽的大爆。不仅给出了多达六枚银币的金钱,还有两件装备,一个低阶祝福宝石,一本技能书,一块火晶石碎片,比正常亚精英掉落的物品要多得多。

    荆棘之戒:金色装备,品质上等。属性:体质+4,hp+100,获得被动技能荆棘光环。效果:受到近战伤害时,反弹15点伤害,受到远程攻击时反弹10点伤害。(10级白色首饰单项附加属性为2点,蓝色为3点,金色为4点。每五个等级提升一个档次,15级首饰为白色4点,蓝色6点,金色8点……以此类推。首饰最低为10级,特殊首饰除外)

    装备需求:体质30,力量25,等级10级。职业限定:无。

    腐朽的骨盾:蓝色装备,单手使用,属性:防御+6,装备自带被动技能:格挡。在你使用盾牌格挡成功时,有几率将力量值小于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害,且格挡成功时,减免的伤害提升为60%。

    低阶祝福宝石:可以提升1级到20级装备的品阶。给武器以及护手使用,可以提升2点攻击,给防具使用,可以提升1点防御。最高提升到+6。提升到+1的几率为100%,之后每增加1级品阶几率下降10%,失败无惩罚。

    火晶石碎片:凑齐五块火晶石碎片可以合成一块完整的火晶石。

    雷霆一击技能书:对目标发动一次强力攻击,造成30+2.0攻击力的物理伤害,并有百分之二十几率造成双倍伤害。冷却时间20秒,魔法消耗:10点。学习条件:所有物理职业。

    对萧翎来说,最为意外的收获要属这枚金色级别的戒指。

    要知道,亚精英能掉落的最高级的装备也就是蓝色装备,只有真正的精英单位才有可能掉落金色装备。

    内测时期被干掉的亚精英怪不计其数,如果其中有人打出过金色装备没理由不公布到网上。

    但他完全没有听到过类似的消息,最大的可能就是内测时没有人从亚精英单位身上爆出过金色装备。

    那么是正式游戏提升了金色装备的出现率

    这个可能性确实有,但很低,因为这不符合游戏公司的尿性。

    据目前的了解来看,怪物掉落物品的几率明显是要比内测时期低的,很难想象游戏公司在掉地怪物掉率的同时,会让原本不爆金色装备的亚精英变得能爆金色装备。

    所以最大的可能还是在于‘独立越级击杀’这个条件上。据萧翎所知,内测时期的玩家基本都是通过组队练级的方式刷怪的,毕竟游戏的难度摆在那里,想要单刷的难度实在太高。

    白名怪尚且如此,更何况黄名的亚精英单位。那基本不是靠单独一个玩家就能solo的了的存在。

    而且就算真的出现那么一个能力强悍的独行玩家,只靠自己一个人的力量就击败了等级比自己高的亚精英,那也未必能有他这么好的运气爆出金色装备。

    由于荆棘之戒需要30点体质,而萧翎的体质在获得精英杀手这个成就的加成后也只有28点,所以只能扔包裹里等升级后再用。

    不过这也只是暂时的,因为蜥蜴人头领所给出的巨额经验,萧翎的经验条一下子来到了47%的位置,只要再杀它个十几二十只蜥蜴人就能顺利升到11级。

    毕竟黑暗纪元的升级所需经验不多,比起那些升级经验动辄就上亿的游戏来说,要少得多得多。如果不是这个坑爹的游戏难度的话,那一个月升到40级以上是完全没有问题的。满级大概也只需要半年左右的时间就可以做到。

    但加上这令人发指的游戏难度后就难说了,就算是对萧翎这样的职业玩家来说,到了游戏中后期,一天死个几次也很正常。就算死掉一次掉的经验很少,但次数多了等级自然也就难上去了。

    在这样的情况下,他还真说不准自己能多久到达满级。

    学习掉雷霆一击,然后换上腐朽的骨盾后,萧翎的实力又有了一个不小的提升。现在的他哪怕同时面对三只蜥蜴人武士也完全有一战之力。

    在等待虚弱状态消失的过程中,萧翎突然收到有客人来访的消息提示。

    他大概能猜得出来的是谁,也明白装作不在家不去开门是最好最明智的



第22章 职业玩家的由来
    “我没打扰你玩游戏吧”露亚用十分可爱的声音说道。

    “当然没有,我现在正闲着呢。”萧翎让开半个身子,做出让对方进的手势:“先进来再说吧。”

    虽然知道自己最好的做法是与对方保持距离,但每次只要一见到露亚,萧翎就会自动进入‘弱智’模式,完全无法狠下心来去说一些违心的话来。这也算是男人在面对喜欢的人时的无奈吧。

    露亚也不客气,她跟萧翎也算是老相识了,也来过他家很多次,因此对这里也很熟悉。

    “这是我煮的魔豆龙丝,不小心做多了一点,所以拿来给你尝尝。”露亚说出了不知道说过几次的台词。

    不小心做多了自然是谎言,实际是露亚知道萧翎没有工作,经济上比较窘迫,所以一有什么好东西都会第一时间拿来给萧翎分享。

    这些萧翎自然也明白,他甚至还知道露亚在私底下还帮了他很多忙,这些他全都记在心里,等待有朝一日能够回报对方。这也是为什么萧翎想要在游戏里做出成绩的原因之一。

    “谢谢。”萧翎默默接过对方手里的保鲜盒放到冰箱。

    “对了,我记得你是想成为职业玩家的吧”露亚突然问道。

    “是啊,因为除了这个以外我都不知道我能做什么了……”萧翎的脸上满是无奈,忍不住苦笑道。

    他其实也不是一开始就想成为职业玩家的,最初的时候,萧翎其实还是希望能像其他精灵那样做一份普通的,足以养家糊口的工作。

    但令人遗憾的是精灵这边的工作,萧翎几乎都做不了。

    这当然不是因为萧翎自身能力差或学习不好,纯粹只是因为地球与艾德拉斯的文明差距太大。

    不管是科技水平,还是文明构成以及物质基础,地球与艾德拉斯都有着不小的差距。

    他在地球的所有知识,在这个世界都毫无用武之地。

    事实上,光是学习这个世界的语言就花费了萧翎不少的力气,更谈不上学习其他技术知识了。

    至于那些不需要技术知识,纯粹的体力劳动倒不是没有,但非常少。毕竟科技的水平摆在那里。

    精灵国度的大部分体力劳动都可以通过高科技来摆平,真正需要人力来做的工作可谓是少之又少。只有那些比较偏僻的区域,或者文明水平较低的兽人以及矮人国度,才会有着较多的体力工作。

    况且萧翎也有着属于自己的骄傲,真让他去做那些体力活,他还真不怎么乐意。

    在度过了一段比较迷茫的时期后,萧翎最终发现最合适自己发挥的其实还是虚拟实境游戏。

    在游戏里,他不仅可以充分发挥自己的才能,物尽其用,而且未来的生活也能有一个比较好的保障。毕竟现在正是虚拟实境游戏最火热的时候,再加上又是电竞项目,玩的好甚至还可以成为国家英雄,何乐而不为呢。

    “那职业玩家的工作是不是就是带练以及帮助有困难的精灵完成任务之类的啊”露亚问道。

    网络游戏虽然已经出现了将近两千年,但职业玩家的概念却是最近才开始出现的。理由很简单,因为没有需求。

    精灵不像人类,有那么强的竞争心理,也不会想着通过游戏来秀优越。

    事实上,精灵们的大部分游戏都是一些轻松娱乐,没什么斗争元素在内的休闲类游戏,类似黑暗纪元这类打怪练级



第23章 诱敌
    最早产生职业玩家这个概念是在一款名为lwl的五对五竞技游戏被列为电竞项目的时候。

    lwl虽然不是虚拟实境游戏,但因为其颇为竞技性的游戏内容和平衡性很快征服了世界上所有种族,并成为当时最受欢迎的一款游戏。

    不过那时候的职业玩家跟现在有些不同,那时候的职业玩家只是单纯的代表自己所在的战队去打打比赛,然后拿拿工资。

    而类似萧翎这一类通过贩卖游戏装备来获得的职业玩家的出现是在30年前,那款热门虚拟实境游戏——信仰出现的时候。

    在信仰之前,虽说也存在不少通过贩卖游戏装备以及带练的玩家,但都还形不成气候,最多只是作为外快,而无法被承认为一份正式工作。

    但信仰的出现使得游戏玩家人数获得一个爆发性的增长,一部分眼光长远的精灵看到这激增的游戏人数,以及逐渐改变的游戏观念,意识到了隐藏在游戏市场的巨大利益。

    于是,一些拥有雄厚资金力量的公司开始对信仰进行注资,成立了一个个专门为了信仰而生的游戏工作室,并招募了很多具有优秀天赋的精灵玩家为其工作。而这也是职业玩家工作室这个概念第一次正式出现在玩家面前。

    对拥有漫长寿命的精灵来说,一个30年前才出现的新职业自然是非常新鲜,一些不怎么喜欢接触新鲜事物的精灵甚至连职业玩家的存在都还不知道。这也是为什么露亚会不怎么清楚职业玩家工作内容的原因所在。

    “带练和帮忙完成任务只是其中一方面,最主要的工作其实还是通过贩卖游戏装备来赚钱。”萧翎简单做了一下解释。

    “卖游戏装备游戏装备不都是通过游戏里的钱买的吗,卖那个要怎么赚钱啊”露亚眨着明亮的大眼睛一脸疑惑的问道。

    “现在有很多精灵都会通过现实中的金钱来购买高级装备。因为如果都只用游戏里的钱的话,他们是根本买不起好装备的……而且现在网上也有很多游戏币与现实币兑换的业务,所以赚游戏里的钱跟现实的钱其实也差不了多少。”

    “原来是这样啊……”露亚一脸理解的点了点头:“那你既然是职业玩家,那等级肯定很高吧。”

    “还可以,现在等级是10级,今天应该就能升到11级。”

    “10级!”露亚瞪大眼睛,一脸不敢置信的表情:“这么厉害,你是怎么练的啊,我现在都才只有4级,这个游戏实在太难了!”

    “普通玩家是这样的,因为你们只是来享受游戏,所以不会像职业玩家那样提前收集游戏的情报,分析游戏内容,然后制定策略,寻找窍门……而且最重要的是想成为职业玩家还需要一定的天赋,没有天赋的话就算再怎么努力也很难成为职业玩家。”

    “原来你们职业玩家玩之前还要做那么多工作的啊,看来职业玩家也不怎么好当吗。”露亚点了点头表示理解。

    “确实不好当啊……”萧翎也是颇为感慨的点了点头。比起地球那种装逼成风的风气,精灵这边的商机要少得多得多。毕竟大部分精灵都没有在游戏里花钱买装备的习惯。所以想要在这里成为职业玩家,没两把刷子还真不行。

    事实上,萧翎之前就尝试做出一段时间职业玩家,但都一直没能取得什么好的成果——不是他能力不行,而是真的没有机会。

    他来这个世界的时候,信仰已经发展到了后期,这时候再进去那是铁定赚不到什么钱的。至于其他游戏,玩家群众基础小不说而还都是一些休闲游戏,都算他在里面取得再大的成就也不可能赚到什么钱。

    所以萧翎空有顶级职业玩家的水平,但却苦于没有一个能让他发光发热的平台。直到黑暗



第24章 固守
    火攻毒攻水攻

    萧翎想了几个现实中攻破这种固守战术的方法。

    但遗憾的是这里是游戏,很多现实中可以采取的策略游戏里是无法实行的。

    比如火攻,游戏里放火可没玩家想象的那么容易。小火还可以通过一些易燃物配合火药来造成,但大火因为系统限制,不是那么容易可以放的。

    在做了各种尝试后,萧翎愕然发现自己似乎无法让蜥蜴人放弃坚固的要塞出来跟自己打正面战。

    既然无法引诱蜥蜴人出来,那他剩下能够获胜的方法就只有一个,那就是利用荆棘之戒的力量一只只弹死蜥蜴人弓箭手。

    这无疑是一个很笨很笨的方法,但却是目前唯一有效的手段。

    蜥蜴人弓箭手作为高敏怪,拥有十分出色的射程和攻速,但攻击力却不怎么高,只有65点,而生命值也只有可怜的250点(类人型怪生命值普遍低于非人型怪)。而其技能则是连续射出三支箭矢的三连失,天赋是精准和超视觉。

    而萧翎在换上腐朽的骨盾以及荆棘之戒后,防御力提升到了45点之高。在格挡成功的情况下,一次只会受到7,8点伤害。

    反之,他的荆棘之戒每次可以反弹10点伤害,算上蜥蜴人自身的生命值回复速度,也只需要承受15次攻击就可以杀死一只蜥蜴人
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