重启游戏时代
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
钟鸣看了看,这张截图就是好几款游戏的赠礼记录,其他人赠送给她的那些时装、礼物之类的,上面都有记录。
有些赠礼不是骗来的,是游戏里的好友送的,那些骗来的基本上都是300块钱的东西,赵闪闪都返赠回去了,也都截了图。
说是专业网骗,其实也没骗几个人,一共才十来个人而已,大概是刚开始骗没多久
而且,大部分人其实根本没打算追究这个事情,还赠礼的时候还有几个人想求着赵闪闪再回来一起打游戏,颇有些死缠烂打的味道,被赵闪闪果断二次拉黑。
不过为了验证,钟鸣还是决定旁敲侧击地问一下周森。
“之前骗你的那个网骗,还钱了吗”
周森惊讶地看了一眼钟鸣:“你咋知道,还了!”
“哦,没事,猜的。”钟鸣打了个哈哈,既然还了,那就放心了。
其实他隐约能感觉出来,赵闪闪好像是不缺钱。但是为什么要当网骗,而且没跟人只骗300呢
……大概是为了好玩
搞不懂这些年轻人的想法。
突然,姜婉娜说道:“哎,你们看新闻了没有,刚看到这条消息,世界政府正式通过了劳
第213章 游戏展示!
光华市,光华艺术学院。
ggac,也就是全球游戏艺术概念大赛,经过初赛的筛选,进入了正式的评选阶段。
初选的时候,参赛者只需要提交一个demo,或者提交设计概念稿之后接受现场质询,即可过关,但进入正式的评选阶段之后,所有的参赛作品就要真刀真枪地比拼了。
游戏有bug
有替代资源
美术风格不够新颖
没能达到设计稿中预期的效果
游戏中的细节没做到位
都不行。
到了正式的评选阶段,所有游戏都要以最高的完成度来要求,游戏中的任何一点小瑕疵,都可能被评审们扣分。
钟鸣依旧是按时来到会场,这次的会场不再是之前那个有点抠门的学生活动中心了,而是换成了中心礼堂。
光华艺术学院办一些晚会,或者举办大型活动、比赛的时候,都会选在这里。
现场的观众很多,有一部分是光华艺术学院慕名而来的学生,还有一大部分是从光华市,甚至其他城市过来的观众,都想看看这次的全球游戏艺术概念大赛会不会涌现出什么有意思的新游戏。
以前,ggac也举办过不少次,得到一等奖的游戏,有些叫座,有些不叫座,但不管在市场上表现如何,至少在艺术价值上,都是不低的。
可能有些不叫座的游戏是因为玩法不够新颖,或者深度不够,所以没能卖出很多的销量,但这些游戏的美术水平绝对都是很高的。
来看ggac的观众们,多半也都是冲着“艺术”这两个字来的。
评审们也提前入场了,比赛还没开始,评审们也在交流着对这次比赛的看法。
乌志成看着手上的正式入选名单,感慨道:“今年的好游戏更多了,去年的时候,能感觉到很多参赛者还是以玩票为主,都是为了蹭个奖,做的游戏不是很认真。但今年,大部分游戏的完成度已经非常高了,即使不参赛,单独拿出去也能作为独立的商业游戏被玩家们关注。哎,金教授,你看好哪款”
杜明宪哈哈一笑:“老金看好哪款还用问吗,肯定是《水墨云烟》了,上次那位制作人也不知道给老金灌了什么汤,让老金对这款游戏推崇备至,哦,严格来说,应该是五体投地!不止他自己玩,就连书法协会的其他人也都被他宣传了一个遍,你说邪门不邪门。”
金曦“哼”了一声:“老杜你话里有话啊,我跟你说,你又不搞书法,根本不知道这游戏的价值有多高!这位制作人可是个天才的书法大师,连钱会长都是赞誉有加!我跟你们说,打分的时候都注意点,打太低了,那就是跟我们书法协会过不去!”
乌志成失笑道:“不至于吧,金教授你这么给这游戏站台”
金曦点头:“怎么的,不行”
“当然行,我们都是评审,考评的是玩法和艺术性两方面,如果是艺术性特别好的作品,那当然是要重点关注了。”乌志成说道,“不过,这游戏具体怎么样,还得看试玩展示的效果。”
“反正我看好《水墨云烟》,展示效果……那肯定也不会差的。”金曦说道。
话虽这么说,但具体展示效果好不好,老金心里也没什么谱。
毕竟,游戏设计稿写得好,跟游戏做得好,那是两码事。
就像电影一样,剧本好,拍出来就一定好看吗真不见得。
只能说,剧本写得好,这电影就有了拍好看的可能性,可要是交给一个烂导演,那好本子也救不起来。
做游戏跟拍电影差不多,很多时候即使是设计师的能力没问题,但项目的美术不给力、程序不给力,做出来的游戏依旧是稀烂,很多时候还会白瞎了一个好点子。
拖后腿的方式,那可是五花八门。
现场的这些评审们还都没看过游戏的最终完成版本,老金就算是非常喜欢《水墨云烟》,如果现场展示的效果太差,那也没办法太过偏袒。
很快,大赛正式开始了。
主持人先是进行了一个简单的串场,感谢了大赛的主办方、各合作单位、到场的观众、评审们以及参赛选手。
主办方的领导进行了一个比较简短的致辞,把整个大赛的价值稍微拔高了一点。
之后,就是正式的评审了。
决赛的登台顺序,不是按照原本的报名顺序,而是评审们来综合评定的。
根据提交的demo以及现场质询的效果,将参赛作品从差到优进行了一个大致的排序,保证好的作品均匀地分散到大赛的全程,同时又保证了整体水平是在逐渐上升的。
这样是为了保证大赛的节目效果,省得第一个就上了最好的游戏,结果后边一蟹不如一蟹,那就没意思了。
评审们评得很累,观众们也看的昏昏欲睡,影响不好。
第一位制作人上台了。
“各位评审,各位观众,大家好。我的参赛游戏叫做《深海之旅》……”
第一款游戏,反响不错。
《深海之旅》是一款独立游戏,取材自海洋场景,里面有许多独特的场景和怪物设计,都是从海洋中的一些场景、生物上取材,让人感觉仿佛置身于蔚蓝的海底世界,场景很美。
第二款游戏,表现一般,反响平平。
第五款游戏,昏昏欲睡的观众们又提起了兴趣,还响起了掌声。
顺序,都是提前安排好的,一定程度上是为了保证节目效果,不过具体评分如何,那还是得看台上表现。
每一款游戏的评审,都是分为三个环节:制作人展示、讲解,观众投票,评审点评、打分。
最后综合观众投票和评委打分,来决定最终的排名。
现场的观众,一共有340位,评审,有16位。
评审的投票,是每人计10票,这样一来,满票相当于是500票。
最后的如果万一出现平票,那么评委的选票数优先。
这个规则还算是公正,一方面观众的票数多于评委,可以在一定程度上避免人情票和黑幕,另一方面评委的票数权重也不低,能够保证游戏本身的艺术性得到综合考量。
上台的制作人们,有不少都挺紧张。
毕竟很多人都习惯了闷头做游戏,确实不太擅长面对这种场景。
一款一款游戏很快过去。
杜明宪捅了捅做在旁边的老金:“今年的这批游戏,质量都不错啊。”
“嗯。”老金很敷衍的应了一声,心说你老杜你别老是没话找话。
杜明宪看了看参赛的顺序表:“下一款就是《水墨云烟》。”
“我不瞎,我自己会看顺序表,你烦不烦人。”老金很无语。
自从上次老金对《水墨云烟》和钟鸣的态度来了个一百八十度的大转弯,杜明宪就老是拿这事打趣,搞的老金自己都烦了。
就等着钟鸣赶紧上台,拿《水墨云烟》的成品好好地教育一下这些人!
当然,老金本身对《水墨云烟》也非常期待,毕竟这是他见过的第一款把书法艺术也融入到游戏内容中的作品,当然是不希望看到钟鸣玩砸了。
……
“接下来的参赛作品,是来自于微光工作室的《水墨云烟》,请制作人上台!”
钟鸣站起身来稍微整理了一下衣服,上台。
台下,有一些观众在议论。
“微光工作室有点耳熟啊。”
“《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,都是他们做的!”
“哦哦,《工作狗单身手册》,我有印象。”
“什么单身手册,生存手册!你名字都能记歪了”
“确实是挺有名气的工作室了,竟然也来参加这个比赛了这
第214章一等奖
画画生成道具的玩法,让很多观众颇为惊讶。
因为生成的这块大石头,跟钟鸣画出来的那个圆圈的形状是一样的,只不过是通过一些特殊的程序算法为其加上了贴图,就好像是随便花了个圈之后,专业美术就以这个圈为轮廓进行了美化和修饰。
不过,还有更惊讶的。
钟鸣又一连展示了很多种绘画技能的用法。
当书生坠下悬崖的时候,使用绘画技能在自己的脚下画一个长方形,自动变成了一块大石板,书生踩着大石板二段跳,轻松地跳到了悬崖对面。
画出一个小人的简笔画,就可以在书生身边召唤出一个武士来并肩作战,持续一小段时间。
画一个动物的简笔画,就可以在书生身边召唤出一只猎犬来并肩作战。
随着游戏的进行,书生还会遇到一些特殊的圣坛,这些圣坛上记载着许多特殊的符号,此时玩家就可以激活新的绘画技能,用这些圣坛记录的符号(其实就是简笔画)召唤出一些全新的东西。
比如,画出一个雷霆的符号,就可以在空中召唤惊雷,劈死一些怪物。
在水战关卡中,雷霆会特别好用,召唤下来的雷霆会随着水面蔓延开来,对怪物造成大范围的伤害。
除此之外,绘画技能还可以抹去出怪物、最底层场景之外的其他东西,制造出意想不到的节目效果。
比如,一个两人多高的怪物举着一块巨石,想要砸向书生,这时候钟鸣激活了绘画技能,直接把怪物头上的大石头给抹掉了。
等凝滞的时间恢复之后,这个怪物继续把大石头往外扔,结果扔了个空,看着空空如也的两只前爪,一脸懵逼。
这个怪物蠢萌的表情,引得观众们哄堂大笑。
随后,钟鸣开始演示书法技能。
第一个遇到的小boss,使用书法技能书写“铁马冰河入梦来”几个字,钟鸣先是用食指在手环的虚拟屏幕上写,最终判定完成度是47%。
只见天空中落下蒙蒙细雨,冰河席卷而过,在冰河中身披铁甲的骑兵部队向着对面的怪物发起冲锋,怪物遭受重创。
钟鸣又特意等了第二次书法技能冷却,这次是用压感笔来写的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,仿佛还夹杂着冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,占据了大半个屏幕,而骑兵部队则是绵延不绝,浑身还闪烁着金光,怪物受到海量伤害,当场死亡!
这只是第一次使用书法技能,后面还有不同的书法技能。
在某些怪物引导全屏攻击的时候,书生直接写出“春风不度玉门关”,一道宏伟壮阔的雄关出现在他的面前,怪物的大范围攻击全都被雄关给挡住,书生没有受到任何伤害!
……
水墨风的游戏画面,时而悠扬、时而紧张的背景旋律,多种多样的怪物,富于想象力的战斗方式,让现场的观众们看得**迭起,尿点全无。
“这个绘画技能,怎么想出来的,太有意思了!可以释放技能,召唤,还能抹除怪物手中的武器!”
“这个书法技能也很有意思啊,能用诗句中表现的意境来战斗几个大招都很有想象力啊!”
“这游戏真的厉害,虽然只是个横版过关游戏,但美术风格出众,细节也很不错,关键是创意太棒了!”
“感觉没悬念了,投票吧!这么好的游戏还不投票,等啥呢”
之前也有几款不错的独立游戏,但关键是和谁比。
《水墨云烟》出来之后,立刻就赚够了眼球,观众们看的都非常认真,时不时地还惊呼两声,很多玩法确实非常出乎意料!
几个评审也是频频点头,尤其是老金,眼里的膜拜都藏不住了。
钟鸣没有介绍太长时间,把游戏的精彩之处全都演示了一遍就结束了。
接下来就是评审点评,以及投票环节。
老金迫不及待地第一个拿起话筒。
“我先说两句。《水墨云烟》是我之前在初审就一直关注的一款游戏,因为我个人是书法协会的,对书法非常热爱,我看好这款游戏的原因,也正是因为它其中的书法元素!如大家所见,《水墨云烟》非常创意地把绘画和书法这种华夏传统的艺术形式融入到了游戏中,并且做得很有意思,这一点非常难得!”
“还有很重要的一点,就是《水墨云烟》这款游戏里有大量的书法作品,也就是释放技能的时候,玩家需要摹写的部分。大家注意,这些书法作品,全都是制作人自己写的,而且艺术水平非常之高!这也是让我非常佩服的一点。总之,我非常看好这款游戏,钟鸣,继续加油!”
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