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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    所有这一切的核心内容是“虐待”,而虐待的形式五花八门。

    总体而言,虐待的核心内容就是,如何在不留疤痕、外伤的情况下,让疼痛最大化。

    钟鸣前世很多的类似地方,虐待的方式是拳打脚踢,这种属于比较低端的,因为会留下外伤,但也没关系,因为一个疗程往往好几个月,等孩子离开的时候,外伤早就好了;至于更高端的,当然是电击,因为电击使用的仪器,原本是用来治疗的仪器(虽然早都已经被淘汰了许多年),只不过被使用者加大了几倍、十几倍、几十倍的剂量,不会留下明显疤痕,甚至医学检查也很难检查出来,事后更是死无对证。

    而这家“科技防卫专修学院”,同样也是用电,只不过这个世界没有那种神奇的电针灸治疗仪,这家学院使用的,是不知道从哪里淘来的三无产品,但电击效果,一点不含糊。

    ……

    仅仅是简单地说了一些内容,已经让钟鸣感觉触目惊心。

    在一边的贾嘉和肖木,更是被震惊地说不出话来。

    天方夜谭!

    不可思议!

    他们简直不敢相信,在这个承平世界,竟然还有这种滥用私刑、非法拘禁的地方!

    “如果你愿意相信我的




正文卷 第251章 制作
    来到工作室,钟鸣一不发地坐在电脑前,开始敲打着键盘,写设计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法拿来用。

    前世也有一些反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所以,这次钟鸣要做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不是第一要素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真实体验给完美地复现出来,这游戏就已经足够恐怖了。

    钟鸣写的很快,甚至不需要万能检索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所有这些,并不是钟鸣刻意要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动不动地坐在电脑前,把整个游戏的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。

    而且,钟鸣自己也觉得这个故事,缺了点什么。

    大概是缺了那种身临其境的真实感,毕竟钟鸣自己没进去过,只是通过一些影像资料,没办法理解孩子们在里面的那种绝望和恐惧。

    看来,这份设计稿,还得再完善。

    不过在这之前,钟鸣还要安排一些其他的事情,比如跟杨承业那边,借用一下动作捕捉工作室。

    目前微光工作室这边还没办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所有动作,都是动作美术手调的。

    但现在这款游戏,光靠手调的话,工作量已经完全跟不上了,必须得用动作和表情捕捉。

    钟鸣给杨承业打了个电话,简单提了一下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。

    杨承业很爽快地答应了,智环科技最近也确实没在用这个工作室,相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。

    挂了电话,钟鸣想道:“之后得尽快自己搞一个动作捕捉工作室了,以后应该要经常用到。”

    这次从游戏体量上来说,需要的动作捕捉内容其实不算多,但手调动作肯定是不行,因为钟鸣要赶进度,这款游戏越快上线越好。

    等以后做了更多的大型游戏,就必须有自己的动作捕捉工作室了。

    ……

    回到家里,钟鸣又跟卫勇聊了很久,打听到了这个机构里的很多深层内容。

    当然,每一个类似的机构,里面的规则和叫法都有所不同,但本质上是一样的。钟鸣在制作游戏的时候,不会完全按照这些现成的东西来,而是会在保留内核的基础上进行一些再加工。

    跟卫勇聊这些,主要是想要带入那些受害者的内心世界,体会他们的那种绝望的心情。

    聊完之后,钟鸣安慰了卫勇两句,让他在客厅玩自己的,然后进到自己卧室。

    钟鸣的手环里面,还有强效镇定药剂,和短暂穿越胶囊。

    短暂穿越胶囊可以让他短暂地穿越到一个梦境中,而这个梦境,被他选定在自己想象中虚构的那个世界。

    那个叫做“网戒中心”的地方。

    钟鸣还提前吃了一个强效镇定药剂,省得自己在梦境中被吓醒。如果中途被吓醒的话,那后半部分就看不到了。

    …………

    三小时后,钟鸣猛地睁开双眼。

    他一下子从床上坐起来,大口大口地喘着粗气。

    虽然已经吃了强效镇定药剂,不会觉得恐怖,但梦境中的一幕幕场面,还是让他感觉到了严重的不适。

    这种不适,并不是恐惧,而是一种发自心底的憎恶!

    “感觉对了。”

    已经是晚上11点多,钟鸣翻身下床,拿过自己的笔记本电脑,开始敲打着键盘,完善自己白天写的设计稿。

    之前,很多的概念只是在脑海中有一个模糊的概念,但现在,这些概念全都变成了具象化的内容,让钟鸣完全感同身受,再写起来,就有了完全不一样的感受。

    两个身份、两条交错的故事线,在此时被钟鸣给拧在了一起。

    还有很多个bad

    ending和让人心痛的结局,也全都被快速地补全。

    一直写到凌晨,钟鸣看着最后完成的设计稿,总算是点了点头。

    “这样,才差不多了。”

    ……第二天。

    钟鸣来到工作室,把研发组的所有人叫到会议室开会。

    “接下来我们要做的这款游戏,叫做……《恶魔在人间》。”

    “这是一款……不算恐怖游戏,也不算互动式电影游戏,也不算文字冒险游戏,大概……可以叫做公益游戏吧。”

    这两句话,还有这游戏的名称,让很多人都是一脸懵逼。

    连游戏类型都无法界定这玩得也太过分了吧

    老板这操作,真是越来越看不懂了!

    钟鸣开始继续介绍游戏的方方面面。

    游戏剧情。

    基础设定。

    玩法细节。

    每一种结局导向与必要条件……

    听完了钟鸣的讲述,所有人更是目瞪口呆。

    没道理,完全没道理!

    付兴安第一个举手提问:“老大……这游戏……说实话,玩法这些,我都没意见,唯一的问题就是剧情和基础架构,是不是太扯了一点我都已经能想象到游戏上架之后玩家的评价了,估计不少人要说这游戏不伦不类……”

    钟鸣点头:“那你觉得应该怎么改呢”

    付兴安想了想:“我觉得现在这个剧情,有点两头不挨着。要说跟现实挂钩,现实中肯定没这种事情,就算有,估计也没你说的这么恐怖,而且即使做出来,估计也太平淡,没有什么游戏性;或者干脆我们做的更恐怖一点、更超现实一点,比如闹鬼的神秘机构,整个场景布置,也是那种尘封了许久的废弃建筑之类的,可能从游戏的角度,会更好一些。”

    另外一边,贾嘉忍不住插嘴道:“可是,这就是现实中真实发生的事情。”

    付兴安懵了:“”

    贾嘉叹了口气,说道:“我们也不希望这是真的,但昨天我跟老大跑了一趟光华市,真的发现这些机构是存在的。而且,这款游戏中的所有剧情,除了‘因为长期喂神药物而导致出现幻觉’的那一段之外,其他的都是真实的,一点水分都不掺杂。甚至现在去网上搜索,还能搜到一大堆类似的机构。”

    付兴安僵住了,瞪大眼睛,不知道该说什么好。

    钟鸣切了一下屏,许多网上的帖子,资料,还有一些记者的采访,全都显示在投影屏幕上。

    很多受害者的讲述,虽然文字稚嫩,但仅仅是文字内容,也足够触目惊心!

    这下,付兴安完全没话说了。

    他看到钟鸣的设计稿,本能地觉得这剧情太扯,介于现实与幻想之间。说是幻想出来的恐怖游戏吧,又差了点意思,没超自然现象存在,恐怖效果肯定大打折扣;可说是现实付兴安一万个不信。

    现实中,怎么可能会有这种惨绝人寰的地方

     



正文卷 第252章 有一分力,发一分光(1200月票加更)
    6月25号。

    《生肖守护者》正式发售整一个月。

    《恶魔在人间》研发时间两周零四天。

    工作室里,钟鸣还在跟设计组开会,纠正几个自己认为的不合理之处。

    “这里动作捕捉演员的挣扎不够激烈,补录就算了,让动作美术再抓紧手调一下。”

    “翻这个门的时候有一点穿模的情况,而且给主角身上留下的伤口没有表现出来,这个镜头再加长三秒钟,然后镜头也给主角身上的伤口一个特写。”

    钟鸣在讲,贾嘉、付兴安和武明亮在记。

    这些都不算是什么特别大的bug,所以钟鸣就不打算自己亲自去抓了,交给这三个人去推进。

    《恶魔在人间》,因为钟鸣的要求太细,跟原定计划相比已经超期了四天,再加上这些改动,乐观的话,超期一周能够完成。

    原定两周完成的开发计划,最终是三周完成,有点拖,不过也还好,为了保证游戏的品质。

    至于卫勇,依旧住在钟鸣这里。

    治安厅很有可能已经把卫勇定位为失踪人口,不过钟鸣也不在意这个,他也联系了一些对此感兴趣的媒体,要等《恶魔在人间》这款游戏上线之后,一起把这个新闻给爆出来,在社会上形成广泛关注。

    关键是,需要一个爆点。

    钟鸣完全可以不做这款游戏,而仅仅是联系一些媒体去报道这个事情。但是,他联系不到特别权威的媒体,报道也无非是上一些网络新闻或者时长较短、没什么人关注的网络节目,可能产生的影响力微乎其微。

    如果能凭借游戏形成热点话题,再由媒体进行跟进,形成热点的可能性就会大很多。

    这,也已经是钟鸣能做到的极限了。

    跟设计组说完要改动的地方,钟鸣回到自己的工位上,继续试玩游戏的成品,考虑还有哪些能改的地方。

    当然,因为开发时间太短,想找毛病总能找出来,但时间拖不得了,只要不是那种特别严重的bug,钟鸣就都暂时不管了,以后再去慢慢优化。

    突然,钟鸣手环响了,林晓光打来的。

    “钟老师,我到了!”

    钟鸣回道:“哦,你稍等,我找助理去接你。”

    今天晚上,林晓光跟钟鸣约了个饭局,因为正好是《生肖守护者》上线满一个月。

    mgc2掌机的产量问题基本上解决了,各网购平台都在大量地出货,对林晓光而正是春风得意的阶段,自然少不了要跟钟鸣搞个庆功宴。

    苗竹把林晓光领上来,暂时让他在小会客室坐一会儿。

    林晓光没去小会客室,而是简单看了看工作室的情况。

    林晓光这还是第一次来微光工作室,之前都是钟鸣带着游戏demo去找他。

    四下打量之后,林晓光频频点头:“可以啊钟老师,你这工作室搞的有声有色的。嗯这是你们新游戏新游戏完成度这么高了”

    林晓光瞬间跟发现宝贝了一样,整个人都惊喜了。

    钟鸣当然知道他在想什么,肯定是又在琢磨着给自己的mgc2掌机搞一款独占了。

    《生肖守护者》让林晓光尝尽了甜头,早就一直在催钟鸣什么时候出下一款游戏,也给他整上,现在,下一款游戏竟然都已经进入测试阶段了,林晓光能不高兴吗

    钟鸣站起身来一笑:“走,林总,吃饭去吧。至于新游戏,你先别想了,这游戏不是给你准备的。”

    “哎钟老师,你这就不厚道了啊。”林晓光表示不服,“你至少给我一个公平竞价的机会啊,你觉得我出不起钱还是咋的。”

    钟鸣一乐:“来,先去吃饭吧,咱们边吃饭边聊。”

    ……

    俩人从微光工作室离开,找了一家附近的高档餐厅。

    林晓光从随身的包里掏出来一瓶红酒:“来,钟老师,我特意准备的,今天说什么你也得喝点。这酒,是智械危机之前存下来的,一直存到今天,之前我为了淘这瓶酒花了不少钱,今天咱俩把它给解决了!”

    钟鸣也不由得一笑,世界变了,时代变了,人们对酒的喜好还是这么单纯。

    在前世,一说就是82年的拉菲,这个世界就不是了,一说就是“智械危机”或者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。
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