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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    刘宇新愣了:“有了星海战场的美术资源你开玩笑呢哪来的”

    钟鸣说道:“我琢磨着美术组这么忙没时间做,又不让我去催,新版本又急着上线,只好我自己出原画了。出了原画我就直接交给建模师制作模型了,其他的资源也都是我来搞的,现在已经可以直接装到游戏里了。”

    刘宇新一看孙宏盛,孙宏盛也懵逼,什么意思这小子自己出的原画

    你开玩笑呢你一个设计组的实习生,跑来




第32章 新功能好玩吗
    这些都不是真的玩家,只是拿来测试用的非常简单的ai程序,刘宇新用的测试账号战力很高,所以虽然是以一敌多,却几乎没有受到任何损伤,一路横扫!

    一穿十!

    十个ai程序的舰队来进攻,刘宇新的舰队迎上去,如同砍瓜切菜一般把十个ai程序的舰队全部消灭,守住了星河联邦的边境线。

    除了常规的战斗表现之外,在整个星海战场中还会有实时的战况播报,所有人都能清楚地知道战场中正在发生的事情。

    “测试账号12在致远星横扫利刃军团的十支舰队,所向披靡!”

    “测试账号12成功守住了鲸鱼座星系,利刃军团前来进犯的舰队全军覆没!”

    “测试账号12正在大杀四方,纵横星海,星河联邦对其发出特别嘉奖!”

    “利刃军团给出高额悬赏,能够摧毁测试账号12舰队的指挥官,将获得大量功勋!”

    ……

    一行行系统提示刷屏了,这个“测试账号12”就是刘宇新正在使用的这个账号的角色名,所以这些提示看起来挺滑稽的,不过等游戏上线之后,这里就会显示玩家的名字,所以不会像现在这么出戏。

    刘宇新这一玩发现,还挺有意思啊。

    当然,并不是说游戏本身有多好玩。游戏的规则其实很简单,就是走战棋,而且同一条路径上对向行驶的舰队不会碰面,只在星球上发生战斗。只从规则上来说其实并不复杂,跟一些大型游戏当然是没法比的。

    关键是,这种参与度和荣誉感!

    在进入这个战场的时候,玩家能看到很多和自己一样同属于星河联邦的玩家舰队,大家都在忙着开疆扩土,或者是进攻其他势力,或者是一起防守,整个战场的局势瞬息万变,需要你去做出自己的贡献。

    而很多高级账号在战斗的过程中存在感非常强,不管是连杀、多杀还是成功占领了某个星球,都会有系统提示播报给所有玩家,看到自己的名字被全屏广播,这是一件非常荣幸的事情。

    刘宇新非常清楚,《机甲纪元》这款游戏现在缺什么缺新鲜感,缺参与感!

    游戏是老游戏,玩家们已经玩了这么久,常规的pve系统对他们来说早都玩吐了,而且随着玩家的大批流失,很多人都感觉世界频道没人说话了,感觉自己是个可有可无的人,就像是在玩单机一样,很快也就忍不住要弃坑了。

    现在这个情况,想大改是不可能的,人手不够,而且这是手环游戏,也不可能做得那么复杂。

    星海战场则是很好地完成了这两个目标,这个功能很高端吗也不见得,它就是个很普通的走战棋形式的多人pvp,而且也不难开发,但效果却非常好!

    那些充了钱的玩家能够在这个战场中大出风头,受到关注,那些没钱但活跃的玩家也会受到重视,因为他们能对战场局势产生影响。玩家们第一次接触这个玩法肯定觉得新鲜,这样一来,新鲜感有了,参与感也有了!

    可想而知,这个功能上线后肯定能挽留大批玩家,甚至吸引很多老玩家回流!同时,玩家与玩家间的激烈碰撞也能刺激玩家们充值,这样一来,玩家活跃度、项目营收就都有了!

    而且美术资源方面也没有任何问题,有很多都是钟鸣亲自做的,随便拿出一半的实力来搞一搞就足够了。

    毕竟这只是手环游戏,对于画面精度的要求没那么高,现在的状态就已经很完美了。

    刘宇新玩着新版本,脸上的表情很沉浸,其他人偷瞄着,都不敢说话。

    到底什么情况是好还是不好啊

    吃瓜群众们当然是希望刘宇新满意,因为刘宇新满意也就意味着周末不用加班了啊!

    但是周振和孙宏盛可不这么想啊!

    尤其是孙



第33章 更新公告!
    刘主管走后,整个项目组的气氛虽然还是很低调、很忙碌,但能看得出来很多人都面带喜色。

    不用加班了!

    现在按照正常流程,测试没问题之后周五新版本就可以上线,周六周日就可以美滋滋地回家休息,至于新版本有没有效果,那跟很多人就没关系了。

    要说最不开心的人应该就是熊恺了,本来觉得星海战场会延期呢,结果不仅没有延期,反而还顺利地做出来了,美术资源也被钟鸣自己给解决了!

    最气的是,熊恺自己的功能分给老郑了,这几天真是把熊恺给折磨地吐血,老郑横挑鼻子竖挑眼,硬是让熊恺改动了好几个地方,好好的功能被改得面目全非。

    熊恺还纳闷了,自己这运气也太背了吧本来老郑是安排给钟鸣的,结果莫名其妙摔了不算,中间还来了个新程序员给截胡了,阴差阳错地这老郑就分到了自己头上,这去哪说理去。

    到现在这个地步,熊恺也没招了,只能是寄希望于新版本上线后表现不佳,就看这一届玩家是不是配合了。

    程序组那边,周森已经把整个功能完成了,测试组那边反馈过来一些bug,也全都修复了。现在没什么事情做,就自己打打星海战场。

    他旁边的程序自己的功能也开发完了,看着他玩星海战场,很好奇地凑过来:“这就是下个版本最新出的那个大战场怎么样,好玩吗我看刘主管都很满意,应该不差吧”

    周森点头:“好玩啊,你还真别说,刚开始看到设计文档感觉就是个挺简单的玩法,但是真的玩起来还蜜汁带感。”

    “是吗,那我也来玩一下,你稍等我登录自己的测试服账号。”旁边的程序也打开测试手环,登陆测试服跟周森一起玩。

    项目组里,包括设计、程序、美术都有自己的测试服账号,工作之余就去测试服玩一下,看看新功能。只不过最近几个新版本都没什么特别有意思的更新,所以大家登陆测试服账号基本上都是为了验bug,已经很久没有像现在这样为了纯粹地玩而登陆了。

    但是刘主管对星海战场这个功能很满意,就说明这个功能做出来的效果不错,所以很多人也都挺好奇,想去玩一下。

    结果玩了一下之后发现,还真的挺有意思哎!

    现在的整个星海战场里大部分都是测试用的ai账号,只有那么几个内部人员在玩,但是不同势力版图的变动、战场上的战斗等等表现,跟正式上线的版本也没什么区别,核心乐趣也都在,所以虽然是测试服,但还是非常好玩!

    还有些人的测试服账号因为一直没动战力很低,连测试用的ai账号都打不过,这些人还专门去用gm工具给自己的账号加了很多战力,就为了能在星海战场里玩得爽!

    ……

    设计组这边,新版本更新公告已经出来了。

    新版本更新公告要在新版本上线之前发布,提前告知玩家下个版本的更新内容、更新时间等信息,让玩家有个期待,也有个心理准备。

    这个版本的更新公告是熊恺负责写的,毕竟他的职责是世界架构师,这些文字类的材料都是他直接负责。

    熊恺倒是可以把这个活分给钟鸣,但他不愿意啊,要是让钟鸣来写,那还不得对星海战场大吹特吹

    熊恺自己写,就可以少写点星海战场相关的内容了。

    钟鸣看了新版本更新公告也是很无语地笑了笑,这个熊恺刻意地把星海战场的内容简化了,好多功能都没介绍清楚,还真是个会耍小聪明的人。

    钟鸣也懒得去要求他改,像更新公告这种东西又不重要,只有少数玩家会去仔细看的。反正新版本一上线,大家都会去玩



第34章 激动的玩家们
    论坛里,游戏群里,很多玩家都在讨论这个神秘的“星海战场”到底会是怎么样的。

    有人把它想象成了那种大片的感觉,一片茫茫星海中无数机甲舰队对战,场面华丽,但大部分人都不信,毕竟开发时间太短了,而且这只是个手环游戏,他们都觉得这应该跟竞技场一样是个非常简单的小玩法,否则为什么公告上只花了这么少的篇幅介绍呢

    随着《机甲纪元》的日渐凉凉,各种游戏公会的游戏群也日渐凉凉,充斥了各种广告和搞笑图,管理员也懒得去管了。但是新版本公告出来之后,又有人把公告发出来,还真有人在游戏群里讨论了。

    当然,上一个版本上线之前也是这样的场景,只不过版本上线之后这些游戏群就又加速凉凉了,属于真正的见光死,版本上线前期待无限,上线后玩家加速流失。

    不管怎么说,玩家们的热情是被调动起来了,很多人都在等着周五的新版本。

    ……

    周五上午,钟鸣准时来到公司。

    还是和上次版本更新一样,昨晚包括熊恺在内的很多人都进行了例行的加班,不过因为今天有例会,所以还是早早的到了。

    钟鸣根本没加班,因为功能已经完成了,不需要加班,他又不像熊恺一样是演技派。

    去接了杯咖啡之后,钟鸣打开手环,更新版本,进入游戏。

    熊恺和周振去开例会了,如果他们在这里的话,肯定要立刻打开后台数据查看玩家活跃和充值情况,但钟鸣只是个实习生,没这个权限,所以只能进游戏看看玩家们的反映了。

    刚一进游戏,钟鸣就收到了三个公会的邀请。

    “哟,效果还挺明显。”

    钟鸣这个账号是在刚入职的时候创建的,到现在都快三周了,从来没公会给他发过邀请,因为这些公会的管理员们也都懒得加人了,绝大部分公会都处于混吃等死的状态。结果新版本更新之后,钟鸣作为活跃玩家,立刻就收到了三个公会的邀请!

    这就说明这些公会发现了“活人”(活跃玩家)的价值。

    钟鸣随便找了个人最多的公会加了进去,再看世界频道和公会频道,突然就热闹起来了!

    之前的世界频道冷冷清清,全是广告,结果现在都是玩家在发言!

    说话的都是几个熟悉的名字,毕竟现在玩家流失严重,真正坚守的老玩家也没多少了,但这至少可以证明,一直潜水、玩单机的老玩家们被调动起来了!

    公会频道里,副会长正在疯狂指挥。

    “快点快点,在线的活人赶紧去前线支援,直接点我发的这个星系坐标!”

    “战力高的,来主战场,战力低的,去边缘战场偷,找那些没人的星系去打!”

    “各位快点拉人啊,咱们人手还是不够,推不动了,赶紧去世界频道喊话,凡是还活着的账号全都给我拉过来!”

    世界频道,各种招募的信息一条接着一条。

    “《热血》公会收人,不论战力,来了就是兄弟,大佬带你一起打星海战场!”

    “《热血》公会收人……”

    “楼上的老哥,刷屏刷一上午了不累吗,这个服早就没多少活人了,活人也都有自己的公会了,你这么拉人能拉来几个”

    “你真别说,拉了十来个了,都是原本的公会死了,跳槽过来的。”

    “真的假的那我也去你们公会,拉我!”

    “妈的,利刃军团的人太过分了,都打到这里了,有没有人跟我去阻击他们啊”

    “打不过啊,利刃军团那边有个其他服务器的狠人,全部都是稀有机甲打个毛



第35章 数据很好!
    上午的负责人例会开得很快,熊恺、周振还有张秋泽、孙宏盛等人很快就从会议室里出来了。

    这次例会真的只是例行会议,只是总结了一下之前的工作,规划了下周的工作任务,关键还是得看这个新版本的表现怎么样。

    在看到数据之前,规划那都是虚的。

    熊恺和周振到座位上第一件事就是打开电脑,查看新版本的各项数据。

    过了好几个小时,新版本的各项数据也能初见端倪了,要是表现差,那以后只会更差,表现好,说不定以后还会更好。

    这俩人对于新版本的各项数据倒是没什么特别大的期待,毕竟严格来说整个版本也不是他们主要负责推动的,核心功能也不是他们设计的,只是做了一些锦上添花的工作。

    他们反而更期待新版本的数据一般,甚至很差,反正要烂大家一起烂。

    熊恺刚打开电脑,还没打开后台数据呢,就收到了一条信息,主美术孙宏盛发来的。

    “新版本数据怎么样”

    熊恺挺纳闷,怎么美术组也关心起新版本的数据来了

    转念一想明白了,孙宏盛被刘主管痛批,当然也不希望新版本的数据好看啊,否则在刘主管眼里,他不是变成了拖后腿、差点害的新版本延期上线的背锅侠了吗

    孙宏盛没权限查看后台数据,毕竟他是美术组的。

    其实孙宏盛可以去问周振的,但他那天和周振刚刚互相甩锅完,大概是比较不好意思。

    熊恺赶忙回复:“孙哥你放心,这个功能就是个小改动,数据不会有太大变化的。”

    孙宏盛不可能放心啊,继续问:“你看了数据没有,快去看。”

    “哎,孙哥你稍等,我马上看。”

    熊恺打开后台,查询游戏的各项数据,包括活跃人数,在线时长,充值记录等等。

    结果打开之后熊恺愣住了,他挠了挠头,把页面关了,又重新打开了一次。

    什么情况是我打开方式不对吗

    结果这次打开之后,看到的还是那个不可思议的数据!

    熊恺还是不敢相信,揉了揉眼睛仔细一看,自己没看错!

    活跃人数竟然增长了30%,玩家的平均在线时长暴涨120%,充值金额暴涨70%多!
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