游戏开发设计师
时间:2023-05-23 来源: 作者:喝一杯红酒
而新入职的4个人,则都是国内一些知名页游厂商出来的人,并且还不仅仅是普通的游戏开发员那么简单。
“游戏的详细内容,以及关卡地图玩法都由你们负责,到时候由我负责把关就可以了,经费方面初期预算为400万,财务方面会在下周一打到账户上面。相信我,如果能够按时按质的完成,奖金不会让你们失望的。”看着几个人,楚河笑了笑说道。
网页游戏,他给出一个较为详细的策划书,指点出游戏的针对方向、以及玩法就已经足够了,具体的数值策划,他并不想去搞了。
毕竟跟页游相比,可是有一个更诱人的项目在等着他啊!
黑龙江——游戏星空的办公室中……
作为一名光荣的游戏小编,糜计整天最重要的任务就是在国内外的推特、微博,以及各大游戏公司的官网,以及玩家、贴吧论坛,找找看有什么一手值得写的新闻。
每天四篇的原创新闻稿,可不是那么容易就能够给弄出来的。
“没鸡,你今天的稿子写完了没啊”
同事群里面,有人艾特了一下糜计。
然后没过两秒钟,下面跟着一排偷笑的表情包。
一头黑线的看着聊天内容,糜计的双手飞快在键盘上面打字:“别叫我没鸡!!!我叫糜计!怎么可能写完,昨天我的稿子才刚被主编毙了呢。”
糜计在群里面诉苦,说起这一件事情,那是一把伤心一把泪啊。
昨天他刚刚写完一篇新闻头条文章,关于红月传奇的将这款游戏各个
第二十二章 讨论,思维的碰撞
‘给你们讲个笑话,红月传奇开发商要做单机。’
‘哇,页游还不够你们圈钱么本来就半死不活的国产单机,你们还要来踩一脚’
‘耗资三亿打造,采用最新技术,国产单机未来的希望!我广告词都帮你们想好了耶!’
对于这些冷嘲热讽,楚河以及饥荒项目组中的众人都不知道。
他们可没有多少闲工夫去刷微博,而且这些东西都是交给运营部门去维护的。
在天河网络的项目组中,楚河正跟皮格,许昌三个人争论游戏的主要方向到底是什么。
如果说之前在红月传奇这款页游的项目中,楚河是一个蛮横霸道的独裁者,所有的一切都要按照楚河制定的计划书来进行,无论是游戏的玩法还是数值的控制,一切都要按照他的要求来,其余人一点话语权都没有。
那么现在饥荒的项目组中,楚河已经变成了十分民主的君主存在了,即便详细的策划书甚至大体的方向都已经确定好了。
但在游戏开发中,一旦有人有了觉得自己想到了比楚河制定的更好玩的点子,都会提出来然后进行激烈的讨论,最后选择出一个合适的方向。
就如同现在这样。
“虽然游戏的方向定位为生存,但一旦玩家死亡,所有的一切都将失去,这个设定实在是太残酷了,玩家可能会产生一种很强烈的挫败感。”许昌开口说道。
不过对此楚河还没有发表意见,旁边的皮格就有话说了:“不,我不认为会这样,首先我们在楚的设计理念中,饥荒中并没有升级、学习技能等数值养成的特点,如果是传统养成人物的rpg游戏,一次死亡之前的努力全部白费,那么对于玩家的挫败感是十分严重的。”
“但饥荒是一款生存游戏,在游戏里面活下去,这是玩家要做到的事情,死亡只是游戏失败的一种,我相信玩家对于这一点的接受度要高很多的。”
两个人进行着争论,旁边的陶发等人也会偶尔插一口自己的想法。
大概是觉得对方说的都有道理,自己的观点没有办法说服对方,两个人同时看向楚河。
“或者我们可以考虑两种不同的模式。”
原本饥荒的制作者们,开发游戏的时候,有没有遇到过这样的机制争论,楚河不清楚。
但现在楚河并没有选择完全照搬饥荒原有的设定,而是更大程度的跟自己团队的成员们一起讨论。
一起研究该怎么样,才能够将游戏做的更加有趣,更能够让玩家喜欢。
原本的饥荒,楚河更多的是去借鉴,用来激发自己的脑洞,而只有自己亲身经历到其中,才能够体验到那种制作游戏的快乐。
这一刻,楚河才感觉自己是一个游戏制作人,而不是简单简单的只是将游戏搬运过来。
在皮格跟许昌的目光中,楚河在ppt上面开始写着说明,跟新的想法:“我们完全可以制作好几种模式,合作模式是一定要开发的这是毋容置疑的,我相信这款游戏真正让人感到快乐的地方是朋友间一起玩耍。”
“而许昌跟皮格你们提到的,我们可以开发出冒险模式跟生存模式。其中冒险模式就如同许昌所言的一样,我们需要降低玩家的挫败感,死亡之后身上所有的物品掉落,但基地会仍旧存在,玩家将会随即生成在地图上的某一个角落,他们可以选择重新建造一个基地,从头开始,也可以选择翻过千山万水回到自己的基地,甚至自己原来死亡的地方将掉落的东西捡起来。”
“而冒险模式
第二十三章 实现自己的梦想
周日的时候,楚河从售楼部的大厅出来,坐上刚刚买的a8朝着紫荆小区开去。
毕竟是公司的老板,再加上如今公司的业绩的确喜人,再住在公寓出门打出租车位面有点太对不起自己了。
所以楚河从公司的账上抽了六百万出来,再麒麟软件园旁边买了一栋房子,外加一辆a8。
如果说有哪点让楚河有一些遗憾的话,那就是当天去售楼部的时候,根本没碰到小说里面写的打脸情节,反而是售楼部的销售人员看见自己就一脸笑容的迎上来了,那个热情弄得楚河都有点不好意思了。
小区的门口在保安处登记完车牌后,楚河来到小区里面,将车子停在自己的车位后,朝着自己房子的楼栋走去。
进入电梯刷卡,掏钥匙进屋。
买的是精装房,里面的家具也都已经送到了,120平米自己一个人住的话,楚河感觉还是有点大了。
不过小户型都已经卖光了,这也是没办法的事情。
靠在床上躺了一会,楚河坐起来到了书房,坐在电脑前面。
果然啊!
就算买了车,买了房,自己还是个死宅,根本想不到开车出去泡妹子。
打开电脑后,楚河一边托着下巴,一边关注着业界的新闻。
页游方面的消息就不用关注了,反正从红月传奇火起来之后,各大页游厂商都开始模仿红月传奇了。
值得一提的是原本互动网娱旗下的互动传世,后期在口碑良好的情况下,流水非但没有生反而越来越低了。
再后来互动网娱宣布进行一次大型版本更新,结果是装备获取难度加大,系统商城出现了多种氪金道具。
直接导致口碑也崩了,一款页游直接崩了。
根据业内的传言,负责互动传世主策划的钱彬递交了辞呈,打算自己开工作室进行游戏制作。
当然具体的楚河也没有太关注,毕竟如今红月传奇已经起来了,页游方面的话讲究的就是一个先机。
如今市场上红月传奇的宣传,铺天盖地,提到类传世游戏,页游,第一个反应想到的就是红月传奇,后来加入的人最多喝口汤,但肉是只有红月传奇能吃了。
关注了一下国内外的业内新闻,嗯,著名游戏制作人小岛邀请到著名法国女星担任其游戏中npc的脸模,对外宣称游戏已经再做了。
知名游戏厂商育碧对外宣称,他们的服务器即将进行升级,告别土豆的称号。
看着,看着,楚河就瞄见了自家天河网络的微博。
热度挺高啊!
评论留言都过5万了!
点开一看,楚河脸一黑!
翻了三页,别说好话了,除了卖片的楚河硬是没有找到一句不是骂他们的。
别说话,好狠!
虽然楚河对于天河网络目前的名声,根本不抱有希望,但看见这么多喷自己的,心里还是有点烦心的。
对于游戏公司而言,玩家是一个很极端的团体。
当你做出一款好的游戏的时候,玩家可以把你从地球吹到火星去;但如果你做出了一款辣鸡,那么可能之前一直营造的口碑会直接被腰斩大半。
然后在做出辣鸡之后,第二款游戏还是个垃圾,那很抱歉了。
除非你是有实力,有底蕴的大厂,否则的话你就已经相当于重新开始经营了。
“从口碑上面来讲的话,我是地狱级难度的开局啊。”楚河看着后面的几十页评论,自嘲的感慨了一声。
“好无聊,虽然游戏画面不错,但根本没有那种玩到好游戏的兴奋感。”楚河将电脑上的游戏退出
第二十四章 有女朋友就了不起么?
“楚总,你真该再请一些程序员了,引擎的开发还有参与游戏的开发,你真是一个合格的资本家。”饥荒项目组中,看见楚河走进了办公室,刚刚完成手头工作,倒了一杯肥宅快乐水的皮格,抱怨着朝楚河说道。
“啊,连续的加班,我感觉我的头发很快就会变成皮格一样了。”旁边的安东尼也是接着说道。
“很诚恳的建议,多招收一些员工,的确能够更快的提高效率。”楚河想了想皮格的话,觉得非常有道理。
貌似是自己想的太简单了,仅仅只是按照一个项目需要的最低人手去招揽,但完全没有想到,自己根本不缺钱啊。
地图,人物建模这些可以在已经有了的原画设计下,直接交给外包代工。
但涉及到游戏品质的地方,还是自己公司内部来做,更加的让人放心。
“我会跟人事那里说的,我们的确需要更多的程序开发者。”楚河点头同意。
一款游戏,如同饥荒这样的小游戏,还有页游这种不需要啥技术的游戏或许还看不出。
但之后必然是会涉及到大型制作的,大型的游戏就如同是一台电脑一样,cpu、显卡、内存、电源,硬盘机箱等配件,全部组装起来才能够正常的运行,游戏也是同样如此。
市场上任何一家的3a大作,基本上开发人数都维持在数百人,乃至上千人,其中虽然绝大多数都是外包性质的合同工。
“楚总,我们又被怼了。”有一些无奈的声音,从许昌的口中传来。
为什么要添加一个又呢这就很奇妙了。
“被怼就被怼呗,对目前的我们来说,这不是很正常么”楚河并不在乎的说道。
制作出红月传奇这种圈钱的页游出来,楚河早就已经做好这种心理准备了。
不就是被骂么,努力做好现有的项目,到时候用游戏来证明自己吧。
“要是被玩家怼就算了,只不过这一次怼我们蹭热点,转移火力的厂商,实在是让我感觉到有点憋屈。”许昌挂着脸,手里面捧着笔记本来到楚河的旁边:“是国内一家圈钱的单机厂商,之前做过众筹,但把锅全部甩给了玩家的头上,当时还出过一个致喷子的福,你们害死了国产游戏的言论。”
楚河看向许昌拿过来笔记本上的画面,一个名为幻世科技的微博认证号发布了一条微博消息。
“一个10年前画质的游戏,一个粗制滥造的‘山寨’,一个毫无游戏性的挂机页戏,但它的月流水却达到了3.55亿;超过千万的宣传,远超成本的数十倍。这让我想到了当初我们的游戏,我们眼睁睁看着幻世被杀死,无能为力,没有发行,没有媒体,网红也没有,我们看着幻世被乱刀捅死,零销量,口碑差评。”
“更让我们感到寒心的是,就是这样一家公司,竟然宣称自己想要制作单机;没错我们是彻底的失败者,史无前例的失败者,但我们不会放弃,我们会用真正的游戏来证明自己,历经一年的开发我们已经重置了幻世,并且决定将其上架到蒸汽平台,我们相信幻世会重新活过来的!到时候,我会让玩家们见到,真正国产优秀的沙盒游戏。”
看完之后,楚河彻底有点无语了。
对于这款游戏,楚河还真了解一点,根本就是出来坑钱的玩意,早期的时候画了一个大饼,然后开启众筹,借助国内玩家对于国产单机的希望热情,想要搞一波事情,但奈何做出来的品质太差,甚至根本就没有想着能够让玩家通关,最后被玩家发现了,然后匆匆忙忙打上了一个全是bug的更新。
第二十五章 游戏星空的专访
三周后的天河网络中,楚河正试玩着饥荒项目团队开发出来的试玩版,虽然还有一些bug的存在,但部分的游戏内容已经差不多展现出来了。
有些荒诞的卡通游戏画面,略显昏暗的色调,给人一种孤独的感觉。
游戏中背景的声乐这些,还没有添加进去,所以感觉有些别扭。
但从画面上来看,虽然起源引擎的优势特点并不在画面渲染,却也要比原本的饥荒要好上一些。
“地面能够被破坏,能够挖坑,但这些会过一段时间复原么”楚河朝旁边的皮格问道。
“并不会,至少短时间内不会,而且我们打算在游戏里面,设计了一个很完美的时间系统,有昼夜交替、春夏秋冬,还有雷雨、大雪、大风,以及干旱等天气,树木被砍伐、草地被拔走,都需要经过一定时间才能慢慢生长出来,因此涉及到的美术资源就比较多了。”
“另外野猪,兔子,蜘蛛这些都会按照正常的生态环境来,如果它们没有产下后代,你就直接将它们全部杀死的话,那么在这一片区域它们就永远不会刷新了。”皮格笑着朝楚河介绍道。
“听上去很酷,我在策划书里面并没有提到这一点,这是你们共同讨论的么”楚河眼睛一亮,虽然还没有见到效果,但听上去就有一种很棒的感觉。
游戏最重要的是什么
当然是好玩,那好玩的定义又是什么呢
楚河觉得很简单,那就是代入感。
早期的线性rpg游戏,通过故事让你代入进去,就跟一样,你总会把自己当成主角,而不是被主角ntr的绿帽男。
竞技游戏,获胜者可以获得一种成就感,这也是代入感的一种。
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