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重返英纳瑞

时间:2023-05-23  来源:  作者:力量加三

    npc士兵互殴时,都是前排近战士兵平均掉血,lv2生命的祝福完全可以保证这些npc士兵的安全。

    己方npc士兵不会死,敌方npc士兵会死,打一会对面的npc士兵就死光了。等己方npc聚集几波之后,那滚雪球优势会越来越大。

    到时候,无论是敌方小兵,还是防御塔,都不是成群的己方小兵对手。

    英女神是军人出身,稍稍一想就明白了睡觉同学提出的分推战术的巧妙之处,她立刻改了命令,“叶子不要回来了,你一个人去推两路线。其他人全部去中路,和他们打团!”

    叶楚楚之所以可以推两路,完全是因为她那个支援全场的星界传送技能。

    上下两路,哪一路小兵的血线低,她就传送过去猛刷生命的祝福,把血线拉起来后跑回泉水回魔等准备一次支援。

    叶楚楚先来到了下路,那里的己方小兵血比较少,狂刷了十几个生祝把小兵血加上去后,己方第二波小兵跟上来了。

    非常好,现在是己方2波小兵打敌方1波小兵,她放心的传送泉水回魔。

    回魔完毕之后,她传送上路,再次在上路发展出一个2波小兵打1波小兵的优势局面。

    就在叶楚楚猥琐推线的时候,近卫中路外塔附近,真无双团和bob永战团发生了激烈的战斗。

    双方的等级都在27、28级左右,青铜阶的玩家们技能池有一些深度,aoe技能也都有掌握。

    还记得吗lv.25时每个职业都能够获得aoe型技能。

    因为aoe技能的存在,不可以像之前那样抱团躲在塔下,否则成堆的aoe技能砸过来,不是开玩笑的。

    双方在防御塔附近,分散站位,近战肯定是上不去的,主要靠着远程dps互相磨血。

    两边都有治疗,要杀死对手除非抓住走位特别失误的。

    而且,99人对100人的团战,偶尔挂掉一两个人对全局影响也是微乎其微。

    战局上,真无双团依托攻击强大的防御塔,守得很稳。

    二十多级的玩家,被防御塔的石头砸一下,至少要掉一半血,运气不好再被人集火,很容易被秒。

    两边的人站位都比较分散,想抓住对手来一波群控群杀的也不现实,双方只好在那里磨来磨去,谁也搞不定谁。

    中路相




第0783章 拿下BOB
    中路压力巨大,bob信使鸟不得不把所有人都集中到了中路。

    即便如此,bob永战团也顶不住真无双团如火如荼的攻势。

    很快的,天灾方中路外塔告破,真无双团继续扩大等级优势。

    拿下中路外塔之后,英女神看了一眼团队状态,血线很好,蓝量有点缺。

    稍作思考,她便命令中路继续给bob压力,叶楚楚则继续执行分推战术。

    到了这个时候,分推战术不再是应对bob抱团的被动选择,而是变成了有效的进攻战术。

    bob信使鸟发现,自己又陷入了刚才那种困境。

    中路压力山大,两个边路上近卫聚集了数量庞大的小兵,压力也很大。

    分兵的话,中路要被打崩。不分兵,上下两路眼看着二塔要失守。

    团队指挥官的低迷状态,直接影响了bob永战团的士气,bob队员们一个个无精打采,双眼无光。

    叶楚楚却起劲了,这场比赛她打得太爽了,星界传送这个神技终于体现出了它的战略价值。

    可以这么说,bob团当前的困境完全是星界传送一手造成的。

    她一会传送到上路或下路给npc士兵加血,增加npc小兵的实力。一会又传送到中路,帮助队友给中路施压。

    在三路分推的巨大压力下,天灾方下路二塔和上路二塔相继爆掉。

    小地图上可以清楚看到两大群代表npc士兵的绿点,正分别沿着上路和下路向着天灾大本营杀去。

    在叶楚楚群疗的支持下,上下两路npc士兵越聚越多,没有高效的aoe伤害,别想清光这些npc小兵。

    对于等级堪堪达到30级的bob团员来说,aoe技能是有,但是技能伤害对于40级的npc小兵根本不够看,更不要说还有一个变态可以随时会支援战场。

    bob信使鸟苦恼地下达了退守高地的命令,主动放弃了天灾中路二塔。

    事到如今,撤退也没那么容易,被英女神果断留下了十几个人的尾巴,这十几个人被打回泉水看黑白电视去了。

    在dota这张地图上,npc大本营有很大的防守优势。

    以天灾方为例,大本营在右上角,大本营的左侧、下侧和左下侧,各有一个入口。

    在三个入口处,各有一座防御塔,这座防御塔的攻击比外塔和二塔都要高。

    防御塔的后面,有一座兵营。如果这座兵营被拆掉,那么这一路敌方的npc小兵能力会获得一个显著的提升。

    除了这三个入口,大本营被一圈墙围了起来。这个围墙是拆不掉的,只有像跳刀那种位移能力可以隔墙跳进来。

    大本营的最大防守优势,在于大本营的地势比外面高。

    原版dota游戏,低地的单位攻击高地的单位,攻击会受到25%的miss惩罚。并且低地看高地的视野比较小,远不如高地看低地的视野。

    因为这个,三座在入口处的防御塔,也被称为高地塔。

    高地塔是防守方最后的屏障,一旦高地塔失守,它身后的兵营是没有任何防护的。

    bob退守高地之后,防守压力终于小了一些。在天灾大本营,上中下三路之间的距离变得很短,几路之间可以迅速支援。

    叶楚楚狂带节奏的分推战术,到了天灾大本营这里,没有之前那么犀利了。

    睡觉同学建议道:“会长夫人,建议大部队在敌人基地门口给他们压力,然后分一些人出去打野,扩大经验优势。”

    “等级再高一点,咱们去把肉山打了。”

    肉山是dota地图上一个野区**oss的名字,击杀肉山可以为全员增加大量的经验。

    在原版dota上,肉山还会掉落一个复活盾,这个复活盾可以让英雄原地满血复活一



第0784章 冷风之战
    把时间回退到10:00,pvp半决赛开始的时候。

    我们都知道,pvp整个决赛阶段,无论是哪一个比赛项目,使用的地图都是一样的。

    当然,玩家人数不同,地图的参数会略有不同,但总体上是差不多的。

    因此,真无双团和bob永战团在dota比赛地图上大打出手,其他的个人赛、人赛,这些比赛项目的决赛地图也是dota。

    比赛地图的区别,是防御塔、npc小兵和野怪的强度,会符合玩家的人数。玩家人数越多,强度越高。

    而个人赛的dota地图,又有不同。

    个人赛dota地图,上路和下路将被封闭,不会出小兵。同时,所有的野怪也被封闭。

    个人赛的两位参赛玩家,全程都在中路作战,比赛胜负的判断也被改成了哪一方的中路外塔被击毁,则判负。

    从比赛地图看,5v5应该是最符合原版dota了,因为原版dota就是个5v5的地图。

    不得不说,百人赛这样的大规模团战,放到dota地图上,有些不伦不类。

    之所以说起其他比赛项目的半决赛,是因为冷小队的两个核心,冷女王和风继续吹都进入了个人赛半决赛,并且还很不幸的在半决赛撞上了。

    凭良心说,dota这张地图,对冷女王不太有利。

    原版dota里,这种单挑模式,都是远程英雄的天下。

    今天的比赛地图也是一样,风继续吹是个远程,可以隔着老远“”,冷女王想要近身攻击风继续吹,就必须直面npc小兵的威胁。

    dota地图上,npc小兵有一个ai规则,如果己方英雄受到对方攻击,它们会立刻转头攻击那个攻击己方英雄的单位。

    冷女王如果躲在后面吃经验,他就射npc小兵。冷女王如果敢上来攻击npc小兵,肯定会受到风继续吹的冷箭。

    风继续吹的职业是弓箭手,他远程射冷女王几箭,可以很轻松的往后躲一步,npc小兵不会一直盯着风继续吹打。

    冷女王的劣势也不是特别大,毕竟dota比赛地图没有经济系统,玩家们没有必要去抢敌对npc小兵的最后一击。

    理论上,冷女王可以一直猥琐吃经验,等待等级提升之后和风继续吹进行决战。

    两人的比赛开始之后,冷女王的确是这么干的。

    在20级之前,身在近卫一方的冷女王,一直静静的站在npc远程法师身边,看npc互殴吃经验。

    风继续吹只能射前排的近卫树人小兵,他如果敢走上来攻击冷女王,马上会遭来近卫法师小兵的反击。

    早期这种换血,肯定对冷女王有利。

    两人的第一波冲突,发生在20级。在这个等级上,冷女王获得了“奎托斯的眷顾者”称号,而风继续吹则获得了“阿尔忒弥斯的眷顾者”称号。

    眷顾者称号增加大量体质,再加上两人都一转了,战斗能力大大提升。

    在pvp方面,冷女王是个暴力分子,猥琐了这么长时间,她早就不爽了。

    利用“奎托斯的眷顾者”称号提供的aoe伤害技能“杀戮之风”,她率先挑起了冲突。

    冷女王的确打不到风继续吹,可是她的技能清理小兵特别方便。

    与此同时,风继续吹的眷顾者技能“狩神标记”也大放光彩,这个神话级debuff,让冷女王所受远程物理伤害增加50%,这在单挑时一个很强的技能。

    群杀方面,风继续吹不太擅长,他只有一个眷顾者技能“狩猎饥渴”,可以短时间巨幅提升攻击速度。

    可惜这个技能的冷却时间太长,要5分钟,没办法像冷女王的“杀戮之风”那样10秒钟就来一下。

    冷女王把重点



第0785章 红胜利
    一起吃午饭的时候,风继续吹很不好意思的对冷女王道:“冷姐,不好意思,占了地图的便宜。”

    冷女王狠狠拍了一下风继续吹的肩膀,把他拍得晃了两晃,道:“下午你如果拿不到冠军,就别回来见我们!”

    pvp大赛个人赛,另一个半区进入最终决赛的,是一位明星时代公会的高丽族玩家,游戏id“ilovebisu”。

    这位ilovebisu玩家,传说是远古游戏《星际争霸》着名职业选手bisu的后代,ilovebisu一家是职业玩家家族。

    英纳瑞开服之后,bisu家族全体进入英纳瑞,加入了高丽族公会明星时代。

    ilovebisu的二转职业是弓箭手系的隐藏职业黑暗游侠,根据论坛上爆出的资料,他手上至少握有3个以上的传说级技能,是否有神级技能不清楚。

    称号方面,ilovebisu有一个低级的神祗称号,“阿尔忒弥斯的注视”,这个神祗称号的级别比风继续的眷顾者差太多了。

    理论上说,风继续吹二转职业是弓箭手系的隐藏职业,ilovebisu也是二转的弓箭手系的隐藏职业,职业上基本是公平的。

    可是基础属性方面,风继续吹领先太多了,叶楚楚的全套纯粹菁华大礼包和眷顾者称号,不是开玩笑的。

    顺便说一句,下午的pvp大赛决赛地图,已经公布了。

    到决赛的时候,官方终于又回到了中规中矩的pvp地图,使用的是第一届pvp大赛决赛地图“杀戮战场”。

    “杀戮战场”,一个三层平台的地图,比赛双方在战场内打满一个小时,哪一方杀掉对手的次数多,哪一方获胜。

    真无双团决赛的对手是大秦帝国的团队,她的老熟人大秦蒙毅带领的精英团。

    下午和晚上,叶楚楚都很忙,13:00参加魔法卡牌决赛,16:00参加pvp决赛,晚上还要组织爬楼活动冲击一下106层。

    魔法卡牌决赛的对手,是她的偶像tinker大神。

    第二届魔法卡牌大赛,tinker大神报名参赛的牌组,是一套火神力系的快攻牌组。

    为了这次比赛,tinker大神做了充足的准备,在青铜时代的三个月里,花了大量的时间收集了很多卡牌。

    然后,他经过不断的测试,结合对大环境的判断,最终决定使用火神力系的快攻牌组出战。

    在这套牌组里,有两张优质的瞬间烧牌:

    闪电击,费用,瞬间,对目标生物或玩家造成三点伤害。

    焚化,费用,瞬间,对目标生物或玩家造成三点伤害,受焚化伤害的生物本回合不可重生。

    焚化这张牌且不说,闪电击被誉为最强烧牌,没有之一。

    低费、高效、灵活、瞬间,这张牌代表了烧牌的最高境界。

    甚至,在前世玩家们自发组织的十强魔法卡牌里,闪电击也有一席之地。

    叶楚楚拿到的第一届魔法卡牌冠军奖励远古回想,也在十强卡牌里,排名第一。

    除了两张优质的烧牌外,tinker大神的套牌里选用了很多优质的火神力系小生物。

    小狐狼,召唤费用,21,小狐狸受到伤害时,其操纵者受到等量的伤害。

    鬼怪向导,召唤费用,22,敏捷。当鬼怪向导进攻时,防御玩家展示牌库顶的一张牌,如果这张牌是地,他她可以抓这张牌。

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