重生之跨国巨头
时间:2023-05-23 来源: 作者:地球不安静
页游平台从去年12月份公测至今,已经有两个月左右的时间,除了一直稳步增长的流水之外,运营团队的运营能力,也已经经过了初步的磨炼。
从跟研发商谈游戏谈合作谈修改意见到游戏上线运营等等各方面的情况,运营团队基本上都摸索出了一套标准,按着这套标准一直完善和丰富,应该不会有什么大问题。
当初为了降低页游平台运营成本研发的大数据系统,现在已经成了页游部的运营利器,同样渠道的广告投放,众乐的投放成本,只有其他页游平台的三到二分之一,这其中省下来的利润空间,不可谓不大。
如今的众乐页游平台,已经成为国内同行业第一家月流水破亿以及第一家平台单款游戏月流水破5000万的页游平台,这让众乐成为行业内年度黑马的同时,也让其他的竞争者,都纷纷开始围绕众乐展开各种大动作。
首先是页游平台行业原来的龙头,51wan,在众乐主推《玛法传奇》半个月以后,就对外宣布,51wan将同样采取独代加联运的模式运营,并且已经跟江海和深市的两家研发商达成合作关系,元旦的时候,51wan同时主推了两款独代游戏上线,根据李一飞和页游运营部那边儿的调查反馈情况看,那两款游戏公测三天,就取得了超过2000万总流水的成绩。
这样的成绩,已经对汇众的业务发展和地位,产生了威胁,因此方哲和李一飞等页游部管理,都对此很是重视,方哲已经下令运营部专人专职严密监视行业内的风吹草动,确保汇众和众乐能及时应对,保证自己的领先优势。
还好,根据运营部的调查和预测估算,51wan的运营成本,比众乐的高一倍多,所以虽然同样的做独代游戏,但是很显然51wan不管是利润还是灵活性上,都比众乐要差不少,这点不得不说是得益于已经能自主筛选流量渠道的大数据系统。
除了51wan,业界其他平台诸如91wan,猫扑之类的页游平台,也纷纷采取了独代加联运的模式,一时间,市面上的流量成本越来越高,即便众乐因为大数据系统的原因,流量成本比其他页游平台低不少,但是整体的利润空间,依然受到挤压。
所以,本着开源和节流的心态,节流的话,是继续完善大数据系统,找更低价更优质的流量,同时拓展广告方式,不再局限于目前的互联网弹窗之类的广告,采用更多低成本的广告模式。
开源,自然是提高游戏内的收益,除了找更优质更精品的游戏资源,另一个就是加快ip定制游戏的开发。
12月底的时候,李一飞已经跟江海的盛签订了相关的合作协议,协议打包购买了包括《神墓》《星辰变》《鬼吹灯》等三部知名网络作品的版权。
后续其他比较热门的小说版权,也还在洽谈中,这三部作品,目前已经交给了汇众旗下的两家工作室和一家游戏研发公司负责定制研发。
除此之外,汇众也跟包括趣玩在内的一些关系比较好的研发公司,制定了一些小ip的定制开发,基本上都是根据当下比较火热的小说或者电影电视剧改变的,而也因为这一项,汇众12月份页游方面近3000万的净利润,已经出去了1000万左右,为了能做出好游戏,方哲和汇众不可谓不下了血本。
海外市场上,目前仅有一款《开心农场》国际版在运营,不过不管是汇众内部的员工还是外界的同行,都没人敢小觑这款游戏。
截止农历初五,阳历1月30号,《开心农场》国际版公测将近三周以来,在facebook单平台注册用户数已经突破了700万,并且这个数字,还在以每周一两百万的数字网上增加,相信等《开心农场》入驻mypsace平台以后,两个平台加起来的总用户数,应该能很快突破两千万
第一百五十一章 移动互联网事业部
手游上,《别踩白块儿》这款圣诞节才刚上线的游戏,不管是用户群体还是流水都还在稳定增长,从上线至今一个月出头的时间,已经创造了过2000万人民币的流水。
而《水果运动会》,在圣诞和元旦经历过一波儿小高峰后,目前已经陷入了颓势,游戏在畅销榜上的冠军宝座,已经让位给新晋的《别踩白块儿》,而它的排名,也滑落到了第三名。
这种情况,倒不是游戏出现了什么问题,而是《水果运动会》,探到了appstore潜在用户的天花板。
作为一款付费游戏,这款游戏的流水收入,全靠新增用户撑着,游戏内并没有其他的付费方式,因此,在潜在用户越来越少的appstore上,这款游戏收入下滑是必然的结果。
下一步,方哲打算让开发部那边儿在游戏内加入一些游戏内付费的内容,虽然这样可能会招来一些玩家的指责,但是这款游戏想要长远的运营下去,这种方法却是一种必然的选择。
在方哲这儿,他自然不能把汇众的手游业务局限于两款游戏和appstore,因此在汇众的新年计划里,红烧茄子组开发的《炫飞超人》以及李孟伟项目组负责的《水果消消乐》,也已经被排上了上线日程。这两款游戏目前都已经进入了全面测试和细调阶段,上线日期,一个排在2月中旬,一个排在3月初。
除此之外,方哲还打算从现有的各个项目组抽调部分老人和招聘新人,新组建三个手游项目组,届时,手游部的项目组数将会达到7个之多。
这个数量,基本已经达到前世中等手游公司的项目组数量规模,这三个新项目组中,两个将会负责未来汇众手游方面的两款旗舰游戏《神庙逃亡》和《捕鱼达人》。
《神庙逃亡》,是前世一款火遍全球的3d跑酷游戏,收益啥的暂且不说,这款游戏作为汇众手游部成立以来开发的第一款3d游戏,这款游戏做好了,必然会为汇众将来做其他3d游戏,打下不小的技术基础。
而《捕鱼达人》,这款游戏的制作也并非仅仅只是做出游戏那么简单,要按照之前几款游戏的技术和框架,这款游戏做出来倒也没什么难度,但是以往的技术和框架,都有着不小的复杂度和缺陷。
比如说,目前汇众的四款游戏,都是针对ios系统做的开发,想要发布到android或者其他智能手机平台,整个公司都没有一套成熟的解决方案,因此,方哲也就打算借这次制作《捕鱼达人》的机会,顺带把cocos2d-x引擎搞出来。
这引擎说难不难,说简单也不简单,它是在cocos2d引擎的基础上演变出来的,除了对各种智能手机操作系统的跨平台支持,引擎内的各种框架和中间件,也能为开发人员提供不少便利,大大提高开发人员的开发效率。
也因此,方哲计划开的第三个手游项目组,其实就是cocos2d-x引擎研发项目组,这个项目组在研发这款引擎的同时,也将会作为技术基础服务部,为整个手游部遇到的各种难题提供技术支持和解决方案。
从粒子渲染到性能优化等等各种方面,都不是一般的技术开发人员搞得了的,也因此,这个项目组从成立之初,就注定了这组必然会是技术大牛云集。
理清了目前汇众两大核心业务页游和手游方面的计划和安排,方哲终于开始琢磨他已经酝酿了几个月的想法,成立移动互联网事业部!
虽然汇众成立以来,做了不少手游,上次跟雷总聊天,方哲嘴上也说的他们是在做移动互联网,但真较起真来说,手游只能算是移动互联网时代的一个枝杈,并不能算是主杆!
移动互联网的主杆,依然是为所有智能手机用户提供各
第一百五十二章 工具箱战略
互联网行业虽然用户和流量为王,但流量也非是万能的,一款产品在一套成熟而又健壮的护城河保护下,多么汹涌的流量洪水,都能被挡在城墙之外。
而方哲想要在未来跟facebook和腾讯一较高下掰掰手腕,这道护城河的建立,也是势在必行!
首先,方哲作为重生者,对全球移动互联网发展的大势基本都有所了解,对facebook和腾讯,微信等各家公司的发展和产品也有所了解,它们踩过的坑,方哲可以避开,它们早期没领悟到的经验,方哲也多少知道一些关键。另外,方哲也能依托历史的走向和发展,给他们埋上一些坑,找一些阻力等等。
孙子兵法,三十六计,从当初打算做移动im软件开始,方哲就绞尽脑汁肝脑涂地想各种可能出现的情况和应对手段,当初他的创业计划书里,只是分析了国内外环境大势,政策和专利等书面化的情况,实际现在真到了做的时候,每一步计划实施出去,都跟下棋一样,得随即应变。
也因此,方哲对这方面的考量也是颇为透彻,他这大半年来忙了这么久,又做游戏又做页游,无非就是为了现在,做全球化的移动im软件。
移动im软件虽然是方哲计划里未来汇众扎入移动互联网行业的核心产品和业务,但是单纯做这样一款软件,很难达到方哲想要通吃全球的目的,海外暂且不说,就说国内,只要汇众的移动im软件在国内的用户数量超过千万,相信马上,腾讯内部的高层研讨会上就会拿出对应的应对方案。
腾讯对社交行业的敏感度,还是相当高的,虽然前世他们因为对qq的过于自信,推出微信晚了些日子,但也的确还算反映迅速,一看到米聊积累了上千万用户,马上内部就开始立项赛马,当时腾讯内部有好几款移动im产品,微信也只是其中之一。
腾讯内部的高层,不求着这些产品最后做出啥成绩,只求着能够阻止米聊不断发展壮大的声势,威胁到腾讯在社交产品行业的地位。
腾讯的其他产品也一样,qq空间,最开始是为了防守和对标博客,后来转战应对人人网开心网等社交网络的威胁,再之后的腾讯微博,也是为了抢占和防守国内几家公司的微博产品在社交领域对腾讯构成威胁。
更往后的,方哲重生前,腾讯内部已经坐了很久冷板凳的微视项目组,又重新被重视起来,大的战略上,也是为了防守当时的抖音快手等短视频软件对腾讯社交地位的威胁,对这样的大公司来讲,任何投资和产品,都是首先围绕公司固有的核心产品和战略,首先保证老巢的安全,随后才会在对应的领域发起进攻。
国外的facebook,与腾讯的敏感度比起来,也是一点儿都不差,对它有威胁的whatsapp,snapchat,instagram等产品,不是投资收购,就是不断地进攻进攻再进攻!
记得方哲重生那会儿,海外的媒体还一直嘲讽facebook messenger一直在抄袭snapchat,原因还是snapchat并没有被facebook收归旗下,facebook一直都把它视为不可小觑的竞争对手。
对于这些看上去几乎无解的问题,方哲几个月来,也已经想到了一套还算可行的方案,之所以说还算可行,也是因为方哲对这套方案,并没有百分之百的把握,或者准确点儿说,连50%的把握都没有,毕竟方哲和汇众现在要做的这事儿,前世根本没有人和任何一家公司做到过,虽然有成的机会,但依然得说一句,希望不大。
不过相比于几个月前他跟郑思文商讨时心底只有百分之十几的机会和把握,现在这个概率已经上升到了40%以上,相信等将来做出一些成绩,方哲心底的把握还能提升不少。
这套方案的第一步,也即是汇众移动互联网事业部成立以来的第一项任务,一项被方哲叫做“工具箱战略”的计划。
一套工具箱,包含许许多多的工具,而方哲要做的,就是把许许多多常用的工具打包到汇众这个工具箱里边,形成一个工具产品矩阵。
在种类繁多,功能各异
第一百五十三章 人为什么会有喜欢的感觉
移动互联网事业部成立以后,方哲和汇众,又陷入了全新的忙碌状态,方哲除了亲自操刀制定几款工具类产品大体上的开发计划和产品需求,手游部的扩招和页游部加快国际化进度的各种会议和方案讨论,也让方哲每天忙到深更半夜。
之前方哲把手游部和页游部交给下边的沈亮和李一飞负责,方哲还能在晚上九点多回家,现在因为自己亲自负责移动互联网事业部,方哲晚上回家的时间已经往后推出了两个小时,早上来公司的时间,也从之前的九点多变成现在的8点出头。
方哲感觉,再这么下去,自己又回到了上辈子没日没夜加班的工作状态,可是,移动互联网事业部的事儿交给别人,方哲实在是放心不下,没办法,等先扛过这段刚成立时的忙碌期再说吧!
而也因为方哲的作息时间改变,这天早晨,方哲终于在楼道里,碰到了好几个月没见过面的对门美女徐若琳。
倘若他们俩再不见面,方哲感觉自己似乎都快忘了对面还住着这么位美女了。
这几个月以来,方哲先后南下去羊城和美国出差,大部分时间都在外面,而且似乎也因为徐若琳出门比较早,回来也比较早的原因,作息正好跟方哲错开,因此俩人好几个月都没见面。
刚搬过来的时候,因为同住过一套房子的缘分以及徐若琳长得漂亮的缘故,方哲内心还对她产生过喜欢和“一见钟情”的感觉,呵,男人,对所有长得漂亮的美女,都能“一见钟情”,方哲虽然“贵”为重生人世和年少有为的亿万富翁,也不能免了这种俗套。
现在因为俩人挺长时间不见面,方哲内心对她的感觉,却是淡了不少,当初打算追求她的冲动,也因为这几个月忙碌的事业,慢慢在心底沉寂。
方哲出来关门的时候,徐若琳已经走到了楼梯的转角准备下楼去上班,方哲看向她的时候,她也听见动静,看了眼方哲,目光对视,错开,徐若琳又继续下楼离去,方哲又转回头继续拿钥匙锁门。
几个月不见面,俩人没了之前的尴尬,也没了之前的那一丢丢熟悉,见了面却是连个招呼都打不出来了。
重生以来,方哲一直有一份藏在内心的冲动,那就是趁着现在年轻,谈一次恋爱,这样在普通人看来简单而又普通不过的事,对方哲来说,却是如此的困难。
前世,因为北漂的缘故,方哲一直在燕京孤身一人,生活的内容,除了工作,便只剩下游戏,方哲的内心,已经习惯了一个人的生活,一个人睡觉,一个人吃饭,一个人玩游戏,一个人看电影一个人做各种各样的事。
这样的生活,让方哲变得越来越独立和坚强的同时,也让他变得越来越孤独,变得越来越不知道,喜欢一个人,是怎样一种感觉。
重生回来,遇到徐若琳以后,方哲以为自己重新体会到了喜欢一个人的感觉,但是几个月不见面,这种感觉淡到让方哲怀疑,自己今生,在感情上会不会重蹈前世的覆辙,再也不知道喜欢一个人,爱一个人是什么感觉。
可笑方哲身为一个重生人世,他知道移动互联网行业的发展大势,知道未来会怎样怎样,却独独不知道,自己未来的感情生活,未来的女朋友和另一半,到底是谁,亦或者,根本就没有要不然前世自己狗了近30年,她为毛还没有出现!
“喜欢一个人,到底是什么感觉爱一个人是什么感觉人为什么会有爱情人为什么要结婚...”
恐怕汇众的所有员工都不会想到,他们年轻有为的方老板,这几天忙碌的工作之余,下班回家还要上这种狗血的问题,方哲终于决定,不再逃避自己的感情问题,尴尬也好,情商低也罢,既然内心藏着这样一份冲动和渴望,方哲认为自己就
第一百五十五章 跟腾讯谈判(书友“救济男人”冠名更新)
五分钟这边儿,包括五分钟两位创始人,和方哲,都作为五分钟一方的谈判代表出席这次谈判。
双方互相做过自我介绍,在听到方哲说出自己名字的时候,腾讯qq空间负责人郑志豪,诧异的看了他一眼。
来之前,郑志豪已经摸过了五分钟这家公司的底细,这家公司去年才成立,两位创始人都是刚毕业的大学生,这家公司的股东,主要有三个,两位创始人占其中之二,而第三个,是这家公司的第二大股东,燕京一家名叫汇众的游戏公司。
说起来,他们这次赶着跟五分钟公司谈《开心农场》入驻qq空间的事儿,也跟这家叫汇众的公司有很大的关系,作为美国社交络互联公司两大巨头之一的facebook,腾讯对这位同行的一举一动都是相当重视,从07年facebook创办开放平台,腾讯qq空间就开始考虑它们自己是不是也要开放腾讯qq空间平台。
在经过高层详细的讨论论证后,这个提议被一直搁置,主要原因还是腾讯内部希望这些流量都能留在自己内部的产圈里,facebook推出开放平台,是为了打败当时比他强势的myspace,而国内,qq空间并没有遇到这样的竞争对手。
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