重生之跨国巨头
时间:2023-05-23 来源: 作者:地球不安静
不过,这种情况在去年初,社交络的风潮进入中国后开始发生了变化,腾讯虽然已经霸占了国内社交行业龙头的地位,却也不可能阻止其他公司不去做社交产,他们唯一能做的,就是在对手做了社交产之后,打败他们。
也因此,在开心,校内等国内的社交站兴起以后,腾讯的qq空间也开始花费大力气来阻击这两个竞争对手,开心和校内,都学习了facebook打败myspace的一大妙招,建立开放平台,通过引入第三方开发者应用,来提高自己平台的用户活跃度和用户粘性。
这几个月来,开心和校内的用户注册人数已经先后突破千万大关,尤其是开心,去年9月份的时候,注册用户还只有500万,今年1月份,人数已经突破了1500万,按照互联行业的滚雪球效应,如果腾讯再不做出反击,用不了多久,腾讯在社交行业内的地位就会收到严重威胁。
在腾讯注意到开心快速扩大的用户数量时,就已经注意到了开心上这款叫《开心农场》的游戏,根据他们的分析估算,单单这款游戏在开心的风靡,就位开心带来了超过300万以上的新增注册用户数,这个数字,腾讯的高层惊诧不已,他们从没想过一款游戏竟然能为一家站带来这么多的新增用户。
而上个月,海外facebook上刮起了同样一股农场风,让他们彻底坚定了引入这款游戏的决心,即便是现在qq空间还没有建立开放平台,但为了这款游戏,他们决定开一个特例,《开心农场》在国内外为开心和facebook两大平台带去的庞大新增用户量,彻底让他们感受到了实实在在的威胁。
谈判正式开始以后,郑志昊让五分钟的创始人郜韶文尽管提条件,郜韶文昨天晚上已经跟方哲商量过,心里已经有了底,所以,他直接狮子大开口,搬出了《开心农场》国际版在海外跟facebook的合作案例,言外之意,就是说他们也希望能跟qq空间,这么合作。
郑志豪只是笑了笑没有说话,跟facebook那样合作,搞笑呢,facebook建立开放平台,对平台上的应用游戏只收取不超过流水3成的费用作为平台运营费,他们腾讯的qq空间,却绝对不可能给这么高的分成比例,在他和腾讯的其
第一百五十六章 55分成(书友“安曷”冠名更新)
..重生之跨国巨头
方哲一句话,就等于否定了腾讯一方提出的三种条件,郑志豪对此却是丝毫没有意外,他等的,也就是眼前的年轻人开口说话。
他笑了笑,说道:“方总,我知道你想说什么,但是国内和国外的情况不能一概而论,你也看到《开心农场》在国内的数据和表现了,我相信我们给出的条件,已经代表了我们公司最大的诚意。”
郜韶文和刘志峰都安静的不说话了,不管是谈判经验还是他们心底的筹码,可都比方哲少了不少,要不然前世也不会傻了吧唧的0万就把《开心农场》代理权卖给腾讯,最后搞得整个公司都破产倒闭了。
方哲没有说话,他拿过手边一份早就准备好的文件,放到了郑志豪面前,说道:
“郑总,您先看看这个,这是我们汇众代理《开心农场》海外版公测一段时间以来的游戏数据。”
郑志豪翻开文件,认真的看起了文件,之前他们公司对五分钟和《开心农场》做的调查和分析,也是基于市面上能够统计到的数据估算出来的,《开心农场》海外版的运营情况也是一样,现在一份详细的统计数据摆在他面前,他心底自然兴趣不小。
会议室里陷入了安静,原本这样还算机密的数据,方哲是不打算给郑志豪看的,但是后来方哲又想到移动互联网事业部的一些事儿。
眼下,国外facebook的主要精力是跟myspace的决战,而国内腾讯的主要精力,一个是网游业务,一个是打压国内新兴的开心网等社交网站,巩固自己在社交领域的地位。
08年开始,腾讯已经公测了包括穿越火线,dnf,qq飞车在内的几款重要级的pc游戏,这几款游戏上线以后的各方面数据都表现不错,游戏业务,也逐渐支撑起腾讯整体利润的半壁江山,因此,腾讯内部开始形成把平台上庞大的流量通过游戏进行变现的观念。
现在,让郑志豪了解到《开心农场》海外版的详细数据后,不用说,腾讯肯定会心动进入页游领域,前世的时候,腾讯也是在看到国内页游行业巨大的利润后才建立了qq空间开放平台,进入了页游领域,相信现在方哲故意刺激他们,他们很可能会提前进入页游领域。
而方哲打算的就是,声东击西,做页游平台,不管众乐再怎么做,最多都只能做到第二,只要腾讯愿意,拥有庞大用户流量的腾讯,都必然能做到第一,前世的历史发展,也印证了这种情况,虽然腾讯在页游领域入场晚,但是很快就超过所有平**占鳌头,并且市场份额和利润,比第二和其他平台加起来的还要多。
让腾讯提前注意到页游领域的庞大效益,虽然会缩短众乐在这个行业内霸占顶部利润的时间,但是同样能牵制腾讯内部的精力,让他们减少对新兴的移动互联网领域的投入,以及让他们对汇众贴上游戏公司的标签,就像大多数外人对很多互联网公司贴标签一样,说腾讯,就说腾讯的qq和游戏,对于腾讯的邮箱啦,qq管家之类同样在行业内处于第一的成绩,基本上熟视无睹。
只要让腾讯的高层形成汇众是一家游戏公司的印象,那汇众做很多其他事情,也就很难让他们足够重视了。
郑志豪看着手上这份有些详细的数据文件,虽然之前公司已经对《开心农场》国际版的数据做过调查,他心里已经有底儿了,但上次调查离现在已经过去了一个多星期,他看到的这份报告里,数据却是又有很很大的不同。
文件里的数据显示,《开心农场》国际版在海外公测一个月,总注册用户数已经突破了1000万,总流水突破了1.5个亿人民币,这样的数据,比他之前拿到的调查数据,却是又好了不少,这让他心里拿下《开心农场》入驻qq空间的决心,又坚定了不少。
郑志豪放下文件,笑着说道:“数据挺好,不过这也更说明了《开心农场》国内版的运营亟待跟我们腾讯合作来改善情况,不是么”
方哲点点头,说道:“的确如此,如果五分钟能和贵公司合作的话,的确是双赢的结果。不过相比于这款游戏的流水数据,我觉得郑总您更应该关心的,是它的用户数据。
海外版因为我们汇众在国外大力推广以及facebook配合运营的缘故,目前这款游戏在海外已经积累了过千万的用户,而这其中,单单为facebook平台带去的新增用户数量,就有400万之多,这基本上,已经相当于facebook过去半个月的用户新增量。
国内,《开心农场》给开心网和校内网带了多少新
第一百五十七章 炫飞超人上线
方哲这次帮助五分钟争取最大利润,自然也是无利不起早,汇众虽然是五分钟第二大股东,为五分钟争取最大利润也就是为汇众争取最大利润,但受益最大的,依然是五分钟的其他股东。
也因此,作为回报,方哲为五分钟争取到的额外两成分成,有一成纯粹归给汇众,剩下的四成,再按照五分钟的股份比例分成。
郜韶文和刘志峰虽然不舍,但是也无话可说,这些事儿早在谈判之前方哲就跟他们商量好了,要是没有方哲,恐怕他们连额外1成的分成都没有,表面上看是方哲谈判的时候轻轻松松说了几句话,实际上背后还是因为方哲抓到了腾讯这次谈判的最大弱点。
跟腾讯谈完合作以后,方哲并没有着急返回燕京,他又去江海工作室视察了一次,了解《开心农场》入驻myspace的工作进度。
同时,他也跟江澈等江海工作室的高层开会,决定了升格江海工作室为汇众江海分公司的想法,这样做也是为了方便下一步江海工作室进行扩大招新,总打着工作室的名声,起码招人的时候感觉不是什么正规的公司。
接下来,江海工作室将扩大研发团队和运营团队,围绕《开心农场》国际版,继续研发其他的这类休闲模拟经营游戏,包括延伸的《开心牧场》,《开心渔场》,《开心小镇》等等,这三款游戏前世都有非常出名的案例,《开心牧场》是养一群各式各样的动物,《开心渔场》是养一群各式各样的鱼。
《开心小镇》,则是比较复杂的小镇,城市模拟经营游戏,从基础的农场,牧场到食品加工厂,医院,住宅,警察局消防厅等等各种常见的城镇配套设施,应有尽有,这类游戏在pc端早有模拟城市这样的经典案例,不过在页游领域,目前还从未出现过这样的游戏。
相信等这三款游戏出来以后,一定能完全巩固汇众在海外社交游戏领域的地位,有着之前《开心农场》国际版的研发经验,研发团队再做这类游戏也算是得心应手。
方哲和李文返回燕京的时候,正赶上红烧茄子那组的游戏《炫飞超人》上线的日子,这款游戏从当初立项研发到现在,已经过去了三个多月,当初自己招聘红烧茄子这组,起先让他们更新《flappy bird》这款游戏练手磨合团队,之后再打算让他们做别的项目。
但是因为红烧茄子和他们组策划的意见,方哲改变了主意,让他们尝试做了现在这款《炫飞超人》,方哲并不知道,前世的时候市面上有没有这样一款游戏,不过类似的飞行跑酷游戏,倒是不少。
这款游戏的操作跟flappy bird一样简单,但是游戏内的各种特效表现,却是相当之多,因此,这几个月的开发期间,光是性能优化这个词儿,方哲就叮嘱了红烧茄子不下十几遍。
现在这款游戏终于要上线了,方哲也很是期待它的表现,毕竟前世,的确没有这样一款一游戏,它的成绩如何,也从侧面考验了方哲自己的制作人能力和眼光。
2月16日,《炫飞超人》通过了苹果的审核,而且不出意外,得到了苹果appstore上的新游推荐,现在汇众的研发实力,已经得到了苹果的认可,两家公司也形成了一定的默契,而汇众近期上线的手游项目,过了研发保密期临近发布前,也会提前告知苹果那边儿做出相应安排。
除了苹果appstore的推荐,汇众之前的两款手游《水果运
第一百五十八章 超人
早就看过很多次游戏视频的大卫,轻车熟路的过完新手引导,然后,他就被授予了“见习超人”的称号,这也是这款游戏内的特色之一,称号系统。
游戏内根据玩家的实力,可以获得不同的称号,新手引导刚刚结束的时候,每个玩家都会获得“见习超人”的称号,而这之后,还有包括“初级超人”,“中级超人”,“高级超人”,“超人”等不同的称号。
每个不同的称号等级,都能获得特殊的游戏角色,每个游戏角色,拥有不同的超能力,有些角色飞行速度很快,有些角色自带磁铁效应,能自动吸食游离在身边的金币,还有些超人能变大变小或者发出激光灯武器。
最顶级的“超人”称号,根据游戏官方twitter爆料,这个称号只会颁发给上周排行榜第一的玩家,限时一周,它对应的角色,也是dc漫画里最酷的“s超人”。
大卫的目标,正是这个“s超人”,对他这样的骨灰级超人粉来说,收集各式各样的超人,已经成为他人生的一大乐趣,从漫画到电影,从海报到游戏,但凡缺了任何一种,他都感觉自己的人生是不完整的。
大卫一遍遍重新开始,不断刷新自己的新成绩,然而没过多久,他就感觉有些绝望了,虽然他一次比一次非得更远,飞行米数已经接近上千米,但是他在周排行榜上的排名却在不断下降,从刚过完引导时的70多名,到玩完第二把的300多名,第三把的700多名...
大卫突然感觉,“s超人”对自己而言,是一个遥不可及的称号,然而就在这时,刚刚结束一把游戏后,游戏内提示他一次性飞行了上千米,获得了“初级超人”的称号,同时,游戏也鼓励他不断进步,所有能不断自我超越的人,都是真正的超人!
这样的鸡汤,的确鼓舞了不少游戏内的玩家,让他们不断尝试一次次挑战自己,而对于纽约曼哈顿,骨灰级游戏玩家亚历山大来说,他是不屑于看那些鸡汤的,因为他,就是目前《炫飞超人》周榜上的第一名。他倒不是什么超人粉丝,他实际上是汇众的粉丝。
全球各地有许许多多的暴雪粉丝,作为新生游戏公司的汇众,也在不断推出一款款优秀的游戏后,收获了不少粉丝,亚历山大就是其中之一。
从最早的《flappy bird》开始,他就开始玩这家公司的游戏,当初,在玩《flappy bird》的时候,因为游戏内的变态难度,他不知道把这家公司的开发者骂了多少遍,而这款游戏内的小鸟,也一直被他成为傻逼鸟。
后来在玩过这家公司的其他游戏,《stick hero》,《水果运动会》,《别踩白块儿》后,他对这家公司制作游戏的水平已经非常认可,而也因为当初被《flappy bird》虐过无数次以后,他对点击操控类的游戏简直是如鱼得水。
现在这款《炫飞超人》,简直就是为他量身打造的游戏,他的技术水平得到了无与伦比的发挥,也因此,他成为了游戏内第一个飞行进度破9000米的人,现在,他正在挑战自己的第一个一万米,根据他的判断,通关1万米以后,他应该就能获得“高级超人”的称号。
9800米,9900米,9950米,此时的游戏进度推进的已经非常快,游戏难度也跟刚开始的时候相差了几十倍不止,眼花缭乱的各种道具在场内乱飞,亚历山大操纵着自己的超人角色,不敢有丝毫放松。
就在这时,手机屏幕上下两侧开始闪动红光,一排排大号的红色danger字体开始出现,“dan
第一百五十九章 庆功宴
现如今,汇众手游部的gm工具,已经有了一套标配的模板,除此之外,各个组的开发人员还会根据各自的不同需求进行不同的开发。
早期统计工具用的比较粗略的一些统计,现在也都换成了精细统计,比如美元兑人民币的付费换算,现如今已经把汇率调成了6.9,这个数字全公司海外业务部都使用统一,每个月根据当时的汇率校正一次,这样也是为了后面运营和财务审核流水数据的时候方便。
红烧茄子看着统计页面上发生变化的数字,心底的忐忑消失了,紧接着充斥在心底的,就是无与伦比的激动。
他没有理由不激动,从几个月前进入这家公司开始,他就感觉自己走了狗屎运,被方哲青睐当了制作人,说实话,这些日子以来,他的内心非常忐忑的,尤其是项目越临近上线日子,这种心情越是严重。
这是他第一次当制作人,没什么经验,因此,他也只能比别人付出更多的努力,认认真真的向沈亮或者其他公司的老人求教,除此之外,对于组内的每个成员,他也没什么制作人的架子,他唯一希望的,就是大家能跟他一起努力,做好这款游戏。
几个月以来,从水果运动会更新,页游平台公测,《别踩白块儿》上线,《开心农场》国际版登录facebook,公司内的一款款产品上线,一个个项目组因为他们做出的成绩而欢呼沸腾。
一直没什么动静的他们组,除了不断努力做好游戏,他唯一能找的安慰,也就是公司还没有上线的《水果消消乐》这个同命相连的项目组了。
在这之前,公司为了他们这款项目,也是投入了不少精力,除了花费大代价从美国dc漫画购买“超人”的游戏改编授权,游戏内的不少美术和配音,也都是出自业界顶级大触和声优。
公司另外两款已经在线上取得巨大成绩的《水果运动会》和《别踩白块儿》,也因为他们在前段时间进行了一次游戏更新加入了他们这款游戏的宣传片,除此之外,运营部和宣发部,也早就开始准备和运营。
这样的大阵仗和资源投入,让身为新人制作人的红烧茄子,感觉到不少压力,无数次,他脑海里都会闪过,要是这款游戏做砸了,怎么办他会不会就此告别制作人的岗位,告别这家公司!在现在,当红烧茄子看到页面上213的注册用户数的时候,他心底那些负面情绪和悲观设想,已经从脑海里消失了一大半。
他没等统计工具一分钟的漫长刷新时间,而是迫不及待的操作鼠标一遍遍点击刷新按钮,页面上的统计数字不断发生变化,299,1492.01,10294.869,374,1866.26,12877.194...转眼之间,游戏的流水收入已经破万人民币!
红烧茄子满脸喜色,项目组的其他人,此刻也都注意到了红烧茄子的表情变化,他们虽然没权限查看运营数据,但是每个人心底都想知道运营数据怎么样,他们做出来的这款游戏成绩怎么样,现在看到他们老大满脸喜色,每个人都知道看样子成绩应该不错,就是不知道,具体的数据到底怎样?
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