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重生之跨国巨头

时间:2023-05-23  来源:  作者:地球不安静

    “方总,我刚刚看到黄铮几个小时前给您发了封汇报工作的邮件,您现在要看嘛”

    因为在进入spacex的时候方哲等人的电子设备都寄存在安保处,所以直到现在出来,李文才发现这封邮件。

    方哲从李文手里接过ipad,先看了下邮件的发件时间,是国内的零点多,也就是美国这边的上午11点多,那会儿自己和李文他们才刚刚进入spacex的火箭生产车间,而现在,美国时间已经是下午5点多。

    随后,方哲又继续往下看这封邮件。

    黄铮现在的职位是汇众的高级副总裁,他主管的工作模块,正是steam中国以及汇众在国内代理的海外端游业务,这封邮件中,主要有两个内容。

    一是由他主导负责汇众代理的valve公司研发的dota2的中文版本,已经敲定了将于明年2月份,跟dota2其他版本全球同步开启公测。

    另一件事则是黄铮有意向valve公司争取明年dota2国际邀请赛的联合主办权,并且希望这次大赛能在中国举办,不过,valve公司并没有答应他的请求,所以他才希望方哲




第四百四十五章 可怕的英雄联盟
    早在几年前,方哲和汇众就尝试跟拳头公司有过多次接触,希望能拿下英雄联盟的中国区代理权。

    甚至直到一年前,方哲还派代表专门去美国,希望能以数亿美元的价格,收购研发英雄联盟的拳头公司所有股份。

    可惜,汇众代表毫不例外的吃了闭门羹,而这其中最大的阻碍,就是从2008年就拿下英雄联盟中国区代理权,并且后来多次投资拳头直到最后完全收购拳头公司所有股份的,腾讯!

    汇众微信的崛起让腾讯在移动互联网时代的转型遭遇重大挫折,因此,腾讯不得不在固有的pc领域谋求更深入,更长远的发展。

    其中之一,就是在端游领域更大的发力,也因此,自从今年7月份英雄联盟在国内公测以后,腾讯就砸下巨资推广宣传,视频广告,站广告,甚至于网吧地推,腾讯可谓不惜成本压宝英雄联盟这款游戏。

    成绩,也是显而易见的,英雄联盟仅仅公测两个多月,在国内的注册用户数便突破1000万,日活跃用户数超过500万,直接挤入了国内现有的端游类游戏前5名!

    身为重生者的方哲更知道,英雄联盟这款游戏的可怕之处和潜力还没有完全爆发,如果此时代理dota2的汇众不尽快反击,那么等英雄联盟在国内游戏玩家群体中彻底站稳脚跟,dota2就只能乖乖当这个领域的老二了!

    连续两天,方哲跟远在国内的黄铮等游戏部门的高层召开了多场跨洋视频会议,详细的了解了下dota2的有关情况以及黄铮他们对争取dota2国际邀请赛在国内举办的详细计划。

    两天后,临时更改了回国行程计划的方哲,出现在了西雅图valve公司总部。

    这是方哲,第二次拜访valve公司总部,上次来,还是两年多前,方哲为了争取引进steam中国,彼时汇众虽然在全球游戏行业声明鹊起,但是在全球互联网行业,却排不上号。

    两年后的现在,汇众已经成为全球估值最高的未上市互联网公司,被《华尔街日报》《财富》《时代》杂志等全球多家知名媒体评为全球最具潜力的互联网创业公司。

    此一时彼一时,方哲的身份和地位,也是水涨船高!

    所以,当方哲的身影出现在valve公司总部的时候,包括valve董事长g胖以及公司的多名股东和高管,都在公司门口夹道欢迎。

    汇众代理的steam中国的强盛发展,让steam平台成为全球最大,用户最多的电子游戏平台,而其中单单steam中国,便拥有超过3000万的注册用户,为valve公司贡献了超过一半的营收和利润!

    现在steam中国虽然已经开通了近两年,但不管是注册用户人数还是营收利润等,依然保持着30%以上的年增长率,远远超过了steam在非中国地区的发展速度和全球游戏行业的平均发展速度。

    中国庞大的游戏市场潜力,不可谓不令人惊叹!

    “mr.方哲,很高兴见到您!”g胖带着令无数游戏玩家熟悉的笑容,亲切的跟方哲握手表示欢迎。

    寒暄过后,g胖打发走了大多数迎接的员工,与几名高管领着方哲一行人前往会客室,一路上不断地介绍着valve公司和steam全球最近的发展状况和计划等等。

    相比于两年前方哲来访时g胖高冷的态度,此时的g胖,跟一个热情好客的胖子没什么区别。

    “我现在,算不算v社的金主爸爸”方哲无厘头的想了想。

    会客室内,g胖简单的向方哲介绍了身边的两个人,一位金发碧眼,充满成熟职业魅力的中年女士,是现在的steam非中国地区总负责人,另一位胡子拉碴,戴着眼镜,体重看上去不输g胖几分的的中年男子,是dota2的制作人。

    简单的



第四百四十六章 1亿人民币的奖金
    迈克尔神情激动,坐在他旁边的劳拉和g胖也脸色微变。

    现如今英雄联盟是dota2最大的竞争对手,他们当然不想看到英雄联盟有如此好的成绩和数据!

    看到他们的表情,方哲继续侃侃而谈道:

    “英雄联盟这款游戏,从2009年就在北美公测,我想你们应该一直都对他在欧美地区的表现抱有足够的关注。

    三年多来,英雄联盟在欧美地区积累的用户数才堪堪突破千万,而现在,它在中国公测不过两个月,就做到了这个成绩。

    我认为,这其中最大的原因有两个,一个是dota在欧美地区的许多玩家中拥有广泛的影响力,而在中国,相比于许多没接触过这类游戏的庞大游戏玩家,玩过dota的只占一小部分,所以在游戏知名度上,dota2在中国地区与英雄联盟的差距并不大。

    另一个原因,你们也应该知道,英雄联盟在中国地区的代理商是谁,腾讯!

    腾讯是我们国内最具影响力的互联网公司之一,尤其是在电脑软件和端游领域,腾讯强大的流量推广和分发能力,甚至比我们steam中国更胜一筹。

    现在腾讯内部对英雄联盟这款游戏抱有足够的重视,国内大街小巷都是这款游戏的广告,如果我们不尽快拿出有力的反击,那么等英雄联盟卷走大部分用户以后,dota2在中国永远都只能做老二,而且还是跟英雄联盟差距很大的老二。

    你们应该知道,同类精品游戏,玩家选择了英雄联盟,就不太可能再选择dota2,现在英雄联盟每多抢走一个用户,未来dota2就少一个用户!”

    g胖三人的脸色都变得更为凝重,不过劳拉还是辩解道:

    “英雄联盟这款游戏这么厉害,我们更应该抓紧做好欧美地区的运营工作,否则未来很可能面临全盘皆输的局面!”

    听劳拉这么说,g胖和她身旁的迈克尔都皱了皱眉头,他们虽然都觉得劳拉话说的很有道理,但是总感觉有些问题,直到方哲,继续开口说道:

    “劳拉女士,您一直负责steam全球运营工作,steam中国是独立运营,您可能对中国市场了解有限,不过您刚才也说过了,steam中国现在有3200多万的注册用户,也就是说,有3200万端游和主机游戏玩家。

    而实际上,中国的端游玩家数量,超过5000万,综合端游,页游和手游的玩家数量,更是在两亿以上,随之智能手机在中国普及,未来的中国游戏玩家数量,更是还有非常大的增长潜力。

    我说这些,是希望您能明白,中国游戏市场足够大,而现在,英雄联盟在全球的表现,又以中国最为突出和优秀。

    我相信拳头公司在欧美地区的发行和推广能力,是没办法贵公司相比的,但是在中国地区,在端游领域的发行上,没有任何一家公司能够和腾讯抗衡,如果我们不趁早出击,以硬碰硬,把英雄联盟在中国地区迅速崛起的势头遏制住,等待dota2甚至steam中国的,将是一场灾难!”

    “劳拉,我想我听明白了mr.方哲的意思,如果我们不能尽快在中国市场上遏制英雄联盟的崛起,那么未来不仅仅是跟它同类型的dota2会受到影响,甚至steam中国,也因为大部分游戏玩家将时间和精力以及金钱投入到英雄联盟中区而受到重大的影响。我说的对嘛,mr.方哲!”dota2的制作人迈克尔说道。

    “您说的没错,是这个道理!”方哲点点头。

    “so,mr.方哲难道认为凭借一场ti2比赛,就能遏制英雄联盟在中国崛起的势头



第四百四十七章 吃鸡上线
    方哲看着g胖三人一脸震惊的表情,心底好笑,1亿人民币的奖金听起来很多,但换算下来不到2000万美元。

    前世2016年以后,几乎每届dota2国际邀请赛的奖金都超过2000万美金,是全球电竞行业奖金最多的赛事,没有之一。

    当下,电竞行业在国内不温不火,许多思想保守的人都把电竞看做不务正业,方哲相信,凭借这次ti2总决赛在中国的举办以及,1亿人民币奖金之类的噱头,不仅是中国,恐怕全球电竞行业,都会迎来一个新的春天!

    对于方案中提到的汇众和valve公司五五分摊ti2的所有费用,g胖没怎么犹豫就直接答应了,他知道汇众愿意承担五成的费用valve已经是占了大便宜,毕竟汇众只是dota2中国地区的代理商,受益最大的,恐怕还是在全球非中国地区运营dota2的valve。

    跟valve公司签订了初步的意向合作书以后,方哲的这次美国之行也就算正式结束了。

    10月21日早晨,方哲坐上专机返回国内,从10月4号来美国到现在,方哲已经在美国呆了半个多月,这还是他第一次出国这么长时间,恐怕回国以后,自己又得忙碌一阵子处理积压的许多事务。

    总体而言,方哲这次来美国的主要目的已经达成了,只要paypal这个口子撕开以后,微信后续再跟英国aymate等全球各地的第三方支付公司,visa等信用卡公司以及银行等合作,都不再是一件难事。

    微信支付在全球的推广和普及,是微信从工具应用向平台转变的重要一环,而除了微信上的动作,汇众在老本行游戏行业的动作,也是从未落下。

    10月31日,10月份的最后一天,汇众自主研发的端游大作《绝地求生》正式在国内首发公测!

    去年年中,方哲为了阻击英雄联盟,特地在汇众游戏部门专门成立了一个研发人数超过200多人的《绝地求生》项目组,在方哲不惜重金招揽人才,三倍工资的加班费用刺激下,这款游戏终于赶到现在进入公测阶段。

    早在公测之前,《绝地求生》已经在5月份和9月份,分别进行过两次内测,而这两次内测的表现成绩,也是足够亮眼!

    首先是第一次5月份的删档测试,当时超过100万玩家在steam中国平台和《绝地求生》官网争抢5000个内测名额的盛况,直接震惊了国内游戏行业!

    别家公司的端游,公测后能有100万玩家,已经属于极其优秀的游戏了,可是在《绝地求生》这儿,100万玩家为了5000个内测名额抢的是头破血流,甚至许多抢到内测名额的玩家,还当起了二道贩子,把自己抢到的名额高价卖了出去。

    也是因为《绝地求生》5月份内测时的疯狂表现,吓得腾讯和拳头公司赶忙加班加点,终于比前世早了两个月,赶在7月份让《英雄联盟》这款游戏在国内上线!

    除此之外,腾讯还不惜砸下重金推广《英雄联盟》,一方面是因为腾讯转型移动互联网不顺利,另一方面,则是因为《绝地求生》优异成绩的直接刺激。

    而等到9月份《绝地求生》二次内测的时候,整个国内游戏行业不管是玩家还是同行们,已经不能用震惊来形容了,而是疯狂!

    500万!整整500万玩家申请了《绝地求生》二次内测的资格!

     



第四百四十八章 逆天运气
    “阿哲,等会儿哥哥带你们小两口吃鸡!”

    一上来,胖子就在房间语音频道自信满满的说道。

    以胖子和方哲的关系,拿到《绝地求生》内测名额自然是轻而易举的事。

    这几个月以来,胖子和莹莹已经沉迷于吃鸡无法自拔,搞得方哲都怀疑,是不是在现有的未成年人防沉迷系统基础上,再加个成年人防沉迷系统,免得《绝地求生》被某些专家批评为祸国殃民的“电子鸦片”。

    胖子现在一直在汇众江海分公司工作,目前已经担任了一款页游项目组的制作人,虽然这其中多少有他跟方哲关系的原因,但胖子自身的努力也不容忽视。

    至于方哲重生后一直担心胖子和莹莹分手从而变得一蹶不振的事,今生也并没有再发生,并且半年前,两人正式结束了长达5年的恋爱关系,步入了婚姻的殿堂!

    几人一边聊天,一边匹配进入了游戏!

    四个人里边,胖子和莹莹都是经历过内测的“大神”级玩家,而方哲和冯雪,则是两个刚刚过完新手训练的“小白”玩家。

    游戏正式开始以后,作为吃鸡小分队队长的胖子,意气风发的指挥道:

    “你们设置一下左上角的跟随跳伞,等会我带你们跳伞!”

    “等下我们跳哪儿”方哲问道。

    “军事基地!那儿的装备最肥!”胖子不假思索的刚回答完,便遭到了莹莹的反驳:

    “你傻啊,军事基地人那么多,他俩才刚玩,万一跳下去被人打死怎么办”

    经莹莹这么一提醒,胖子才想起来队伍里边还有两个菜鸟,想起内测期间,军事基地可是整个游戏地图上最有名的“绞肉机”,几乎每局游戏都有十几个甚至几十个玩家跳那儿抢装备,能从那儿存活下来的玩家,一身装备必然是富得流油!

    “没事儿,就跳那儿吧,我觉得我们运气应该不会差到落地成盒!”方哲无所谓的说道。

    听到方哲执意要跳军事基地,远在江海坐在一块儿玩游戏的胖子和莹莹俩人对视一笑,胖子轻轻捂着耳机上的麦说道:

    “我开个录像模式,要是等会儿方大老板落地成盒,我就把这段视频发给《绝地求生》制作人蒋涛,我看看他什么表情!哈哈哈!”

    胖子说话的时候,游戏内的飞机已经飞到了军事基地附近,四人的游戏角色依次跳下了飞机!

    胖子的角色落在了三幢排成c字形楼的中间一幢楼的屋顶,方哲三人的游戏角色,也在跟随模式下落到了这儿。

    “快,赶紧捡装备,我看除了咱们,最少有三队十来个人跳这儿!”胖子说话的同时,向不远处放在地上的一把枪跑去。

    就在这时,从天上又落下来两个玩家,其中一个,刚好落在胖子要去拿的那把枪跟前!

    “卧槽!这下要落地成盒了!”胖子嘴上骂了一句。

    果然,胖子还没跑过去,那玩家已经捡起了地上的枪装好子弹对准了胖子,脸上露出戏谑的笑容。

    情急之下,胖子直接向屋顶的边缘跑去,想着跳下楼去,离开那玩家的视野范围。
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