重生游戏筑梦师
时间:2023-05-23 来源: 作者:子非鱼远
重生游戏筑梦师
作者:子非鱼远
肆意挥洒激情的游戏人生,打破现实框架的无尽幻想!
麻烦大家移步这里看一看
这本书终于在上传的第6天,收到了签约通知……
我的前一本小说,《侦探之神系统》,很遗憾的太监了。那是我第一本获得签约的书,当时十分兴奋,感觉终于获得了肯定,所以一定要把那本书完结,要对得起读者,对得起看中本书的编辑大大,以及对得起自己。
但是事与愿违……那本书我现在还留着好几十章的存稿,可是发到15万字的时候,确实发不下去了。
成绩太次,自己越写越没有信心,剧情不受控制地混乱下去,没有爆点,没有爽点。
很多读者都给我留言说,剧情节奏进展得太慢了。我自己也意识到这个问题,可是想要改变的话,难于登天。
太监后,我自己反思过很久《侦探之神系统》失败的原因。所以我决定潜心修炼一段时间,看有没有新的灵感,换个方向再试一试。
我喜欢讲故事,能跟读者分享我故事中的喜怒哀乐,一直是我的梦想。当然,如果能顺便赚点小钱,就更好不过了。
琢磨了很久之后,我决定,还是写一个自己熟悉的题材吧。心里有底。
最重要的是,这次要有完善的大纲,免得跟上一本似的,一个阶段结束时,再临时构想下个阶段的剧情,太容易崩了。
于是就有了这本《重生游戏筑梦师》的书。
我的本职工作是个游戏策划。
当初机缘巧合进入了游戏业,经手的游戏四五款,从最初的执行策划,到系统策划,再到目前的数值策划……很惭愧的是,直到现在,也没混上一个主策的头衔。
我很喜欢玩游戏。相信**成的男生都喜欢玩游戏吧,能够设计一款我心目中的游戏,也是我当初进入游戏业的原因之一。
只不过大家也都清楚,国内游戏业的现状。这里我就不多说了,反正跟我的小说也没什么关系。
总之,在本职工作中收获不到成就感的我,如果在小说中yy一番的话,想想还是蛮兴奋的。
让很多经典游戏经过自己的手制作出来,全球热卖,收获名望,成为玩家心目中神明一般的存在……反正别人我不知道,这对于我来说,绝对是个十分吸引人的题材。
当然这种题材不算是创新,起点中我搜过,有很多类似题材的小说,而且成绩好的,也不止一本。
我不敢说我写的一定比别人好,但是我能保证的是,我写的一定和别人不同,有我独特的理解和燃点在里面。
因为我自身就是最纯正的游戏玩家,我自认为我是能掌握到玩家的心理的。
第1章 穿越平行世界
【任务:请在创新之星比赛上获得第一名。】
什么鬼……谁在说话……创新之星又是个什么东西苏文大脑一片浆糊,仿佛意识在海浪中颠簸,浮浮沉沉。
淡漠的声音继续响起。
【作为系统的初始奖励,赠送你10次抽奖机会,之后需要充值才可以继续抽奖。】
【完成任务可获得各式各样的奖励,善用奖励,提升自己,向着世界第一游戏设计师进发吧!】
“闭……闭嘴!”苏文低低地吼了出来,一阵凉风吹在脸上,忽然清醒了少许。他努力睁开眼,眼前的模糊逐渐变得清晰,他看到了夜色中人来人往的街道,路边的霓虹灯,以及眼前几张关切的脸。
“大苏,你醒了赶紧醒醒酒,妈的死沉死沉的,背着你累死我了。”
一阵震动后,苏文被放了下来,靠着墙坐在石阶上。苏文感觉天旋地转,腹中一股暖流回涌,他一把推开身边的人,哇哇大吐起来。
“不能喝就少喝点么,都成什么鬼样子了。”
“好了好了,你又不是不知道,他最近心情不好……”
尽管是身边传来的声音,可苏文听起来,却像遥在天边。额头传来微凉的触感,苏文看见一个温婉的女孩子正拿着手帕,轻柔地擦拭自己额头上的汗。
这是……谁
那个女孩子看着面生,自己肯定不认识她。可看她给自己擦汗的样子,又不像全无关系的样子。下一刻,脑中立刻涌出关于这个女孩子的信息,苏文皱了皱眉。
虞结月,是这个女孩子的名字。而且她还是自己的大学同学,目前只是普通朋友的关系。
她穿着素雅的连衣裙,蹲下来时,干净的裙摆沾到了苏文的呕吐物,可她一点也不在意,一边擦拭苏文的额头,一边轻声抱怨着:“身体可是自己的,喝伤了怎么办”
“结月,不用管这小白脸,在这儿博取同情呢,让他坐会,吹吹冷风就好了。”一个有些不悦的声音响起,苏文听出来,就是刚刚说自己喝成鬼样子的那个人。
那人的名字立刻浮现在脑海,他叫顾鹏辉,也是自己的大学同学。紧接着很多相关记忆一一涌现,他是个富二代,曾公开追求过虞结月,不过一直没有得手。正因为此,他相当敌视跟虞结月走得近的异性,尤以苏文为最。
周围还有一些同学,这时候都停下来,三三两两聚在一起说话。之前他们刚进行完毕业散伙饭,现在正要回寝室去。
嗯……嗯
苏文回忆起这些后,愣住了。毕业散伙饭可自己都毕业七八年了啊,难道自己重生了而且无论是虞结月,还是顾鹏辉,之前自己都不认识他们啊,重生到平行世界上去了
又是一阵头痛袭来,苏文控制不住的,再次陷入昏迷中去。
……
帝都。某间单人公寓。
醒来时,过了很久,苏文才反应过来自己身在何处。
他呆呆地躺在一张单人床上,望着天花板。这是一个公寓单间,几乎没有什么家具,除了一张床,一个衣柜,和一张桌子外,再无它物。苏文爬下床,看到窗外昏黄的太阳,已经快到傍晚了,看来自己睡了一整天。
他晃晃悠悠来到桌边,给自己倒了一杯水。宿醉的感觉十分不适,不过总算头不太痛了。他一口喝光水,拉开椅子坐下,看到桌子上还放着一个笔记本电脑。他下意识动了动鼠标,电脑屏幕亮起。
屏幕上展示的是一个游戏引擎,里面是自己做的游戏。准确来说,是这个世界里自己正在做的游戏。
苏文已经确定自己重生了,还是一下子就回到八年前。只不过这个世界跟前世不太一样,很多东西似是而非。自己怎么就重生了呢记得前世的自己失去意识前,好像是在加班来着……
前世的苏文已经在社会上摸爬滚打了八年,是一名游戏公司的程序主管。说是主管,其实手下就六七号人,水平参差不齐,很多工作还得自己亲自出马。
自毕业后,对游戏怀有极大兴趣的苏文,毅然决然投了游戏公司的简历,凭借自己扎实的技术,成为一名程序员。他最大的梦想就是制作出一款名垂青史的游戏,为此无论工作多么劳累,加班多么频繁,他都没有半句怨言。
然而华国的游戏圈专注制作氪金网游,苏文的梦想一直没得以实现。他只能安慰自己,这是累积经验和资金的阶段,总有一天,时机成熟,他要制作自己为之骄傲的游戏。
一晃八年过去了,加班猝死在电脑前的苏文,最终都没能实现他的梦想。
莫名其妙穿越到平行世界后,苏文自己都疑惑了,莫非老天也可怜他,给他再试一次的机会
目前的情况是,大部分软件工程的同学们都开始找工作了,班级里只有包括自己在内的少数几个人,还尝试着成为一名游戏设计师。
在这个平行世界,游戏设计师是一个很吃香的职业,得益于科技的高速发展,只要钻研过一阵子,用完善的游戏引擎,就能独立制作出一款游戏,当然游戏质量高低就跟设计师的水平相关了。
平行世界的游戏水准明显比前世要低,通过这一世的回忆,苏文得知在雅达利危急后,平行世界的游戏业就跟前世产生了分叉,几乎消匿无踪,直到最近由于个人电脑的兴起
第2章 菜鸟设计师
“你还在忙比赛的事么”虞结月似乎没听出来苏文逐客的意思,问了一句。
“是啊。”
“假如成绩不理想的话……我是说假如啊,你可以考虑去游戏公司工作啊,不一定非要赢得比赛才能进入游戏业吧。”虞结月说。
虞结月之所以这么说,是因为她知道苏文作品的排名。苏文最近意志消沉,虞结月很担心他,却又帮不上什么忙。不知为何,班级里有很多男孩子,她唯独对这个倔强的男孩子挂念在心。
“我心里有数,你放心吧。”苏文说,“我正准备做一款新游戏呢,可能要闭关一段时间了。”
虞结月有些惊讶。她知道创新之星大赛只剩下十五天。用十五天做一款新游戏参赛就算做出来了,剩下的时间也不足够玩家发现它,下载它了吧。
不过虞结月看到苏文的精神状态好了许多,说话时眼中闪着自信的光,她莫名地感到安心。她知道,苏文重振精神了,虽然不知道发生了什么。
“好!那等你做完了,可要找我试玩哦!不打扰你了,安心做游戏吧,记得吃饭。”
说完后,虞结月就和她的室友们一起离开了。她的室友愤愤不平。
“那个苏文拽什么拽啊,让咱们大美女去给去给送饭,还一副理所当然的样子。”
“就是就是,没说两句呢,就不想聊了。”
“还有那个头也不知道洗洗,脏死了。结月,以后咱不搭理他了行不行,有那么多帅哥追求你呢,哪个不比苏文强”
“对呀对呀,我看顾鹏辉就不错,家里条件好,对结月还情有独钟……”
“你们这群八婆!”虞结月笑骂道,“我只是关心同学而已,你们都想哪去了。好了别说这些了,接下来咱们去哪里逛街”
几个女生挽着胳膊,一路笑声远去了。
……
苏文快速扒拉完饭。
对于一般人来说,十五天内,重做一个新游戏,还要拿到下载榜第一,是绝无可能的任务。
可苏文不是普通人,他拥有前世丰富的玩游戏和制作游戏经验,最重要的是,他还有金手指。
从他一醒来就发现这点了,仔细想想,昨晚在大脑中出现的莫名声音,就是系统无疑。
附身在苏文身上的系统,是一个专门辅助宿主制作游戏的系统。苏文一闭上眼睛,心里默念“进入系统”,意识就会进入一个玄妙空间。系统很简洁,列出了苏文的五项能力,分别是:
【程序:15】
【美术:7】
【设计:9】
【剧情:5】
【游戏水平:18】
苏文想了想,每项能力后面的数字大概就是系统给自己的评分了。不过这分数也太低了吧,最高的游戏水平也才18分而已。不过这游戏水平是什么鬼
系统似乎能读取苏文在想什么,立刻给出回答:
【游戏水平指的是宿主玩游戏的能力。想要成为一名顶尖的游戏设计师,游戏水平也需要保持在极高的水准。】
好吧,还算有点道理。
“我该如何提升这五方面能力呢”
话音刚落,系统就立刻回答了他。
【宿主在制作游戏和玩游戏的过程中,这五项能力都可能得到提升。不过这种方式提升速度较慢。】
“这么说还有快的方法喽”
【当然。那就是氪金。宿主可通过氪金抽奖,获得技能书,提升自己各方面能力。氪金越多,能力越强。】
氪金
这也太接地气点了吧!没想到重生后,自己脑子里还入驻了一个氪金系统苏文有种不真实感。
“可是……氪金的钱从哪来”
【现实中的钱可转为抽奖次数。】
系统回答完后,显示出一个老虎机,老虎机下面还有一行字:
【剩余抽奖次数:10次。】
哎呦,还免费给10次抽奖,这个系统不错么,很上道。“多少钱换一次抽奖”
【10000元=1抽奖次数。】
嗯……什么
苏文眨了眨眼,不敢相信自己看到的系统文字。他仔细数了数有几个0,没错,的确是一万元。“一万元等于一次抽奖系统你穷疯了是怎么的”
【这已经是相当优惠的价格了。
第3章 《以撒的结合》
之所以选《以撒的结合》这款游戏,苏文有充分的理由。
其一自然是这款游戏创新性十足,开创了roguelike游戏的先河。虽然以撒不是第一款roguelike游戏,却是把这个概念提出,并发扬光大的。
所谓roguelike,通常的意味着这类游戏有三个特点:随机生成的环境、进程的单向性和永久死亡。这是由1985年发售的一款叫做《rogue》的游戏所定义的。
后世的很多经典游戏都受到《rogue》这款游戏的影响,比如《暗黑破坏神》的随机地牢等。不过悲惨的是,当初《rogue》的设计太过超前,而且永久死亡的设定过于硬核,最终导致销量惨淡。
然而自它诞生的三十多年后,这款游戏的衍生品却枝繁叶茂。《以撒的结合》是最出名的那个。
在以撒出现之前,roguelike与其说是一类游戏,不如说是已经消亡的游戏类型纪念碑。过高的难度和不妥协的硬核设定致使这类游戏只能在小范围传播,叫好不叫座。但是以撒的出现改变了这一点。
因为以撒为这个古老类型注入了很多新鲜元素。比如说它的模式是射击,而非传统回合制;设定上不局限于“剑与魔法”,而是用一部晦涩难懂的暗黑童话代替;游戏节奏快,吸收了经典游戏《塞尔达传说》的地牢探险设定;虽是永久死亡,但是每局地图和道具都不同,吸引玩家不断重玩,停不下来……
苏文了解以撒的魔力,曾经他就是下班回家,打开以撒后,再一抬头,天就亮了。
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