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重生游戏筑梦师

时间:2023-05-23  来源:  作者:子非鱼远

    程序、美术、设计和剧情方面能力的提升,苏文也都能感受得到。在制作游戏时,他写的代码更不容易出bug,美术审美提升,设计系统时无比顺畅,剧情更为得心应手。

    苏文偶尔会想,当自己各方面能力都提升到极高的水平,会不会有种全知全能的神的感觉

    “我要充值购买抽奖次数。”苏文说。

    【10000元=1抽奖次数。宿主打算买多少抽奖次数】

    “先来个650万块钱儿的。”苏文豪迈地说。

    这方面花钱不能手软,提升自身的能力是最保值的。他感觉身体一震,而后【抽奖次数:0】变成了【抽奖次数:650】。

    “很好。给我抽,全部抽光!”苏文道。

    面前的老虎机动了起来,图案飞速闪过,留下一串残影。3秒后老虎机停住,苏文眼前划过一道光,一样道具出现。形状很熟悉,是技能书。苏文瞟了一眼,看到书名是【美术技能书】。

    技能书存放到一边,片刻后,下一个道具被抽了出来,还是技能书。而后第三样抽出来的是专注胶囊……

    苏文看得眼花,索性不去看了。反正抽出来的就是那几样东西,偶尔会有不一样的,但几率低得可怜。

    上回350万抽完,差不多用了快一个小时。这回要抽650次,估计得两个小时了。苏文寻思着光在这儿闲待着看老虎机抽奖么真是浪费生命。

    “系统,我退出去,你自己在这儿抽着,抽完告诉我一声,我再回来,行不行”

    【宿主离开的话,抽奖会自动停止。】

    “你敢智能点么……”苏文无奈,只能在意识空间中闭目养神。

    感觉刚眯了一小会儿,系统忽然发布了警示音。苏文吓一大跳,睁开眼,发现眼前出现一行系统字。

    【抽奖暂时停止。】

    苏文看了眼剩余抽奖次数,还剩450多次,即是说,系统刚抽了200次就停了,不由得奇怪。“我不是说都给抽完么,为什么停下来了”

    【将目前抽出来的技能书都用掉,会令程序能力达到100的上限。继续抽下去,再出现程序技能书,会造成浪费。】

    “哎呦,这么贴心还知道给我省钱了。”苏文惊讶道。他看了眼程序技能书的数量,现在抽出来29本,而自己的程序能力为71,用完后,刚好达到100。

    “那我该怎么做呢”

    【可以赋予系统权限。如果系统检测到现有技能书使用掉后,达到该能力上限,之后的抽奖不出该项能力的技能书。】

    “很好,就这么干。”苏文说,“我赋予你这个权限。”

    【已收到。继续抽奖。】

    苏文特意观察了一阵,果然程序技能书的数量不再增加了,其它四个属性的技能书出现频率变多。当【游戏能力技能书】的数量达到30本时,算上自己已有的70点能力值,游戏能力也达到了上限,【游戏能力技能书】后来也不再出现了。

    再后来,剩余的属性纷纷来到上限,终于在抽到第252次时,系统又一次停了下来。

    【目前已抽出来的技能书可将宿主的全部属性提升至上限。请先使用现有的技能书后,再继续抽奖。】

    “使用完后




第59章 初级设计师(感谢stry无眠书友的打赏)
    苏文:“。。。”

    他一时间不敢相信发生了什么。

    任谁看到自己之前还有298抽奖次数,转眼一道光过去,就变成了29次,都会目瞪口呆的。这跟抢劫有什么区别光明正大的抢钱啊这是!

    “从1万块一次到10万块一次……我要找315投诉……”

    【宿主心知肚明,投诉没有任何效果。】

    苏文彻底被打败了。

    这个系统的确十分强大,也给自己带来许多好处,按理说应该感恩戴德,称其为再生父母,天天好吃好喝的供着才是。可为什么却总想打它呢。

    “你抹去的零头,那个0.8,可是8万块钱啊,能不能返我”

    【不能。】

    “我再充两万,凑着整十万,给我一次抽奖次数,能么”

    【不能。】

    “我能干什么”

    【做游戏。赚钱。充钱。变强。做更好的游戏。】系统如是回答。

    “你……牛比!”苏文佛了。谁让自己拿系统没有任何办法呢非但如此,还得依靠它。“把剩下的抽奖次数都用了。”

    老虎机转了起来,29次抽奖次数很快就抽完了,一堆新的道具罗列在面前。

    【程序技能书:5本。】

    【美术技能书:4本。】

    【设计技能书:4本。】

    【剧情技能书:3本。】

    【游戏水平技能书:5本。】

    【专注胶囊:47粒。】

    【记忆药水:33瓶。】

    专注胶囊和记忆药水是算上之前抽奖的数量的。其实这次的29次抽奖,只抽出来了5粒专注胶囊和3瓶记忆药水。

    除了这些基本道具外,一个特殊道具都没有。几个月前的那次抽奖,还抽出了一个【运气增幅器】呢,看来自己的运气都用光了

    “技能书都给用掉……”苏文有气无力地说。

    一阵光柱照射后,一股热流注入体内,苏文感觉到,新的技能书热能量似乎更高。这还差不多,不然10万块一本,跟1万块一本的没区别,自己真要骂娘了。

    最终,苏文的能力定格为:

    【程序:105】

    【美术:104】

    【设计:104】

    【剧情:103】

    【游戏水平:105】

    【评价:初级设计师。】

    “终于不是新手设计师了么……”苏文叹了口气,准备离开系统空间。抽奖次数都用完了,留这儿跟系统斗嘴也没什么意思。这时,一个提声音响起,留住了苏文。

    【由于进阶成功,宿主耐受力提升,现在已经可以同时服用两粒专注胶囊和两瓶记忆药水。】

    苏文眉毛一挑。以前他是不能同时服用两粒专注胶囊的,因为他想过做实验,吃两粒的话,专注力提升幅度岂不是更为惊人然而系统从根本上限制了他的这个想法,苏文都无法同时取出两粒专注胶囊,必须吃完一粒,效果消失后,才能取出第二粒。

    “吃两粒……会怎样”苏文问。

    【之前会爆体而亡。现在则无此困扰,专注力提升效果翻倍。】

    苏文听完后,吓了一个哆嗦。合着自己之前是在作死的边缘疯狂试探呢。

    这项新提升对苏文还是蛮有用的。对他来说,时间就是金钱,相当于苏文可以用相同的时间,做两倍于之前工作量的事。

    被系统坑了钱的郁闷,终于稍稍缓解了些。在退出系统前,苏文查看了下自己的存货,还剩47粒专注胶囊,和33瓶记忆药水,以及一个不知有啥用的运气增幅器。

    ……

    回到现实后,苏文就听到有开门声传来。他站起来,遥遥望去,看到一个俏丽的身影朝自己这边走来。

    即便离着有段距离,苏文仍是一眼就认出来了,那是虞结月,以及被虞结月抱在怀里的,缺缺。苏文嘴角不自觉扬起笑意,心情瞬间变得愉悦起来,他迎了过去,大大张开双臂。

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第60章 《反恐精英》立项!
    今天一早,苏文出门去对面胡同买完早餐,返回筑梦大楼时,被一个浓眉大眼的哥们给拦住了。

    “你好,我叫颜卿菁,《xxxxx游戏报》的记者,请问您是swing先生吗我想对您做个采访。”

    “你个大老爷们叫晶晶”苏文奇怪地问。

    “不是晶晶,是卿本佳人的那个卿,和菁华浮梦的那个菁……”

    “哦——”苏文拉长音调,“我不是swing。”

    “……什么”

    “我不是swing。你找错地方了。这里也不是筑梦工作室,恰好同名而已。抱歉。”

    而后,趁那哥们没反应过来,苏文就迅速溜掉了。

    看来以后出门得戴墨镜口罩了。

    有记者来采访自己,是苏文预料到的情形。毕竟自己获奖的消息,连家乡那种没有一个游戏公司的地方,都知道了。帝都不可能一片平静。

    但是苏文还不想出名。目前为止,网上甚至不知道swing的真名是什么。出名后,麻烦事接踵而至,就不能静心做游戏了。在筑梦尚未做大做强前,苏文决定,还是保持低调的作风为好。记者采访,能避则避。

    上午九点半左右的时候,虞结月来上班了。当时苏文正在电脑前奋笔疾书,虞结月挂好大衣,撸了撸猫后,走过来好奇地问:“你在干嘛”

    “写招聘启事啊!”苏文说,“我在写程序和策划的,你来写美术的。按你心中的想法写就行,毕竟招来的美术,以后可能由你负责。”

    虞结月惊讶:“咱们要招人啦”

    苏文点头:“是啊。因为今年我准备要做大型游戏,只有咱们两个人手可不够,招人势在必行。目前计划程序、策划和美术共招二十人,越快招齐,咱们项目能越快开动。”

    虞结月坐下,打开电脑,她的工位挨着苏文。“你都想好要做什么游戏啦”

    苏文扬头,“当然了!而且不妨事先告诉你,这款游戏必将颠覆游戏界!”

    写完了招聘启事,苏文就以筑梦工作室的名义发布到招聘网站上去了。最开头特意用加粗字体标识出来,筑梦工作室开发的游戏《以撒的结合》,获得了tga的最具创意奖。

    虽然筑梦只是一个成立不到半年的小工作室,可tga的名头无疑是最有力的宣传手段。苏文还花钱买了网站推荐,这样一来,能将筑梦的招聘启事优先推广到应聘者那里,增大联系概率。

    仅仅一个上午过去,苏文邮箱里就收到了几十封简历。苏文筛选出十来个看起来靠谱的,电话联系过来面试。下午时,继续筛简历,电话联系,安排面试,忙得不亦乐乎。

    有应聘者来筑梦面试时,程序和策划由苏文亲自面试,美术由虞结月负责面试。合适的就待定,不合适的直接通知其不符合要求,以免浪费应聘者的时间。

    筛简历,电话联系,面试,再筛简历……一周时间过去后,苏文终于确定下来十个人选。本来打算要招二十人的,可是合适的人没那么容易招的,只能以后慢慢来了。

    这10个人里,有4个程序员,3个美术和3个策划。其中苏文最满意两个人,一个是程序员窦涛,另一个是策划师邢伟渊。则两人被苏文任命为程序主管和策划主管,而虞结月理所当然的是美术主管。

    苏文的工作计划只和这三个主管沟通,而后再由这三个主管安排到下面的人去做。

    同时,招聘启事也一直挂在网站上,不过这回就由三个主管筛简历了,面试也是主管先面,苏文终面。直到团队扩充到二十人的规模。

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第61章 平行世界的第一款FPS(感谢克殴打法书友的打赏)
    对于fps类型在平行世界中从未出现过的原因,苏文有过自己的猜想。

    在前世,第一款fps游戏叫做《迷宫战争》,其实是个伪3d游戏,当时的技术并不能够实现3d效果,于是利用放大和缩小来产生远近的距离感。真正普及开fps这个概念的,是发行于1992年的《德军总部3d》。

    这款游戏采用了2d脚本和3d视角,重新定义了fps游戏的概念,并且其中的很多规则都被沿用到后世。

    而发行于1993年的《doom》(即《毁灭战士》系列)和1996年的《quake》(即《雷神之锤》系列),更是彻底实现了3d第一视角,将更为真是刺激的枪战带给广大玩家。

    这些都是名为id software的游戏公司研发的,其创始人兼引擎师约翰卡马克,由于将近乎完美的3d技术应用到了游戏中,更是被尊为fps之父。

    后来,《quake2》引擎被valve software借用,开发出了《half-life》,正确翻译为半衰期,但国内更为知名的是另一个翻译——半条命。

    《半条命》的火爆让无数fps爱好者迸发出灵感,其中有一个叫“gooseman”的男人看中了半条命引擎的出众的技术条件,选择通过为它制作mod,连同另外一个创始人jess cliffe来推进他的现实背景fps游戏开发计划。

    那就是在后来横空出世,称霸世界的fps游戏——《反恐精英》的缘起了。

    平行世界对于fps这一类型的探索,目前还局限在第一人称的迷宫rpg上面,这么多年过去了,再无寸进。按理说,平行世界的技术水平完全达到了开发fps游戏的程度,可为什么却没人去做呢

    苏文给出的答案是,平行世界缺少一个像约翰卡马克这样的人。

    在3d技术远未成熟的90年代初,约翰卡马克就和他的小伙伴们想着如何攻克技术难题,开发3dfps游戏了。可以说约翰卡马克一手推动了fps的发展,没有他,fps的出现至少往后推十年。基于《雷神之锤》引擎的《半条命》不会出现,cs更不会出现了。

    一个天才式的人物就是会起到这样巨大的作用。推动世界进步的,不是全体人类,而是某几个天才的灵光一闪。

    没有牛顿,古典物理学的发展至少后退五十年。没有爱因斯坦,也许相对论到现在都不会被提出来。

    约翰卡马克之于fps,就是这样一个地位。

    苏文很庆幸平行世界里不存在约翰卡马克这一号人物。这样一来,自己就可以替代卡马克,成为fps之父,将fps这一广受欢迎的游戏类型,带给平行世界的玩家了!
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