某科学的超级哥斯拉
时间:2023-05-21 来源: 作者:时光菌
这其实也是莫歌早就考虑好的最终方案。
但是这样一来,他身后好不容易积累的这些战兵怎么办
以战兵们的绝对速度来说,想要躲过火龙的追击几乎是不可能的,如果仅仅只是逃跑的话,最终肯定损失惨重。
最后能够幸存多少数量实在是难说得很。
莫歌咬了咬牙,虽然有些后悔这一次的战斗处理得不够谨慎,却也知道这种正面的冲突其实是在所难免的。
就算不是发生在现在,也绝对不会太遥远。
毕竟尝试过小规模的战争之后,莫歌接下来的目标肯定也会放在大规模战役之上。
而且除非莫歌愿意继续小打小闹,否则过分庞大的手下数量想要完美隐藏也将越难。
就比如这一轮战斗,一次性伏击五十头火龙已经非常勉强,要不是有大量可以飞行的火龙战兵纠缠,估计会有相当大的一部分火龙能够成功逃脱。
那就让暴风雨来得更猛烈一些吧!
就当是之后战略的预演了!
想明白这些之后,莫歌干脆原地不动的发出了一些命令。
火龙战兵列阵应敌,伪装战兵就近隐蔽尝试寻找偷袭机会,基础战兵和飞行战兵分散开来,随时准备从地面和天空两个方向纠缠敌人。
近百头火龙扇动着巨翼迅速逼近战场,那狂风大作之声充满了力量的压迫感,而嘹亮的火龙长吟更是惊心动魄。
莫歌手下的战兵们早已严阵以待,近乎五百数量的火龙战兵振翼悬停在队伍的正前方,形成了一个尽量密集的阵型。
它们是莫歌手头的大多数力量,也是此战的主力。
然后,两者的距离在火龙的速度下迅速缩小,很快到了百米范围。
莫歌终于稍稍能够体会原本占据着地球食物链顶端的人类,在面对火龙这个敌人的时候是一种什么感觉。
与中了伏击之后尽显狼狈的情况不同,这种与上百头火龙正面对抗的压迫感可真不是说笑的。
如果莫歌敢于孤身一兽与它们硬碰硬的话,最后肯定落不到好下场。
虽然他的甲壳可以短时间硬抗火龙火焰,长时间灼烧之下也肯定受不了。
就算最终没有被火焰直接烤碎,甲壳之下的血肉之躯肯定也受不了渐渐累积的高温。
还好,他有着一大批手下的协助。
虽然还没有真正接触,莫歌也已经做好了全面的准备,第一次在这个世界里开启了全面超频状态。
接下来肯定是一场苦战,他本身的力量将是不可或缺的,至于验证衍生体战法之类的事,其实这种较大规模的协同作战也非常有价值不是吗
其实,此时或许根本不是考虑战法之类问题的时候,而是要考虑整个队伍的生死存亡问题了。
百米!五十米!二十米!
来了!
莫歌紧张的盯着火龙的靠近,随时准备根据火龙的不同反应做出应变。
在这样相对大规模作战的时候,凭借战兵们的本能配合或许已经不够,莫歌打算进行更加整齐划一的指挥,以此来尽量发挥战兵们的集体作战效能。
火龙们已经很久没有遇到过这样的场面。
或者说,它们实际上从未见过这样的场面,这个世界上竟然会有一种飞行生物敢于就这么在空中直面着它们,似乎一点也不担心被一口火焰直接烧死。
即便是与人类全面战争的时期,人类的战机也从未组成过如此密集整齐的阵型。
第243章 混战开始
即便是与人类全面战争的时期,人类的战机也从未组成过如此密集整齐的阵型。
当然凭借着超快的速度和超远程的攻击,人类战机也完全不必这样傻乎乎的组成阵型与火龙对峙。
还好那些不太好的记忆已经是过去式。
只是,虽然被空中的敌人遮挡了一部分视线,大部分火龙还是看清了地面上刚刚结束不久的战斗痕迹。
除了熟悉的满地焦痕,更有大量的火龙似乎受到了严重的伤害,满地乱爬着发出了凄厉的哀嚎!
火龙一族,何时沦落到如此境地
或许以火龙的智慧并不会有如此清晰的想法,但是这种凶残到在饥饿时刻会选择互相吞食的物种,在面对外敌的时候却拥有着惊人的团结性。
否则如果所有火龙都只是单打独斗的话,就算拥有再多的数量,它们大概也早就被人类给收拾得一干二净了。
几乎是整齐划一的,这些陷入了愤怒状态的火龙们怒吼着开始减速悬停,然后一口龙炎喷出,与同伴的火焰组成了范围更加可怕的烈焰地狱。
不出所料!
火龙这种生物果然不是一种习惯肉搏的生物,它们非常依赖火焰喷吐能力,因此面对大部分对手首先都是一口火焰直接喷过去。
莫歌第一时间发出了信号,而接收到莫歌命令的火龙战兵们也迅速响应,同时也是一口火焰喷出!
两片来源不同,本质上却没有区别的火焰在半空中碰撞,在两侧压力的作用下形成了冲天的火云。
轰轰轰!!
接连不断的火焰爆燃声汇成一片,形成了如同炸药爆炸似的效果。
黑夜的天空似乎都要被这燎原的烈焰直接点燃,当然这只是一种错觉罢了。
虽然高温袭人,但是当双方喷吐结束之后,黑夜依然是那片黑夜,唯有滚滚的黑烟四处弥漫,形成了一片遮挡视线的战争迷雾。
从实际效果来看,这次双方的火焰对抗还是以火龙占优。
虽然战兵一方具有几倍的数量优势,但是从单体能力上来说,火龙的正版火焰喷吐不论是喷射距离还是作用范围都比战兵强上许多倍。
两者互相抵消一下,最终两边火焰形成的压力在更加靠近战兵一侧的位置取得了平衡,让战兵一方受到的高温影响更大。
然而莫歌的目的已经达到了,只要火焰没能直接落在己方单位身上,那么所能造成的伤害就非常有限了。
用火焰来对抗火焰的做法,果然凑效了。
这是一个非常不错的成果,至少战兵不再是用自己的甲壳硬抗伤害,而且飞翼翼膜也不用在火焰的烧灼之下当场作废了。
这或许可以极大减少己方战兵的折损比例。
火龙们发出连串饱含着惊讶的嘶鸣,上下翻飞着似乎不知道该如何是好。
在火龙一族统治地球的岁月里,它们曾经面对过体型同样巨大的各类恐龙,更面对过人类的无数强大武器,但是这种与它们极为相似的喷火能力,大概也是第一次遇到吧。
如果拥有智慧,它们肯定会惊讶:竟然还有别的生物也能喷吐出火焰
火龙嘶吼着大概是在进行着一定的交流,然后大多数火龙很快取得了共识,调整姿态再次一口火焰喷出。
只是结果并没有任何不同,在莫歌的指挥下,战兵们更加精确的进行了应对,通过良好的配合取得了更好的结果。
火焰冲突平衡的位置离己方阵线稍远了一些。
这样的结果终于让火龙们死心,它们嗷嗷乱叫着出现了一定程度的混乱。
似乎对于此时的情况,不同火龙做出了不同的选择。
大概它们的集体作战基本还以火焰喷吐的配合为主吧,当火焰无法凑效的时候,该如何行动就有些无所适从了。
然而,凶猛的本能还是让大多数火龙做出了类似的选择,它们纷纷鼓荡起巨翼,在阵阵狂风中冲向了挡在面前的战兵阵营。
有些火龙甚至是一边冲锋一边还喷吐着火焰,气势惊人。
火龙的庞大体型占尽优势,战兵阵营虽然数量还要超出对方许多倍,此时却显得尤为薄弱。
不过没关系,选择近战的火龙对于莫歌来说才是好火龙。
反而是那些飞到更高处盘旋不已,似乎拿不定主意的火龙更加麻烦一些。
全面对抗正式开始。
接下来的指挥更加复杂,莫歌一边要让部分战兵继续喷吐火焰对抗火龙之焰,一边又要让大多数战兵分散开来,避免被力量和体型超出多倍的火龙正面冲撞到。
这还只是明面上的力量,甚至那些原本隐蔽着或者预备着的战兵也被调动了起来。
飞行能力还要超出火龙战兵一筹的飞行战兵开始升空,它们的任务是纠缠住高空中那些观望的火龙。
而地面部队则是在寻找着机会,当火龙被莫歌刻意指挥着引向地面的时候,它们就要如同敢死队一样拼命的跃上火龙的躯体,然后进行自残性的攻击。
原本整齐划一的列队战争很快陷入一片混乱,地面上、半空中、高空中,每个地方都在发生着战斗。
火龙们具备个体力量的优势,就算是各自为战也无所谓,而莫歌一方的战兵虽然数量上远超,却需要良好的配合才能合理分配战力,也才能保证在大多数局部战场具有优势性的力量。
这样的要求给莫歌的指挥带来了巨大压力,要不是异形战兵的本能配合,他或许早就无法兼顾各方了。
火龙们交错来回,时而汇合一处时而各自为战,或许对它们来说这完全是随机的本能反应,但是对于个体力量相对薄弱的战兵来说,这样的情况却足以引起混乱。
当然了,从另一方面来说,只要火龙敢于直接张口咬向战兵,那么不论是莫歌或者是遭灾的战兵本身都不会有任何意见,毕竟这几乎就代表着一比一的战损比例,非常合算。
除非运气极好,火龙才有可能在直接咬碎战兵之后不会当场被致命的酸液腐蚀而亡,但是整个口部直接报废却是起码的结果。
这样的废物战兵,不论是噬咬或者是喷吐火焰都无从谈起,唯一需要担心的也只有对方飞行逃逸的可能性了。
第244章 RTS
火龙或许算不上智慧高超,但是亲眼见识过几次教训之后,它们也意识到了问题所在,很快在之后的战斗它们开始只求杀死对手,却绝不会直接张口就咬了。
更多的反而是采用摔打,撞击,巨翼拍击等动作。
而此时的莫歌反而陷入了纠结,他原本是计划着当战斗展到混战阶段的时候就要趁机出手,凭借自己的力量高效率的收割掉其一部分火龙,以此来减小己方的损失。
然而真正的情况起他预计的还要复杂,原本在伏击战起到关键性作用的战兵配合作战本能似乎在这种情况瞬息万变的战场显得有些捉肘见襟起来。
他不得不凭借着超频状态的快速神经反应和感官的优势纵览整个战场,时不时就要查缺补漏,维持着战场上的平衡。
此时他当然也可以不管不顾的进场战斗,或许就可以凭借快速杀敌解开目前的困难,这和他继续指挥作战的效果倒也难说哪一种方式会更好一些。
但是既然已经开始指挥,并且在一定程度上也能达到良好的效果,莫歌最终还是没能不管不顾的选择热血战斗,而是努力想要做得更好一些,尽力保下哪怕任何一头战兵的性命。
渐渐的,莫歌进入了全神贯注的状态,此时他仿佛不再是一头能力惊人的怪兽,而是成了一颗超级大脑,成为了整个战场的幕后操手。
所有的感官都被调动了起来,视力、听力、嗅觉、红外感应还有雷达扫描,整个战场的信息都被他在大脑整合,火龙的位置,己方战兵的位置和配,这些情况被他迅速分析,并且做出及时的处理。
一开始这种做法还是属于一种头痛医头,脚痛医脚的被动反应,很快莫歌又觉得效率还是不够,开始做出了更加主动的选择。
他开始根据每个对手、每个分战场的需求来分配战兵的投入,只要能够维持住平衡即可。
它们的任务很简单,就是拖住对手。
然后更多富余的力量从原本的分散状态开始汇聚起来,形成了几个团队级的机动力量,犹如泰山压顶一般横扫每个分战场。
只要这些队伍到达的地方,凭借着绝对优势的兵力,那些只是个体或者小团体作战的火龙几乎是顷刻即灭。
从开战至今,这片战场一刻也未停止过死亡的降临,不论是火龙坠落的壮观一幕,亦或者是战兵的惨烈死亡,都不是什么稀的事。
然而随着莫歌介入的加深,指挥能力的快速进步,他对战场的影响与把握程度越来越强,火龙坠落的频率开始加快,而战兵的损失例却在快速降低着。
这就是智慧的重要性,这就是有指挥和没指挥的巨大差别。
莫歌在指挥战斗之余,突然有种自己是在玩即时战略游戏的错觉。
所谓即时战略游戏,想要取得最终的胜利除了展经济暴兵之外,指挥能力却是另外一个非常重要的因素。
鼠标一框,所有单位不管不顾的过去,最终你只会现自家的兵力损失得无之快,就算是明显占据优势的兵力都很有可能最终打不过对方。
相反的,如果进行合理的指挥,将不同的兵种组成各种队形,甚至进行精细到每个单兵的指挥,却可以在局部战场不断获得优势,最大限度的挥手战力的效果,最终以弱胜强也不是什么怪的事。
只是这对于指挥官的要求其实非常之高,游戏毕竟只是游戏,在真正的战场,需要考虑的因素和战局变化的情况无疑要复杂出无数倍。
如果可以的话,莫歌也想如同长城世界里的饕餮兽王那样,凭借庞大无的数量直接过去啊,毕竟那才是最最省力的方式。
哪像现在这样的精确指挥,实在是太累了有没有!
仅仅是几分钟的时间,莫歌已经有种脑子隐隐蒙的感觉,这才忍不住开始走神联想到什么游戏之类的问题。
还好,他的对手也不是什么智慧惊人的生物,更谈不上什么统一的指挥体系。
单凭本能进行乱战的火龙在面对莫歌的强大战术能力的时候,显得如此的不堪一击。
当然这其莫歌在这几天里渐渐累积起来的强大战兵力量也是极为重要的因素,要是战兵的数量不足,那在正面作战的情况下什么战术都不好使。
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