精灵之氪金训练家
时间:2023-05-22 来源: 作者:彳勿畜
所以岩石封印看着声势浩大,但靠近铁面忍者的石头都被他一一闪过了。而无法命中对手,就算有四倍克制效果也毫无用武之地。
铁面忍者一边闪避着岩石封印,一边飞向高空,没多久就已经超越了懒人翁发出的岩石系能量团所能抵达的位置。
莫改看着这似曾相识的画面,差点就腰脱口而出“封印岩石封印”了。
第两百一十七章 剑舞秘籍
大多数不会飞的精灵的攻击距离有限、而且发出攻击后不易继续操控的技能,都可以用这种方法“封印”掉。
这就是会飞的优势!
不会飞得精灵如果不使用远程攻击的技能,面对能够飞行而且非常灵活的精灵时,就会处于完全被动的局面。
即使强如固拉多,不也要被水都两兄妹放风筝?
因此在铁面忍者飞出懒人翁岩石封锁的射程后,友道脸上露出了自信的笑容:“这样一来,懒人翁还就拿铁面忍者没办法了!”
莫改不置可否地笑了笑,如果友道真的这么认为的话,那就太天真了。作为橙华道馆经常用来进行道馆战的精灵,懒人翁难道会真的拿飞在高空的精灵无计可施吗?
而友道虽然感觉自己胜券在握,却没有立刻发动攻击,而是让铁面忍者先强化一下自己:“铁面忍者,使用剑舞!”
友道的想法很简单,既然你暂时拿我没办法,那我就先不跟你急,先强化强化,然后再一下子秒掉你。
毕竟铁面忍者不像脱壳忍者那样,拥有充沛的体力可以慢慢跟懒人翁耗。一只小小的飞虫能有多少体力?
说起来是不是弄反了什么?本体的铁面忍者体力薄弱,遗留下来的蝉蜕反而体力雄厚?
不过这些都不重要。
重要的是,以铁面忍者的渣渣体力,估计攻击个十来次就要累趴下了。
而且铁面忍者的加速特性虽然可以一直提高他的速度,直到提升到最高等级,但同时也会不断的增加铁面忍者的体力消耗。
这是当然的,速度越快,消耗的体力自然也就越多。
所以在莫改看来,加速特性虽然强大,但并不适合铁面忍者这种精灵。
更何况铁面忍者本身的速度就已经非常高了,还能学会高速移动技能,加速特性对他的实力提升其实并不大。
毕竟就算没有加速特性不断地提升铁面忍者的速度,也没几个精灵能够跟得上他的斯必得。
对于火焰鸡这种体力充沛但是基础速度不是很高的精灵来说,加速特性才是最合适的。
耐力跟不上,也是大多数速攻精灵的通病,几套连招下来,如果没有把对手打倒的话,自己可能都要累倒了。
这也是懒人翁比较克制速攻型精灵的原因。
虽然懒人翁的舞步只学到了个半成品,但对于闪避能力的加成还是很不错的,而且这种闪避能力依靠的是懒人翁的直觉,并不会因为对手速度太快而有所削弱。除非速度快得太离谱了。
一旦速攻型精灵的前几轮攻势被成功地躲开,懒人翁就能占据很大的优势。
即使被打中了一两次,懒人翁也能支撑得住,就算不能一直拖下去把对手拖死,但也能极大地消耗对手的体力,为自己的队友创造机会,让其能够更轻易地战胜对手。
而能够克制懒人翁的有两种,一种是耐久向的精灵,我慢慢和你耗,懒人翁的体力也只是对于一些速攻精灵有优势,面对耐久型的对手,反而会成为劣势。
另一种就是极致的速攻手,要么速度爆表,让懒人翁的舞步起不到什么作用,要么攻击爆表,哪怕攻击只是擦着碰着了,都能一击打倒懒人翁
莫改推测,友道显然也知道橙华道馆的懒人翁战术和弱点,所以才会选择剑舞来强化铁面忍者的攻击能力。
虽然说在剑舞和加速的双重效果下,铁面忍者的体力消耗很恐怖(对铁面忍者这微薄的体力来说),但也会让铁面忍者的攻击能力和速度提升到一个堪称恐怖的水平。
莫改也只能祈祷懒人翁多坚持一会儿,尽量消耗铁面忍者的体力。
因为体力大幅下降之后,各方面的能力都会受到影响,其中速度受到的影响最大。
只要懒人翁能多坚持一会儿,等到队友上场时,铁面忍者说不定都会因为体力不足,导致速度反而不如初登场的时候。
当然了,这是指铁面忍者攻击的时候,现在他却在那强化自身,当然还是先发起进攻了。
铁面忍者飞得虽然高,但懒人翁早已训练过专门针对这种情况的技能。
只见懒人翁向着铁面忍者的方向,猛地吸了一口气然后吐出,一道夹杂着雪花的寒流袭向了空中的铁面忍者。
而且寒流在路上还变得越来越大,并开始旋转起来,产生了强烈的风浪,最终形成了类似龙卷风一样的暴风雪。
暴风雪的范围极广,即使是飞在高空中的铁面忍者也在它大吾攻击范围之内!
其实暴风雪的命中率不是很高,因为想要扩张到最大的攻击范围,需要一段时间的酝酿。但是大多数时候,刚开始酝酿就被对手用技能抵消,或者早早地远离了暴风雪。
但是友道却没有让铁面忍者全力躲避,也没有让他停止剑舞用其他的技能阻止暴风雪,而是选择了让铁面忍者继续剑舞。
而且铁面忍者的剑舞还与一般的剑舞不同,不单单是在身边出现了剑的影子,自身还在不断地旋转着,以此来减少暴风雪的伤害!
剑舞的这种使用方式也是以前某一人桧皮道馆的馆主为他的飞天螳螂以剑舞为基础创造出来的招式秘籍,可以在强化自己的同时,抵挡对手的攻击。
只是这个秘籍难度不高,几年之后就被一些虫系宝可梦大师破解了一部分,所以有不少训练家的虫系精灵都会这一招,只是不能像桧皮道馆训练出来的精灵那样,几乎可以完全免疫伤害。
莫改曾经就希望斗笠菇也能够学会这一招,但遗憾的是他并不知道训练方法,所以斗笠菇使用剑舞时,也只是周围出现虚拟的剑影而已。
这对莫改来说一直是一个遗憾,毕竟不能选择的剑舞是没有灵魂了。
铁面忍者使用了剑舞之后,通过自身的旋转带动了身边剑的虚影一起转动,并以此抵消了一部分暴风雪。
但铁面忍者习得的招式秘籍并不是完整的,也只能抵消一部分暴风雪罢了,剩下的暴风雪还是击中了铁面忍者,造成了一些伤害。
第两百一十八章 接棒战术
懒人翁使出的暴风雪虽然有一部分突破了铁面忍者的剑舞,但造成的伤害非常有限。
因为懒人翁的特殊攻击种族值实在是太渣了,而且这些懒人翁的主要精力都放在训练晃晃斑的神奇舞步上,对于特殊攻击能力的训练进行得比较少。
再加上暴风雪的一部分威力被铁面忍者的剑舞抵消掉了,所以即使冰属性的暴风雪可以对铁面忍者拥有双倍克制效果,最终也没有造成太大的伤害。
而且铁面忍者还成功地把剑舞进行了下去,只是仍然受到了暴风雪的一些影响,所以没能把剑舞的威力发挥到最大,攻击力虽然提升了不少,但也没有直接提升一倍。
而这时铁面忍者的加速特性再次发动,速度又提升了一个等级。
在暴风雪结束后,懒人翁再次朝着铁面忍者使出了暴风雪。
没办法,铁面忍者飞得有些太高了,懒人翁的技能中,能够攻击到这么远的技能屈指可数,其中伤害比较高的也就是暴风雪了。
但是这次友道却没有再让铁面忍者使用特殊剑舞来应对,而是选择了其他的技能:“铁面忍者,使用接棒!”
“纳尼!这么脏的吗?”莫改本来还以为,友道是想将铁面忍者的攻击和速度提升到一个非常高的水平,争取一击秒杀,没想到竟然只是作为接棒的工具虫。
铁面忍者得到命令后,立刻使用了接棒技能,一个白色的光团从他体内飞到了空中。与此同时,莫改还察觉到铁面忍者的能力值似乎恢复到正常水平了。
白色光团飞到铁面忍者的上方后,铁面忍者突然化作一道红光,自动回到了友道腰间属于他的精灵球内。
铁面忍者回来后,友道立刻又拿出了装着脱壳忍者的精灵球扔向了空中,随着红光一闪,脱壳忍者出现在了铁面忍者之前所在位置。
脱壳忍者出场后,懒人翁的暴风雪才姗姗来迟,但是击中的目标已经从铁面忍者变成了脱壳忍者,在神奇守护的强大效果下,脱壳忍者没有受到任何伤害。
这时,脱壳忍者上方的白色光团也落了下来,砸到了他的头上,并在接触的一瞬间,便立刻融入了进去,脱壳忍者也因此继承了铁面忍者提升的速度等级和攻击等级。
这就是接棒这个技能的恐怖之处,不仅可以交换精灵,还可以让后一个精灵继承前者的所有能力等级的变化。
接棒战术也是铁面忍者的常用战术。
铁面忍者拥有加速这种神级特性,可以一直提升速度等级,又拥有剑舞这种强大的技能,可以大幅地提高自身的攻击力。
可以说在两者的配合下,铁面忍者的攻击能力,在强化完成后会达到一个非常恐怖的水平。
只是铁面忍者的身体素质太差了,根本承受不了多久这么高强度的强化,白白浪费了强化能力这么强的特性和技能。
但是铁面忍者还可以学会一个技能,那就是接棒。通过接棒,铁面忍者可以将自身利用剑舞和加速特性提升起来的攻击力和速度,传递给自己身体素质强健而且体力充沛的队友。
这样就能很好地利用铁面忍者的技能和特性,还可以有效规避铁面忍者持久作战力不强的缺点。
因此接棒战术算是铁面忍者最常用的战术之一了。
只是在几个月前莫改和友道战斗的时候,友道只是一个劲儿地莽上来。而莫改对于友道的印象也还是停留在那个时候,所以下意识地排除了友道会使用战术的可能,虽然知道了也没什么办法能够阻止。
莫改没有想到友道会使用接棒战术还有另外一个重要原因,那就是接棒给大王燕,也会面临和铁面忍者一样的处境,而且接棒出来的一瞬间还会受到懒人翁暴风雪的攻击,没有这个必要,而接棒脱壳忍者的收益又实在不高。
此时脱壳忍者在接棒的作用下,等于提升了两段速度和大概1.5段物理攻击,不论是攻击还是速度,都已经完全凌驾于懒人翁之上了。而且即使懒人翁将战局拖到持久战,最终先一步支持不住的也是懒人翁。
但是这样的脱壳忍者对懒人翁来说,其实也不算是太大的威胁,因为脱壳忍者的最大硬伤,就是他的生命值实在是太低了。
脱壳忍者的攻击力再高,懒人翁一个出奇一击照样能打倒他。
出奇一击虽然是近程攻击的技能,但是因为攻击速度非常得快,近乎瞬间就能出现在脱壳忍者的背后,而脱壳忍者由于其特殊性,反应速度非常的慢,所以即使脱壳忍者的速度提升了很多,也很难躲开这一击。
而脱壳忍者能够在攻击速度上媲美出奇一击的,只有幽灵系的影子偷袭,但是幽灵系技能又无法对懒人翁造成伤害。
除非脱壳忍者能够先用影子偷袭接近懒人翁,然后在攻击的瞬间切换成别的技能。但是这种操作对精灵的神经反应速度、对身体的掌控能力以及对技能的熟练度要求都非常高,即使是正常的精灵,一般都要突破到精英级之后才能做到,脱壳忍者的反应速度还比正常的精灵慢,就更不可能做到了。
所以莫改很是疑惑,为什么友道会这样做。
但是友道却没有给莫改深思的时间,命令脱壳忍者使用乱抓攻击懒人翁。脱壳忍者得到命令后便冲了上去,因为接棒的效果还在,所以飞行速度比之前快了许多。
莫改见状也不再纠结,连忙命令懒人翁使用出奇一击。
懒人翁又是一个闪身,突然出现在了脱壳忍者旁边,挥舞着锋锐的爪子抓了过去。
但就在这时,莫改突然从脱壳忍者的身上感受到一股超能力的波动,联想到之前系统扫描出来的这个脱壳忍者学会的技能,瞬间想到了是怎么回事:“这是交换场地!”
莫改说完,脱壳忍者就突然和懒人翁交换了一下位置,懒人翁突然被挪到了脱壳忍者的位置,前方变成了空气,不由的失去了重心,摔倒在地上。
而脱壳忍者则趁机再次使出了十字剪,这时的懒人翁才刚刚站起来,根本躲不开这一击,被打个正着。
两道浅绿色的光刃击中了懒人翁的后背后,虽然没有让他失去战斗能,但又将其击飞了出去,友道则趁机再次让脱壳忍者使用十字剪追击。
懒人翁此时被击飞到半空中,而且因为舞步被打乱了,懒惰特性的影响渐渐开始显现出来,更加没有办法控制自己的身体,再次被十字剪击中了。
连续两次被攻击力提升了不少的脱壳忍者的十字剪击中,懒人翁再也坚持不住晕了过去。
第两百一十九章 秒杀鬼蝉
裁判来到懒人翁身边观察了一下之后,高声宣布道:“懒人翁失去战斗能力,脱壳忍者获胜!”
莫改没想到自己一个疏忽就被友道瞬间扭转了局面,叹了口气,收回了懒人翁。莫改将其收回之后,对着精灵球轻声说道:“对不起,是我大意了。”
友道不知道莫改和懒人翁说了什么,也不关心她说了什么,现在正沉浸在胜利的喜悦之中。
莫改收起懒人翁的精灵球后,没有立刻拿出下一只精灵,而是问友道:“刚刚那个使用乱抓的攻击指令,是你和脱壳忍者早就准备好的吧?”
友道笑着点点头:“是啊,我们训练了好久呢。”
莫改心中暗道:“果然。”
之前莫改也分析过,脱壳忍者,至少友道的脱壳忍者,目前还做不到先使用影子偷袭快速接近懒人翁,再在攻击的那一瞬间切换成别的技能。
同样的,他也不可能做到先使用乱抓,然后再立刻对着懒人翁使用交换场地。
所以脱壳忍者必然是冲上来的时候其实并没有使用任何技能。
但是友道下达的指令,却是让脱壳忍者使用乱抓攻击,所以莫改猜测肯定是友道在挑战道馆前就想好了这个战术,并且提前嘱咐过脱壳忍者,如果自己让他用乱抓攻击,那就什么技能都不要用,就这么冲上去。
莫改也确实被骗到了。因为使用乱抓技能时,本身并不会产生什么特效,所以即使脱壳忍者“使用乱抓”冲过来时,身体没有任何变化,莫改也没有怀疑。
既然已经“确定”了脱壳忍者正在使用技能,莫改自然也就没有想到他竟然还能使用交换场地这一技能,最终导致了懒人翁被脱壳忍者打败。
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