未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
镜头扫过那里,这面墙上挂着许许多多的东西,有剪报,各种打印出来的资料或者各种图片照片,密密麻麻的挂满了一面墙壁。
同样,那张桌子上除了一台电脑之外,也铺满了类似的东西,还叠了好几本厚厚的大部头典籍。
似乎,是在研究什么东西。画面过的有点快,一时间人们也没看清之前那些资料究竟是什么东西。
不过看到这,很多人的脑海里已经有了一个大致的基调,这款游戏很可能和剧情解谜之类的内容有关。
主角扫视了一下室内的情况之后,从床上起来,穿过这个遍布着各种资料的房间,走到房间的另一头,拉开了厚厚的窗帘。
阳光洒入室内,一个繁华的现代都市展现在了人们的眼前。
三个不同的场景,三个不同的时空,用这种方式组合在了一起,组成了这部游戏宣传片。
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第十二章 质疑和试玩会
《时空密码》的相关发布会并没有持续太久的时间,基本上放完宣传片之后,大致说了几个游戏的特点,就开始放下一个宣传片了。
不过时间虽然短,但是内容却一点都不敷衍,双方用简单的一段交流,就把《时空密码》的游戏特性向所有观众做了一下简单的说明。
一直到光线变暗,人员退场,会场里的观众或者是屏幕前的观众还有些意犹未尽。
才讲了这么点时间,很多东西都没有说清楚啊!
也是,毕竟就那么几分钟的时间,对于一款现在只是开发了一半的游戏来说,确实也只能挑几个重点来介绍了。
不过所有人还是知道了最关键的几个东西。
首先,这个新游戏的类型,应该是一款以角色扮演和情景互动为核心,包含动作和解谜要素的游戏,只支持vr显示模式。
这算是今晚最核心的内容了,既然是一个剧情游戏,那么剧情的内容就成了一个非常关键的东西。今晚的发布会上,在不涉及任何剧透的情况下,未来绿洲通过宣传片隐晦的透露了一些游戏剧情方面的内容。
游戏场景设定在了现代都市,旧时代的沪城以及十九世纪的伦敦这三个地方,游戏的名称基本上透露出来这款游戏会涉及到《时空穿梭》方面的内容,不过一些具体的设定并没有透露出来,还只能依靠猜测。
而关键是,未来绿洲透露出来,这个游戏基本没有战斗元素,但是有一定的动作元素。在游戏的过程中,玩家同样会面对危险,不过解决危险基本是靠逃跑,躲藏或者利用地形机关来完成。
游戏只支持单人游戏,剧情内容很长,场景很大,未来绿洲表示新游戏有数十个小时的剧情,多个风格迥异的场景。
同时,在发布会上,未来绿洲还提出了这款游戏会有多种操作模式,包括最基础的传统手柄模式,也能够很好的对市面上的顶级体感设备提供支持。而ms也表示双方在游戏外设上有相关的合作,他还拿出了一个实验性质的游戏设备向众人展示了一下。
这个遍布着各种传感器的手套,就是《时空密码》专属外设的原型,ms表示通过这个专属外设,玩家可以在游戏里实现很多复杂的操作。
不过之前放出风来的各种黑科技,到没有在发布会上说出来,猜测可能是没有做好或者留到试玩的时候。
没有公布发售日期,未来绿洲表示这款游戏的开发还需要一定的时间。
在ms的这个发布会结束之后,这一届e3的所有发布会也宣告结束。这最后一场发布会结束之后,未来绿洲的这款新作瞬间登上了媒体的头条,引发了广泛的讨论。
其中,讨论最热烈的就是未来绿洲之前放出来的几个游戏的特色。
“虽然现在vr已经开始普及了,不过说实话拥有vr设备的玩家的比例现在还不算很高吧未来绿洲直接上vr,会不会步子迈太大扯到蛋啊”
这算是现在玩家们最大的疑问了,纯粹的vr游戏不少,不过现在看下来未来绿洲这游戏完全可以做双版本的,结果现在只做vr,让很多人觉得这种策略有些太激进了。
而且,现在的开发商,很少在vr上做这种剧情大作,至少不会做成纯粹的vr游戏,普遍觉得风险较大,也无法很好的体现出vr的价值。
毕竟很多人觉得这种游戏,拿屏幕和手柄玩也没什么太大的差距。
“没有战斗要素,剧情游戏……我觉得未来绿洲这一次可能要翻车啊。”
“我也觉得,本来这个类型的游戏受众就不是很广,现在还做成了vr专属的游戏,玩家基数又去了一半,不知道这样做的目的是什么。”
“这种游戏何必用vr来做呢,现在的vr游戏,效果也就那样,未来绿洲本来游戏画面就是他们的强项,现在直接做vr,有点顾此失彼啊。”
“反正我现在没vr,让我为一款游戏买vr的话,除非真的是一款旷世神作。”
“而且据说还要买专属外设啊,玩一款游戏的成本也太高了点吧,等了这么久,就等到这样一款少数人的游戏”
“你说他们老大没参与研发这游戏,是不是怕砸了招牌啊。要是这游戏坑了,反正不是自己做的,还能甩甩锅……”
“是不是这群人做了个大火的作品,觉得自己有些飘了啊”
网络上,不少玩家就这一次未来绿洲的新作发布发表了他们的看法,比起之前,这一次看衰的人要多了很多,其中最大的看衰原因,大概就是这游戏的门槛,和现在看起来不怎么样的游戏内容。
很多玩家坦言,这款游戏并没有给他们带来多少吸引力。
当然,未来绿洲的铁粉,或者vr游戏的爱好者,此刻却是欢呼雀跃的。
“玩了这么久什么vr射击,vr体感,vr恐怖游戏,vr小黄油,现在总算有一款正经的纯vr剧情大作了,有些等不及了啊。”
一位重度vr爱好者首先说出了他的想法。
“为啥vr一定要画面差,万一他们能把vr画面做的比传统游戏画面更好呢,配合vr的显示模式,那不是瞬间爆炸”
“现在游戏的情况还不明朗,没必要这么唱衰吧,我觉得这游戏看起来就不错,拿vr体验游戏里的这些场景,肯定特别游戏。”
“我喜欢未来绿洲的原因就是他们一直不停创新,不停地尝试没有做过的游戏类型,不故步自封。”
“现在vr已经是游戏的大趋势了,看看多少厂商在做vr大作,自己不买vr就喷游戏只有vr,这样不好吧”
这一次,未来绿洲的新作《时空密码》,倒是第一次引起了如此大的争议,游戏现在还没影呢,粉丝和黑子们在网上战的不可开交了,还有不少反串人士在里面浑水摸鱼。
…………
…………
对于这一次来e3现场的玩家来说,他们得到了一个巨大的噩耗,那就是未来绿洲的这一次《时空密码》并没有提供公开的试玩活动,这一次《时空密码》是试玩是只邀请媒体参与的闭门试玩,玩家们无法参加。
不过玩家们可以在未来绿洲的展区里,用vr体验体验一下游戏的“模拟场景”,说白了就是把游戏里面的一些东西分割出来,做了一个重度阉割的供玩家们进行体验。
这个体验算是展厅里的各种vr体验之一,只不过单独划分了一个区域出来让玩家们解解渴。在这个模拟场景里,玩家可以通过不同的游戏设备来进行体验,从手柄到全套高端设施一应俱全。
体验的时长控制在了一个人五分钟左右,算上穿戴装备的时间,一个人也需要花费大约十多分钟的时间。
未来绿洲这一次不提供公开的游戏试玩,最主要的原因是游戏本身的开发进度还没到后期,其次也是对游戏一些内容进行保密。当然,虽然提供了阉割版的模拟场景的体验,但是玩家们还是表示了有些失望。
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第十三章 汤姆逊的穿越之旅
媒体测试版的游戏也不算是一个完整的游戏,依旧只是一个开发之中的测试版本,在游戏的过程中,未来绿洲可以用外部命令对游戏进行调节。不过比起玩家们的场景体验来说,内容就要丰富很多了。
至少,这一次闭门试玩会里提供的试玩内容,已经涉及到了游戏的一些具体剧情。
带上所有的装备之后,汤姆逊先活动了一下身体,来熟悉这种感觉。他现在穿的这套装备,给人的负担还是有一些的,虽然最新的vr显示设备已经尽量做的轻便一些,但感觉还是带上了一个重重的头盔。
手套给人的感觉到还可以,不过感觉比普通的手套要厚上一些,汤姆逊握了握拳,然后弯曲了一下手指,觉得感觉还不错。
不过让他感到稍微有些不习惯的就是这一身配合万向跑步机的装备,汤姆逊对于这些东西也只是体验过几次而已。
专用的鞋子和腰带,以及还有一个类似吊篮的用带子组成的可以支撑人坐下的装置,这些东西全部装备上去之后,让他觉得稍微有一些小。
至少,他觉得大腿根部那个地方,被带子勒的有些疼……
“可以开始了”
未来绿洲的一位开发人员问道。
“ok!”
汤姆逊做了一个准备好了的手势,在这套装置上做了一下各种动作,确认自己行动无碍,准备就绪。
他定了定神,等待着游戏的开始。
很快,他眼前原本的一片深邃的漆黑,慢慢出现的出现了亮光,试玩版没有开头动画这些,直接进入了标题页面。
“我现在应该怎么办”
汤姆逊问了一句。
“移动一下你的食指,应该会发现有一个指示游标。”
旁边传来了开发人员的声音。
汤姆逊找着做了一下,果然,一个指示游标在视野中来回滑动,就和使用触摸屏一样。
“移动到第一个选项上,然后不要移动,像按按钮一样用力按一下,幅度大一点。”
汤姆逊照着做了一下,只听见一个清脆的声音响起,眼前的画面慢慢变得模糊,他正式进入了游戏。
“这太棒了,真是神奇!”
汤姆逊赞叹了一声,这个手套的功能确实非常的强大,除了稍稍有些厚重之外,在操作的便利性上简直完美。比起之前他用的那些傻大黑粗的棒子简直好太多了。
开始的几秒钟的体验,就让汤姆逊眼前一亮。
随着眼前的迷雾逐渐散去,游戏正式开始了。
几秒钟之后,汤姆逊发现“自己”的目光慢慢的变得清晰,映入眼帘的是一个白色的天花板。
这是躺在床上吗
汤姆逊想起了游戏宣传片里的最后那一段剧情,游戏的主角应该就是从床上起来的,难道那个就是游戏的开头吗
汤姆逊现在不知道怎么做,他随意摇晃了一下自己的手,随着他的动作,游戏中“自己”的两个手也在自己的眼前晃动了一下。
猛然间,汤姆逊觉得,这两个手自己就是自己的手一样,竟然没有太大的突兀感。他转动了一下自己的脖子,随着视野的变化,他能够看到自己的手臂和肩膀。
“哇哦!”他轻叹了一声,他之前玩的几个游戏,在第一人称下角色的双手都是很明显的脱离人体的,在vr视角下,更像是两只“鬼手”在眼前飘动一样。
果然,未来绿洲的这款游戏,完全不能用之前看待vr游戏的目光来看待。仅仅是一个开头,就让他觉得有些惊艳了。
现在应该做什么
汤姆逊没有问,而是自己尝试做着尝试。他想了想,做了个双手下压的动作。果然,正如他所预料的那样,当他做出这个动作之后,游戏里的角色也从床上起身,站了起来。
现在应该可以移动了,汤姆逊慢慢走了几步,游戏里的自己也随之走了几步。
完美的契合!
汤姆逊在屋子里转了几圈,在熟悉了身上的这种有些“紧缚”的感觉之后,汤姆逊的动作已经非常的自如了。他观察了一下室内的情况,发现这个房间应该不是宣传片里的那个房间,这个房间要小得多,看起来有点像是旅店的房间。
汤姆逊突然觉得有些恍惚,他观察了一下房间里的陈设,建模和贴图都非常的精细,在房间里转圈的那几秒钟,他似乎觉得自己真的身处在一个房间之中。只有当他凑的非常近的去看那些贴图的时候,才能感觉到这不是真正的东西。
他抬起手,想要动一下里面的一些陈设,发现虽然不是所有游戏中的物品都能和玩家产生互动,但是有好多东西都是可以移动的,他甚至做了一个推桌子的动作,把那张小桌子给推动了一点点。
真是惊人,之前有那款游戏能做到这样吗
他回忆了一下自己了解的,已经上市或者还没有上市的游戏大作,发现找不出一款能够放在一起讨论一下的游戏。
汤姆逊想打开房间的门,当他把手放到门把上的时候,眼前出现了一条浮动信息“你暂时无法离开这里”。
好吧,这个浮动信息的感觉,就好像是看3d电影时候的片头信息一样,一般来说电影3d感最强的就是片头的介绍了……
紧接着一阵响亮的铃声响起,应该是手机的铃声。
他的目光扫过整个房间,发现床头的柜子上有一个手机响起。他走过去,拿起了手机。
手机屏幕上显示了一个名字“施耐德教授”,接着手机就自动接通了。
“你在搞什么,快点下来,车已经在楼下了!”
一个响亮的声音传了过来,能够听出来这位施耐德教授应该年纪已经挺大了,脾气似乎也不太好。
听完这位施耐德教授的咆哮之后,整个世界又安静了下来,汤姆逊等了两秒,发现没有任何的事情发生。
这是什么情况
汤姆逊又等了两秒,发现还是什么事情都没发生。
“嘿,朋友,是不是出bug了,游戏没有反应了。”
汤姆逊开口说道。
“你在说什么我的天,你不会还没睡醒吧”
话音刚落,电话里又传来了这位施耐德教授略显暴躁的咆哮声。
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