未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
好吧,在游戏里操作一个女角色,虽然是vr下的第一人称,不过也没有太强的违和感。
而这个女人,则是一位身手非常了得的非官方的特工人员,或者用江洋大盗来形容的话也并无不可,玩家现在就是以这个角色来完成这个任务。
在那个豪宅里,阿兰也知道了这个游戏的主题。游戏的主题,大概就可以用追寻失落的宝藏来概括,不过剧情发展到现在,很多东西还只是一个秘密,并没有对玩家完全揭示。
阿兰都快忘了自己已经玩了多久了,前面一段游戏内容基本就是熟悉一下游戏的操作,慢慢了解到这个游戏的一些剧情。
虽然之前已经了解过了这个游戏的一些特点,比如语音识别之类的东西,但是当阿兰真正在游戏里使用到这个语音识别的时候,他还是被深深震撼到了。
当自己用语音说出去的话,能和跟普通人说话一样得到npc的反馈的时候,这种感觉真的是太奇妙了。
感谢自己用的是英语,可以第一时间体验到这么有意思的游戏方式。阿兰这一刻觉得自己会说英语真的是太棒了。
这一次《时空密码》的语音识别,只开放了中文英文两个版本,之前还以为会加上日文语音,不过最终发布出来的只有这两个版本。
阿兰之前玩过不少vr游戏,包括前段时间各种vr大作骑脸的时候,他也属于玩的不亦乐乎的玩家之一。不过当他第一次进入时空密码的世界的时候,仅仅用了几秒钟的时间,他就感受到了这个游戏的不同之处。
当各种光影效果和游戏里真实细腻的场景结合在一起,活灵活现的npc出现他的眼前的时候,他恍然觉得自己已经身处在了另一个世界里。
在高级体感模式下,因为自己身上的各种设备都会根据游戏里面的情况产生一定的震动反馈。这种震动反馈就和手柄上的震动反馈一样,仅仅是一个小小的细节,但是对游戏体验的提升却是巨大无比的。
而且在万向跑步机上,他可以自由快速的奔跑,不用担心撞墙。
比如他现在正在执行的这个任务,就是游戏里的第一个比较难的动作关卡。这个关卡分为两个部分,一个是在白天的时候,他还是以主角的身份,假扮成一位游客,在这个博物馆里用仪器确定各种摄像头的位置,同时探测红外线报警装置的情况。
第二个部分,就是他现在正在攻克的这个关卡,他现在需要突破这重重防护,在不留下任何蛛丝马迹的情况下,用提前准备好的一个赝品,更换掉博物馆里的这个正品。
阿兰现在非常的紧张,眼前那有限的光亮,周围狭窄的通道让这种更加加剧了这种紧张感。这一刻他觉得自己现在就是一位执行潜入任务的特工。
一个非常经典的潜入模式,阿兰现在需要通过一个通风
第二十章 两个小时
胡奥觉得自己有些虚脱,他这个年纪,熬一晚上不睡觉,对身心已经是一种很大的摧残了。胡奥看了下时间,然后揉了揉眼睛,想着自己已经多少年没这么疯狂过了。
胡奥这时候还回味了一下昨天晚上的感觉,本来在昨天关店之后,他只打算随便玩一会儿就回去睡觉的,但是他没想到自己这一玩就完全停不下了。
最直观的感觉,就是胡奥觉得,在这个游戏里,他似乎年轻了二十岁一样,这种感觉真的太奇妙了。
如果不是身体的限制,他觉得自己可以再战上一天。
“一个小时……不,给他两个小时吧,两个小时之后,把他给喊下来,不然我可就太亏了。”
开始的时候阿兰还觉得这胡奥是在和自己开玩笑,打算付了钱之后马上回家玩游戏去。不过在胡奥的热情邀请之下,他有些疑惑地走上了二楼,决定接受这一次的邀请。
这里毕竟有全套的高级设备,不玩白不玩。
胡奥这个电玩店的那个vr区域,并不是做日常营业用的,一般只有在做一下活动的时候会开放给顾客,胡奥的电玩店偶尔会组织相关的vr游戏试玩活动,这种活动都是免费举办的。
他现在就想在店里举办一下《时空密码》的高级体感模式的体验活动,顺带推销一下他们的豪华套餐,不过现在他实在是太困了,决定明天再来做这件事情。
胡奥嘱咐完旁边的一位员工,然后脱下了自己的工作服,准备回去补觉了。
虽然他是一个勤奋的人,不过也敌不过自己身体的本能。既然店已经开起来了,那么胡奥决定自己睡到快关店的时候再过来。
在准备离开的时候,胡奥想了想,指了指挂在墙上的几个牌子,就是刚才他指给阿兰的那几个写着各种体感设备豪华套餐的牌子。
“今天的话,这个价格,再额外低个百分之五。所有来买《时空密码》的顾客,今天一定要推销一下这个豪华套餐。”
胡奥在这个牌子上又写生了“5% off”,划掉了原来的数字,拿计算器算了一下,把新数字写了上去。
他满意的点了点头,准备回去好好睡上一觉。
…………
…………
阿兰熟门熟路的走上了电玩店的二楼,和他是这里的常客,经常参加胡奥组织的活动,对这里的布置还是非常熟悉的。
vr区的机器里已经有了《时空密码》,他现在只打算体验一下这个高级体感模式究竟是怎样的,体验完之后就回家进行正式的游戏攻略。不过他在家里就没有办法玩这个高级的体感模式了。
反正现在时间也还早,玩一个小时,去吃个午饭,正好可以回家,非常完美的计划。
在一位店员的帮助下,阿兰穿上了全套的体感设备,这套设备他之前也用过一两次,大致知道应该怎么用。
带上vr设备,游戏启动。
五分钟……
十分钟……
三十分钟……
期间有几位员工过来看了一下二楼的情况,有几位员工就觉得非常的奇怪,在vr设备上又跑又跳,或者做出什么夸张的动作并不是什么奇怪的事情,但奇怪的是这个人怎么老是说一些奇怪的话,又不像是在和自己说。
好吧,这个员工大概并不是一个关心游戏的人,并不知道《时空密码》的语音识别功能。
他有些紧张兮兮的走下楼,说道:“上面那个人,不会是疯了吧我看他一直在说一下奇怪的话。”
其他几位正在忙碌的店员对望一眼,关注过《时空密码》这个游戏的人,大概知道这些奇怪的话是什么意思了。
“没关系,他只是在玩游戏罢了。”
而在游戏世界里,阿兰现在正在执行一个非常危险的任务。他看不到自己现在的情况,不过如果有人站在他旁边的话,就能够很明显的看到阿兰已经全身冒汗了。
真拼啊……
阿兰现在执行的,就是一个潜入任务,他需要潜入一个戒备森严的博物馆里,用一个赝品去替换博物馆里面的一件真品。这个真品古董被放置在一个展厅中央的玻璃柜里,防护非常的严密。
这是《时空密码》初期的一个难度比较高的潜入任务,玩家所扮演的角色暂时从那个文弱学生变成了第一次在豪宅里见到的那个女人。
好吧,在游戏里操作一个女角色,虽然是vr下的第一人称,不过也没有太强的违和感。
而这个女人,则是一位身手非常了得的非官方的特工人员,或者用江洋大盗来形容的话也并无不可,玩家现在就是以这个角色来完成这个任务。
在那个豪宅里,阿兰也知道了这个游戏的主题。游戏的主题,大概就可以用追寻失落的宝藏来概括,不过剧情发展到现在,很多东西还只是一个秘密,并没有对玩家完全揭示。
阿兰都快忘了自己已经玩了多久了,前面一段游戏内容基本就是熟悉一下游戏的操作,慢慢了解到这个游戏的一些剧情。
虽然之前已经了解过了这个游戏的一些特点,比如语音识别之类的东西,但是当阿兰真正在游戏里使用到这个语音识别的时候,他还是被深深震撼到了。
当自己用语音说出去的话,能和跟普通人说话一样得到npc的反馈的时候,这种感觉真的是太奇妙了。
感谢自己用的是英语,可以第一时间体验到这么有意思的游戏方式。阿兰这一刻觉得自己会说英语真的是太棒了。
这一次《时空密码》的语音识别,只开放了中文英文两个版本,之前还以为会加上日文语音,不过最终发布出来的只有这两个版本。
阿兰之前玩过不少vr游戏,包括前段时间各种vr大作骑脸的时候,他也属于玩的不亦乐乎的玩家之一。不过当他第一次进入时空密码的世界的时候,仅仅用了几秒钟的时间,他就感受到了这个游戏的不同之处。
当各种光影效果和游戏里真实细腻的场景结合在一起,活灵活现的npc出现他的眼前的时候,他恍然觉得自己已经身处在了另一个世界里。
在高级体感模式下,因为自己身上的各种设备都会根据游戏里面的情况产生一定的震动反馈。这种震动反馈就和手柄上的震动反馈一样,仅仅是一个小小的细节,但是对游戏体验的提升却是巨大无比的。
而且在万向跑步机上,他可以自由快速的奔跑,不用担心撞墙。
比如他现在正在执行的这个任务,就是游戏里的第一个比较难的动作关卡。这个关卡分为两个部分,一个是在白天的时候,他还是以主角的身份,假扮成一位游客,在这个博物馆里用仪器确定各种摄像头的位置,同时探测红外线报警装置的情况。
第二个部分,就是他现在正在攻克的这个关卡,他现在需要突破这重重防护,在不留下任何蛛丝马迹的情况下,用提前准备好的一个赝品,更换掉博物馆里的这个正品。
阿兰现在非常的紧张,眼前那有限的光亮,周围狭窄的通道让这种更加加剧了这种紧张感。这一刻他觉得自己现在就是一位执行潜入任务的特工。
一个非
第二十一章 太过分了
《时空密码》的媒体评分已经陆续出炉了,各大游戏媒体的长评也纷纷发布,这款游戏的媒体评分,比起未来绿洲之前的几款游戏,波动稍微有些大,至少媒体们的意见分歧比较大。
比如不少比较“高冷”的游戏媒体或者评论者,就批评《时空密码》这款游戏缺少艺术性,因此并没有给《时空密码》太高的分数。
当然,也不缺少大力称赞《时空密码》的人,很多主流游戏媒体都给了这款游戏很高的评价。
“《时空密码》是一款优秀的工业化游戏,非常直观的体现了游戏开发技术上的进步。它就像是一部优秀的好莱坞商业电影,用一个刺激的故事串联起了几个独具魅力的场景,有这个时代最优秀的画面,新奇的操作模式,让人们看到了一个新时代的到来。”
“那就是vr时代。”
“也许很多‘学院派’游戏人,或者说看重游戏艺术性的评论者,对于《时空密码》这款游戏并不是非常推崇,在他们看来这款游戏缺少所谓的艺术性,称不上优秀。”
“但是在我看来,《时空密码》充分体现了游戏工业的进步,这是比一个艺术家的灵光一闪更值得让人高兴的事情,后者可能会诞生一款不朽的经典,但前者却能给整个游戏业界带来一次变革。”
“从马赛克到高清3d,从模糊的贴图到绚丽的光影,游戏工业的进步推动着游戏业界的前进,从此之后我们的玩家拥有了一个更加美丽的世界。从曾经操作着马赛克小人来回移动,到今天几乎与真人无异的人物建模。从由方块组成的二维迷宫,到今天风格各异的开放世界。游戏工业的进步让玩家的游戏世界更加多彩。”
“《时空密码》真正体现了游戏工业的进步,代表着我们不再需要牺牲游戏的画面来完成游戏的vr显示,也告诉了我们玩家在vr世界里的一些行动准则。”
不少游戏媒体用当年的电影《阿凡达》来比喻《时空密码》的价值,《阿凡达》代表着当时电影工业的一个新的里程碑,自那之后,无数3d电影如同雨后春笋一般涌现。
哪怕很多年后,大量的3d电影在显示效果上依旧比不上《阿凡达》的效果。
而《时空密码》,在他们看来,是游戏工业的一个里程碑,给他们带来的震撼比之当年的3d电影,有过之而无不及。
媒体们在游戏的艺术性或者开发技术的重要性上大战了一波,不过有一点个观点是统一的,那就是《时空密码》的体感模式,给这款游戏注入了灵魂,正如很多媒体所言,体感模式的加入让给这款游戏增加了不少额外的分数。
在体感模式下,游戏的内容还是那些内容,但是游戏的体验却不是之前的体验了。
《时空密码》这一次的开局并没有那么的爆炸,第一批购入游戏的和购买相关设备的玩家都是未来绿洲之前积累下来的一些核心玩家,路人玩家被游戏所需要的外设给挡在了外面,还有不少人选择了观望,先看个热闹再说。
陈安倒是没有选择看热闹,不过他对体感模式并没有太大的兴趣,就很普通的直接买了游戏,用传统模式先玩着。
陈安觉得传统模式的体验也还算不错,游戏的画面场景让他觉得挺震撼的,不过总觉得少了点什么。
在游戏发售之后的几天,关于《时空密码》的话题并冷却下去,从一些统计上看到,在游戏发售之后,《时空密码》相关的一些关键词的搜索量,反而有了上升的趋势。
在绿洲社区的《时空密码》的专版里面,体感党和传统党之间,对于相关话题的讨论就没有停止过,在游戏发售一周之后,反而有愈演愈烈的趋势。
一开始双方还处于一个势均力敌的趋势,体感党在论坛里安利体感模式的好处,发表游戏的心得,同时告诉其他观望的玩家,玩这款游戏一定要玩体感模式,最起码去买个手套,这样玩起来也不累,游戏体验大幅度上升。
只使用手套的话,玩家就不需要通过自己跑步或者走路才能在游戏里实现角色的移动。通过手套上不同的压感区域,在按住压感区域的情况下小幅度的摆动手臂,就能够让游戏角色奔跑起来。
摆动的快一点就能跑得快,轻轻地小幅度摆动就是慢慢走路。迅速上提就能实现跳跃等。操作比起高级体感模式稍微复杂一点,不过胜在投入小,也不怎么会累。
很多玩家都表示,如果有条件的话,一定要尝试一下高级体感模式。不少尝试过高级体感模式的玩家,都表示这种感觉真的太棒了,体验一下绝对不亏,自己买不起设备的话,找相关的体验店体验一下也是极好的。
“心疼那些只玩传统模式的人,花个大几百买个游戏,结果只体验到一半的内容。”
“别坚持了,去试一次,你会改变对vr游戏的看法的,只有用体感模式的《时空密码》才是真正的《时空密码》,其他的都是歪门邪道。”
“以前我也发誓绝对不玩什么破体感游戏,但是在尝试之后,我只能说……真香!”
“不仅仅是体感模式啊,有条件一定要玩高级的,我今天在一家vr体验店里尝试了一下高级体感模式,虽然累了点,但是真的太赞了,以前有人说感觉像是穿越,我觉得是夸张,但现在可以告诉你,这真的不是夸张。”
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