未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
“今天只玩了一个小时,我表示已经预定了明天一整天的位置了!直接用安全模式登陆自己的绿洲账号,就可以载入云存档,非常的方便,我已经打算用高级体感模式完成游戏通关了。”
一开始,很多玩家还以为这是现在那些vr体验店雇佣的水军,用这些话题来吸引玩家的,双方一开始还大战了一波。
不过渐渐的,这种声音就小了,随着体验过《时空密码》的玩家越来越多,加上媒体口径的一致,传统党们也招架不住,渐渐放弃了抵抗。
他们接受了这个现实,那就是比起游戏的体感模式,传统模式并不能充分体验到这个游戏的快乐。
除了一些信仰坚定的人之外,之前只玩过传统模式的玩家,也开始被安利的尝试一下体感模式。而之前官网的那批玩家,在入坑的时候,也直接就从体感模式开始了。
这个时候,《时空密码》的热度再一起起来了,这一次游戏的热度已经不只是局限在游戏玩家当中,在vr相关的利益方的推动下,这个热度开始在广大的年轻人群体里蔓延。
很多人都听说了,现在出了一款vr游戏,玩起来真的像是穿越一样,非常的真实。
没游戏机没关系,没vr设备也没关系,各大vr体验店像你敞开大门,花点小钱就能够体验到这个跨时代的大作,稳赚不亏。
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周末的时候,按照之前的习惯,周末时候陈安都会一觉睡到起码中午,或者下午,来慰藉一下自己因为上了一周的班而导致的疲惫的心灵,好好休养生息一波来拥抱下一周的疲惫。
在睡醒之后,他会叫一个
第二十二章 不断进步的VR游戏
第二天的上午,准时卡着开门时间来到电玩中心的陈安,终于第一次体验到了高级体感模式是一个什么样的感觉。
一样的画面,不一样的体验,在今天之前,陈安没有想到原来游戏还能这样玩的。相同一个游戏场景,给他带来的确实完全不同的体验。
安全模式登陆自己的绿洲账号,载入云存档,陈安在这里继续着他的游戏攻略。这几天他已经玩了一大半的内容了,他稍微熟悉了一下操作,就紧接着昨天的进度继续玩了下去。
他现在已经玩到了游戏的后半段,现在主角来到了旧时代的沪城,他要在这里追查一些线索。沪城的这一段的游戏内容,比起前面最大的区别就是,这一款的地图场景要大得多,玩家第一次在游戏里面体验到了大场景的感觉,
主角现在正在追查的一条线索,就是他们现在需要的那个宝贝,在一些记载里,被人悄悄从英国运到了这里。
陈安现在已经知道,他们现在追寻那些宝物,并不是真正的目标,那些东西只是一个关键的钥匙。他现在并不知道这个秘密的真相,虽然现在已经有大批玩家完成了通关,但是陈安这几天很小心的避开了网上的各种剧透。
在体验高级体感模式的第一个小时,陈安并没有着急的推进的剧情,他觉得游戏里的一切真的非常的新鲜。
这个时候,他终于相信了,之前用传统模式玩游戏是一件多么不明智的事情。
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在《时空密码》发售之后,各大厂商也开始纷纷在游戏画面上做起了文章,他们也开始了对高画质vr游戏的开发。
不过大部分的游戏公司,他们在游戏引擎上的研发进度并不快,很难做出能够流畅运行的,画面堪比《时空密码》的大型游戏。
这让《时空密码》成了这段时间的最大赢家,后劲十足。这个游戏的热度已经超越了游戏圈子,扩展到了其他的领域,吸引了不少路人的参与。
《时空密码》给很多vr游戏,提供了些许的设计思路,包括各种体感内容相关的设计,游戏操作方式的设计。至少从《时空密码》的表现来看,这一套内容完全称得上是成熟的设计方案了。
接来下的一段时间,vr游戏出现了不少新的游戏类型,各大厂商在对于这方面内容的尝试明显比之前要大胆的多。
比如sn旗下的一个工作室,就推出了一款独占的海底探险游戏,用非常出色的画质来让玩家可以vr体验潜入深海的感觉。
这个游戏在推出的时候,出人意料的在游戏圈子里火了一把,在vr显示下,模拟潜入深海的那种感觉,真的是一言难尽。
对于有深海恐惧症的人来说,这个游戏十成十是一个恐怖游戏。开发商的这个游戏并不是模拟真实海底的场景,而是一个海底探险游戏,里面加入了非常多的幻想元素。
开发组就在游戏的“深海区”里加入了各种巨大的海底生物,这种庞大的海底生物比起现实世界里的蓝鲸都要大得多,玩家要在游戏里直面这种生物,确实要有巨大的勇气。
深海恐惧症,巨型物体恐惧症,很多有这种症状的玩家图一时好奇,进游戏尝试了一下,然后都快被吓的哭了出来。
不过说实话,这个游戏
第二十四章 《曙光》
未来绿洲现在的开发部门虽然分成了四个各自独立的工作室,但是未来绿洲里面并没有内部竞争的文化,不同工作室之间有一个非常成熟的交流机制,同时不同的工作室现在都有不同的研发重点,可以做到互相补充。
三国工作室的新作,就得到过不少工作室的帮助,虽然各个工作室在公司的架构上是独立的,不过内部的合作还是非常的频繁。他们的新作在开发阶段,就有其他工作室合作开发的内容。
在经历了一段时间的沉寂期之后,未来绿洲现在也有了一些游戏大厂的气象,《时空密码》之后,未来绿洲的新作出现的比很多人想象的都要快。
三国工作室的新作,最终被命名为《曙光》,算是隐含了这个游戏的一些背景。
如果说《时空密码》是未来绿洲在vr领域的一次成功试水的话,那么《曙光》就是未来绿洲期望奠定自己在vr时代地位的一款大作。
《时空密码》这种模式,说到底还是稍微小众了一些,在游戏里对于畅快淋漓的战斗追求,一直是很多玩家选择游戏的一个标准。
比起《时空密码》来说,《曙光》开发的时间更长,技术积累,设计和各种素材的积累也更加的丰富,加上未来绿洲各大工作室对于这个项目的鼎力相助。《曙光》从游戏内容上和游戏素质上,更有一款大作的风范。
《曙光》的战斗元素集中在了冷兵器的战斗里,当然这个冷兵器在游戏的世界观里已经被赋予了各种神奇的能力。
之前,《曙光》有考虑过加入枪械武器,不过这个设计并没有被采纳,《曙光》里面玩家可以使用的武器并没有枪械,取而代之的是各种冷兵器。
这其中有游戏背景设定的一些原因,比如枪械的子弹无法对能够控制金属的怪物产生威胁,比如在科技退化之后的人类社会,制造出来动能武器无法对这些怪物产生有效的伤害。
制作组把游戏里面的远程攻击,加入到了玩家本身所拥有的异能当中,彻底淘汰了枪械的使用。这样的话,玩家只需要用一套体感设备,就能够完成游戏里的所有操作。【 &免费阅读】
游戏的武器是一大特色,设计师们设计了一个庞大的装备库,在游戏里,玩家的装备提升全靠各种素材的积累,既可以用变异怪物身上的素材来制作粗犷的荒野风格装备,也可以用机械生命身上的各种产生了异化的金属来制造金属装备。
当然,《曙光》并不是一个单纯的打怪游戏,这个庞大的世界观给这个游戏产生了很强的可拓展性,同样能够承载非常出色的剧情内容。
剧情在这个游戏里同样占据了一个非常重要的部分,一个经历过文明毁灭的人类社会,能够谱写太多的故事。
在国家的概念消亡,幸存下来的人类重新回到了古老的“部落时代”,在这个时代,人类的行动受到了极大的限制,失去了方便的交通工具,还要面临无处不在的威胁。
玩家们在这个游戏里,除了需要和各种巨型怪物对抗之外,还会去探索导致世界变异,人类文明被摧毁的秘密;会见识到末世对于人性的拷问,能够看到无比黑暗的一面,以及那闪光的一面。
作为觉醒了超凡力量,能够和那些怪物抗衡的角色,玩家不仅需要保护自己所在的人类聚集地的安全,也需要向外开拓,和其他的人类聚集地取得联系,慢慢恢复遭受了毁灭性打击的人类文明。
同时,玩家们还会去探索人类文明最大的敌人
第二十五章 被毁灭的世界
和未来绿洲之前一直坚持的全平台不同,他们的新作《曙光》将再度回归pc平台,新作《曙光》是一款pc游戏,而且在类型上更像是一款网游。
新游戏回归pc平台最大的原因,未来绿洲的云平台相关的技术是一个非常复杂的模块,而pc的环境显然更有潜力。
未来绿洲对于云平台的最终目标,就是完全脱离现有的硬件环境,完全依靠云平台处理游戏的内容。
现在绿洲平台的用户基数已经非常大了,这一次重新回归纯粹的pc平台,未来绿洲有足够的信心。
回归了pc的《曙光》,在游戏的设计里,把多人游戏的元素和游戏很好的融合在了一起。
《曙光》在设计的时候就充分考虑了多人游戏的要素,从一开始,制作组就打算制作一款vr多人在线游戏,有过《三国》的开发经验之后,他们对于多人在线游戏应该如何设计,有了更深刻的理解。
《曙光》中,多人元素的加入,除了传统的组队模式之外,制作组在游戏里设计了一个特定的动态镜像系统。
危机四伏的废土世界绝对不可能是一个热闹的地方,至少这个热闹不属于现在处于绝对弱势地位的人类阵营。
在《曙光》的废土世界里,不会出现玩家充斥着各个游戏场景的情况,很多时候玩家们都需要独自面对这个苍凉的世界。
《曙光》非常用心的构建了一个庞大的世界,在vr设备的加持下,玩家可以在游戏以接近亲身经历的感觉来体验到神奇的场景。
一望无际的荒野上,一个黑影从远方的地平线上出现。黑影越来越大,越来越多,远方传来了沉闷的响声,大地在震颤。
千百只巨兽在荒野上奔腾,在他们的前方,游荡着一只比他们要小上一圈的金属怪物。金属骨骼泛着光芒,在双方几乎要碰在一起的时候,这只金属怪物挥动着如同镰刀般的金属肢体,开始收割这些巨兽的生命。
废弃的城市如同一只死亡的巨龙般,匍匐在一片黄沙之上。这场末日不仅仅带来了毁灭,和改变了气候和地貌。这座死掉的城市,在它的废墟下面,也许隐藏着无数的宝藏和危险。
高山之下,各种金属肢体堆积成了一个机械怪物的坟场。这里刚刚结束一场机械文明内部的战争,两个从属于不同“首领”的机械文明势力,因为人类无法理解的原因生死想象。
金属怪物有操控金属的能力,但是对于这种已经成为过金属生命一部分的金属,是无法二次利用的,这也是他们这个看似无敌的能力的一个弱点。
人类把这些金属怪物的遗骸,成为异化金属,这是废土时代的新的通货,也是人类重建家园,制作武器和工具的最宝贵的材料。
游戏里的镜像是动态的,当玩家进入任务的关键时刻,或者即将面对自己的任务目标时,他不用担心会被人干扰和影响。
但是如果玩家在废土上探索,或者并不是任务的关键场景,那么他也许碰到另一位和自己一样的废土探险者。
不同的地区,或者说相同的地区在不同的时间,以及不同的条件状态下,依托于云平台的实时计算,会动态调整这个区域的玩家人数。
服务器也许会把两个在城市废土中小心翼翼的寻找着“宝物”的玩家放到同一个镜像里,《曙光》因为是一款完全模拟真实视角的vr游戏,两位小心翼翼寻宝的玩家,在听到奇怪的动静时,肯定会心生警惕。
他们会迟疑,会惊慌,不知道对方是怪物,还是谁。
 
第二十六章 追寻希望
未来绿洲的这个关于《曙光》的vr宣传片,向玩家们展示了真正的末世风情。
和《时空密码》把游戏场景集中在室内和城市场景不同,《曙光》超过90%的场景都是可探索的野外场景,这个宣传片就一个第一人称的视角向玩家展现了《曙光》的背景和游戏磅礴的场景。
这个持续四分多钟的宣传片,主要把内容集中在了游戏背景上面。
宣传片从末世来临之前开始,以一个普通人的视角,让玩家亲历了一次末日降临,整个世界发生剧变的过程。
这是一个无比绝望的经历,人类原本以为足以保障自身安全的高科技武器,在这个时候起不到任何的作用。
甚至连那些交通工具都“背叛”人类,人类绝望的发现,建立在各种科技和工具上的文明,此时此刻是如此的脆弱。
用科技建立的文明在这一刻变得无比的脆弱。
一场真正的灾变开始了,变异生物占领了广袤的野外,金属怪物成为了城市的主宰。
玩家们在这个宣传片里,亲眼见证了末世来临的混乱,经历了人类的绝望,也见证了一群人艰难求生的过程。在这个过程里,人类重新了审视了自身的文明历程,走上了追求人类自我进化的道路。
紧接着,在这个宣传片里,玩家看到了人类离开了城市,重新建立自己的居住地。地球的地貌发生了剧烈的变化,整个世界变了个模样。机械文明内部发生了大规模的冲突和内乱。
人类文明艰难存续了下来。
经过了一段漫长的挣扎之后,也许是那些神秘的外星文明投放物的影响,人类成功走上了追寻自我进化的道路。
这就是《曙光》的背景,未来绿洲在这一天用一个宣传片告诉了世界,他们这个新游戏的背景。
接下来,在宣传片里,玩家们能够看到目前游戏中的几个场景,半废墟状态的旧时代城市,宛若史前时代的山川和森林等等。
《曙光》的世界,像玩家掀开了这个画卷的其中一角。
末世和废土,是一个很有意思的题材,也是一个包容性非常强的题材,它不仅仅能够包容非常多的艺术元素,同样也能够包容非常多的游戏玩法。
可以说很多玩法都能够让这个题材散发出足够的光芒,比如rpg游戏,射击游戏,策略游戏……
游戏的开发者们,同样可以在这个游戏题材里加入他们的一些理解,从游戏的艺术风格到游戏的剧情,这个题材往往有太多可以探讨的东西。以末世题材做出的游戏,也拿下过不少游戏界的奖项。
在末世里,玩家想看到的,不仅仅是绝望,而是希望。
制作组把他们对于末世题材的理解和游戏融为了一体,《曙光》的故事核心,就是一个追寻希望的故事。
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