未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
现在,玩家们终于知道了,他们面对的怪物是怎样的诞生的了。
玩家从建筑物跌跌撞撞转移到了大街上,不过现在整个城市都已经是一片末日景象了,街上现在也是一片的混乱,危机丛生。
刚刚走出大楼,就有好几辆失控的汽车撞在了大楼的外墙上,其中有一辆就撞在了大门的旁边,和玩家擦肩而过。
“我去……”
那位主播不自主的惊呼了一声,刚才这辆车迎面冲过来的时候,都以为要撞上了。
这位玩家刚想离开这个危险的地方,突然发现旁边的移动大楼轰然倒塌。
大楼倒塌的场面着实震撼,除了在电影里,平常在生活里一般人很难见到这样的场景。
他这个时候就看着这栋大楼突然倒塌,砸向了地面,直接摧毁了附近的一个街区。
就在这一片废墟当中,一个巨大的金属怪物就这样慢慢站了起来,这一个区域的各种金属在短时间内发生了异化反应,变形融合,成为了一种特殊的合金。
“我的天,这是什么东西。”
玩家第一次亲眼见到这种几层楼高的庞大怪物,都不免发出了难以置信的声音。
它们开始摧毁着城市的一切,人类和毫无抵抗之力。
玩家们的逃亡之旅还在继续,除了这种大型怪物之外,城市里也出现了各种小型的机械生物,更加防不胜防。
这些东西,在正式的游戏里,都是能给玩家造成很
第二十九世章 苍茫世界
已经回过神来的玩家和观众们,已经开始了他们正式的游戏之旅。
在结束了开场的那一段情节之后,游戏的正式流程也就开始了。
在正式游戏里,玩家使用的角色,并非是他们在开场时候使用的角色,而是一个全新的角色。
在游戏开始的时候,玩家就需要捏人,不过这个人并不是给自己看的,在vr显示模式下,玩家只有在一些特定的场合才能看到自己的样子,比如通过水面上的倒影,或者个人属性界面才能看到自己的情况。
游戏开始的时候,玩家们会在一个人类的聚居地里苏醒过来,开始自己的废土生涯。
玩家们苏醒的时候,已经是废土时代过去了非常久的时间,地球上大片的区域已经被其他势力所占据,或者是危险丛生的禁地。
不过这个时候,人类文明已经度过了最为黑暗的一段时光,在游戏的设定里,玩家进入游戏的这个时代,人类已经站稳脚跟,也觉醒了和那些怪物对抗的能力。
在游戏的正式版本里,玩家到时候有好几个出生地可以选择。在游戏里,制作组给每一个出生地都设计了不同的任务线,玩家们可以体验到不同人类聚居地的不同剧情,以及体验到完全不同的风情。
游戏里面,每一个聚居地都有其独特的文化。如果玩家不想多玩几个人物的话,那么游戏在中期的时候会有前往其他聚居地的相关任务,玩家可以通过一次长途跋涉进入其他的人类聚居地。
这一次测试,未来绿洲只开放了一个出生点,玩家的等级上限也被限制在了十级。
捏完人,进入游戏的玩家,第一时间就被他们出生的这个出生地所吸引了。
在《时空密码》里,玩家见到的建筑虽然风格各异,时代不同,但终究还是现实风格的建筑。不过在《曙光》之中,幻想的元素被发扬光大,比如玩家的这个出生地看起来就像是一个垃圾场。
这倒是也没说错,因为玩家的出生地,用来搭建各种建筑物的材料,都是从旧时代废墟里挖出来的废弃物,或者是从各种怪物身上狩猎过来的各种素材,配合各种石头所搭建的奇怪的建筑。
在这个聚集地中,玩家就能够看到由金属,石头,怪物的骨骼和毛皮堆砌成的风格非常奇怪的建筑,
这些充满了想象力的场景设计,让所有进入游戏的玩家和观众,都不免惊呼起来。
而这些带着无法掩盖的斑驳气息的建筑物,也突显了游戏的相关背景,告诉玩家他们现在身处的是一个末日之后的废土时代。
刚刚进入游戏的几分钟里,所有的玩家们都已经感受到了废土时代的苍凉。
进入游戏的玩家,在这个聚居地了转悠着,有些人则已经开始了正式的任务流程。
这一次测试,玩家们只能够体验到大约五个小时左右的游戏流程,这五个小时包括任务的流程以及战斗的时间。根据计划,在这一次的测试后期会再额外开放一个新的场景和更多的游戏内容。
前期的任务,依旧是以熟悉游戏的操作方式为主。《曙光》的大体操作方式延续了《时空密码》中的相关设计,玩过《时空密码》的玩家对此并不会陌生。
不过比起《时空密码》,在《曙光》里玩家需要用到一个新的外设,就是体感手柄。
《曙光》支持现在市面上的多款vr体感手柄,这种可以握在手里的棒状物是一个非常经典的体感外设了。从最早wii时代的体感游戏,到后来
第三十章 期待
最开始的几个任务,都是聚居地附近的任务。通过npc的讲述,或者玩家在游戏里寻找到的各种资料文本,玩家们开始逐步了解这个世界的架构,以及一些游戏的背景。
开始的几个任务非常的简单,基本上就是对附近区域的探索,一些采集任务,或者清理一些比较弱小的怪物。
聚居地位于一个森林的边缘,玩家开始的任务,基本就是在这个森林的边缘活动。
通过这些简单的任务,玩家们开始熟悉这款游戏的各项操作方式,也了解到了动作补正系统的用处。
低级别的玩家现在并没有什么非常炫酷的技能,不过通过这个动作补正系统,玩家已经可以在游戏里实现各种炫酷的动作了。
在结束了开始几个任务之后,不少玩家已经开始经历他们的第一次战斗了。
“这是什么怪物”
玩家们的第一个战斗任务,就是在森林边缘寻找游荡的动物,完成一次狩猎。
因为动物的变异,人类失去了传统的畜牧的能力。末世之后的动物极具攻击性,基本都对人类抱有强烈的敌视感。
至少目前这个聚居地的人,还没有办法驯养动物,人类再度回归了狩猎的时代。
这个时候,玩家也知道了这个森林的一切情况,让玩家们没有想到的是,通过游戏里透露出来的资料,这个看起来需要千百年才能形成的庞大的森林,实际的形成时间,只是短短的十年的时间。
在宣传片里,就有专门几个镜头告诉玩家末世之后整个世界地貌大变的情况,从太空俯瞰视角,玩家可以看到地球发生的巨大变化。
聚居地旁边的这个森林,在末世之前还是一座城市。不过没几年的时间,这里却变成了一片森林,原本的城市也已经被埋葬在了树海之中。
在树海的边缘地带,玩家们遇到了他们末世生涯的第一个怪物。
好吧,《曙光》中玩家面对的第一个怪物,就给了玩家们一个下马威。
战斗并没有多么困难,不过当玩家看到一只通体漆黑的,一人多高的独角仙的时候,心里还是有些发憷的。
“这个东西,看起来有些厉害啊。”
进入战斗的玩家,并没有马上莽上去,而是先和这玩意儿周旋了一下。
“这么大的虫子,看起来有些,恶心……”
作为玩家的第一个对手,这个怪物其实并没有太强的战斗力,庞大的身躯但是迟缓的动作,对于玩家来说更像是一个靶子。
只不过当这么大一个虫子,出现在玩家面前的时候,虽然知道这只是游戏,一切都是假的,不过还是稍微有些让人害怕的。
随着战斗的开始,玩家们开始了解这个以动作补正系统为核心的战斗系统。制作组给玩家设计的第一场战斗,就是让玩家可以没有太大风险的完成各种自由发挥。
比如通过翻滚来躲避怪物的攻击,接着给怪物的要害部位来上一刀,也可以通过各种精准的格挡之后完成反击。玩家还可以利用地形,从高处跳下给怪物一个致命一击。
原本想象中的生涩的动作,或者给身体的负担没有出现,虽然看起来玩家的动作稍微有些笨拙,但是反应在游戏里,还是非常炫酷的。
不仅如此,制作组还研究了如何避免玩家在做各种动作的时候,因为游戏的画面而造成眩晕。
很快,玩家们发现,这玩意虽然看起来挺威武,不过战斗力非常的垃圾,迟缓的攻击躲避起来并不困难,挨一下也不会致命。
巨大的体积也让玩家们的攻击很好的命中。
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第三十一章 废土开荒日记(一)
在第一轮测试结束之后,未来绿洲差不多以两个月一次的频率,进行了三轮小规模的封闭测试,来验证各项设计的可靠性。
每一次测试,制作组都会开放一个新的系统或者一个新的场景,对游戏的设计进行一次比较全面的测试。
连续的几轮测试,未来绿洲在《曙光》里的一些新系统在可靠性已经得到了足够的检验,没有出现意料之外的恶性bug。
从测试玩家那里收集到的反馈,无论是战斗系统还是废土生态,都让玩家们觉得无比的期待。
其中《曙光》的战斗系统收获了很多玩家的好评,后面的几次测试,随着玩家等级的上升,能够获得更多的技能之后,战斗的乐趣可以说有大幅度的上升。
自由度极高的战斗系统,足以支撑玩家们用自己的方式来完成他们的每一次战斗。
在得到了足够的信息和反馈之后,未来绿洲也关闭了《曙光》的测试服务器,暂时关闭了废土世界的大门。
而下一次开放,就是游戏发售之时。
…………
…………
这几轮测试,也揭开了《曙光》的神秘面纱,只要稍稍留意相关信息的玩家,差不多已经了解了这是一款什么样的游戏,游戏的内容是什么。
可以说,这一次未来绿洲在游戏发售之前,就已经向玩家们展示了这个世界的样子。
然而,提前开放并没有让玩家们丧失对这款游戏的新鲜感和期待感,反而让玩家们迫不及待的等待着游戏的正式发售。
除了那些没有测试资格,只能当个观众的那些玩家外,参加了测试的玩家,反而比其他人更加期待游戏的正式发售。
在测试服务器里,玩家们探索的脚步只能局限在聚居地的周围。在《曙光》的最后一次测试里,未来绿洲开放了另外一个玩家出生地,一个位于戈壁之中的人类聚落。
而和这个人类聚居地毗邻的,是一座庞大的却已经死去的城市。
不过在测试服里,玩家们只能远远的遥望这座城市大体的样子,或者只是在靠近这座城市的荒野里小心翼翼的巡查。
最后一次测试的时候,制作组将游戏里的不同场景标上了不同的危险等级,这座城市的危险等级一直处于一个非常高的等级,并且偶尔会浮动到更高的等级。
在测试服被封闭的“囚笼”中,已经看到了外面世界精彩的玩家们,已经迫不及待的想冲出这个囚笼,正式开始他们的废土生涯。
…………
…………
“《曙光》发售在即,开荒团队招募中!”
“废土之旅即将开启,废土开荒的重要指南。”
在《曙光》结束最后一轮测试的时候,也公布了正式的发售时间。在等待着游戏正式发售的那段时间,各大网站或者直播平台都不约而同的启动了游戏的相关活动。
虽然不少玩家喜欢做一位“独狼”,在废土之中独来独往的探险,不过作为第一款vr的大型多人在线游戏,《曙光》从测试开始就展现了多人游戏的独特魅力。
野外动态场景之中,玩家们在不同情形下的每一次相遇,以及在位置之地的合作探险,深入废墟深处,并且合作对抗那些可怕的怪物。
《曙光》通过对画面,音效和光影的运用,在游戏中给了玩家一个非常拟真的体验。而通过对整个游戏场景的气氛渲染,玩家们在单独游戏的时候,在某些场景里,可能就会感到一些害怕。
不少玩家喜欢单刷
第三十二章 废土开荒日记(二)
这一次《曙光》的上线阵势很大,从测试结束开始一直到发售前的这段预购时间,《曙光》作为一款vr游戏已经在全球范围内卖出了上百万份,很多玩家都觉得《曙光》会是一款具有历史意义的游戏。
如果说《时空密码》的制作规格还不算太高,游戏内容,世界构建等还有不少缺陷的话,那么《曙光》就毫无疑问是一款真正的顶级游戏的游戏了。
电子版的游戏没有零售渠道的铺货过程,也不用担心各种偷跑的事情,提前购买了游戏的玩家早就已经预载好了游戏客户端,只等游戏解锁。
这一次《曙光》的解锁时间,统一和格林尼治标准时间标准时间,也就是gmt挂钩。游戏的解锁时间就是gmt时间的发售日零点。根据时差,国内的解锁时间是早上6点。而与之相对的,这个时候北美的解锁时间正好是下午的时候。
国内想要第一时间玩上《曙光》的玩家,早就已经早早睡下了。早上六点虽说已经是很多人起床的时间了,不过对于不少人来说,这个点还是有点早了。
比平时早些起床,洗漱一下,吃个早饭,然后就可以开始这一场期待已久的废土冒险之旅。对于不用上班的人来说,这确实是一件非常惬意的事情。
其他地区的玩家,北美地区的时间是下午三点至六点,而欧洲的时间差不多都是在晚上到凌晨的这段时间。如果想要第一时间体验到游戏的话,那就需要熬夜了。
这一次《曙光》的发售,不少有条件的玩家,都选择了在这一天请假游戏,第一时间体验到心念已久的游戏世界。
早上六点,已经有不少玩家进入了等待界面,准备正式进入游戏。根据未来绿洲的统计,游戏解锁的那段时间,估计会有数十万玩家同时进入游戏当中。
“正在连接服务器……”
“服务器已连接。”
这一次未来绿洲没有提前开启游戏,这一次游戏的开启是直接和时间同步的,当gmt时间变成00:00的时候,《曙光》的服务器准时开启,已经在等待界面的玩家开始连入游戏当中。
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