未来游戏创始人
时间:2023-05-23 来源: 作者:雪月花怜
这是,带着vr现实设备的玩家们,他们眼前的景象随着一阵白雾特效,进入到了《曙光》的开场场景当中。
这个开场的游戏内容已经测试了好多次了,对这个游戏有点了解的玩家已经很清楚《曙光》用这个东西代替了开场动画。
当然,不少玩家此前并没有了解过这方面的内容,在他们进入到游戏,见证末日来临的时候,还是被这种场面给吓了一跳。
很多没有参加测试的玩家,之前也已经通过vr直播体验过一次开场内容,但是这一次他们亲自进入游戏的时候,还是有了一种全然不同的感受。
…………
…………
摘下vr设备的时候,陈晨在椅子上缓了几分钟,才适应过来眼前的场景转换。《曙光》的游戏内容做的太真实了,让他一度忘记了现实世界的存在,知道刚才觉得肚子饿的不行了,才反应过来。
现在已经是中午十二点了,他看到这个时间的时候,就暂时退出了游戏,决定弄点东西
吃。
起来活动了一下身子,他从五点多就开始等《曙光》解锁,然后就一直玩到了现在,别说吃东西了,水都忘记喝上一口。
如果是按那种体感设备和体感模式的话,这样玩六个小时,人早就累的不成样子了。
一般人哪怕只是站上六个小时,都会累的够呛,更别说还要跑跑跳跳的玩游戏了。
不
第三十三章 废土开荒日记(三)
重新回到游戏之中,只用了两分钟的时间,他就又适应了周围的环境。经过一早上的游戏,他已经完全熟悉了这个出生地的情况,已经熟门熟路了。
陈晨现在做的是游戏里的第一个危险任务,他不是一个喜欢当独狼的人,就第一时间去选择了组队。
他的进度不算是非常快的那一批,和那些大佬玩家没法比。他进行任务组队的时候,只用了不到一分钟的时间,就组到了人。
陈晨直接选择了匹配队伍,游戏的组队系统是根据任务来的。玩家和自己的好友可以随意组队,或者直接在频道里直接按照游戏id进行邀请。不过要使用这个组队系统的话,玩家就需要登记自己的需求。
比如针对特地的任务进行组队,就直接选择某个任务就行。
刚开始的时候果然人非常的多,仅仅几秒钟之后,他就匹配到了几位队友。普通任务最多只支持四人组队。
因为是vr游戏,所以玩家间的交流全靠语音来完成。如果碰到不想说话的玩家,那么大概就只能进行眼神交流了。
现在游戏还只是在初期,玩家的角色还没有很明显的分化出不同的职责或者特色,大家就现在普遍也就一两个技能,基本打怪全靠平砍。
这个时候标注为危险的任务,怪物还没有变成那种数值强大,机制复杂的怪物,整个任务的流程也不会很难,只要人够多,基本就能莽过去。
现在游戏刚刚发售,除了参与过测试,且本身游戏天赋就很高的几位大佬之外,大部分的玩家还在适应这一套战斗系统。这个时候玩家的战斗力普遍还是比较弱的。
完成了组队,大家简单的打了一个招呼之后,就直接开始了任务。
在任务开始之后,所有进入任务的玩家就进入了一个独立的游戏镜像当中,这样就不会被其他的玩家打扰。
任务开始之后,担任这个聚居地军事长官的npc,就开始给他们介绍这个任务的一些情况。
“许多年来,我们一直关注着这座突然出现的庞大森林,关注着几乎一夜之间被树海埋葬的城市。虽然这些年来,森林一直十分的平静,但是我们从来不会忘记这片森林的危险。”
“前几天,我们的侦查斥候在森林的边缘发现了一些让人不安的痕迹,似乎是大型物体活动的痕迹。似乎是有什么东西,正在附近活动。”
“于是我们组织了一支队伍,前往森林深处进行调查。然而现在已经过了预定的最后回报期限,至今没有音讯。”
“我们需要组建一支新的队伍,沿着之前的侦查路线再次进行侦查,寻找调查队的下落,查明森林变化的真相。”
这是这个任务的背景,算是玩家们必须完成的一个主线任务。
《曙光》的游戏剧情采用的多任务线的模式,有着非常丰富的支线剧情,这些支线剧情很好填补了游戏的背景,给玩家贡献了不少有趣的故事。支线任务都是用来讲述一些普通人的故事,或者游戏的一些细节背景。
而游戏的主线任务,则基本就是围绕着整个人类群体的生存,扩张人类的活动区域。
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nbsp; 在接取了任务之后,一行四人就直接可以出门传送到前沿哨所,然后直接进入到森林当中。这是队伍里的人第一次进入到这片森林里,之前的任务都只是在外围活动。
任务开始之后,陈晨就觉得这里的感觉很外面的地方有很大的不同,外面的场景能够明显感觉到废土时代的样子,不过这座森林里,和其他的野外森林场景看起来没有太大的不同。
陈晨是vr游戏的爱好者,之前就玩过挺多
第三十四章 废土开荒日记(四)
陈晨在开始寻找起任务需要的线索。他现在并不知道这些线索是什么,游戏中的任务提示,也只是给他们划分了一个任务区域而已,
任务需要搜索的地点很大,他们一行人兵分几路开始探索。茂密的植被给他们的探索造成了很大的阻碍。
vr设备下的有限视野,可是说并不是一个方便的设计,玩家通过自己的角色视角,能够看到的区域并不大。这个搜索也演变成了一次真正的搜索。
这个森林之中并没有所谓的路,如果不是还能够调出游戏地图的话,陈晨觉得自己肯定已经迷路,辨不清自己的方位了。
在普通的游戏里,这种任务通常都没有什么意思。往往就是单纯的找到任务地点,然后赶紧进入下一步的任务。
这种找东西的任务,在很多游戏里都做的非常无趣,反正就是找个东西点一下,然后结束,只是一个单纯的拖延游戏流程的操作。
包括很多游戏的任务,都是这种机械重复的操作。玩家们觉得有趣的并非是任务本身,要么是不得不完成这些东西,要么就是因为任务能够得到的收获了而快乐。
不过现在,陈晨觉得在《曙光》里,最让他觉得有趣的就是整个游戏的过程。
就像他现在进行的这个任务,以往对于这种任务他都是会感到有些烦躁的加速任务进程,快速结束。如果碰到一些制作组的恶意,将玩家需要寻找的东西藏在某个不容易发现的角落里,他还会在心里暗骂上一句。
不过现在,陈晨却觉得没有丝毫的烦躁,他很有兴致的搜索着附近的区域,期待自己的发现。他觉得自己现在的心态,回到了很久以前,自己刚刚接触游戏的时候。
那个时候的他还可以用心体验游戏的过程,可以为一个任务耗费整整一个下午的时间,也可以为一只精英怪物连续跑尸十几次。
按理来说,这并不是一个“友好”的设计,刚刚接触一个游戏的玩家,就给他们制造这么大的一个挫折,不过当时陈晨还是乐此不疲。
但是到了后来,他觉得自己对于一个游戏的耐心越来越差了。要是再碰到这种情况,那怕是要直接开骂了。
然而,当他进入《曙光》的世界时,他发现自己对这里的一切都有着十足的耐心,能够享受着游戏中的一切。
也许,在很多沉浸在游戏中的玩家看来,这款游戏是给他们塑造了一个新的世界。
陈晨拨开地上的一片树丛,在游戏的物理引擎的作用下,这些行动都十分的自然,这些植物模型都可以和玩家互动。
在这里,他已经能够看到明显的有人近期活动过的痕迹,虽然他没有学过野外生存的一些知识,不过这种痕迹实在太过明显,普通人都能够轻易的发现。
任务提示没有传来,说明这些并不是真正的线索。不过也给了他一些指引,他打算随着这些痕迹继续向前探索。
“呀!
当陈晨还在搜寻着脚下,看有没有异常情况的时候,一声有些凄厉的喊声传来,声音非常的大,直接把语音频道里的几个人吓了一大跳。语音频道是无视任务距离的,巨大的喊声直接冲入了队伍里其他人的耳朵当中。
“什么情况”
声音是队伍里的那个女孩子传来的,距离她最近的陈晨闻声望了过去了。只见在自己的左侧,那位女孩子跌跌撞撞的跑了过来。
看起来她用的体感设备,通过那些传感器可以模拟自己的动作,不然不会出现这种明显是慌乱之下的
第三十五章 废土开荒日记(五)
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在《时空密码》里,并没太多的这种场面,所以玩家们还没有体验过这样的情况。
在《曙光》之中,玩家们第一次玩到这种级别画质的vr游戏,也是第一次见识在vr显示下,这种精细贴图下的血腥场景。
而在这款模式的操作模式下,玩家经常需要近距离的观察这些东西,这就显得更加可怕了。
在《曙光》推出之后,制作组也发现,如果制作vr游戏的话,对于这种血腥元素的控制需要比以往更加的谨慎。
因为题材的问题,《曙光》在游戏里选择了比较写实的场景,废土题材下的写实场景,就不免遇到这样的情况。
在游戏的过程里,玩家经常能够看到各种尸骨遗骸,其中有人的,也有其他生物的。
比如游戏的一个废墟城市场景里,玩家在进入这座废墟城市的时候,就能够看到当时灾变降临时候,死在城市当中大量人类的遗骸。
这是一个非常震撼的场面,隐藏在城市之中的某一个废墟下的可能并不是一个宝藏,而是一具千疮百孔的尸体。
而在游戏进行的过程中,玩家们遇到的某些剧情和某些任务,可能会比现在看到的这些,要更加残酷一些。
在游戏之中,玩家们所处的是一个真正的无比残酷的时代。在游戏的过程里,他们需要面对那些可怕怪物的攻击,也会面对人类内部的倾轧和斗争。
哪怕是经历了一场末日浩劫,人类依旧没有团结起来,内部的争斗依旧没有休止的一天,反而因为这个时代给人的压力,造成了各种让人感到难受的事情。
《曙光》中的很多剧情,就有不少描述人类内部争斗的剧情,表达了制作组在人性方面的一些思考。
在游戏发售之后,《曙光》中的不少游戏内容,让玩家们玩的非常的过瘾,但是却并不是适合所有人。
“任何想要玩这款游戏的人,都应该做好一定的思想准备。在这里,你可能需要改变一下自己的心态,如果你是一个愿意去欣赏游戏剧情,深入体验游戏世界的玩家,那么你在这里所看到的并不全是美好的事情。”
“游戏中的不少支线剧情,就描述了末世背景下人类社会的一些悲剧。而游戏中的表现手法,则更加容易让人产生共鸣。”
当游戏上线几天之后,针对游戏里的剧情讨论已经是非常的火热了。这一次未来绿洲在游戏里塑造了一个全新的世界,里面有太多的东西可以探索。
不少玩家表示,游戏里就有很多非常“虐心”的支线任务,如果只想快快乐乐玩游戏,打打怪之类的玩家,就不要去碰这些东西了。
玩家们还列出了一系列的任务列表,把这些散发着“致郁气息”的内容都公布了出来,防止不喜欢这些内容的玩家踩雷,进而愤然弃坑。
《曙光》是未来绿洲的一次试水,他们在游戏里加入了很多的东西,除了有趣的游戏玩法之外,也加入了他们想要探索的一些东西,比如在vr游戏时代的表达方式。
在他们看来,vr游戏比起其他的游戏,玩家和游戏世界的阻隔感有了进一步的削弱。玩家在游戏中的体验,和隔着一个屏幕来玩游戏,有着很大的差距。
为了在vr之中追求真实体验感,大部分的游戏都是以第一人称的方式来设计的,《曙光》就是一款第一人称的rpg游戏。
在这样的背景下,制作组以往的经验并不能完美套用在这上面。比如说这一次的《曙光》里的一些游戏场景,放在之前的那些顶级大作上,这些场景并没有太过分,如果隔着一个屏幕看,用鼠标或者手柄进行操作的话,反而显得非常的温和。
但是,在《曙光》的世界之中,玩家的承受力看起来就要低上一些了。
不过无论是喜欢剧情的玩家,还是喜欢游戏体验的玩家,都能够在《曙光》之中找到适合自己的那个部分。
在游戏开放一段时间之后,游戏的中的很多隐藏的设计,也渐
第三十六章 废土开荒日记(六)
作为一个全新的游戏系列,在游戏正式上线之前,玩家们对这款游戏的背景了解并没有多少。直到游戏上线之后,玩家们才慢慢的在游戏中寻找到各种各样的惊喜。
游戏的过程就像是一趟寻宝之旅,所有的东西都被深埋在游戏当中,等待着玩家们进入这个世界探索。
全新的游戏模式,跨时代的游戏体验,让太多的玩家沉浸其中,难以自拔。
新的操作模式突破了原本vr游戏在体感设备下对玩家体能的考验,不用再因为玩个游戏而累个半死。
这样的情况下,游戏更加能够吸引玩家花大量的时间在游戏当中。根据未来绿洲的统计,《曙光》之中,玩家的平均游戏时间明显长于之前的游戏。
《曙光》是一款可以深入体验的游戏,也值得玩家们进行深入体验。
虽然只是第一个版本,不过从玩家的地图上看,《曙光》的世界真的很大。目前玩家们探索出来的区域,只是这片区域的一小部分而已。
经过了几十个小时的游戏,当玩家们觉得他们已经探索了很多的地方,大概已经能够触及到游戏边界的时候,他们惊讶的发现,原来他们至今所活动的区域,和游戏的整个大地图比起来,仅仅只是小小一隅而已。
在游戏开放十五天之后,活跃在开荒一线的那些玩家们,终于开启了游戏中的那条最长的主线任务。
这是一个非常困难的系列任务,这个时候两个出生地的玩家已经打通了通路,这个任务需要玩家们和npc一起深入到森林中的城市,以及那一座位于荒野隔壁中的废墟都市,寻找埋藏其中的秘密。
这个任务由所有开启了这个任务的玩家共同参与,还包括了一支npc大军,声势浩荡。每一个单独的任务,都可以支持最多十六位玩家的组队。
当任务开启之后,玩家们就会在野外建立一个营地,开始逐步朝着深处推进。
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