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全娱乐游戏帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:农夫渔父

    负面的信息开始涌现,而且有理有据,开始在这场一面倒的吹捧之中,也获得了地位,不少玩家回去玩总指挥,忍不住还是会看攻略,毕竟一般的玩家,感觉到有所难度,又有明确的攻略,都会忍不住的去看,甚至就是对着攻略玩,没事一直找虐的玩家,还是极少数的。

    而现在,随着新闻媒体的报道,对立一下子就出现了。

    特别是在很多玩家玩过之后,好评差评的评价越来越多。

    无数的反馈如同雪花般飘落到奇迹时代的统计部门。

    “社长,你看看这些新闻媒体,怎么可以说!这简直就是污蔑!”

    在艾尼克斯的总部,和田洋一和堀井雄二正在脸色严肃的看着各种报道,以及那一本风波起始的杂志——奇迹娱乐。

    看着两人都沉默不语,助手不由得更是着急:“社长,我们要不要投诉奇迹时代”

    “投诉投诉什么这分明是资料的泄漏,我们要投诉他伪造吗”和田洋一带着几分怒气说:“这些攻略还有出现的bug,全部都是真实的!为我们能告诽谤污蔑除此之外,人家通篇都是夸赞我们,你告诉我,还能投诉什么”

    “那......这些媒体......”助手看着那些抨击的新闻,显然还是不甘心。

    “堀井君,你有什么想法。”和田洋一显然有一种无从下手的感觉。

    “首先是bug的问题,我承认是我们的失误,而且不是一般的小bug,这一点就非常的致命。老实说,我也是没有办法,除非......”堀井雄二带着犹豫的说。

    “你是说,召回”和田洋一一下子就猜到了堀井雄二的想法。

    “对。”堀井雄二点点头。

    “不可能!如果召回,我们目前录制了整整超过1000万份的卡带,损失难以估量!”和田洋一想也不想的拒绝了。

    如果是提前几天,甚至刚发




第135章 根基的破坏
    “没有任何动作嗯,那没事了,第二期的奇迹娱乐,现在印刷多少册了”李方诚得到答案,倒也没有觉得奇怪。

    这个答案甚至是预料之中,现在也不过是再确认一遍。

    “第二期现在印刷了80万本,还需要追加吗”唐泽楷岩拿不定主意。

    “储备100万本的数量,第二期虽然没有像第一期一样,可以借助勇者斗恶龙3发布的这股东风,但是,里面的文章还是大有可为,所以,保持跟进,这一期的爆料上,就把超级马里奥的评分和评价放上去,顺便,挑出一些bug,也一并放上去。”李方诚胸有成竹的说。

    “还是这么多本好吧,听你的,每次都是你说的比较对,超级马里奥的准备已经基本充裕了,这次放上去之后,勇者斗恶龙3的评价还要再放上去吗”唐泽楷岩询问。

    “放,肯定要放的,现在的总分是多少了”李方诚询问道。

    “现在勇者斗恶龙3的总分掉了一点点,剩下4.7星,而超级马里奥2的分数,现在还是4.8星,如果现在公布出去,对勇者斗恶龙的粉丝来说,肯定是一个重创!这样的话,会不会......”唐泽楷岩此刻有点慌,420万盒的首发销量,代表着几百万的粉丝,万一这粉丝要是不满意这个分数......

    “我问你,这个分数是我们自己打的,还是玩家评出来的”李方诚问出了一个问题。

    、“肯定是玩家评出来的。”

    “那既然是玩家自己评分,会得到这个分数,就证明了,这是现在的玩家内心的写照,我们又不是弄虚作假,这是真实的评分,我们自然不用担忧任何的后果,哪怕司法介入调查,完全可以把玩家反馈的卡片给他们去整理查看,我倒是希望他们来调查一次,只要核实清楚了,那么我们在这方面的真实性就更加有保证。”

    “所以你这么故意的放出去,其实有一些故意的成分”唐泽楷岩好像捕捉到了什么。

    “呵呵,这次脑子好像转过来了。”李方诚淡淡的笑了笑。

    “......再见,再跟你聊下去,显得我智商不足一样......”唐泽楷岩无语了,一个30好几的人,被一个20来岁的碾压了智商,这种感觉是真的不好。

    挂上了电话,李方诚双手交叉,看着面前的版图,其中,有勇者斗恶龙3,也有超级马里奥3......

    福岛康博,不得不说战略眼光当然很不错,但是目光短浅,从他的选择上就可以看得出来,艾尼克斯一步步的走向末路最终导致被史克威尔合并,可以说这个做社长的,肯定是要负最大的责任。

    一直崇尚把制作外包出去,看起来好像没什么问题,但是这可跟工厂的外包不一样,工厂的制作,是标准化的流程,但是游戏创作,不是流程化可以解决的,这包括了创意点的一致性,风格的一致性,画面色调的把控,可以说每一个团队肯定都有一些细节上的差异化。

    换句话说,把游戏的制作交给不同的人,肯定也会冒着风险。

    特别是从游戏本身的质量上来说,频繁的更换团队,质量肯定难以有所保障。

    这一点从勇者斗恶龙7上面可以看出来,差点夭折的第七代,就是有这方面的原因。

    福岛康博跟堀井雄二不同。

    堀井雄二对于rpg的认知,最开始是在1983年的米国。

    当时的堀井雄二和中村光一两人受到艾尼克斯的指派,前往洛杉矶参加了苹果公司举办的电脑商品展,就在这次的会展中,首次接触到了《创世纪》和《巫术》等被后世视为启蒙的元祖级rpg名作,堀井雄二对于这种能够通过程序阐述世界观的游戏类型随之而来的是极度的痴迷。

    福岛康博对整个艾尼克斯的最大作用,或许就是挖掘到了堀井雄二,在那次100万日元的比赛之中,对堀井名为勇者斗恶龙的企划案非常有信心,思考了很久之后,才决心倾力打造一款fc平台的原创大作。而剧本,其实都还是堀井雄二自己编写的。

    任天堂的fc,虽然大作不断,但在那个时候,其实并没有一款rpg游戏,堀井雄二构思了很久,才计划在fc上进行尝试。

    当时堀井雄二一开始把想做rpg的想法告诉了小池一夫,小池一夫认为日国的rpg游戏之所以没有真正的流行开来,不是因为时机的问题,也不是因为平台的问题,更不是卡带的容量问题,根本原因在于之前创造游戏的人,太过于自我,想太多,如同制作电影一般,都想构建一个极其复杂的世界观,导致了无人问津的局面。

    当时的《屠龙战士》仅有10kb不到的容量,而厂商却制作发售了近两百页的世界观设定集,光是看这些背景设置,就已经把游戏的时间耗费了无数,这是很典型的失败之作。

    玩家没有事先知道的情况下,就面对几百页的故事叙述,对于一开始就是想玩游戏的人来说,当然是不能接受的。

    在小池一夫的指导下,堀井雄二才使用最简单的方法来表现丰富的内容,所以勇者斗恶龙的剧情,其实都是很简单的,就是这个原因。

    可以说,整个勇者斗恶龙的成功,其实花费了最大力量的,并不是福岛康博,反而是堀井雄二。

    堀井雄二偶然机会从鸟岛和彦那里听说了著名漫画家鸟山明名作《七龙珠》的动画版,马上就要春季初的时候,正式播映。

    当时的鸟山明社会知名度可谓是享誉日国,堀井雄二认为这是一个非常难得的机会,于是便通过鸟岛和彦在《周刊少年jump》的关系,成功的与鸟山明达成了合作意向,由鸟山明负责为勇者斗恶龙绘制封面插画和担当人物设定。

    当然,鸟山明的



第136章 剧情设定
    等一下,李方诚突然好像发现了问题不对劲的地方!

    没错,勇者斗恶龙3的成功,一方面肯定是广告做得非常好,艾尼克斯作为率先在家用主机也就是fc上面推出rpg游戏的企业,同时也大胆启用鸟山明和椙山浩一等名人以及重金制作广告。

    而另外一方面,是堀井雄二笔下,作为勇者罗特三部曲的最后一作,首次运用了全新的职业组合系统,有多个不同的职业,如同战士,魔法师,盗贼等等这些职业,使得游戏的可玩性极大提升,但是最最关键的,其实不是这些!

    整个勇者斗恶龙系列的忠实粉丝,如果去询问为什么这么喜欢这款游戏,得到的大难,在外行人的眼中,肯定是剧情丰富、系统完善,玩法新颖等等之类赞美来表达勇者斗恶龙的成功根源。

    虽然这是不争的事实,而李方诚也在这方面给予最大的打击!

    但是放眼整个日国,几十年的时间里,rpg的游戏可谓是丰富多彩,绚丽多姿。

    但是面对这么多的rpg游戏,甚至也有不少与之比肩,甚或更胜一筹的作品,例如,《最终幻想》!

    但是就算是《最终幻想》,名气享誉全球的超级神作!但是在日国,获得“国民游戏”这个无比尊荣称号,以至于数十年不衰的,却一直只有勇者斗恶龙!

    李方诚重新翻出勇者斗恶龙的所有资料,重新的审视了一遍。

    肯定不对劲!

    如果是那么简单就可以打压下去的系列,为什么能在接下来几十年的时间里面,保持着如此尊崇的地位!

    这甚至在日国国内,都完全是不下于超级马里奥这样的神作。

    堀井雄二,几乎是跟创造了超级马里奥兄弟的宫本茂完全并肩等同的一个人物!

    如果说这是偶然,打死李方诚都不相信!

    到底是什么地方出了问题。

    玩法上,超级马里奥的操作方式单一,勇者斗恶龙3的职业体系,战斗体系等等都拥有着诸多不同的玩法,差异化非常大,几乎没有共同点可言。

    画面上,都是八位机的作品,一个是横版过关,一个是场景转换,差异化相当大,而且地图的细节上也差别很大,这里兵没有什么共同点。

    音效上,一个是轻松愉悦,一个是跟随剧情变化,这方面超级马里奥还更胜一筹,这也肯定不是勇者斗恶龙成为国民游戏的关键要素。

    操作上,都是一个是跳跃式游戏的缔造者,一个是rpg游戏标准的构建者,这两者虽然难以说明是谁强谁弱,但是也显然没有什么共同点可言。

    剧情上,超级马里奥的剧情很简单,碧琪公主被大魔王库巴绑架,马里奥一路过关去救公主的故事。而勇者斗恶龙3的剧情,勇者洛父亲在出征魔王后消失,长大后也跟着父亲的命运踏上冒险之旅,打败大魔王祖马,看似没什么区别......

    等下,就是这里!唯一的相似之处!

    剧情,极其简单!简单到大道至简!!

    这个年代的游戏如春后竹笋一般,纷纷扰扰,无比繁杂,每天都有号称大作的作品出现,有无数复杂到极点的设定,而在仅仅八位机的平台上,本来所能表现的东西就极其有限,还加上无数繁复的内容设定,不管怎么看,都会觉得实在是累赘。

    所以这两款在日国都能家喻户晓的游戏,真正的成功之处并不在于剧情曲折离奇、荡气回肠,而是深谙大道至简真谛的设定,非简单的,如故事一般,有英雄、公主、恶龙和神官等等,其构筑的世界观确实就犹如童话书般简洁洗练,以至于男女老幼所有玩家群体,都不会有违和感。

    没错,就是剧情上的雷同化!

    恍然之间,李方诚终于明白了,真正能在日国奠定地位的两款游戏,其根本,就在剧情的演化上。

    这一发现,让李方诚不由得眉头一皱,龙刀与天剑的剧情,说起来也不算复杂,就简化掉了一些前面铺垫的剧情,直接简化为主角的父母知道龙刀的下落,其他门派的逼迫之下,最终死了,而主角踏上了报仇之路,把一个个的门派都打败了。

    说起也不复杂,而且,到时也不是在八位机上面发布,因此十六位机的md,搭载龙刀与天剑,理论上应该也没什么问题。

    但是,虽然这样说,李方诚重新审核了一下龙刀与天剑,默默的,再次挥刀......

    改吧,改得更加能平民化一点,平民到不需要思考,在任何时候能明白剧情在描述的是什么,起码能解决剧情上的问题......

    日国,政府的文部科学省正在紧锣密鼓的举办一个会议。

    “各位,今天召集大家来,应该都有收到通知是什么事情了吧”中岛源太郎扫视了一下在场的人,淡淡的询问。

    “嗨。”众人一起回答。

    “说说看法吧。”中岛源太郎放下手头的资料,眼神之中带着威严的气息。

    日国政府内阁领导下的各省,如经济产业省,厚生省,外务省等等,领导人统称为相,即日国的首相之下,有厚生相,外务相等等,这个相相当于我国国务院各部委的高官干部。

    在各省下有若干局,这个局相当于华夏部委下的司



第137章 百阳和加木
    “百阳,在不在!”

    终于周末了,爸妈趁着春色去走访了亲戚,百阳不想去,因为之前越好了朋友一起玩,这会儿门外传来了喊声,百阳马上出去开门。

    “加木,你作业都做完了吗”一看到来人,百阳连忙问。

    “肯定做完啦,不然我们还怎么玩游戏。”脱下鞋子,加木跟着百阳轻车熟路的向客厅走去。

    “那就好,别等下爸妈回来了,要检查作业,我们没做完那就惨了。”百阳得到了答案,也是松了一口气。

    “快点,来来来,我们来玩勇者斗恶龙了。”加木一进客厅眼前就是一亮,游戏机都已经连上了电视,就差开启了。

    百阳打开了游戏机,笑着说:“早就准备好了,不就是等你吗”

    随着百阳的开启,电视上传来了勇者斗恶龙3的开启画面。

    两人连忙端坐好,这场客厅之战正式拉开帷幕。

    百阳自从卡带买到手之后,一直到现在都还没玩,为的就是当时在买卡带的时候,许下的承诺,要等加木一起玩这款游戏。

    因为那时候还没放假,本来两人想玩的,但是无奈百阳的妈妈那天刚好休息在家,两人兴致勃勃的赶回家之后,又马上被百阳的妈妈教育了一顿,赶回去学校上课。

    因为当时周末有春游活动,所以这才约了在下个周末的时候一起玩的约定。

    手柄在百阳手中,初次启动只能只有一个开始游戏的选项。

    也不知道为什么,也许是蝴蝶效应,原本在超级任天堂也就是称之为sfc的这台主机上才会出现的性格测试,此时已经在fc上面出现了。

    知道这一点的时候,李方诚都吓了一条。

    原本的勇者斗恶龙3,在fc这台红白机上面,是没有性格测试的,但是此刻竟然被加上了!
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