崛起之天命
时间:2023-05-22 来源: 作者:魔风波电锅
“请玩家注意,一级箭塔进入半损毁状态!!”
“请玩家注意,三级箭塔进入半损毁状态!!”
……
战损信息来得如此猛烈,以至于几人都处于愣神状态
二级箭塔与三级箭塔同时宣告爆破
这怎么可能
要知道,三级箭塔已经濒临营地内圈,也就是说,攻击者,距离己方能量基地也不过一步之遥。
这才是他们不能接受的事情。
到底是什么情况,才会产生如此大的损伤,这点他们无从得知。
从明面上看,他们还有两种选择。
要么维持原计划,加强压力,争取领先一步,完成摧毁敌人基地的目标;要么,老方法,死亡回归,利用维修技术保住自己的基地,以图后进。
可是,他们真的还有重新再来的机会么
很显然,没有!!!
即便是立即回去防守,拥有不少维奇掉落的资源作为补充,但是,资源转化为战力需要的可是时间,眼下最缺的,恰恰也是时间。
一改之前的轻松姿态,几人竟有些无所适从。
羽化仙面容一横,咬牙道:“没得选,拼吧!!”
反正已经做出了一次赌博,何不如再博一次
稍稍统计了一下战力之后,众人沉默了。
除了剔牙马特与马尔菲斯还有比较不错的战力存留,也就羽化仙身负两件回蓝小道具,勉勉强强支持两个小技能的释放。
其他人当真可谓是弹尽粮绝。
血线半残,蓝量全空,更别提技能cd的问题。
反观维奇一方,则不然。
他们即便没有状态,也可以选择主动送死,通过复活,来刷新蓝条与血量,用生命堆出来的防线,俨然不是那么轻易可以逾越的。
更何况,围成半圆阵型的强矢弓箭手,如同最后的天堑,是一道肉色的铜墙铁壁。
“我来打头阵!!”
越是悲壮的选择,越需要英雄做出表率。
战定天率先站了出来。
眼下,也只有他,或许能够充当尖刀的刃尖。
其他人,紧随其后,形成一字竖型,破开野怪群,刺进强矢攻击手的包围网中。
嗖嗖嗖!!!
寒芒四射的箭矢直逼几人要害,只见战定天眼观鼻,鼻观心,四条手臂上下翻转,舞出一阵刀幕!!!
“格挡!!”
“格挡!!”
“-201!!”
……
强矢弓箭手伤害虽高,却不是本身属性带来的加持,格挡判定明显是战定天占据优势,大部分箭矢磕在刀幕上,被劈得歪歪斜斜,失去杀伤力,即便有部分漏网之鱼,也由于其“以攻代守”的技能效果,造成的伤害不足以致命。
如果是在平时,其他人少不得要对其表现进行一波赞赏,但眼下,大家的警惕心都提到了最高。
敌人可不是瞎子,从开始冲阵到现在,这么长的时间,依旧没有选择还击,莫不是有陷阱存在
其实,他们多虑了……
维奇甚至巴不得他们赶紧冲进来。
根据野怪的分布,冲在最前面的,往往都是最弱的一批,对基地的伤害完全无关痛痒。
自己等人需要做的,则是利用这些弱化精英,卡住后排强力野怪的身形。
野怪可不会理会玩家阵营的区分,羽化仙等人的存在,从根本意义上来说,反而帮他们吸引了不少火力。
之所以要让弓箭手持续攻击,打得正是以进为退的心思。
侍从的死亡不可避免,那么,何不将价值最大化呢
是的,他要利用自己几个人的残躯,以及敌方玩家构筑成第二道防线。
当然,如此举措之下,难免会厚此薄彼,野怪可不会讲什么情面,长驱直入之下,其中高伤部队已经突进基地内围,正好与羽化仙几人撞个正着。
此刻,羽化仙才看清敌人脸上的嘲弄之色,也弄清楚维奇的作战思路,不由得面色铁青。
单位大致分布图是这样的,基地——维奇方——弱化精英——强化精英与boss单位——己方——领主级以上单位!!
一层一层的包围,看似岌岌可危,其实,完全没有什么危险。
如果不对基地周围的‘垃圾怪’进行清理,维奇一方完全借着弱化精英卡位,坚持半个小时,甚至更长时间。
这也是非建筑研究走向的通常玩法。
反观自己等人所处的位置才是尴尬的点。
前有强化精英挡路,后有boss单位堵截,已成进退两难之势。
然而,自己一方的基地还处于快速崩毁状态。
这场与时间赛跑的游戏,他们已经输得一文不值。
第二百零四章 秘境 终
“马特,放手一搏吧!!将垃圾怪清理干净,至少,别让他们赢得这么轻松。”
大势明朗之后,羽化仙反而看开了不少,直接下达了最后指令。
我可以输,但你也别想斯文退场!!
高速旋转的甲刃腾空而起,以能量基地为中心,弱化精英的尸体堆积如山,暗瞳与托根直接被利刃打成筛子,化光而去。
原本紧实的‘包围圈’出现了莫大的空缺,强化精英们鱼贯而入,迅速填补了空白。
但是如此针对的代价也十分沉重,羽化仙几人毫无挣扎地倒在了领主野怪们的屠刀之下。
……
与此同时,一场华丽的演出正在谢幕!!
刚开始还是合理分工,阴郁男主内,林松控制的土拨鼠主外。
但是随着时间的推移,前者的影响远远不及后者,主要是林松解放了野怪方面的主要战力,羽化仙一方的营地几乎被犁成平地。
300w血量看似不少,但也架不住敌人众多。
更可笑的是,原本看似强力的建筑防守,竟然成了过滤网。
大部分弱鸡单位都被箭塔清理得干干净净,余留下的尽数是一些诸如毫毛箭猪,灵目猿猴之类的强力生物。
在多达二十名领主与五名君主的围殴之下,别说区区三百万,就是三千万血量,也禁不住如此高强度的打压。
羽化仙几人死回来之后根本无力回天,只能眼睁睁地看着基地一点点地消亡。
至于阴郁男,早就被数目众多的怪物逼退,在一边看得目瞪口呆,这样也行
不得不说,这或许就是传说中蝴蝶效应。
一只土拨鼠引发的灾难。
能够达到如此效果,即使是亲手参与策划的林松也未曾想到的。
……
在羽化仙一方能量基地破碎的瞬间,秘境中所有生物都被一股恐怖的威压压制住,死死不能动弹。
哪怕是号称中立商人的林某人也不例外,莫名的威压带来的不仅仅是身体上的禁锢,就连思维也陷入了僵化,大脑一片空白。
莫名的威压在秘境横扫了一圈,似乎在检验对战结果,又似在巡游自己的后花园,片刻后,消散于无形之间。
呼……呼……
林松大口大口地喘着粗气,如同溺水一般。
刚刚……究竟发生了什么
他只感觉脑海中如同蒙上了一层轻纱,无法接受任何观感,也无法传递出任何信号!!
不只是他,所有感受到威压的玩家都处于蒙蔽状态,甚至忘却了秘境战争胜负的结果。
好在系统人性化地将众人打落凡尘!!
在胜负之分的奖励上面,天命设定比较统一,统一以积分作为结算。
不过,在最后打得几乎弹尽粮绝的情况下,又谈何去找多余的资源平添收入。
最终结果是,维奇方,人均30000战斗积分,羽化仙一方,人均10000战斗积分。
而战斗积分,会解锁对应的兑换权限,用以兑换秘境内所有道具与研究项目,或者珍材产出。
假如物品等级设定为n,则遵循二的n次方作为递增兑换系数。
道具的基础数值为300,兑换一阶道具则需要消耗的积分为300x2。
越往后,越恐怖,五级道具要消耗近万战斗积分,而六级道具则是接近两万。
兵种或者建筑的图纸基础数值为2000,同样遵循兑换系数。
这些图纸,可以在自己领地中建立同样的研究所。
而这,才是秘境最宝贵的地方,可惜的是,当前玩家并未接触到领地,尚不能了解到其中的关键。
几乎所有玩家都选择了道具兑换,道具等级越往上,差距越大。
就比如最简单的长剑,“钨钢长剑(六级)——攻击提升30,最终伤害6,锋利1(01的概率出现不可逆转的断肢状态,如果触发在要害部位,则造成巨额损伤,无生命核的单位则直接秒杀。)”
“晶石长剑(五级)——攻击提升25,最终伤害提升5”。
虽然不说云泥之别,但是,差距也肉眼可见。
维奇几人如果拼尽全力,勉强能拿下了一件六级道具与一件五级道具,而羽化仙几人更惨,只能堪堪吃下一件五级道具。
不过好在,秘境存在的所有道具都属于可兑换范围内,倒不存在兑换鸡肋的说法。
与消耗类道具相比,部分人无疑对增幅类道具更感兴趣。
“动力鞋(六级道具)——跳跃或者冲刺效果增强20,移动速度增加40。”
对于阴郁男来说,这简直是天降福音,在速度这一领域,玩家中,几乎无人能出其右。
通过某些手段,速度又能加持在伤害之上,战斗大幅度增长。
但是战斗积分的消耗可不只展现在资源兑换方面。
“等级提升1级(50级以上四分之一级)——5000战斗积分”
“一阶演变之路进度提升1——10000战斗积分”
“百兽王晶核(真君主级珍材)——40000战斗积分”
……
等级,职业演变进度,亦在兑换列表之内。
众所周知,一阶演变之路相当消耗时间的发展,需要通过大量的佣兵任务,来积攒底蕴。
几乎所有高手都被演变之路的进度卡得寸步难行,眼下,事情却出现了转机。
秘境的实质是进阶捷径
抱有这种看法的玩家不在少数,维奇也不例外。
如果拥有足够多的积分,完全可以实现等阶与位阶的飞跃。
不少心思玲珑之辈,已经将注意打在了演变进度的兑换上。
“牛哥,咱们商量个事……”
“滚,没商量!!!”
就连老好人托根也有些收敛不住心思,更别提不怀好意的暗瞳了。
怎么样才能从‘同伴’手中获取积分,才是难点。
被拒绝之后,暗瞳不以为意,将注意打在了其他几人身上。
奈何地主家也没有余粮,除了换来大家的白眼之外,毫无收获。
最后,他不得不抛出杀手锏:“暗黑族特殊商品大甩卖了啊!!只此一家,别无他号!!!”
没错,既然不能白螵,何不光明正大的换取
在秘境结算完毕之后,背包空间的大部分物品已经解封了属性。
不得不说,暗瞳的歪点子打得真不错,一些稀奇的收藏,即便是高冷神秘的的瀚都颇为意动。
通讯石,挪移卷轴,史诗级符能石(法系副手)……
剁手是不可能剁的,这辈子都不可能买买买,嗯真香!!!
老罗也毫不例外地加入其中,买了一对通讯石。
……
其实,几乎没人知道,林松扮演的中立商人,才是秘境之地的最大赢家。
如果单论积分而言,他的积蓄也不过只有七万出头,勉强领跑全场。
然而,事情的发展有点出人意料。
一个差点被林松遗忘的基础商人特性,却给他带来了丰厚的回报。
在秘境结算之后,系统会根据商人的售卖情况给予额外奖励,每出售一件商品,都会获得基础物价100的差值补偿。
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