超级U盘
时间:2023-05-23 来源: 作者:纸火花
可惜,当这些人聚到一起,带给观众的却是一场既不英武也不帅气的战斗。
强壮雄俊的战马一次次发动冲刺,顶盔掼甲的骑士一次次挥动武器,却只能打到空气,看起来略滑稽。
当然,也不是绝对打不中。三杆长柄武器偶尔能够碰到别人,只有短柄的金瓜锤沦为彻底的悲剧,郭明一次又一次按动鼠标,却连对手的马尾都没能碰到。
正所谓柿子检软的捏,其他三人看到机会,默契地选择搁置争端先怼郭导,把他的人物撵得满场乱跑。虽然这帮家伙的马战技术同样糟糕,十次攻击只能命中二三次,但他却知道再这样下去,自己肯定第一个被打出局。
脑筋一转郭明马上有了主意,趁着邓盛云和金诚再次追击上来的机会,他猛地回身撒手,掷出手里的一对金瓜锤。双方距离只有丈许,这次飞锤攻击很快取得成效,一锤砸中邓盛云的面门,一锤丢进金诚怀里,算是帮他挽回了些许颜面。
邓盛云很快就从飞锤砸脸的惊慌中走出,大喜道:哈哈,郭导你怎么把武器丢了?诶,你怎么跑了?
淡定退出游戏,郭明端起旁边水杯喝了口水,这才说道:我也没办法,锤子太坑爹了,攻击速度慢攻击距离短,完全就是个坑货!
活该,谁让你选锤子的?邓盛云摇着头评说:中式金瓜锤重心靠前,其实是装逼用的仪仗武器,岳飞帐下金银铜铁八大锤纯属演义杜撰,偏偏你还信了哎我去!你们怎么打我?
电脑屏幕上,他的人物被身后刺来的枪尖槊头贯穿,已然是活不成了。却是他只顾着吐槽临阵脱逃的郭导,一时放松了对马匹的控制,金诚和方俊淇抓住机会发动背后偷袭,直接将其秒杀当场。
枪和槊都是从矛发展而来,长杆具有弹性,头部侧面开刃,可以挑砸以刃伤人。不过传统的刺击功能也没丢,瞅准机会照样能扎出两个血窟窿。
按键收回马槊驱马离开,方俊淇得意道:没办法,你站在那里不动,实在没忍住。
没错,金诚出言附和,固定靶就是爽!
云哥无言以对,郭明却跳出来接腔,说这些做什么?你们两个赶快干一架,咱们好重新开始!
好啊,我没意见,方俊淇点头同意,诚哥你怎么说?
那就来吧!金诚控制人物驱马前行,朝着方俊淇的人物冲去。后者也是不甘示弱,用槊尾敲击马股,迎头撞了上来。
在两人的刻意控制下,两匹重装骏马很快撞在一起,上演了一出撞马惨剧。虽然身体在惯性作用下朝前栽倒,两名骑将依然送出各自武器,方俊淇的人物惨遭长枪穿腹,金诚的人物脑袋被槊头重重抽中,脖子断了一半已然断气。
放到真实战场这算是两败俱亡没有胜利者,此刻却是方俊淇成了最后赢家。
哈哈哈哈!方俊淇得意大笑,最后还是我赢了。
且!金诚撇嘴表示不屑,要是没有主机优势,死的就是你了。
串流模式下,他们三个的控制指令需要经过局域网传输,并由此产生了控制延迟。延迟时间很短,几乎无法察觉,关键时刻却能决定输赢。
方俊淇自知理亏,也不在这个问题上和他争辩,笑着重开游戏,行了不说这个了,快进来!
郭明第一时间进入房间,一边挑选武器,一边开口建议:淇哥,自由模式太难了,还是换智能模式吧!
自由模式强调仿真,人和马都要玩家自己操作,换成智能模式,马匹拥有灵性可以简化控制,攻击也有弹道和准心提示更容易上手。虽然他们换成了更容易操作的键盘鼠标,但还是hold不住过于复杂的自由模式,索性退而求其次。
刚刚进入房间的金诚也表示赞同,自由模式摆明是给硬核玩家消磨时间用的,咱们这些普通玩家还是别碰为好。
老大说得对!这是邓盛云。
好吧,方俊淇点头应是,马上修改房间规则,模式还是古典骑战,地图不变,难度改成智能辅助,控制模式还是键鼠,这样总行了吧?
等下,郭明再次提出不同意见,换个地图吧,那帮罗马观众的古拉丁语实在听不惯。
淇哥从善如流,把地图改成虎牢关,这样总行了吧?
没问题,gogogo!
30秒后,对战再次开始。
虎牢关南连嵩岳,北濒黄河,东接汜河西联成皋县,山岭河流交错,独留天险通路,自古以来就是兵家必争之地,国人熟知的三英战吕布温酒斩华雄李世民虎牢大破窦建德等经典战役都发生在此地。即便三英事迹多有虚构,斩华雄者实为孙坚军中士兵,这座关城依然拥有极高人气,频繁出现在古代背景的影视作品和游戏里面,其中就有《丝路。
关城之下,四名弓骑将分据四方,却不急着开打。
方俊淇申请暂停,扭头看向众人,你们怎么也换弓箭了?
嘿嘿,郭明不答反问,怎么,就许你用,不准我们碰?
吸取自选双锤的教训,他打定主意跟着方俊淇走,看到后者放弃马槊改用弓箭,他也跟着更换了武器。郭明的跟随又引来金诚和邓盛云的效仿,结果就成了四弓对决。
方俊淇被他问得哑口,邓盛云却插话进来,这就是虎牢关啊,怎么看着有些普普通通啊!
宽阔的大路低矮的关楼,一点儿不像邓盛云印象中的雄关险隘。
呵!方俊淇笑了起来,那你觉得虎牢关应该是什么样子?壁立千仞,把关楼放在悬崖上面,弄得比旁边嵩山主峰还高几百米?这又不是‘雷震子传奇’?
那倒不至于,我想象中的险关应该是夹在两山之间,一夫当关万夫莫开那种。
那种险关当然也有,却不是主流,方俊淇摇头道:大军征战几千几万人马,还要开辟粮道转运粮草,只能沿着大路大河移动,所以军事上绝大多数险关都是各种非走不可的交通要道。虎牢依山傍河,即便到了现代也是交通要道,自然称得上是险关要隘。
唉,邓盛云叹了口气,话是这么说没错,可总觉得有些幻灭,还不如以往那种玄幻风的关楼呢。
对了,金诚忽然开口,丝路的时间背景不是汉武帝时期么?这时吕布和三英的祖宗的十八代可能还没出生,那些隋唐英雄更是没影的事,整这么个关城出来给谁用啊?
这个简单,没有了‘三国’和‘隋唐’,这不是还有‘楚汉争霸’么?
方俊淇晃动鼠标移动视野,历史上,刘邦和项羽曾在荥阳县成皋县一带长期对峙激烈交战,按照‘史记’的说法,是‘大战七十,小战四十’,可供挖掘的点有很多。
听着怎么像是战场副本?‘丝路’不是旅行冒险游戏么?
沙盒游戏嘛,什么都可以有一点儿,淇哥吐槽说:蜂游这帮人毕竟是做网游出身,知道玩家更喜欢什么。
单机网游化,网游电影化,现在就流行这个调调,郭明拨转马头,决定先远离这三个家伙。
音箱里响起的马蹄声惊醒了另外三人,他们纷纷拨马闪开,免得遭人偷袭。
过不多时,四人感觉距离差不多,这才拨马回转张弓如满月,朝着对面敌人疯狂倾泻箭支。
古代没有偏心轮棘轮这些省力结构,张弓撅弩是纯粹的力气活,通常射不了几箭就会腰酸手软,换成游戏限制却要少很多。自由模式下还有体力和箭支数量的限制,智能模式下却是百无禁忌,每个人的箭囊里都有三位数的箭支。
箭支速度慢弹道弯,对预判和反应的要求更高,四人又是拉远了距离对射,命中率自然乏善可陈。虽然谁也奈何不了对方,却没人主动拉进距离。看到地上插满七扭八歪的箭支,大家觉得好笑的同时,反倒射的更加起劲,四人身周很快便长出一道粗疏的箭圈。
不过很快,他们就笑不出来了。
作为群居食草动物,马也有着胆小敏感的特点,即便是经过挑选训练的战马,依然改不了避让细长尖锐物体的动物本能。古人利用这一点,让步兵组成长矛阵刺刀阵对抗骑兵冲锋,地上这些箭圈虽然不是矛阵枪林,却也起到了类似的效果,隐隐限制住了战马的活动范围。
若是玩家掌握完全控制权的自由模式,自然可以驱马硬冲跃跳出圈,可现在却是强调ai辅助的智能模式,随着包围圈成型,四人的坐骑很快变得焦躁起来,只能反复绕着圈子。
哈哈,视线扫过四个包围圈,郭明没忍住笑了起来,这下怎么办?
还能怎么办?凉拌呗!方俊淇有些气急败坏地说道。他本打算靠着近乎无穷的箭支淹死那三个,堂堂正正做一回赢家,谁知计划刚刚执行就被郭明无心破坏,只能和他们对射起来。这种箭圈他也是第一次遇到,刚才忙着张弓互怼,没能第一时间驱马出圈,却是同样被困在了圈子里面。
其实这样也好,邓盛云笑着插话进来,谁都耍不了阴谋诡计,只看技术和运气,简直不能再公平。
显然,他还记着刚才被人偷袭的事情。
金诚和方俊淇听出他的怨气,纷纷把箭头对准云哥,来就来,谁怕谁?
三分钟后,随着一声惨叫,这场漫长的弓骑对射终于走到了尾声,这次笑到最后的却是郭明。虽然他的人和马身上同样插满了箭支,插在要害部位的却最少,这才活到了最后。
淇哥!他兴奋喊道,这个视频要留着,等下投稿给kotaku!
第一千二百五十六章 访谈
推开贴着丝绸大道标志的玻璃门,马竞回到曾经战斗过的地方。
当初为了追逐丝路申遗热点,蜂游家娱主动立项丝路豪商,后来申遗顺利通过,游戏开发却陷入僵局严重超期。眼见项目失控,蜂游家娱插手插手炒掉了原先的负责人,却苦于找不到人接盘收尾,眼看着项目要被冻结留用,马竞却站出来主动接过烂摊子。
靠着公司老板资深制作人的权威,马竞清洗重组了原先的团队,带着大家重新确立游戏主题,亲自完成主体框架,又要来各种支撑资源,终于只用16个月就完成了aaa级别的大体量游戏,也就是如今这款沙盒冒险游戏《丝路。
老板出马果然不同凡响,游戏首周就售出113万套,后面半月又卖掉209万套。按照目前的口碑热度和销售走势,年内售出500万套总销量突破1000万套都是大概率事件,最终很可能创造超过20亿元的高额利润。
虽然比不过热门网游,甚至可能被一些热门页游吊打,这个成绩在单机领域却称得上是极其出色,值得官方撒花庆祝大肆鼓吹。正好马上就是重阳节,丝路工作室决定加码活动投入,回报用户炒热气氛,游戏里有风景摄影登高挑战菊王大赛等节日活动,游戏外也有茱萸免费送真老玩家福利主创大拷问等活动,马竞此来便是为了参加后者。
一路回应着工作室员工的招呼问候,他径直来到休息区。
和其他创意部门一样,丝路工作室也有块绿植包围的休息区,供大家休息闲聊头脑风暴之用。这里现在放着众多摄影器材,却是被布置成了临时直播间。
目光扫过众人,马竞笑着招呼道:我没来晚吧?
没有没有!工作室经理包涵笑着迎上前来,老大你来得刚刚好!
嘿!马竞摆手否认,你才是这里的老大,我现在只是顾问而已,职员名单弄错了。
因为美术音效程序财税人事后勤等工作都有公司专门部门负责外包,蜂游的工作室通常都是人少事稀,经理一职也多由制作人兼任。不过马竞的情况毕竟不同,考虑到工作时间,他只愿意担任制作人,却把经理职位拿出来内部竞聘,最终丝路工作室经理的头衔便落到包涵头上。等到游戏走上正轨后,马竞便逐渐淡出,并将职位换成兼职顾问,后续开发工作交由包涵全面负责。
当然,包涵也没有和大老板抢风头的想法,《丝路的制作成员名单里,马竞名字前面放的始终是制作人主架构师,而不是看着就不靠谱的顾问。马竞倒是提出过修改意见,却被工作室这边无视了。
听他旧事重提,包涵却是笑着摇头,那是大家的意思,我也觉得没什么问题,‘丝路’毕竟是您一手拉扯起来的。
话可不能这么说,马竞转头看向旁边,不然亮哥和骏哥都不答应。
除了他这个前主策划,一同参加活动的还有主美术郑亮和音效总监邹家骏,前者扎着小辫子带着眼镜,有些神似某一时期的矮大紧。后者是蜜蜂从北美挖回来的专业人士,是蜜蜂音效实验室的核心成员。
多日不见,自有一番招呼寒暄不提。等大家聊得差不多了,蜂视网王牌记者小田走到马竞身边,递来一只平板电脑,马董,这些问题,您看可以么?
主创大拷问是蜜蜂视频的一档弹幕访谈节目,靠着直播不喊停人人可参与问题无禁忌的特色打出了一番新天地,收看人数不输老牌电视访谈。节目主持团男女皆有,考虑到丝路这边全是男性,栏目组就把长相甜美的小田派了过来。
当然,直播是真的,人人参与也算靠谱,话题无禁忌却是彻头彻尾的谎言。不说很多话题会被系统自动过滤发出去都变了模样,就算原模原样发送出去,想要从众多弹幕中脱颖而出得到大家的关注,进而登上实时热评榜,依然有很多可以幕后操作的环节。而最终能被选中的,不是无关痛痒的小八卦,就是贴合采访提纲的推广题。
这份提纲已经经过包涵等人的检查,一些过于尖锐偏题的内容都被删除,只剩下和游戏本身有关的问题,马竞当即表示可以,嗯,我这边没问题,这就开始吧!
众人自无不可,分头走上主播台,按照名牌指示各自落座。参加访谈的只是马竞他们,包涵以不上镜为由拒绝参加。
等大家调整好坐姿,站在外侧的小田姑娘接到导演指示,看着向摄像机说起了引导词:大家好,欢迎收看蜜蜂视频的‘主创面对面’!最近‘丝路’大卖322万套,刷新众多销量记录,今天我们便来到蜂游大楼,实地探访创造这款国产佳作的丝路工作室。这里便是他们工作的地方,大家可以看到,环境非常舒适宽松。
等镜头扫过办公区,她又伸手介绍起了主创团队,这三位呢,便是丝路工作室的主创团队了,分别是制作人兼主架构师的马竞先生,旁边则是主美术郑亮先生和音效总监邹家骏先生。
趁着镜头转向马竞,拍摄他打招呼介绍工作内容的时间,小田轻手轻脚走到最近位置坐下,快速理好头发和衣服,这才抬头举手做出ok手势。
正好邹家骏做完介绍,导播适时切换信号,让她重新回到直播画面里面。
微笑看向镜头,女记者拿起一副holo1全息眼镜戴上,这才开口说道:我们‘主创大拷问’的规则就是‘直播不ng提问无禁忌’,大家发送的弹幕都会显示在眼镜上,有什么想问的都可以告诉我,由我转述给三位嘉宾。嗯,第一批问题已经产生,是给制作人先生的。
接着伸手虚抬,对着旁边马竞示意。
在她和直播网友的视野中,一串闪烁光芒的醒目文字被丢到马竞面前的bbp笔记本上,内容却是马镫是南北朝时期发明的,怎么丝路里面所有坐骑都有马镫?
《丝路里面早就有马镫,最近官方推出又沙场斗将dlc和一系列精致马镫道具,终于是引起了有心人的注意。
看过问题,马竞组织一下语言,抬头看向摄像机,目前最早的马镫实物,出自辽西朝阳县的三燕鲜卑贵族墓葬群,也就是慕容复理论上的祖坟里。‘三燕’前后相继,最晚的北燕在公元436年覆灭,而西方最早的马镫却出自公元6世纪的匈牙利阿瓦尔人墓,阿瓦尔人是被突厥人打跑的柔然人后裔,因此学术界通常认为马镫是被东方游牧民族带到欧洲,进而开创了属于铁罐头互戳的骑士时代。
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