您当前位置:首页  >  网游竞技

游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
    于是玩家们进入了磨炼自身武技的道路,而就是这种大部分玩家口中的菜逼。

    当他们通过自己的努力,真正战胜了他们原先觉得强大无比的boss后,那带来强烈的成就感,绝对会让他们瞬间达到。

    “所以为了能够让玩家体验到,那种真正的成就感跟愉悦感,游戏的难度肯定是不能改的。”杨晨朝着王烨解释道。

    王烨抿了抿嘴唇,没敢说话。

    虽然听上去感觉很有道理的样子,但他总感觉自家杨总好像还另有目的的样子。

    103626

    。阅址

    悠閱書城一個免費看書的換源a軟體,安卓手機需ogey下載安裝,蘋果手機需登陸非中國大陸賬戶下載安裝




第三百四十七章 谁游戏打得好?能无伤杀剑圣的那种?
    可以说只狼影逝二度作为一款动作类型的游戏,他并没有自己独创的游戏机智。

    招架、弹反、处决,又或者是利用义肢绳索进行飞檐走壁,或者爬墙二段跳,包括兵器防御打铁的招架值这些可以说是其他动作游戏里面都有的。

    最核心的东西就是只狼影逝二度将玩家跟boss的决斗,真正做成了那种能够酣畅淋漓战斗的模式,将这一类游戏中的招架、弹反可以说深挖到了一个很高的程度。

    这不仅仅是在梦境记忆中,包括现实杨晨也没有看到有任何一款游戏跟只狼影逝二度一样将boss战做成了这样。

    不是说boss放个技能你躲一下,然后看似动作游戏却跟回合制一样进行你一下我一下的那种。

    招架、弹反、包括跳跃破招,可以说都营造出了一种刺激感,抛开你被敌人跟宰小鸡一样一刀砍死的结局。

    战斗过程中,你进行防御敌人一刀刀的砍在你的武器上,发出打铁般的声音,以及你的角色微微颤抖不断的后退,这带来的感觉绝对是超爽的。

    时间一天天过去,只狼影逝二度的开发进度也在一天天的完善,除此之外游戏王第一批关于专属定制机器也华威那边也已经投入市场了。

    不过就是销量有那么一点点的难看,主要还是太贵了。

    虽然说vr设备的体验更好,但更多的玩家还是选择其他平台进行游戏。

    倒是魔兽争霸这一块的地图od,倒是有不少有趣的地图出来,不过最具有人气的还是真三国无双跟dota这两张竞技向的地图。

    毕竟与人斗才是真正的其乐无穷。

    不过这些都并非是如今游戏圈关注的重点,玩家们跟厂商们最关注的重点,还是嘉盛与凤凰游戏最新的3a大作。

    当然星云游戏的新游戏只狼影逝二度也有不少的人关注,但更多的还是玩家们。

    “什么情况啊星云游戏的这只狼影逝二度怎么还没有新消息嘉盛跟凤凰那边的游戏都已经上线了啊”

    “是啊,我还以为星云游戏也会将游戏定位同一天发售呢”

    “别问,问就是在画饼”

    “到目前为止全都是一些小道消息,怎么还没有正式的消息发出来啊。”

    “主要还是开发时间的问题吧,毕竟一款3a大作哪有那么快做好。”

    “不应该啊,正常来说应该这时间够了啊,毕竟都距离魔兽争霸上线好几个月了。”

    “话说,你们都忘记了一个重点,万一这游戏公布出来的时候,星云游戏还没做不就解释得通了”

    “不可能游戏还没做,杨总他们公布啥”

    无数玩家们进行着激烈的讨论,实在是星云游戏实在是有点太低调了,什么游戏消息都不放出来。

    也就是杨晨的官博经常三天两头上传一些开发过程中工作室里面的日常,但完全没有实际上的游戏画面啊。

    甚至有玩家怀疑,星云游戏是不是根本就没做,才创建了一个文件夹。

    对于这一种怀疑,杨晨觉得王烨他们这帮子开发核心员工得有话说了。

    为了将游戏给尽快搞出来,虽然没有天天加班到12点,周末两天还来加班。

    但却也保持了一个996的模式了。

    虽然说星云游戏不存在强制加班的情况,杨晨也经常表示不是游戏刚上线需要进行对游戏进行观察,以及进行紧急bug维修的时候,平常该咋样咋样。

    不过有的时候为了进度,项目组的员工还是非常乐意留下来加班的,毕竟这就是小钱钱。

    有加班费跟额外补贴的加班那才叫加班,没有的那就叫耍流氓了。

    当然杨晨也就是保证自家公司里面的员工,能够在加班的时候拿到加班费包括晚上回家的打车补贴这些,至于承接了外包工作公司的员工那就不是杨晨能考虑到的问题了。

    可有一说一,能够在游戏外包这一块搞得像模像样,国内外的外包公司还是有一把刷子的,在他们给够了钱的情况下,这质量跟速度可以说是没话说了,唯一让人担忧的那就是可能对方公司的程序员头发是一个问题。

    “谁游戏打的最好,能够无伤杀剑圣的那一种”

    星云游戏的项目会议室里面,杨晨推开门走进来朝着众人问道。

    虽然游戏的开发还没有进入尾声,但该有的宣传也要进行了。

    这网上玩家们有点急躁啊,天天在自己官博下面问来问去。

    其他的不说,先来一段实机演示的画面给玩家们在说,心里面这样想着的杨晨果断来到了项目室。

    安静的只听见呼吸的声音,随着杨晨的问话,项目室里面足足二十个人,每一个敢吱声的。

    “没人打的过”意识到什么,杨晨有点惊讶。

    听见杨晨的话,众人有点尴尬,这打不过很丢人么

    不丢人吧

    毕竟他们打的可是隐藏的最高难度,这个难度下的剑圣第三阶段的雷电攻击简直可怕的无情,不是简单的跳起来然后落地挥刀就能雷反的那种。

    而是要把握一个时间点,用准确点的话来形容,普通视频里面一秒是24帧,但要把握住雷反的这个点,大概只有46帧的时间来让玩家反映。

    同时这个雷反的伤害,即便玩家将只狼的血量强化到了上线,也只能够抗两下雷电而已。

    这就是他们玩的最难的地狱难度,需要玩家通关普通的剧情进行二周目的时候才能够解锁的难度。

    至于一周目的难度就要简单多了,只要熟练掌握雷反,那剑圣就是个弟弟。

    当然前提是你前面两个形态能够打过去。

    “算了,算了,王烨你们先写一个内部测试的辅助工具吧,那种能够自动闪避攻击跟自动弹反招架的工具。”杨晨有些无奈的说道。

    跳过剧情的代码,场景传送的代码,包括直接完成任务的作弊码,还有自动防御跟弹反这些工具,对于游戏开发者而并不算陌生了。

    这些都是用来更便捷测试游戏的工具,要不然你不能指望后期请来的测试团队,真的每次测试都从头到尾给你通一边来测试吧。

    每个boss,每个剧情,都是用这种工具来进行专门挑选重复多次测试的。

    “杨总,游戏要开始进行测试了么但很多的内容我们还没有完成啊。”王烨有点奇怪的问道。

    “没事,按照正常开发进度继续开发就好了,主要是给宣传部那边一些素材,录制一个武者决斗的炫酷视频,用来进行给宣传部那边进行实机宣传。”杨晨没有想太多的回道。

    无伤,完美招架,弹反,武者决斗的炫酷视频。

    听着杨晨的话,正在测试者游戏的一些员工,看着画面上显示的血红色死字,跟黑白的画面,默默的将测试版的游戏关闭。



第三百四十八章 杀敌十分钟,挨打半小时?
    天才本站地址s

    游戏的宣传上面,杨晨并不准备从剧情上面着手,尽管的剧情并不辣眼睛,反而十分的精彩,而且根据玩家的流程还并不仅仅只有一个结局,而是贯彻了多结局。

    从最普通的断绝不死的结局,作为主角的只狼战胜了剑圣一心后,按照少主的要求断绝不死使用不死斩将其杀死回到破庙成为佛雕师继续下一个孤独的轮回。

    以及化身修罗,成为没有人性杀戮机器;跟战胜最后的敌人后,帮助自己的少主重归常人,而自己选择自杀以此来断绝不死。

    当然除了这三个都要死人的结局,还有一个隐藏的结局,能够让少主跟只狼一同活下来。

    从剧情上面来宣传,实际上并没有任何的问题,因为游戏的剧情的确也非常的出彩。

    但关键是这是动作游戏,杨晨更希望玩家们将他们的注意力放在动作核心上面。

    作为一款动作游戏,剧情的确也重要,但却并非是主要的核心。

    杨晨希望的是所有的玩家,都能够被游戏中炫酷的动作所吸引。

    而且在动作元素上面,杨晨可以说他们可谓是下足了功夫,如洪元平这样业界知名的武术动作指导参与其中就不说了。

    原版的游戏中主角只狼作为一名忍者,实际上他在处决敌人的时候,动作并没有那么多,永远就是那样的几个动作。

    抓住敌人的拖过来,一刀捅进去;从天而降,摁倒在地然后一刀捅进去;把你的武器打歪,然后一刀捅进去。

    而杨晨他们根据不同的触发条件,根据杂兵还有boss,专门制作出了大约十多个特殊的处决动作。

    在这上面杨晨觉得还是特别有必要的,对于玩家而这种处决的动作,可以说是非常强烈的一个成就感反馈了。

    历经千难万险干倒了boss,欣赏一个特别酷的处决画面,然后等待boss的第二形态一刀把他砍翻,这很过分么

    当然所有的处决动画,也都是遵循着三个特点,快准狠

    不玩那种花哨华丽的动作,就如同是刺客一样,快准狠追求瞬间杀死对方的那种手段,当然为了让玩家得到更强烈的处决反馈,镜头还有慢动作的加入也是必不可少的。

    不过这仅限于boss战,毕竟杂兵处决你要是搞这么一出什么慢动作,还有镜头特写,那就有一种适得其反的效果了。

    当然具体到什么动作,还有后续要不要改进,跟删除添加,还需要进行后续测试的反馈。

    至于说梦境记忆里面的没有设计这么多的处决反馈,你认为是不适合这些什么的原因么

    当然不是了

    关键是小钱钱啊难道你觉得这些处决动作制作出来很便宜么

    一个成熟足够让玩家感觉到炫酷的处决画面,其他东西不谈了,光说在已经拥有完整动作设计的情况下,一天的动作捕捉花费差不多就要二万五千至五万美金,而且跟简单手势,四肢活动这种一天能完成大约百组动作不同的是。

    游戏中的攻击动作,尤其是这种需要专门设计的处决动作,需要专门的道具,额外演员的,还有后期的处理,这就要更贵一些了。

    别用游戏里的即时演算,直接放cg那更贵了

    抛开后续的后期处理,光是动捕方面一个处决动作捕捉下来大概就需要五万至八万美元左右。

    不是厂商不愿意做,而是这玩意真的是烧钱啊

    毕竟又不是格斗游戏,差不多不是很影响游戏体验就行了呗。

    例如梦境记忆中这样格斗游戏,光是一个角色的成本就要大约100万美元左右。

    格斗游戏卖dc人物,一个角色就要十美元左右,你觉得人家是狮子大开口。

    但真相是,从成本看这角色做出来真的得值这么多钱啊

    而里面单纯的一个处决动作,当然没有这么贵,可包括其他各方面的成本,一个处决动作12万美元还是有的。

    “杨总,程序已经做好了。”

    办公室里面,王烨给杨晨汇报工作情况。

    “做好了么给我吧,素材方面就不用你们来了,我亲自解决好了。”瞥了一眼旁边工作位电脑上血红色的死字,杨晨轻轻咳嗽了一声朝着王烨说道。

    从王烨那边拿过u盘杨晨插在自己的电脑上面,打开对方编写的程序,非常简陋就连ui界面都是临时用数据库里面随便找的,不过杨晨也并不在意,真正的是功能。

    当当当当当当

    打铁声从显示器自带的喇叭里面传出,杨晨的脸上露出得意的笑容。

    但下一刻这个笑容又突然凝固了起来,游戏中主角只狼的招架值不知不觉就满了,然后被剑圣当小鸡仔一样一刀砍死了。

    犹豫,就会败北

    冷漠的话语取代打铁的声音。

    抬头,杨晨看了一眼空无一人的办公室,然后又看着电脑屏幕上的游戏画面,默默的将游戏退出,同时打开项目组那边的工作群选择私聊王烨。

    辅助软件里面再添加一个锁血的功能吧,后期测试肯定也要用的,既然做了就更完善一点吧。

    王烨

    看着杨晨发过来的要求,电脑前的王烨想到了什么突然沉默了,然后他默默的打开了电脑重新开始改起软件的代码。

    理由看起来似乎是挺充分的,但是仔细想一想,好像自己是不是知道了什么不得了的东西

    所以,杨总打游戏这么菜的么

    一边写着程序,王烨心里面一边暗道。

    只是一个简单的小命令而已,用不了多长的时间。

    下午的时候,杨晨成功的拿到了王烨重新发送过来的软件,将击败剑圣一心的视频给录制完成后。

    心满意足的杨晨将游戏关闭,然后将素材发到宣传部那边的工作群里。

    剪辑一个宣传视频,将挨打还有无限被动招架的部分剪辑掉,做成那种江湖厮杀的打斗视频,然后将成片发给我预览一下。
1...99100101102103...466
猜你喜欢