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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
唯一让玩家比较意外的地方,那就是官方承诺并不开启官方商城,这让许多玩家有一点兴奋。
毕竟mm所谓的商城实在是让玩家怕了。
其次就是针对游戏点卡的价格,玩家仔细计算了一下,如果是点卡的话差不多也就1个小时0.9元左右。
这个价格放在点卡制度的游戏里面,算是中等的水准。
而且也是多种选择,时间充裕的玩家,并决定一直玩下去肯定是月卡更划算。
至于平日里没多少时间的上班族,买一张点卡也能够玩一个月了,毕竟游戏是按分钟扣钱的。
但更让玩家感兴趣的是后面星云游戏表示的市场功能。
这意味着如果游戏经济系统没什么问题的话,可以通过打金白嫖游戏?让土豪来给他们的点卡买单?
直接开启游戏里面金币跟现实货币交易,这一点的话基本上是不可能的,毕竟相关的法律方向也不会允许。
包括如《绝地求生》还有《dota》这些星云游戏平台内的游戏,基本上也是以平台币进行兑换交易的。
另一点就是即便无论是玩家还有游戏厂商,都很清楚不管在怎么平衡的游戏,只要涉及到多人模式的话,那就一定会有不平衡的地方。
例如《英雄联盟》这种游戏,大家的水平条件都一样,但有人花钱在游戏里表示你送一个人头,我给你网银账号打100块钱,而且证实对方还真打钱,那你送不送?
又或者花钱请代练跟自己一起匹配。
如同《魔兽世界》这种类型的游戏也是一样的,甚至就算是强制将游戏里的装备物品绑定,那也一样会有不公平的现象。
例如24小时持续在线的代练,又或者卖号,甚至是专门拉一票公会的人,将怪物打残然后让老板收割。
总归是有办法的。
就如同金币交易一样,尽管是时间点卡收费的游戏,玩家也很清楚大老板花钱收购金币,肯定是比普通玩家更有优势的。
例如拍卖场一些好的极品装备,能够直接二话不说拍下来,买药修装备根本不缺钱。
但你有办法制止么?
堵不如疏,既然如此,那还不如通过官方开启进行引导。
至于游戏工作室,这一块的话除非是使用第三方的插件或者其他软件进行练级,打金,全部是人为手动的话那其实跟玩家也没有什么区别。
纯手工的游戏工作室,还无法影响到游戏里的经济系统。
游戏工作室为什么会被称为毒瘤,其主要原因就是使用挂机软件打金、打材料,造成游戏资源过剩,形成通货膨胀,直接毁了游戏的经济链条。
对于《魔兽世界》而言,经济链条是很重要的一个体系,所以对工作室这一块,杨晨跟其团队也是有了防范。
一方面是本身星云游戏庞大的技术手段,另一方面就是依靠玩家的举报了,针对于在一个地区反复杀怪的角色进行举报,或者在矿洞里面傻乎乎挖矿的角色举报,经过确定是使用了第三方软件绕过了星云游戏的检测,那么则是会给予玩家相应的奖励,例如点卡跟星云游戏平台币。
让游戏本身的经济链条不崩坏,其市场系统才算是能够运营。
能够减少玩家上当受骗的情况,其次如平台币的兑换,又或者是点卡出售,同样都是能够让普通平民玩家获利的。
毕竟平民玩家如果不是月卡党,使用金币购买点卡,那等于辛苦打打金币就能够白嫖游戏,但这点卡钱他们星云游戏该卖的还是卖出去了。
而平台币的话,还不是玩家充值才有的?
而且拿了平台币,迟早不是要买游戏的?
再加上官方内置的平台,还有一小笔的抽成呢。
不管怎么样他们星云游戏都不亏。





游戏娱乐帝国 第一千零四十七章 巫妖王苏醒
在玩家热烈讨论的时候,杨晨跟星云游戏这边则是也一点没闲着。
一方面是《魔兽世界》本身内容的开发,另一方面就是游戏对外的宣传视频。
就如同是放番剧一样,固定的时间,不同的视频。
而对此大多数的玩家也是表示异常激动。
尽管实质上的游戏内容,到现在还没有放出。
但mm还有点卡收费制度,这两点已经足够让玩家能够在脑海里面进行一番脑补了。
而新的宣传cg动画,同时也是针对于游戏世界观,还有剧情的一个宣传。
作为mm,为了保证玩家游戏体验的连贯,所以必然不能如同正常的游戏一样,加入大量的过场动画。
这也主动基本上是以30秒短暂的碎片式动画镜头,配合上任务中的文字来让玩家了解关于艾泽拉斯的历史,关于《魔兽世界》的故事。
而这样对于玩家的印象显然是没有那么深刻的。
就如同梦境记忆中的《魔兽世界》一样,为什么玩家能够铭记住其中的剧情,并且为艾泽拉斯而疯狂。
除了本身游戏的确好玩,本身魔兽的剧情也足够出色外。
游戏厂商不断推出的cg动画,还有官方设定集、这些内容,甚至还有粉丝玩家的同人性质作品,这些内容可以说都是一砖一瓦将关于《魔兽世界》的故事与世界观垒砌起来的砖墙。
前期的cg动画宣传,还有后续的漫画、官方这一块,星云游戏这一块也是准备充足了。
………………
在玩家的期待中,一点点关于艾泽拉斯的信息放了出来。
首先就是一张模糊的艾泽拉斯地图,相比于之前宣传cg动画里面的地图,这一张要详细多了。
雷霆崖、暴风城、铁炉堡、银月城、埃索达……
一些让玩家熟悉的地名,一些在此前的《魔兽争霸》中并没有提起,只是作为收集式的内容展现的地名出现在玩家面前。
但最让玩家激动的还是后面星云游戏官方放出的内容。
跟之前展现出艾泽拉斯上各个种族不同,这一次的cg动画里面,他们终于看见自己的‘老朋友’了。
冰封中已经沉睡了四年的阿尔萨斯,吞噬了耐奥组的灵魂,成为了新的巫妖王。
伴随着背景旁白声响了起来。
‘孩子,当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字……’
‘阿尔萨斯……’
沾满冰雪的巫妖王头盔下,出现了闪烁着幽蓝光芒的双眸,镜头迅速拉近在他盔甲上冻结的坚冰也开始出现了裂缝。
画面切换,星云游戏出品的相关信息一闪而过。
随后是一片冰雪覆盖着的世界,远处的天空一边亮的刺眼,一边黯淡无光。
视线所及一片雪白,天地间毫无生机。
而在这茫茫冰雪世界中,苏醒过来的阿尔萨斯迈着步伐缓缓地朝着悬崖边上走去。
孤身一人,整个被白雪覆盖的世界,只有他一人。
来到了边界处,已经是巫妖王的阿尔萨斯缓缓蹲了下来,伸出了自己的右手将地上的积雪扫开,露出了下面的冰层。
随后他仿佛感受到了什么一样,从地上站了起来,撩开氅衣的斗篷,腰间是大名鼎鼎的神器,同时也是让阿尔萨斯成为了巫妖王契机的神器:霜之哀伤。
于此同时,背景声再次响起。
‘我骄傲的看着你一天天长大。’
‘成为正义的化身。’
伴随着背景声的响起,阿尔萨斯缓缓的抽出霜之哀伤,随后猛然前递,仿佛在发号着什么命令一样。
‘你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。’
‘我也相信,你会谨慎的使用自己那强大的力量。’
随着旁白声音的进行,阿尔萨斯手中的那霜之哀伤,从剑尖出浮现出幽蓝色的光芒。
雪原上的风雪似乎也变得更大了。
世界也仿佛开始了颤抖。
看着手中的霜之哀伤,阿尔萨斯缓缓地将它抽了回来,然后双手握住剑柄猛然插入了冰层中。
地面上的坚冰龟裂开来,自霜之哀伤为中心点,可怕的力量朝着四周激荡开来。
源源不绝的力量从阿尔萨斯,从霜之哀伤传递到冰层之下。
那强大的力量甚至让雪原形成了一阵冰雪风暴。
做完这一切的阿尔萨斯缓缓起身,眺望远方。
这时候巨大的冰层发出了嘎吱嘎吱的声音,随后轰隆一声。
一只可怕的骸骨怪物从地下破冰而出。
狰狞的骨架、残破的身躯在巫妖王神秘力量的帮助下,重见天日。
幽蓝色的光芒笼罩着全身的骨架,如同是火焰一样。
一只已经死去的巨龙被掩埋在着无穷的冰雪下面。
现在的它,心中那满满的恨意,让巫妖王感受到了它的恨意。
在强大而邪恶的力量下,曾经已经死去的蓝龙辛达苟萨,这一刻化身为冰霜巨龙,再一次重见天日。
身上那蓝色邪恶的力量,就如同是燃烧的火焰一样,如同它充满恨意的火焰一样在燃烧。
爬上了雪原的最高处,辛达苟萨拍动着自己的骨翼发出震天的吼声,一跃而起盘旋在雪原的上空中。
于此同时掩埋在冰层下死去的士兵,化作亡灵战士破开冰层与辛达苟萨一样发出震天的吼声。
无数已经死去的士兵在这邪恶而强大的力量下,重新复苏并向着他们至高无上的巫妖王宣誓效忠。
无穷无尽形成了一片蓝色的海洋。
于此同时,老国王声音继续响起。
‘但……真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志’
‘我告诉你这些,总有一天,我的生命将抵达终点。’
‘而你,将加冕为王。’
镜头扫过雪原上那无数亡灵天灾的战士,最后定格在已然重新苏醒的巫妖王身上。
老国王所有的话都没有实现,唯一实现的只有最后一句话。
‘而你,将加冕为王!’
现如今的阿尔萨斯,已经成功加冕为王了。
只不过并非是老国王所期望的那样,而是带去死亡的巫妖王。




游戏娱乐帝国 第一千零四十八章 打造真实的艾泽拉斯世界
相比于之前杨晨放出来的宣传cg动画,这一次的宣传cg对于而言影响要更大一些。
因为涉及到了游戏里面一个相当重要的角色。
作为《魔兽世界》之前的《魔兽争霸》,其实跟其他游戏不同,并没有一个恒定的所谓的主角。
但绝大多数的玩家,基本上都是将阿尔萨斯认定为游戏的主角。
不是为了其他,而是因为这个角色的确有许多的话题,同时本身这个角色的人设也天然的让玩家有了代入感。
阿尔萨斯还没有堕落之前是什么?
高富帅王子,年纪轻轻就白银之手圣骑士,而且还有一个青梅竹马的恋人。
对于大多数的玩家来说,这代入感一下就来了。
而后续阿尔萨斯的故事也相当具有话题。
直到最后阿尔萨斯背叛了圣光,成为了死亡骑士,被霜之哀伤中巫妖王的意志影响,做出了弑父跟屠杀自己子民的举动。
可以说抛开阿尔萨斯其它的因素,至少提到《魔兽争霸》大多数玩家脑海中第一个浮现出来的角色就是阿尔萨斯。
而这一宣传cg也是让玩家津津乐道。
关于星云游戏的游戏动画镜头,这一点早已经是让玩家津津乐道的事情了。
从《合金装备:幻痛》带来的一镜到底过场动画,再到后面《荒野大镖客:救赎》的镜头与叙述剧本的高超结合,以及《战神》全程游戏的一镜到底,跟《最后生还者》将电影交互与游戏完美结合,讲述了一个令玩家动容的故事。
再到《最终幻想》真正让玩家通过次时代的画面,感受到了那身临其境的沉浸感。
可以说星云游戏在这方面的造诣绝对算得上是一流的水准。
而本身关于巫妖王觉醒的这个cg宣传片也是让玩家感触良多。
同时也给玩家一个明确的回答。
那就是在《魔兽世界》中,阿尔萨斯绝对是作为反派boss的身份,而不会进行所谓的洗白。
“这算是官方确定阿尔萨斯会是反派boss的信号了吧?”
“肯定啊,虽然感觉阿尔萨斯很帅,但不得不说阿尔萨斯最后成为巫妖王还是他的性格导致的。”
“+1,一切都是有迹可循的,从斯坦恩布莱德防御战再到净化斯坦索姆,以及最后被仇恨蒙蔽双眼远征诺森德海岸,可以说都是阿尔萨斯不成熟的性格导致了最后的悲剧。”
“其实我倒是感觉如果阿尔萨斯身边的人,例如净化斯坦索姆的时候,如果保持理智的话,可以看得出阿尔萨斯做出的决定是最正确的,这样能最大减少伤亡,但乌瑟尔却坚决反对,甚至在阿尔萨斯最需要支持的时候,他青梅竹马的吉安娜也选择远离。”
“话说如果阿尔萨斯的青梅竹马吉安娜能够跟蒂法一样,那说不定后面就不会有巫妖王阿尔萨斯,而是一位伟大的圣骑士阿尔萨斯了。”
“行了,别扯淡了,反正阿尔萨斯就是成为巫妖王了,最后感觉应该也是成为被我们刷的boss,我就好奇最后能不能把阿尔萨斯的无敌跟霜之哀伤给爆出来。”
关于阿尔萨斯的这个宣传cg瞬间就勾起很多老玩家的回忆了。
不仅仅是国内,包括在国外,无数玩家也都是在讨论着《魔兽世界》的相关内容。
而在玩家热烈讨论的时候,杨晨也没有闲着。
包括游戏里面各个职业的技能、包括还有一些副本上的设计,这些杨晨跟星云游戏的团队基本上也是在紧锣密鼓的制作中。
其中有一些东西并不用太麻烦。
例如游戏中的任务设计,作为一款mm游戏,《魔兽世界》里面的任务设计线,杨晨更多倾向的是探索式的任务线,而不是强迫式的任务线。
所谓探索式跟强迫式的区别就在于,探索式的任务支线,即便玩家不去完成,其主线任务所带来的收益也能够让玩家的等级跟上正常的进度。
而并非是强迫式的那种,玩家只完成主线任务,那势必会卡在一个等级,然后让玩家被迫的去完成支线任务,获得经验奖励进行等级的突破。
这些任务还是固定的npc发放,但却不会很明显的给玩家标记出来。
而是需要让玩家慢慢自己去探索,例如在主城中的某个角落里,有一个普通的乞丐,你给他一些食物之后就能够触发出一个任务。
同时相关的任务在游戏里面,同样能够让玩家去发现探索。
跟开放世界类的游戏一样,在《魔兽世界》里面杨晨也希望能够让玩家感受到一些更自由的内容。
包括这其中的有一些内容也是在梦境记忆中《魔兽世界》所没有的。
并不是梦境记忆中的《魔兽世界》想不到,而是受限于梦境记忆中《魔兽世界》诞生的时代一些技术上的问题做不到而已。
例如没有详细的地图,各个场景还有npc需要玩家去探索,刚刚玩的玩家,有时候甚至会出现迷路的情况。
这就是其中的探索乐趣,而对于mm或者其他游戏,这些乐趣也是相当重要的。
游戏中pve方面多人的团本,将会是一条主要的玩法,而且还是很核心的玩法,给予玩家提供更新各种装备的路径。
毕竟mm的精髓点,其实就是在于社交,但这并不代表要忽略独行侠玩家的乐趣。
毕竟也没谁规定mm就一定说要加入什么公会,就一定要跟人组队刷副本。
野外的宝箱、一些精英怪物、包括随机任务,同样也能够给予独行侠玩家提供获得装备的方向。
当然在难度上,这些独行侠获取装备的条件也不轻松。
包括在游戏内容更新这一块,除了大版本的内容更新,杨晨还打算成立一个专门的任务设计团队。
每周进行《魔兽世界》里一些被玩家完成的随即任务更新。
分布在艾泽拉斯土地上各个位置的npc,给玩家营造出一种动态式的感觉。
例如经常能够发现不同的任务,同时给予玩家带来一些独特的奖励,跟成就。
没有办法通过技术将《魔兽世界》打造成一个给玩家感觉真实艾泽拉斯的样子,但通过人工进行设计更新,还是可以做到的。




游戏娱乐帝国 第一千零四十九章 开服前夕
新的宣传视频让无数玩家激动不已,同时也让一些同期的游戏厂商心肝颤了一下。
虽说这是一款mm游戏,对于他们的新作应该影响不到什么。
但毕竟是星云游戏出品的游戏,而且本身《魔兽世界》沿用的魔兽ip本身对星云游戏而言也并不算是一个小ip,再加上其宣传cg精良的制作,就能够看得出星云游戏有多么看重这一款游戏。
而其中最为慌的就是uegame这边了。
尽管格雷森在私下跟杨晨的沟通中,进行了通气,并且得到了一个回答。
但伴随着星云游戏再次发出的一个cg宣传动画,还是被吓了一大跳。
尤其是在不久后,除了阿尔萨斯外,星云游戏再次公布了一个在玩家中极具人气的角色伊利丹。
‘我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡,现在你们胆敢踏入我的领地。’
‘你们这是自寻死路!’
这突如其来的有一个人气角色的宣传cg动画,直接让原本就保持着火热势头的《魔兽世界》热度再一次燃烧到了个更高的层次。
对于多数的玩家而言,作为《魔兽争霸》中最后跟阿尔萨斯决斗,并败北的伊利丹同样是极具人气的。
从大多数玩家玩暗夜精灵族都会选择恶魔猎手伊利丹开局,就能够见证一二了。
毕竟大多数普通的玩家,可不知道什么英雄开局好,大多数都只是选择最帅的那个。
亡灵族的死亡骑士、精灵族的恶魔猎手、兽族的剑圣可以说牢牢的占据了这三个种族90%的首发榜单。
也就是人族的英雄稍微有一些争议了,毕竟相比于帅气的血魔法师,骑着马的白胡子大法师虽然不帅,但他召唤水元素的技能打野怪实在是太好用了。
一开始uegame还被星云游戏的这个宣传预告给惊了一大跳,直到后面星云游戏隔一天就推出一个宣传预告,这才让他们松了口气。
这星云游戏还是在提前预热啊!
只不过这预热的方式着实有一些大手笔。
推出制作精良的cg动画,也不用铺天盖地的打广告。
因为各路媒体还有视频网站跟热搜词条上,毫无疑问《魔兽世界》相关的内容跟信息都会被顶到第一的位置。
而且也没有其他一些营销公司会在这个时候来抢热度。
因为花费的代价着实是有一点让他们心疼。
毕竟只是一款游戏而已,忍一忍吧。
热度始终会过去的。
………………
对于普通的玩家话,这一段的时间也同样是有一些难熬。
每天打开游戏媒体网站,或者游戏相关的社交论坛网站,以及自己的游戏群,都能够看见铺天盖地《魔兽世界》的消息。
今天出了一个宣传动画cg,明天透露出了一点关于游戏的内容。
但就是连游戏的影子都见不到。
这简直就是让人抓狂。
例如游戏社区还有游戏群里面,已经有许多的玩家约定好在游戏开始的时候,一起组队共同体验游戏了。
但星云游戏可不管这些,而是一点点的宣传着游戏方面的内容。
甚至包括之前《魔兽争霸》中提到的,但是没有详细介绍的剧情,都通过动画cg的方式展现在了玩家的面前。
这也让这一段时间,《魔兽争霸》在没有打折的时候,竟然罕见的冲上了销量榜。
尽管这一段时间没有什么强有力的游戏上线,而且距离《最终幻想》的热度也过去一段时间了。
但能够冲上销量榜,作为一款已经推出了数年的老游戏来说,同样也是一件很不容易的事情了。
见状,星云游戏平台也是顺势发起了一波平台游戏折扣的活动。
在这之前购买了《魔兽争霸》的玩家,可以通过星云游戏平台退换购买的差价。
一些老游戏都是被搬上了折扣的市场。
面对无数玩家在官博上询问到底什么时候《魔兽世界》能够见面的杨晨,这时候也只是发了一个全新的官博。
‘游戏滞销,帮帮我们!’
游戏滞销,帮帮你们?
看到杨晨发布的官博,瞬间无数玩家也惊了。
这是闹哪样?
游戏还能滞销的?
糊弄谁呢!这又不是以前的实体盘生产。
伴随着vr平台的发展,还有pc数字平台的发展,大多数的游戏基本上都是取消了实体版,而是推行了数字版。
对于游戏厂商来说,这也是乐于见到的事情,因为更能够降低成本。
而降低的成本,也能够减少游戏售价,从而将利反馈到玩家身上。
所以游戏滞销这种事情?
不存在的!
帮不了,帮不了。
无数玩家在杨晨官博的评论区回复着。
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