亏成首富从游戏开始
时间:2023-05-25 来源: 作者:绝不咸鱼
马洋对裴谦的家境不清楚,但他也知道,裴谦不是那种没事干拿人开涮的人,犯不着开这种低劣的玩笑骗他。
马洋这时候才有点正视这个事情。
“除了钱,还有其他的问题呢”马洋追问道。
裴谦反问道:“除了钱,还有其他问题吗”
马洋一愣:“你会美术吗你会编程吗”
裴谦摇了摇头:“不会,但是有关系吗花钱从网上买资源、找专人定做不就行了”
马洋张了张嘴,很难表达自己现在的心情。
是不是太儿戏了
有钱也不是这么造的啊!
裴谦拍拍他的肩膀:“你一切放宽心,我现在就问你一句话,你愿不愿意加入愿意的话,设计组我给你留一个位置。”
马洋面露犹豫:“谦儿,按理说,咱俩的关系这么铁,我当然应该无条件地帮你。”
“但是,咱俩人对游戏制作,那是一窍不通啊!这30万虽然是家里给你的,但我觉得你还是好好考虑考虑,别轻易地决定。”
“我怕到时候30万打了水漂,那就太对不起你了,我真不能来。”
裴谦无语,他万万没想到,马洋的良心竟然成了这件事情的阻碍……
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第11章 转换思路
马洋收拾了收拾东西就出门了,是到附近的书店去买游戏设计的专业书去了。
裴谦也不知道他能不能买到,不过这么多家大书店呢,总能淘到吧
其实这时候,网上已经出现了一些购物平台,包括专门卖书的网站。
但是,很多人还没转过这个弯来,甚至一些比较迟钝的学生,都没开通网上银行。
像马洋就属于比较传统的那种学生,想到买书,第一选择还是跑书店,翻阅一部分内容之后才决定到底要不要买。
当然,这种情况会在未来的几年内发生翻天覆地的变化。
裴谦回到自己的床上,打开笔记本电脑,考虑着接下来的事情。
下午,马洋回来了。
抱着七八本书,里头还有一本大部头,大概二指多厚,16开本,书名叫《高级编程概要》。
除此之外还有一堆其他的书。
比如:《代码之外的生存指南》、《程序开发管理宝典》、《代码大全》、《设计模式》以及《颈椎病康复指南》。
马洋感觉自己收获颇丰。
裴谦翻着马洋带回来的这些书籍,最后把目光停留在这本《颈椎病康复指南》上面了。
你这准备的是真全乎啊!
连以后可能得颈椎病都考虑到了
可程序员面临最大的问题不是颈椎病,而是过劳死啊!
而且,你也不是做程序员的啊!
之前,裴谦看到马洋对这件事这么上心、这么努力,差点以为自己选错了人。
结果一看马洋选的这几本书,裴谦确定了。
马洋就是自己的最佳合伙人,没跑了!
你看看,这大老远地跑出去逛书店,就挑了这么几本书回来。
说没用吧,也不能说一点都没用,好歹沾点边。
说有用吧,这有个卵用啊!
典型的白忙活。
裴谦拍着马洋的肩膀:“马洋啊,咱们是做设计,不是做程序的。”
“再说了,你知不知道现在做游戏都是用编辑器了”
“而且,现在技术爆炸式发展,革新速度太快了,这些书里的技术早都是半淘汰状态了,真用不上了。”
马洋脸色一白:“我说为什么书店搞打折呢!原来是卖不出去了!”
“我在书店里找了半天,也没找到讲设计游戏的书,就找到这些了。看到打折,就挑了几本买了。”
“这怎么办,打折书籍也不给退啊!”
马洋有点慌。
裴谦是彻底放心了,微笑着说道:“没事,你有这份心就好了。这些书你要是觉得不能白买,那就稍微看看,多少还是有那么一点帮助的。”
马洋听到这话稍微放心了一点:“那你要不要看我们可以轮流看。”
裴谦脸色一黑,赶忙摆手:“不用不用。”
谁要看这些书,垫枕头都嫌硌得慌啊!
马洋躺在床上,翻开最厚的那本《高级编程概要》。
看了也就五分钟,他的床铺上就传来了呼噜声。
裴谦很满意。
嗯,靠谱!
你看看这态度,100分!
再看看这能力,0分!
这不就是自己在苦苦寻找的设计师吗
只可惜,马洋这种人才,裴谦也只认识一个。
要是多几个,那裴谦还不得上天亏光30万,简简单单!
……
裴谦打开erso官方编辑器,有些惆怅地无视了《孤独的沙漠公路》今天又新增了几千的下载量,开始研究接下来的计划。
作为一款独立游戏而言,热度往往是来的快,去的也快。
更何况是《孤独的沙漠公路》这种本身没有一点技术含量、没有一点可持续玩法的游戏。
其实裴谦前世也有类似的例子,品质低劣、美术资源粗糙、玩法枯燥单一的游戏,因某些特殊原因而爆火。
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第12章 就是你了,卡牌游戏!
前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的。
但这个世界的智能机出现时间较早,所以08年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2009年,卡牌手游已经算是相当烂大街的玩法。
卡牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段时间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年,三国的ip还没有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的。
而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。
这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,裴谦注意到《q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一个很大的区别。
就是付费方面,做得相对克制。
这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。
但即使如此,《q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。
所以,单机买断制、网游点卡制是主要的盈利模式,玩家们也都认可、习惯了这种模式。
到了《q萌三国》这里,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。
即使如此,也被玩家骂得狗血淋头。
调查完了市场,裴谦开始考虑,到底怎么才能把游戏给做砸。
最直接的办法,就是往枪口上撞!
如果市面上已经有一个极度成功的游戏,是这一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得很难看。
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
《q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!
玩法照搬,去资源站上买一个类似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。
当然,美术资源是不能抄的,这会涉及到侵权的问题。
裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那么轻易地就烧光
还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。
《q萌三国》的收费很克制,那么裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金
错!大错特错!
裴谦可不这么认为。
他太了解玩家们的心态了,这些玩家,多半都是口嫌体正直。
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。
结果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
裴谦要是真把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一遇上一堆土豪呢
土豪一个人的消费就顶几千个普通玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了
所以,必须反着来!
为了防止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须足够低!
裴谦想了想,《q萌三国》的氪金天花板是大约1000块,那我就再往下压,给压到500块!
不,100块!
还是不行,30块!
让土豪玩家想花钱都没地方去花!
当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些普通卡和一些稀有卡。
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第13章 花钱!
打定主意,裴谦进入esro的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。
很快,裴谦找到一份。
这并不是《q萌三国》的那套模板。
因为《q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。
但,他们不卖,不代表别人不卖。
许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《q萌三国》。
而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。
裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。
“失败的作品我喜欢!”
裴谦觉得这是一个好兆头。
点进去看了一下里面的玩法系统。
从08年卡牌手游大火到现在,《q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。
而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。
比如,关卡、扫荡、竞技场等等。
新玩法,一概没有!
整个游戏就显得相当寒酸。
裴谦对此非常满意!
这就是他梦寐以求的那种卡牌手游模板,好玩的功能一概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!
看了看售价,10万!
“……怎么才10万”
裴谦对这个价格相当不满意,太便宜了!
你直接定价15万,我也照买不误啊!
不过转念又一想,驾驶模拟类的那套模板才2万而已,虽说卡牌手游的模板更复杂一些,包含了许多比较完善的玩法系统,卖10万也不算便宜了。
从下载量就能看出来,这套模板的下载量比裴谦之前买的那套模拟驾驶类游戏模板差太远了。
这说明它的价格已经虚高了,而且不太实用。
裴谦毫不犹豫,下单!
就喜欢这种价格虚高的商品,能多烧钱,还不会被系统警告。
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