您当前位置:首页  >  网游竞技

亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼

    当然,具体的需求表还没出来,只能是裴谦口头简单描述一下。

    “美术风格,不要q版,其他随意。”

    “一共是50个角色,每个角色一套原画四张,一共200张。”

    &




第16章 不靠谱的需求表!
    第二天中午,马洋把修改好的需求表发给裴谦。

    裴谦看了看,这份需求表做得简直太棒了。

    简直就是跟没写一样!

    虽然裴谦没从事过游戏行业,但这份需求表是资源站上的模板,上面也简单提到写需求表的一些基本规则。

    简单一句话,就是越细节越好。

    设计师提出一个形象,往往是虚幻的、模糊的,而画师要画出的形象,往往是具象的、细节的。

    这个过程中,是很容易出偏差的。

    就比如设计师想要一个“特别帅的男性角色”,这就是一个相当模糊、根本无法量化的标准。

    怎么才算是“特别帅”呢

    画师画出一个自己觉得特别帅的角色,设计师就会满意吗真不一定。

    毕竟审美是特别主观的事情。

    所以,设计师在提需求的时候就要尽可能地细化,最好是精确到这个角色穿什么衣服、戴什么帽子、用什么武器、有什么明显特征等等。

    如果有类似的参考图,就更好了。

    游戏圈有个笑话:

    设计去跟程序说:“我要一个什么什么样的功能!这个功能的设计理念是什么,它要达成一个什么样的效果!”

    程序非常不耐烦地说道:“你就说抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”

    设计去跟美术说:“我要一个什么什么样的角色!这个角色要有什么样的外观、什么样的性格,要突出某某感觉!”

    美术非常不耐烦地说:“你就说抄哪个角色吧,把图拿来给我看看。”

    倒不全是因为想偷懒,主要还是因为从文字到画面,信息丢失太多。

    而在做类似的需求表的时候,自然是描述地越细节越好、参考图越丰富越好,这样才能保证画师画出来的东西和设计师原本脑海中的形象不跑偏太多。

    再看马洋给的这份需求表。

    完全就是在自嗨!

    以关羽为例。

    “他是一条龙,人形龙。”

    “作为龙族武圣的他,被认为是武力的巅峰。”

    “一生行走于刀尖之上,对战斗与杀戮的理解,与普通人完全不同。”

    没了。

    又比如马超。

    “形貌半人半马,所以被称为‘异族’。”

    “马超与其他的人马王子不同,带着明显的龙族血脉特征,比如头生龙角。”

    “也许正是因为一半的龙族血脉,才让马超获得了与龙族相仿的强大力量。”

    又比如诸葛亮。

    “青年时期的诸葛亮被誉为三国时期最伟大的发明家、物理学家、机械工程师、电气工程师。”

    “他的研究遍及人造闪电、气象武器、飞行器、自动载具、机器人等多个尖端领域。”

    “同时,他享有诗人、哲学家、音乐鉴赏家、语言家等多个头衔。”

    诸葛亮的描述比前面的两个人都要多,显然是马洋写着写着就写嗨了。

    除此之外,还有护卫龙女周仓、凤凰遗孤庞统、水晶冰女徐庶、机械傀儡黄月英、血域领主郭嘉、猎龙萝莉吕蒙、暗夜游侠太史慈、孤影剑豪周瑜等等一系列人物。

    基本上,除了名字和一些边边角角的特征之外,跟三国人物已经完全对不上号了!

    这些内容,对画师的创作基本上没有任何帮助。

    而且,明明可以用更简洁的文字写出来的。

    比如直接写“关羽是一条人形龙”,就行了,后边的这些文字完全都是废话。

    但对于裴谦来说,这就是一份完美的需求表!

    他甚至高兴得捶了自己一下。

    不愧是马洋,靠谱!

    让裴谦自己写这种东西,那是绝对写不出来的!

    果然把马洋拉来当自己的员工,是一个相当正确的选择!

    裴谦没有改动任何一个字,直接把这份需求表发给阮光建。

    过了五分钟,阮光建回复了。

    “您这需求表也太省略了吧”

    “这样我很难画,没有一个明确标准啊。”

    裴谦早有准备,立刻说道:“没事,你敞开了画,随意设计!甚至你觉得这需求不靠谱,不完全按这个来都行,我相信你的专业能力!”

    阮光建:“……不行,咱们签了合同,总得有个标准,万一到时候扯皮不是麻烦了吗”

    &n



第17章 激情四射的原画师
    众人纷纷看向阮光建的电脑屏幕。

    屏幕上,是马洋给出的那份需求表。

    “关羽……是一条龙”

    “马超……是一匹马”

    “那诸葛亮是不是一只猪”老黄来了一波合理推测。

    阮光建瞥了他一眼:“神特么诸葛亮是一只猪,他是大发明家。”

    “……还不如一只猪呢。”老黄吐槽道。

    扫了一眼这需求表,老黄陷入了呆滞状态。

    这也算是需求表

    除了给这些历史人物强行魔改了一下之外,其他的什么都没写啊!

    就别说参考图了,那都太奢侈,就连一点点的外貌描述都没有!

    魔改的方向倒是五花八门。

    有变动物的,有性转的,还有变高科技的。

    整个一个大杂烩!

    “这甲方是不是缺心眼”

    “这么稀烂的一份需求表,这……”

    老黄人傻了,万万没想到这种活阮光建竟然都接了下来。

    他就不怕画出来对方不满意,两边扯皮

    他们可都是美术系的穷学生,虽然比其他专业的学生富裕一点,但真要是跟甲方闹了矛盾、双方互相推卸责任,那也是很头疼的事情。

    “你担心什么,人家连款项都已经打到资源站去了。”阮光建给老黄展示了一下,订单状态显示买家已经付款。

    esro的官方资源站有点像是中间人的性质,作为平台给出担保,甲方确定需求,乙方开始制作。

    在这个期间内,甲方需要付款到平台,平台替乙方保管这些款项,等双方交易达成、甲方验收满意之后,这些款项才会再从平台打到乙方账户上。

    如果双方扯皮,平台自然会出面进行仲裁。

    到时候阮光建这里有聊天记录,平台那边也保留着需求稿的原件,怎么看都是阮光建他们更占优势。

    “光建,我还是觉得这事不怎么靠谱,要不你还是再跟他们确认一下需求,让他们给一份详细点的……”老黄还是觉得这事不太靠谱。

    阮光建不高兴了:“老黄,你糊涂啊!”

    “难不成你还想继续画那些q版角色还没画吐呢”

    “现在市面上满大街都是q版游戏,确实好赚钱,但是你扪心自问,你真喜欢画那种没技术含量的东西吗”

    “你的艺术追求呢”

    “现在有这么好一个机会,不限风格,需求也给的这么宽松,这是给了我们多大的创作空间!”

    “咱们要是凭借着这套原画一炮打响,那以后的路肯定顺得多,说不定毕业之后直接组一个工作室都没问题了!”

    “还是说你想毕业之后默默无闻,进一家外包公司给人当苦力,继续画这种你一点都不喜欢的风格”

    其他几个人互相看了看,显然被阮光建说动了。

    他们都还是学生,不是那种已经混迹职场很多年的老油条。

    在美术这方面,都有自己的想法,正是灵感爆发的阶段。

    谁愿意完全按照甲方的框架当个民工画那些传统的东西

    都想画自己喜欢、擅长的风格!

    现在遇到一个什么都不管的甲方,这种好事可不常见。

    老黄也有点被说动了:“行,那光建你决定,我们就给你帮忙了。你打算怎么画”

    “这就对了。”

    阮光建很满意,打开电脑上的一幅图片。

    “我打算做这个风格。”

    “史诗水墨油画风格。”

    老黄嘴角微微抽动。

    因为这个风格,是阮光建之前灵机一动自创的。

    这张图片上的角色是一个身材高壮的牛头人,一根牛角折断,身上的披着的黑色重甲也多有破损。

    肩甲令人印象深刻,是一个硕大的妖怪头颅,而身上捆绑着的锁链,则是让它多了几分不屈和抗争的意味。

    整个画面的色调偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地



第18章 卡牌画完收工!
    老黄看了看老周:“你觉得呢”

    老周考虑片刻:“我觉得有搞头。”

    其他人也纷纷点头。

    老黄想了想:“行,这活接了!反正有甲方大爷给买单,就当是试试水。”

    “这风格如果不受欢迎,反正也是甲方亏钱,正好也能让你早点放弃这个风格。”

    “这风格要是火了,那咱们说不定还真能毕业就成立自己的工作室,只要名气打出来了,一切好说!”

    阮光建点头:“对,我就是这么想的!”

    “现在咱们相当于拿着甲方的需求给自己打出知名度,而且甲方给的钱也很足,接下来的三周哥几个就多辛苦辛苦,咱们按最高标准来,一定使出浑身解数,把这个活给他漂漂亮亮地完成!”

    “如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”

    几个人终于达成一致意见,开始忙碌。

    阮光建挨个出人物概念稿,老黄给起线稿,然后其他几个水平稍差一点,或者对这个风格不太熟悉的哥们就只负责细化和上色。

    按照正常流程,阮光建这边原画线稿出来之后应该给裴谦那边看看,让甲方敲定这个线稿到底是否符合要求,之后再继续细化。

    但裴谦根本懒得管这些,所以也就省略了这个环节。

    整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。

    ……

    ……

    汉东大学,寝室。

    一眨眼,两周时间过去了。

    裴谦调出系统查看。

    【财富转换系统】

    【宿主:裴谦】

    【当前难度:简单】

    【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

    【下次结算时间:16天后】

    【备注:结算前一周,如有尚未发布的产品,则结算日期向后顺延,顺延时间由系统决定。】

    【系统资金:8792(291208)】

    【个人资产:1607.6】

    系统资金已经被裴谦败出去了29万,只剩下不到一万块钱。

    除了购买美术资源、买音乐音效、租用云服务器之外,裴谦还花钱购买了一套卡牌游戏的技能模板。

    本来是不打算买的,但是发现系统资金没花完,裴谦觉得没必要留着。

    没花掉的系统资金无法转换成个人财产,裴谦等于血亏,这不能忍。

    这套技能系统,裴谦已经全都配到了游戏里。

    比如关羽的技能是青龙偃月刀连斩,周瑜的技能是火烧赤壁打全屏伤害,夏侯惇的刚烈可以在短时间内造成免控、减伤效果等等。

    反正卡牌的技能无非就是这么些,大部分的卡牌游戏抄的都是《q萌三国》,技能机制差不太多,所以模板里的技能也都是这些。

    裴谦把这些技能给游戏中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物尽其用。

1...56789...904
猜你喜欢