亏成首富从游戏开始
时间:2023-05-25 来源: 作者:绝不咸鱼
之前的那期视频,是在愚人节发布的。
这是天时。
番薯网是他的主战场,这里死忠粉丝最多,能听得进去他的解释。
这是地利。
而且,不仅他自己发布了,其他的很多视频作者,也都发布了,台词都一模一样!
这是人和。
天时地利人和俱全,接下来只需要解答一个关键问题
腾达的裴总为什么要做这种费力不讨好的事情
考虑许久之后,乔梁终于想到了一种可能性。
这很有可能是一场发布于愚人节的大规模行为艺术!
按照定义,行为艺术是一种现代艺术形式,是由艺术家亲身加入、精心策划而推出的行为和事件,通过与人交流,一步步发展,形成结果的过程。
这次的事件恰好完全符合!
所有的视频作者完全按照统一的稿件来制作视频,而这一稿件是由裴总直接的。
视频发布之后,给粉丝们造成了成吨的伤害,变成了一个相当失败的宣传案例。
在这次事件中,裴总和所有恰饭的主播们,都是行为艺术的参与者!
而这次行为艺术,影响深远……
这么一想,一切就通顺多了,原本不合逻辑的行为,也变得合理了起来!
但,这还只是个推力。
乔梁需要更多的证据。
为了验证自己的想法,乔梁打开番薯网,无视掉大量的留言和私信,开始为自己寻找论据。
他发现,经过三天的狂轰滥炸和持续发酵,一个名为“乔言乔语”或者说是“乔学”的梗,正在快速传播中!
甚至,很多人开始上传视频,自发地组织起了模仿大赛!
中英文混杂的说话方式、“哇偶”和“ae”等口头禅、甚至一些语气词和拟声词……
全都变成了一种梗!
在许多数码栏目的开箱视频中,“乔学”的现象尤其严重。
一边,是《游戏制作人》的惨淡;
另一边,是“乔学”的快速兴起,和无数网友的狂欢!
乔梁的双手甚至激动得有些颤抖。
果然,我猜对了!
这就是一次大型的行为艺术,而且非常、非常成功!
裴总,我猜到了!
他立刻打开视频剪辑软件,在已经完成的视频开头,又补了一段。
完成之后,乔梁这才心满意足地上传。
“嗯,现在这个视频,才配得上‘封神之作’这个栏目名!”
虽然现在乔梁正面临职业生涯中最大的一次危机,但他非常确定,在四分之三柱香,哦不,在几个小时之后,网络上对他的口碑就会立刻两极反转!
全本
第118章 这是一次行为艺术!(2/10)
当晚8点,一个全新的栏目、一个全新的视频通过了审核。
封神之作第一期《游戏制作人》与一次大型的行为艺术!
乔老湿的粉丝们都懵了。
什么情况不是在装死吗
装死了三天之后,再度顶风作案
而且,还是同一个游戏的恰饭视频
这是搞事情啊!!
最近“乔学”在各大视频网站上莫名火了起来,虽然其他视频作者也都发了类似的视频,但乔老湿毕竟是第一个,这个锅肯定是要背好的。
这种情况下发视频,可想而知评论区肯定要被那些刷梗的人给完全攻占!
这是……破罐子破摔了吗
反正口碑也无法挽回了,但想一想黑红也是红,借着“乔学”的热度,再恰一波饭
考虑到乔老湿现在的处境,粉丝们很难不产生这样的联想。
网友们纷纷怀着忐忑、担忧或者看热闹不嫌事大的心情,点开视频的同时,提前做好了开喷的准备。
然而乔老湿视频开头的第一句话,直接把他们的嘴给堵上了。
“大家好,我依然是你们的乔老湿。”
“我知道大家想说什么,不过在大家开喷之前,我首先要很遗憾地向大家宣布一件事情。”
“在三天前,也就是四月一号的愚人节,我们开展了一场大型的行为艺术,并取得了圆满成功。但,这次行为艺术测试的结果,却让人感到很难过。”
“没错,这次行为艺术的主题是在网络信息时代,一个恶意卖傻的短视频,和一个耗资数百万、内涵丰富的精品游戏,哪一个更容易爆红”
“经过我们的试验,我在此很遗憾地向大家宣布结果。”
“是前者。”
有很多人本来要开喷,结果这段开场白瞬间把他们嘴边的话给堵回去了。
只剩下了困惑。
哈行为艺术
这是哪一出啊
带着疑惑,继续往下看。
乔老湿在视频中继续介绍。
讲解了一下行为艺术的概念和定义之后,他又开始介绍这次行为艺术的目的。
按照乔老湿的说法,这次的行为艺术完全是由腾达所发起的,它的目的是探究一个相当深刻的主题
在网络信息时代,人们面临着太多信息,这是一个信息爆炸,同时又信息极度匮乏的时代。
信息爆炸,是说每个人都能在网上看到海量的信息,一座小城市发生一件不起眼的小事,也许就因为某些原因而一夜爆红,第二天就全国都人尽皆知;
信息匮乏,是说在海量的信息之下,那些真正有价值、有意义的信息被大量快节奏、娱乐性强、以噱头博人眼球的垃圾信息所掩盖。
所以,这次行为艺术进行了一次对比
乔老湿和许多视频作者各自发布视频,视频的内容很简单,就是通过夸张的语调和用词来跪舔,所有人的视频同质化严重,甚至解说词都一模一样。
这个视频为了博人眼球无所不用其极,包括中英文混杂、大量的语气词等让人反感的因素。
它的本身是无价值、无意义的,但当这么多的视频u主同时发布,而内容本身又充满噱头、博人眼球,那么网友们就会自发跟风,瞬间形成一种特殊的传播趋势!
“乔学”的快速兴起,恰恰验证了这一点。
一个恶意卖傻的短视频,因为足够拉低下限,因为跟风的人足够多,竟然真的火了起来,变成了一个热梗!
这很好地证明了,在这个时代,也许大多数你以为的意外爆火,背后都有推手!
反观腾达发布的新游戏《游戏制作人》,则是一个卖相不那么好的作品。
它的内涵非常丰富,但全都隐藏在深层,需要耐心才能挖掘出来。
它揭露了行业现状,讽刺了行业乱象,不论是配音、美术风格还是具体的玩法,都充满着创新,充满着诚意。
然而这样一个内涵丰富的游戏所面临的情况是什么呢
毁誉参半,玩家们并不认可!
许多玩家甚至没有玩进去,五分钟就跑了。
短视频和这款游戏的对比,就是这次行为艺术的核心所在,这本身已经足够讽刺!
视频看到这里,很多观众已经傻眼了。
原来是这么回事
仔细一想,好像还真有道理。
哪有游戏商会这么傻,让视频作者恰饭恰得这么恶心这不是影响了自家的公司形象和产品形象吗
乔老湿虽然没什么节操,但从以往的视频来看,也是一个诚意满满的视频作者,怎么会用这么低劣的手法来恰饭
不是说这和他的人品不符,主要是和他的智商不符!
而且,乔老湿也不是特例,那么多视频作者,全都用一样的文案推广,这怎么解释
难不成是这些视频作者主动地、自发地抄了乔老湿的文案
不可能啊!
唯一的解释就是,腾达统一给的稿子!
为什么金主爸爸会希望所有恰饭的视频作者都用同一篇稿子还是如此低劣的一篇稿子
让他们自主创作不是更好吗
花一样的钱,收获更好的宣传效果,何乐而不为
可腾达偏偏就选择了这种很愚蠢的宣传方式,让所有视频作者都无脑读稿,宣传起到的几乎都是反效果!
这确实很不合理。
这么一想,好像乔老湿的这种说法,就是唯一的可能性了。
这是一次大型的行为艺术!
而之后的事情,也确实验证了这一点。
“乔学”火了,而《游戏制作人》却没火。
这不恰恰证明了那个观点吗在网络信息时代,真正有内涵的文化作品往往被埋没,反而是垃圾信息填满了网友们的时间!
越听越有道理。
继续往下听。
视频的话题被顺利地引到了《游戏制作人》的身上。
这就是乔老湿的强项了。
这次的视频栏目名称叫做“封神之作”,采用了和“垃圾游戏大吐槽”、“本月新游推荐”都完全不同的解说风格。
乔老湿从各个方面分析了《游戏制作人》这款游戏为什么能够被称为神作。
“很多玩家觉得,评价一款游戏是不是神作,主要看它的画面、玩法、剧情、操控性、耐玩度等等。”
“但,这些都是‘优秀作品’和‘普通作品’之间的区别,跟‘神作’没关系。”
“所谓的‘神作’,一定要在行业内产生巨大反响,一定要内涵丰富经得起反复讨论、反复打磨,一定要在灵魂深处产生共鸣!”
“达不到这一标准的作品,只能说是优秀,而不能被称之为神作。”
“《游戏制作人》恰恰是一款符合这一标准的神作!”
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第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)
乔老湿在视频中开始分析《游戏制作人》的内涵。
旁白代表着前进路上内心的贪念和旁人的指手画脚。
通过第一人称和环境营造出“沉浸感”,再用旁白营造出“疏离感”,这种氛围特别容易让玩家反思。
玩家做出每一次选择,都是在完全模拟游戏制作人的心态。
玩过这款游戏,你就
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第121章 裴总,这也在你的计划之内吗?(5/10)
吕明亮第一个跑了过来。
“裴总!好消息!”
“我发现这段时间,咱们游戏的销量增速明显变快,口碑也有了上涨的趋势!”
“于是我查了一下,发现还真有人发现了您制作这款游戏的内涵,以及行为艺术式宣发的深意!”
“裴总,您的宣传策略真的太厉害了,我们从一开始都完全没有看懂,没想到,一切都在您的计划之中!”
“咱们的游戏,终于被玩家们所理解了!”
“您的苦心,没有白费!!”
裴谦没说话,表情陷入了短暂的呆滞。
啥玩意
真的乐极生悲了
销量涨了,口碑也涨了
卧槽,这怎么可能,我明明什么都没干啊!
“行为艺术式宣发”又是什么鬼东西!
到底发生了什么!
看到众人热切的目光,裴谦努力让自己保持镇定,摆出一副“一切尽在把握”的表情:“别急,慢慢说。”
吕明亮把手机递了过来,满脸激动:“裴总,您自己看吧!”
裴谦内心充满狐疑地从吕明亮手中接过手机。
这是番薯网的一个视频,热度很高,标题是:封神之作第一期:游戏制作人与一次大型的行为艺术!
再一看视频作者,乔老湿!
裴谦戴上耳机,在员工们的欢呼声、喧闹声中,默默观看。
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