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超能科技帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:魔力的火焰
    等到他们进入初始城市的时候一般都在公测开始十分钟之后了,还好游戏没有在后面为难他们,使得他们在系统的提示下很容易的都聚集到所在城市的广场上。

    游戏的所有初始城市都显得很是破旧,一副乡下小城镇的模样,也就广场那里弄的比较好,但也只能说得上宽敞平整,再多就没有了。

    因为第一次登6游戏是直接根据p所在地来分配初始城市的,所以这些聚集起来的玩家绝大部分都是在同一个城市,甚至在同一个网吧里的也有,再加上其中不少人也申请英灵转入,一些和玩家没什么区别的英灵混杂其中,很是让玩家们惊喜,于是很快就相互之间套起交情来,一时间极为热闹。

    没多久,np城主就出现在了广场边的高台上,把初始任务宣布出了出来。

    而随着np城主的宣布,每个所属城市的玩家耳边都想起了系统提示声,然后在属性面板出现了一个新的书本图标,点开后会玩家手上会出现一本可以翻看的书籍,所有可以完成的任务都在里面。

    一开始有三条主要路线以称为是选择给玩家。

    第一种就是成为所属城市的隶属庄园主,也就是和城主签下契约,和城主成为上下级关系,随后城主会将一个城市周围的庄园交给该玩家管理。这个选择的好处在于庄园一开始就有一定的基础,展起来相对容易,而且会得到城主军队的保护,不用面对外界的侵略者;至于坏处就是庄园所有收入的百分之五十要上交给城主,另外每一游戏年内必须义务性的完成城主所指派的三个任务并且没有报酬。

    第二是成为所属城市的契约开者,就是和城主签订开契约,以贷款的模式从城主那获得新的城堡之心,然后去到城市外面的所属地界中建立新的庄园,庄园百分之三十的收入上缴城主用来偿还贷款和利息,还清以后上缴费用会降低到百分之十,作为使用土地的租金。在这条路线下,玩家可以有限度的获得城主军队保护和情报支持,同时自由度很高,除了紧急战争征召令外,玩家对于城主下的任务可以选择接受或拒绝。而想要签订开契约,玩家必须具备一定的信用数值以及支付一笔初始开费,这些就必须通过完成城里的各种任务来获得了。

    第三条路线就是开拓者,和初始城市不具备任何关系,这样的玩家不会受到np任何的钳制,拥有百分百的自由度。当然,相应的就是玩家同样一切都需要依靠自己,得不到初始城市的帮助,不能在初始城市所属地域中建立庄园城堡,受到外界入侵也需要独立应对,而一开始想要购买城堡之心也是一笔不菲的款项,不是刚开始的新人能够短时间内凑出来的。

    这三条路线并不是定下了就不能更改的,随着游戏的进程玩家随时可以根据自身的情况选择更适合自己的路线。

    另外,所属城市的任务都会出现玩家的任务书中,每种任务完成所需时间、所要求属性、所获金钱以及消耗体能等各项数据各不相同,同时也会根据任务难度来获取一定信用值,而这个信用值将直接决定玩家在这个城市中的地位和所能受到的待遇。

    看完任务详情后,众多玩家立刻开始议论了起来,很明显,这些任务和杀怪夺宝任务完全不同,并不需要打打杀杀,都是建设城市方方面面的事物,还划分为农业、商业、文化、技术、城防等好些个分类,不但可以让玩家进行初期累积,也可以让他们顺便熟悉下游戏中庄园城堡的建设管理。

    一些比较细致的玩家一算,可以说除了税收、审判和军队外,np城主将其他所有的内政事物都当作任务布给玩家了。

    没多久,在大致了解了游戏方式和运作规划后,玩家们便行动了起来。一部分完全就是冲着建设城堡养成元素来的玩家直接选择了成为隶属庄园主,跑去专门的地点签好契约就到自己的庄园里开始进行游戏。

    其他玩家则根据自身情况开始承接各种任务,而在这些个任务中玩家们也开始体会到任务的乐趣来。因为绝大多数任务并不是单人的,需要大家一起协作完成,所以很多玩家和英灵都参与了进去,通过合作,大家之间开始彼此熟悉和交谈起来,也渐渐的结交到了各种朋友无论是玩家还是英灵,开始形成了一个个小团体。(未完待续。)

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第一百八十九章 在线人数
    就在玩家们开始沉浸于这个前所未有的游戏世界之时,网吧里那些没等到空机的玩家倒也不是只能无聊的干等着。?一?

    每个深蓝网吧侯客区都有的统一尺寸的巨大液晶电视墙已经打开了,播放的正是网吧里某个玩家的游戏画面当然是事先就和该玩家协商好的,使得没上机的玩家也可以通过这个方式来感受城堡之心的魅力。

    据老板所说,这个影像播放器采用的是刚上市没多久的第二代海市蜃楼版本,比起从前的级转换功能又更进了一步,可以转换成具有出屏效果的三维影像,比起3电影院的效果都毫不逊色。

    而实际效果也确实出色,展现在侯客区玩家面前影像的出屏效果宛如真实的眼前场景一般,只是隔着一道无形的墙壁而无法触摸到,看的他们目不暇接,恨不得立刻有个幻世眼镜来亲身体验其中的场景。

    说到底,这不过是一种望梅止渴般的精神慰藉。

    就在他们不时环顾上机区,期待着有人离开空出机器之时,外面突然传来了车喇叭的声响,然后就看到网吧经理带着几个工作人员小跑了出去,很快每人就抱着一个半人高的纸箱子来到了前台。

    “咦,是幻世眼镜,老板你搬那么多出来干什么?”有眼尖的玩家立刻看清楚了箱子上面的标志和商品名。

    “我把我们这的情况汇报给总部后,总部就临时调了这些货过来,总不能让大家都这样傻等着吧。”

    听到这答,问话的玩家顿时眼睛一亮。

    “这么说我们可以用幻世眼镜玩城堡之心了!?”

    “嗯,没错。”

    顿时,周围听到这段对话的玩家围了上来,一下子密密麻麻的一片,吓得经理忙不迭的大声喊起来:“大家不要挤,全部按照之前领好的号码到前台排队,货数量充足。?保证大家都能玩上!”

    旁边的工作人员也立刻帮忙维持秩序,总算让玩家们理智的在前台那排起队来,没生什么拥挤踩踏的事故。

    看到眼前的景象,经理松了一口气。带着工作人员把手上的货物搬到前台后面的临时堆放区,然后他开始和前台的打工小妹给队伍最前面的玩家办理手续,其他工作人员则继续去外面搬货。

    很快,十个一组的玩家办好了手续,每人拿到了一套幻世眼镜、灵语耳机和先贤操控器的组合配件。跟着旁边等着的一个工作人员从侯客区边上的一个楼梯去到了二楼这里本来是另一家桌游休闲吧,不过已经被经理预先租了下来。

    这一组玩家在工作人员的带领下走进其中一个颇为雅致的房间,就看到里面已经沿着墙壁摆放好了一排椅子,每人自由选择一个坐好,然后从椅子左边扶手边翻上来一块板子,搭在右边的扶手上,便形成了一个小桌子。

    在工作人员的指导下,这一组玩家很快就明白了如何使用这套装备,连接上了专设在这个旗舰店的子服务器,便进入到了游戏世界之中。而此时。下一组的玩家也上到了二楼

    办好一组就上去一组,很快,侯客区的玩家人数开始有所减少了,而玩家们看到还在不断搬进来的货品后心情也安稳了许多,不怎么担心轮不上自己了。

    这时经理才算完全放下心来,听着二楼工作人员不断传来的汇报,一种难以言喻的豪情在心中暗自生长着。要知道他本来可是一个高级经理人,在王氏集团中是年轻派中最出色的之一,不过太子爷的一句话就把他从集团中拉了出来,扔到这里来组建一个什么网吧联盟。

    一开始他心里是很别扭的。?看经营网吧就算经营的再好也完全无法和王氏集团的随便一个子公司相提并论,只是太子爷王源开口了,他也只能硬着头皮上了。

    只是当他深入了解这个计划后,他的想法就完全变了。因为这根本不是他本来以为的传统网吧行业,而是一种全新的、颠覆性的经营理念,而他如果能从一开始就主导这个计划的展,那能带给他个人的好处是难以想象的。

    于是乎他都不需要鞭策,积极性就完全调动了起来,不但尽职尽责的完成了前期准备阶段工作。在公测的时候还亲自坐镇最重要的旗舰店,实时监控现场状况。

    不需要传统网吧那样每人一台电脑,只需要一个中央服务器以及延伸出来的子服务端,再配合独有的幻世眼镜、灵语耳机和先贤操控器就能让玩家无障碍的享受网络服务内容,而这只是一个开始而已。

    想到这,经理脸上的笑意更浓了。

    随着玩家对游戏的投入,各项数据也在源源不断的汇聚到星环科技总部。

    当公测开始一天之后,星环科技便举行了一次新闻布会,将城堡之心的数据公布出来。

    根据数据统计,城堡之心开服之时,全球上线人数就过二百万人次,而仅仅过了十分钟,这个数值就冲破了五百万人,并且还在快的增加着。等到三个小时后,在线玩家数值更是过了一千万,其中华夏大6拥有四百万在线玩家,亚洲其他地区提供了一百二十万,其中日韩玩家就占据了其中百分之六十以上的比例,欧洲各国则拥有在线玩家二百五十余万,以灯塔国为代表的北美地区则拥有二百三十余万,总在线玩家人数已经过一千万人!

    而且这还不是极限,这个数字还在源源不绝的增长着。当二十四小时过去后,城堡之心的最高同时在线人数已经过了18,成为了当之无愧的在线人数最多的大型角色扮演类网游。

    千万人在线是什么概念?

    按照传统网游行业的数据统计划分,十万同时在线玩家就能很好的养活一个游戏,使其一直良好的运营下去;百万在线玩家意味的就是大赚特赚,月入千万不在话下;而到了千万级别,那无疑就是挖了一个大金矿,这款游戏的利润是无法估量的。

    用魔兽世界这款至今为止最成功的大型角色扮演类网游来进行对比,魔兽世界巅峰时的数据是9年,最高同时在线人数为1+,而当年魔兽世界的总收入在1亿美元以上。这样一对比的话,可以说在几年后的现在,只要城堡之心能够维持这个水平,那么年收入过1亿美元是完全没有任何问题的,更何况现今玩家经济水平和游戏收费手段的早就不同了,导致这个数值只会更高。

    另外还有很重要的一点,那就是城堡之心并不是只能坐在主机前玩,作为一款跨平台的网络游戏,无论是手机还是电脑都能玩,只是根据机体的性能而导致画面有所不同而已,所以其吸附玩家的能力无疑比起魔兽世界要高出一筹,这也会直观的映射进实际营收之中。

    面对着城堡之心不断飘红的同时在线玩家人数,业内外一片震惊和嫉妒之声。

    史上真正第一款视觉全息游戏,对于幻世空间的期待,打破物理界限的全球共连系统等等。

    不用问星环科技,业内人士都能将城堡之心的成功之处分析个七七八八,但知道归知道,可这这些东西是他们能做到的吗?技术方面的差距使得他们只能无奈的看着星环科技大口吃肉却无可奈何。

    当然,喝汤的机会不是没有,在新闻布会上星环科技和思维领域便联合声明,对于冲锋平台上所属游戏提供全技术支持的计划已经在准备之中,很快将会有限度的向外界开放。

    一时间,冲锋平台的加盟申请暴增,而原冲锋平台麾下的游戏制作个人或公司也纷纷摩拳擦掌,就等着挤入这个市场之中,去获取那令人眼馋的利润。

    而这种情况无疑是作为冲锋平台拥有者的思维领域和星环科技两家最乐于见到的。

    宽敞的会议室中,星环科技和思维领域的管理层分别坐在长桌的左右两边,看着面前桌上的屏幕中不断刷新的数字,气氛十分热烈。

    “嘿,陈彭,跟你打个商量。”王源嬉笑着说道。

    “什么事?”陈彭道。

    “把巴兰塔世界全息化的进度再加快一些吧。”

    “那可不行。”说话的是凡妮莎,她说的竟然是一口流利的中文,十分自然。对此,其他人却没有任何奇怪的表情,似乎觉得这是非常正常的。

    “所有的宣传计划已经按照原定上市计划在进行了,随便更改的话会打乱原有的工作计划。”

    “啊,那太可惜了,你们真是赚大了。”王源耸耸肩,倒也不太在意。

    在城堡之心上市前,巴兰塔世界的全息化已经排上了日程表,预计在一个半月后就上市全息版本。

    “你们也没少赚啊,不说别的,光说这个灵语二代可是你们独家的一份,要不用提前进度来换灵语耳机的份额。”张淡淼笑着道。

    “喂,趁火打劫啊!你想要这个还不如盯着你边上那位大赢家下手,那还方便多了。”王源叫道。

    王源指的就是陈彭,作为灵语耳机的开者,陈彭个人就拥有灵语系列的5%所有权,其他海市蜃楼、先贤操控器加上现在的幻世眼镜他同样拥有不低的所有权,所以说最大的个人赢家就是他。(未完待续。)p://

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第一百九十章 影响
    “下不了手。”张淡淼撇了撇嘴。

    “那你对我这个老朋友就好意思下手?”坐在对面的张何没好气的接口道。

    “那是当然。”张淡淼理所应当的道,一点也没有不好意思的样子。

    张何边上挂着财务总监职位的明佳慧不由翻翻白眼,而陈彭边上的潘璐瑶眼中则闪过一丝忧虑。

    “好了,会议时间差不多了,之前的议案也讨论完毕了,今天就到此为止吧。”陈彭开口,算是给这次联席会议画上了一个句号。

    对于陈彭的话,在场所有人都没有意见,相互道别后就看见星环科技这边的人一阵模糊后便消失不见了,赫然星环科技的人员都是以远超全息影像来到这个会议室和思维领域的管理层展开会议。

    “哇,真是方便的技术。”看着对面一下子空荡荡的座位,王源吹了个口哨,话语中很是羡慕,“等下问问陈彭,能不能在多弄点测试版的过来,把我的那些公司和我老爸的集团上下全部更新一遍,有这个效率可是高多了,就算花上几个亿都值得。”

    “国内的幻世空间都已经开始准备了,你还不如弄几个作为公司的虚拟会议室,这样更方便。”殷梨亭笑着说道,他手下的宣传团体已经为国内的幻世空间造势好一段时间了,他没少参与试用,对里面的具体情况了解的很清楚。

    “也是。”王源点了点头,转头对张何说道:“老张,下面深蓝网吧的数据已经返回上来了,比我们预想的还要好,我想加快灵语二代的上市步伐,再添一把火。”

    “我觉得可以。”张何微微思考了下。点头赞同了王源的意见,然后看向殷梨亭,“六侠,你这边配合的上吗?”

    “适当的加大宣传力度没问题,要更进一步的话我得回去研究下,毕竟我们和海斯特3已经谈妥了。我们的灵语二代是和他们的阿瓦隆进行联合宣传的,现在我们变了,他们那里也需要相应的调整适应。”

    “确实这样,佳慧,你这边怎么样?同时还要支撑扩张计划,财务上有压力吗?”看殷梨亭这边没问题了,张何便转向自己的女友。

    “没有任何问题,公司目前的财务状况非常好,就算再同时额外多支持几个也不会有影响。”明佳慧立刻给出了肯定的回答。

    “那太好了。六侠,我需要尽快拿到策划部的新计划书。”

    其实张何自己以及在场的几个思维领域的高层都很清楚思维领域的财物状况可以说好到不可能再好了。不提销量一直稳重有升的各种独占游戏设备,光是《巴兰塔世界》就给公司带来了源源不绝的收入别看《城堡之心》的气势一时无二,但过去一年稳重全世界网游界头把交椅的《巴兰塔世界》才是肥到不能再肥的现金奶牛,一年仅仅是游戏本身就提供了近十亿美金的收入,平均在线人数超过千万,再加上各种延伸周边,每时每刻都有充足的现金涌入公司的账户。给公司高速发展提供了源源不绝的动力,已经完全解决了公司建立初期的资金问题。
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