全民策划之幕后黑手
时间:2023-05-24 来源: 作者:衍天轮
在木寻提前将降临开启之后,首先就是被放逐的使徒们重新回归到了阿拉德大陆,紧接着,本次大转移中重量级的使徒——安徒恩,在四大手下全部死亡之后,开始降临天界了。
安徒恩的外形类似乌龟跟鳄鱼的结合体,浑身流淌着岩浆,背上有一座巨大的黑色火山,黑色火山中,栖息着安徒恩的另一部分手下,就是地球上20人团队副本需要面对的各种怪物了,玛特伽、火女、吞噬魔…
大转移的流程是:打开空间裂缝,召唤火焰吞噬者安徒恩,安徒恩响应召唤,降临阿拉德,但是,阿拉德跟魔界中间隔着一个天界。
这就让响应召唤的安徒恩有了很大的操作空间,让手下打开空间裂缝,遵循着召唤以及先行降临天界的四大手下的残留能量感应,在降临过程中,愣是额外开辟了一条直接通往天界能源中心的裂缝。
于是,正当玩家们沉静在击杀占据工业区四大领主的喜悦中时,一条庞大到无以复加的裂缝自斯洛特发电站上空打开,紧接着,体型巨大,背上背着一座火山的安徒恩,就这样强行挤开裂缝降临了。
“嘶。”
看到这一幕的玩家们纷纷倒吸一口凉气。
太大了,而且,背上还背着一座火山。
“进攻。”npc指挥官声音都有些尖锐了,直接指挥者npc军队攻击安徒恩。
就在之前,好不容易将占据发电站的四大领主干掉后,一部分npc正集中在斯洛特发电站疏散聚集的能量,结果,安徒恩突然降临,将斯洛特发电站连带着一干npc全都压在了身下。
不用想,那些npc绝对完了。
然后,一场浩大的使徒攻略战开启了。
地球上,安徒恩20人团队副本,并没有直接攻略安徒恩,而是击杀的安徒恩的手下,之后,象征性的毁灭了安徒恩的心脏,就算攻略完成了,但事实上,作为一个使徒,安徒恩又怎么会不反抗呢?就连后面出现的卢克副本,卢克老爷子还亲自上阵了呢。
好在这一切全都由木寻随心所欲的策划,木寻给它设置了这样一个设定:降临之后,首先吸取搜集的能量,由玛特伽等领主跟玩家们较量,等玩家们干掉玛特伽等领主后,安徒恩才会恰好将能量吸收完。
之后,才是攻略安徒恩的时间。
至于玛特伽等领主的能力,地球上,是以副本的形式出现的,比如地板娘,没有踩对地板,地板娘无敌这样设定,并不适用在背景剧情中,因此,木寻适当的进行了更改,比如吞噬魔,随心所欲的变化四种属性以及无属性,不会有属性球出现,玩家们可以直接根据吞噬魔的变化,来用相应的属性攻击,火女出现罩子无敌时,会分出四个分身,只有击杀分身,才会打破罩子,并不像游戏中那样,找准四个分身中不一样的那个击杀,就会破开罩子,而且火女的大范围杀招,木寻也做了更改,那就是,当玩家们强行打罩子的时候才会触发,而且也只针对个人,不会针对所有玩家们,还有大眼仔…
零零总总赋予这些领主的能力很多,且都经过了一定更改,木寻也不知道,玩家们到底能不能找准方法将这些领主们击杀,但这一切都不关木寻的事了。
无论玩家们最终会将背景剧情的走向推动至哪一步,对木寻来说,都是结局。
比如,玩家们没有阻止大转移,那么,阿拉德毁灭,木寻也可以宣称:背景剧情中,阿拉德大陆已经被毁灭,地下城将没有后续版本。
是啊,阿拉德大陆都毁了,地下城所有冒险事件都是围绕阿拉德展开的,阿拉德都没有了,要毛的后续?
而如果玩家们成功阻止了大转移,将所有涉及到大转移背景剧情的使徒以及npc全都干掉,木寻也可以宣称:恭喜玩家们成功保护了阿拉德,挫败了使徒赫尔德的阴谋,现在,阿拉德将进入很长一段时间的和平期。
阿拉德都进入和平期了,还要毛的后续?
总而言之,就是一句话:要毛的后续?
而且,在木寻的设定中,只有这两种极端的结局,要么阿拉德毁灭,要么玩家们反攻魔界,将赫尔德击杀,并不会出现第三种比如僵持之类的局面。
所谓的僵持,无非就是玩家们跟赫尔德之间互有死伤,从而导致出现僵持局面,但这种情况根本不会出现,因为赫尔德的最终计划就是毁灭阿拉德,除非玩家们将她击杀,否则不死不休,而且,再加上时间限制,玩家们最终也只有两个选择:要么干掉赫尔德,要么时间一到,强制玩家们退出背景剧情,然后,赫尔德毁灭阿拉德。
而无论玩家们如何决定背景剧情的走向,如何取舍两个极端,最终都只有一个结局:要毛的后续?
而这,也是木寻想要的结局。
全民策划之幕后黑手 第三百八十八章 毁灭
木寻想要的结局只有一个,那就是让毒奶粉落幕,因此,无论背景剧情的走向如何,对木寻来说,都是一样的结局。
而在这样的情况下,使徒们之间的战斗其实也是取决两种走向的关键。
可惜,在没有任何系统提示以及强制性的任务的前提下,玩家们做了一个错误的决定。
以暮雨等玩家为首的众人,在发现赫尔德跟罗特斯的对话后,立马换号,一哄而上,将实力最弱的罗特斯一举击杀。
紧随其后,魔枪跟瘟疫使者两位继承使徒力量的npc在大转移试验基地外围战斗,也被玩家们乘势围攻,导致一死一重伤,继承了希洛克残留能量的魔枪都没来得及大放异彩,就干脆利落的挂了,继承了黑色瘟疫狄瑞吉力量的瘟疫使者,被玩家们重创之下,跑了。
而乘此时机,德洛斯帝国参与的大转移计划正式启动,来自魔界的魔怪降临了。
首先遭殃的就是参与大转移计划的npc们,在数量繁多的魔界魔物的冲击下,几乎死伤殆尽,就连巴恩剑圣这样的帝国高层军官都难以抵挡,更不要说只是普通人类的研究人员了。
然后,阻止大转移的玩家们,首当其冲的,就迎来了众多魔物的攻击。
天界,安徒恩尽情的吸收着能量,手下一票小弟将玩家们虐的欲仙欲死。
……
木寻发电,他有些高估玩家们了。
何止是乱,简直就是乱出一定境界了。
偏向玩家阵营一方的罗特斯被击杀,导致胜负的天平偏移了一些,而之后,魔枪也死于玩家们之手,一直追寻赫尔德分身的暴龙王巴卡尔,在被玩家们缠住之后,也被赫尔德分身偷袭致死,虽然玩家们也成功将赫尔德的分身干掉了,但到了现在,局面已经不受控制的朝毁灭阿拉德的方向偏移了。
“很好,夕凝姐,剧情结束后,记得回溯一遍,我要制作一部电影,将它置顶在社区以及毒奶粉官网。”木寻有些咬牙切齿,虽然两种走向最终都有一个结局,但玩家们也太不争气了吧。
白白浪费了劳资为赫尔德设计的台词。
木寻气呼呼的冲夕凝丢下这句话,立马退出背景剧情,去废土里搞能源水晶去了。
而背景剧情中,所谓兵败如山倒,说的就是接下来发生的事。
只顾着屠神,偏偏却把偏向玩家们阵营一方的几个使徒全都给干掉了,这作死程度,木寻完全给满分。
好在,玩家们也不是一无是处,最起码,将从魔界转移至阿拉德大陆的魔物们成功控制在了大转移试验基地周围,并没有让魔物们向大陆扩散,某种程度上来讲,玩家们也算是保卫了阿拉德。
但是,也仅此而已了。
不要忘了,赫尔德还有分身,而此时阿拉德上,还有两位使徒。
于是,在赫尔德的诱引下,奥兹玛跟米歇尔两人一路从暗黑城深处打到洛兰之森对面的大转移试验基地处。
……
最终,当玩家们击杀米歇尔跟奥兹玛之后,包围圈也早就散了,来自魔界的魔物们扩散到了阿拉德大陆。
背景剧情开放的比较紧凑,时间上,比较紧急,而玩家们参与到这个时候,理论上来讲,应该早已经借助几个使徒,成功反攻魔界了,但偏偏玩家们作死的将几个使徒给击杀了。
这下,别说反攻魔界了,就连清缴阿拉德大陆上的魔物都够玩家们忙的了。更不要说还有降临在天界能源中心的安徒恩了。
这场玩家们参与的背景剧情,到了现在,已经可以说是失败了。
当然,无论失败与否,对于木寻来说,结局都一样。
然而,就在背景剧情真的结束的时候,社区里,玩家们开始发战绩了。
“哈哈,屠神成功。”
该发帖的玩家在炫耀的同时,还发布了几张照片,照片中,一大堆玩家们将死去的罗特斯围住,像自拍一样,以不同角度来记录自己的战果。
而其他玩家们,同样发出了自己参与的壮举。
“嘿嘿,凯丽其实实力也就一般般,本人特意换了大号从天界下来,赶在结束之前,成功将强化机抢了过来,上视频让你们悄悄。”
视频中,该玩家处于一条小道上跟凯丽互相战斗,二人都是漫游,打起来也颇有看头,不过从视频中看,凯丽明显处于弱势,最终,被该玩家击杀,而该玩家也从凯丽的空间装备中,成功找到了强化机。
“卧槽,哥们,你特么竟然干掉了凯丽?”
“666”
“卧槽,凯丽竟然挂了。”
“大新闻,凯丽竟然挂了。”
玩家们震惊了,真的震惊了。
游戏中,凯丽是一个让人又爱又恨的npc,把持强化机,非常黑心的赚玩家们的金币,有时候让人恨不得干掉她,尤其是,当强化失败装备破损的时候,偶尔会蹦出一句跟玩家们心情背道相驰的话语,能气的你当场暴走。
比如:碎了装备后,凯丽忽然蹦出一句‘今天的天气不错嘛’之类的话,能让碎装备的玩家心塞的不要不要的。
但在背景剧情中,凯丽居然被击杀了。
可想而知,玩家们有多震惊了,底下的回复也是亲一色的震惊,而该玩家也在得意之余,又放出了另外一个视频,视频中,该玩家还顺手抢了属于卡坤的飞艇。
这一下,直接引发了玩家们炫耀的心思,一个个全都贴出了自己的丰厚战绩。
什么抢了马车,抢了装备,更有玩家贴出了在悲鸣洞穴冒险的视频,抢npc商店,抢诺顿的药剂,击杀使徒巴卡尔、米歇尔…
好端端的社区,彻底成了玩家们炫耀的地方,可谓让毒奶粉这个话题彻底在社区燃炸了。
但紧随其后,就在玩家们炫耀了将近一个小时之后,社区一部被置顶的视频,顿时让玩家们无声了。
视频中,从玩家们率先抢npc商店开始,一直到玩家们一哄而上的击杀使徒,似乎全都在无声的控诉玩家们的肆意妄为,再到从大转移试验基地中涌出的魔界魔物肆意妄为的击杀普通居民…
在玩家们各自所谓的‘参与’背景剧情、从而乱成一盘散沙的时候,魔物们肆无忌惮的肆虐阿拉德大陆了。这是玩家们不曾看到过的,但它如今,就这样以电影的形式呈现了出来。
视频的最后,以一个被魔物肆虐过的村庄开始,镜头缓慢向上移动,呈现出更多的视野,但视野之中,充斥着黑烟以及残破。
镜头越升越高,在镜头下,出现越来越多的滚滚浓烟以及大火。
最终,镜头全都被黑色浓烟以及大火充斥…镜头越飞越高,直至来到星空,以旁观的角度继续拍摄。
突然,一个醒目的梭形世界缓缓驶离原地,露出正在下沉的天界,以及烽烟四起的阿拉德…
全民策划之幕后黑手 第三百八十九章 落幕、新游戏
毒奶粉总算落幕了,尽管,它的结局非常惨淡,但对木寻来说,这也是一种结局。
只不过,对玩家们来说,这种结局就有些沉重了。
下沉的天界以及烽烟四起的阿拉德大陆,无一不在诉说着‘毁灭’以及‘终结’,偏偏,木寻还又将这一幕以纪录片的形式呈现出来,尽管,影片从头到尾都没有文字控诉,但这种无声的控诉却最致命。
以至于,社区忽然间就清净了,并且这种沉默持续了相当一段时间,恩,大概有一天的样子吧。更是引起一些怀旧的玩家们,特意在游戏里缅怀了一番。
地球上的毒奶粉,运营时间超过十年,大转移之前运营了六年,而木寻策划的毒奶粉,满打满算,也不到三年,这期间,版本一再更新,总的来说,已经步入地球上毒奶粉的后路了,好在,木寻策划了新的游戏代替毒奶粉的地位,更是策划了一场背景剧情来让它落幕,也算没有遗憾了。
当然,这也跟木寻重新定义了取舍以及他对准备策划的一系列游戏的规划有关。
策划并运营一款游戏,它的跨越度是以年为单位的,不说策划,单说运营,一款游戏动辄运营它个三五年那是稳稳地,但木寻没有那个时间,在他的规划中,接下来,他要策划的游戏还有很多,多到用尽余生,都不一定能全部策划出来,所以,在重新定义了未来规划之后,木寻选择了将毒奶粉的运营时间减少这个取舍。
也许有人会说,可以同时运营这些游戏啊,只要能策划出来,同时运营完全没问题啊。
一开始,木寻的确是有这个打算,但自从木寻有了一个伟大的‘理想’之后,他就完全放弃了这个打算,因为同时运营多款游戏的话,会分散大部分玩家,偏偏他要让游戏版块最终只有一块营业执照。
也许还会有人问,这二者之间冲突吗?
单从计划上看,二者还真不存在冲突,反而同时运营多款游戏的话,会聚拢更多的玩家,可以让木寻的目标更进一步。
但是,不能。
因为,木寻策划的游戏,已经是网游了,如果还是小游戏的话,那无所谓,依木寻腹黑的性子,铁定会同时运营n款来聚拢人气,但是,木寻已经策划网游了。
网游,在木寻看来,它就应该具有一种席卷平台乃至席卷玩家们的霸气,绝对不能同时运营两款网游来分散玩家,而且,为了木寻的‘理想’,他接下来所策划的一系列游戏,全都得得到联邦扶持,又怎么能同时运营多款呢?
综合上述,木寻要策划的游戏,只能是一款落幕,才能运营新的一款,也只有新旧交替,才是木寻达成理想的最佳方式。
毕竟,穿越了一回,没有点伟大的理想,又怎么能叫穿越呢?
而毒奶粉的落幕,也算让木寻少了一个后顾,接下来,就可以全心全意的在废土之中备战以及策划新的游戏。
……
关于新的游戏,木寻其实是有两个选择的,第一是已经制作的单机版上古卷轴,虽然,把它制作成网游的话,相关故事情节以及任务会略显薄弱跟单调,但木寻有故事,夕凝有能力,策划补全的话,完全没什么问题,而第二个选择,就是以撸啊撸为模板策划一款网游了。
木寻想了很久,最终还是决定,将上古卷轴这款游戏押后,因为上古卷轴如果策划成全智能游戏,游戏内所有npc全都由数字生命来担任,会比策划成半智能游戏来的更给力,而且,甚至还可以跟dnd规则游戏到时候串联起来,搞一个庞大的世界群,想想也蛮带劲的。
最终,木寻决定,先行策划撸啊撸。
说起撸啊撸,木寻第一时间想到的就是猪队友,是的,完全是下意识的就将撸啊撸=猪队友这两个毫不沾边的词汇给凑在一起了。
地球上,撸啊撸曾占据了国内市场的大半边天,但是,它也是最被玩家们诟病的一款游戏了。
由于撸啊撸是完全免费也可以照样玩的非常六的一种对战游戏,所以它的人气后来居上,直接压过毒奶粉以及穿越火线,成为了占据游戏市场的一个庞然大物,但是,它更讲究职业之间的搭配以及队友之间的配合,不过,事实上,所谓的队友之间的配合,完全就是在扯淡,有时候,你都不知道队友的真实身份究竟是什么。
有可能是一只狗在跟你组队也说不定呢。
不止如此,更绝的是,匹配到猪队友,一把下来,能让你尽情的体会到什么叫绝望。
故意送人头就不要说了,更有猪队友‘飞脚救残敌’‘千里送超神’,送的你完全没脾气。
这还是轻的,还有喷队友的、开局前威胁叫爸爸,不然故意送人头的。
真的,撸啊撸这款游戏,简直就是神坑,木寻在没玩之前,都不知道为什么撸啊撸这款地图不大的游戏为什么会这么火爆,以至于这么坑依然有人乐此不疲。
直到,木寻也入坑之后…
然后,就没有然后了。
因为,木寻就是传说中的猪队友。
什么英勇闪现送一血,静则百年不见人,动则千里送超神…等等凡是能形容猪队友的词,完全都可以套用在木寻身上,以至于木寻差点因为一款游戏跟人对喷了起来。
记得刚上手那会儿,有一次打匹配赛,木寻送人头送的实在是无法形容了,队友哭着对他说:盖伦,你在家转圈行不?挂机也行,让你躺赢怎么样?
木寻嘴上说好啊,但事实上,他又指挥角色冲锋了,结果直接被斜地里冲出来的残血亚希给干掉了。
以至于很长一段时间,木寻一直对地图中的草丛深恶痛绝,总想学个无双割草神马的,全都给割掉。
而那一局,也让木寻气愤了好久。
说好的让劳资躺赢的,结果就被人家给推了塔?技术也太菜了吧?队友真不靠谱…
从那以后,木寻也没有发奋图强苦练技术神马的,因为他对撸啊撸有一种心理上的偏见,因为他实在是太手残了。
直到后来某讯开发出一款可以在手机上运行的王者农药,木寻才算慢慢接受了这种游戏玩法并稍微深入研究了那么一下下,而且,较之于电脑版撸啊撸,王者农药相对来说,毕竟简单一些,也更容易上手。
当然,最重要的是,玩王者农药,即便是猪队友,也因为设备的原因,让队友不好开喷。
无它,大字太费时了,懒得喷了。
而如今,木寻就即将策划这么一款‘猪队友’游戏。
全民策划之幕后黑手 第三百九十章 带他超神吧
地球上,撸啊撸这款游戏,它有一个世界观略微奇特的背景,更奇特的是,游戏之中的一些英雄,明显是偏向东方化的,这也使这些英雄跟撸啊撸的整体背景看上去有些别扭,不过,关于每个英雄的塑造,倒是挺有意思的,比如机器人布里茨,寒冰射手艾希等等,而且,里面每个英雄的种种技能,符文体系等,构成了撸啊撸这款火爆一时的游戏。
当然,最重要的还是,撸啊撸之中,还有多达上百个的英雄,这才是重中之重。
一百多个英雄,绝对是所有游戏之中的角色最多的一款游戏了。
讲真,能开发这么多英雄,策划团队也真够变态的,木寻当初恶狠狠的猜测,策划撸啊撸这款游戏的策划团队,策划撸啊撸这款游戏的初衷跟出发点应该是有些阴险的,因为这款游戏在木寻看来,实在是有些烧脑。不仅烧脑,还会让有收集癖跟强迫症的玩家奔溃。
因为,英雄实在是太多了啊。
至于烧脑,就更好理解了。符文搭配、召唤师天赋这些就不说了,只要是深资一些的玩家,就会慢慢了解并懂得如何根据英雄搭配符文以及天赋了,更何况还有游戏指导,一套指导流程下来,基本上就了解的七七八八了。
比如寒冰射手需要哪些符文,这些符文会发挥什么样的作用,机器人布里茨又需要哪些符文,该如何搭配,又该如何扩展符文页,天赋又该选什么,残暴还是决心,召唤师技能又该选什么,是治疗术还是幽灵步,还是重生亦或者洞察?或者闪现等等。
而这些选择以及搭配,其实就是比较烧脑的,尽管有指导流程,但可供选择的实在是太多了。
更烧脑的是,撸啊撸这款游戏它是烧脑的,是因为它是一款对战游戏,尽管对战的地点是召唤师峡谷这么一个小小的场地,但想要赢得胜利,还得多动脑子,毕竟这是一款团队匹配游戏。
而又一个烧脑之处就在于,玩家们之间的互相配合。
这个是比较烧脑的,至少木寻是这么认为的,不然,清一色选了皮脆的法师,结果对面选的全都是彪形大汉…
当然,这也只是烧脑的一部分,另一部分,则是进入游戏后需要购买的装备了,这个就得根据对面选择的英雄而随机应变,而且,商店里出售的装备数量也挺多的。
光是这些,就足以让玩家们费尽心思了。
但是,注意,这里出现了但是。
但是,然并卵,上述所言的天赋选择啊,符文搭配啊,职业配合啊神马的,全都是在鬼扯。
真的,全都是在鬼扯,不然,游戏之中也不会出现那么多猪队友了。
用猪队友的话来说:卧槽,这些都是什么鬼,玩个游戏,干吗搞那么复杂?
所以…
真的,玩撸啊撸这款游戏的玩家的脾气,绝对是已知的大型游戏中最火爆的,没有之一,不服来辩。
木寻当初刚上手那会儿,也想来它个把把超神,把把五杀神马的,奈何实在是没有那个技术,太渣,遂只好安心做一个猪队友了,反正,只要人头送的多,战局结束后,对面的玩家获得的经验跟金币也多,就等于变相的坑了对面的玩家。(ps:下面的内容非常高能,请谨慎阅读)
为什么会这么说呢?因为啊:
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