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穿越者纵横动漫世界

时间:2023-05-25  来源:  作者:龙之宫
面对杜兰的话,两人都沉默了,她们都知道这事情说来简单,做起来难。她们都记得设计者们为了赌玩家会不会死而欢呼雀跃、手舞足蹈,感觉设计者和玩家已经不是一个物种了,他们根本不认为玩家的命是命。
或许是因为他们是天选的设计者,而玩家则没有这个运气,这样一来设计者和玩家就区分开了。设计者是天选之人,而玩家只是受苦受难的普通人,根本不一样,有了这样的心态,那设计者就不会为玩家考虑,毕竟天命把他们分开,设计者不能违背天命。
只要有这种心态,那根本没办法让他们为玩家设计合理的游戏环节。因为天选之人凭什么要为玩家考虑?
这种想法自古有之。殷商人就认为自己是玄鸟受命于天,美帝人就认为自己是天选之子,都认为自己就是和别人不一样,就是天生下来享福的。
后来西周克商,以弱胜强,就开始反思。殷商人如果是天命所归,为什么会失败?最终得出一个结论天命只会卷顾有德之人。商汤的时代,殷商有德,所以天命卷顾了他们,让他们取得了天下。到商纣王的时候,殷商无德,所以天命就转移到了西周。
所以德是天命的标准,天命不会卷顾某一地某一时的人,只会卷顾有德之人。到后世继续发展,有德就变成了民心,民心就是德。
用现代的角度来说,其实就是因为殷商人被天命限制住了,无法让其他人加入殷商人,所以实力受到限制。商纣王讨伐东夷,完成扩张,但无法把东夷人转化为殷商人,甚至连西岐人这些传统诸侯也无法变为殷商人。
殷商人的范围非常狭隘,西岐人则通过周礼完成了扩张,最终周礼打败了天命。天命看血统,周礼看行为。血统无法改变,但行为可以变化,于是诸侯和蛮夷都可以通过周礼变为周人。
天命这东西就算存在,也是对过去德行的肯定,而不是对未来的保佑。春秋时期的思想家就说过了,祭祀神仙也好,祭祀先祖也好,主要就是总结过去工作的好坏,祭品丰盛说明过去工作做得好,以后得保持。祭品贫瘠,说明过去工作不够,就要继续努力,争取下次祭祀提升。
祭祀不是求得保佑,而是总结过去的工作。
如果游戏设计者也这么想就好了,他们得到资源和情报不是因为自己受到天命厚爱,而是因为他们之前做的不错,所以得到了一些奖励。那么以后就应该对自己进行更高的要求,不能松懈。
在春秋时代,大家对于祭祀基本已经不迷信了,虽然神神鬼鬼的传说还有很多,但基本上就是敬鬼神而远之。祭祀的时候就当有鬼神,平时生活的时候就不用纠结神仙了。
墨子都吃过鬼神的亏,他宣传兼爱的时候说如果谁不兼爱,鬼神就会惩罚他。哪想到没过多久,他自己就生病了,弟子就贱兮兮地问道师父你是不是也没遵守兼爱,不然鬼神为什么要惩罚你?
搞得墨子只能狡辩说不遵守兼爱,只是受到惩罚的一扇门。而世界上有成百上千的门都可能引发疾病,所以生病不能证明为师违背了兼爱。
弟子表示既然遵守兼爱也一样会受到鬼神惩罚,那自己为什么要遵守?兼爱的战斗力也不是很高,挡不住鬼神。
所以封建迷信要不得,连墨子这样的聪明人都得吃亏。
春秋时代的人确实是很有趣,孔子、墨子是经常被弟子怼得头昏。
总之对待天命,以为自己有天命就可以为所欲为的人,真不如古人。殷商失败之后,古人都不迷信天命了,要么认为天命只会关照有德者,要么就是认为天命只是对自己过去努力的肯定,不会认为天命会一层不变地保佑自己。
天命不会变,但自己的德行和行为会变,如果自己无德或者不够努力,天命就不会再卷顾自己了。
春秋时期形成了这种朴素的观点,对于天命可谓是重大打击。
当然弥留之国的人都是岛国人,他们没有这么深厚的历史,不理解天命的本质也不怪他们。游戏设计者仗着天命,为所欲为,最后就是什么都不会留下来,根本没人记得他们。
至于用自己生命践行人性之善的少女,路线虽然不对,但她至少实践过,对抗过,所以她们就不用死了。
这一天,杜兰在两位少女的带领下,来到了游戏设计者的大本营前。基地的入口有很多,都很隐蔽,和环境融合在一起,掌纹锁也是藏在了不起眼的地方。
“我们知道的入口就是在这里了。”来到小巷子里,杜兰发现有不少游戏设计者垂头丧气地坐在那里。
因为他们已经没有牌了,签证时间也快到期了,所以他们在等死。
真的是和海滨一样绝望,游戏设计者再也狂不起来了,现在他们能做的就是等待死亡降临。虽热海滨收割了一拨,但把红桃10的牌发出去,而且还被通关了,等于是发牌人打出了底牌,然后输了。
他们设计游戏的资源是根据牌的难度决定的,难度低,调取的资源少,难度高,调取的资源多。
10就是最高难度了。
黑桃10,体力最高难度,就是和全世界各种致命野兽搏杀。方块10,智力最高难度,就是死亡赌局,智力和运气最高考验。梅花10,综合最高难度,从坍塌的大厦中逃生。红桃10,博弈最高难度,就是互相猜忌,自相残杀。





穿越者纵横动漫世界 第三千两百零一章第二阶段
游戏设计者,又称为发牌人,可是他们能发的只是a到10,不同的数字代表了不同的难度,不同的难度决定了死亡游戏可以调配的资源。
难度越高,调用的资源越多。但现在黑桃、方块、梅花、红桃的最高难度的牌都已经发放结束了,剩下的小数字的牌也没什么难度,都已经被破解了。游戏设计者发现等到自己发完牌之后,无事可做,只能等死。
他们只能等签证到期,只能等待激光落下。所以现在很多设计师绝望地呆坐着,已经什么都做不了了,所以绝望是蔓延了整个地下基地。
通过隐秘入口,进入游戏设计者的工作室,这里有舒适的空调,有单人宿舍,还有用不尽的食物和水,他们可以想吃什么就吃什么,根本不用担心饿肚子。
在核心的操作室里,有着一整面墙壁的屏幕,监视着每一个玩家。里面还有大量的操作电脑,可以随意修改弥留之国的设施,让原来不通电的地方通电,把场地改造成死亡游戏,而且还能制造岩浆、毒池、钢针、冰雹等等设施,可以改变地形和气候,还能制造各种各样的野兽。
但现在因为牌已经发光了,这些操控系统都断电了。游戏设计者已经没有办法去继续干涉玩家的生活。
“这就结束了么?”两位少女回到这里,恍如隔世。以前基地里一直是欢声笑语,而且每次游戏进行的时候,设计者都就会变欢呼雀跃,赌玩家什么时候死。但现在所有设计者都只能等待死亡,再也没有了那股被天命选中的嚣张劲头了。
两位少女虽然不喜欢嚣张的游戏设计者,可是看到这些绝望之人也有些于心不忍。
“早知如此何必当初。”杜兰说道:“以为自己幸运,却不知道塞翁失马焉知非福。”
设计者们都是高兴得太早了。
少女却不忍心看,只能说她们太善良。看到玩家受苦就同情玩家,看到设计者受苦就同情设计者。
这种同情完全没有立场。
“不用同情他们,至少他们之前已经享受过了。”杜兰直接说道:“比起他们,还是玩家更可怜,玩家什么都没享受,就被游戏玩死了,真的是一个大写的惨字。”
少女却还是免不了同情,毕竟设计者的命也是命。
“这话不能这么说,虽然玩家很惨,但他们还有希望。”这个时候,是律师走了进来。他作为合法居民,知道基地的存在。听到杜兰的话,律师表示玩家毕竟是有希望的,他们现在受苦是为了未来。
“玩家通过所有的游戏之后,可以自己做选择,可以让自己决定命运。但游戏设计者虽然一开始享受资源却没有未来,不管他们如何善良或者邪恶,最终都是一死了之。”律师说道:“从一开始,玩家和设计者的价值就不一样。”
玩家和设计者,一个有未来,一个有现在。
“拥有未来,拥有现在,其实都不幸福啊。”少女感慨地说道,这是她最深刻的领悟,那就是幸福对人类而言是奢侈品。
玩家拥有未来,可是在追寻未来的过程中,很多人倒在了走向未来的路上?而且对幸存者而言,未来也不一定能让每个人都满意。
游戏设计者拥有现在,可以掌握大量的资源,可是当他们面对失败的时候,根本舍不得放弃物质享乐。无法面对自己一点点失去优势,而为了保持优势,他们会在自己身上添加天命的光环,让自己和玩家区分开来,让自己残忍地对待玩家。
何止是弥留之国,现实社会不也是这样么?只是现实社会更加复杂,不止是玩家和游戏设计者,而且未来和现在也更加不确定。
所以人生才是最高难度,代表了一张‘小丑牌’。
所有人都很沉重,因为一旦思考人生,思考社会,那就是无数疑惑扑面而来。复杂的程度足以超越任何的死亡游戏。
拥有现在的人拼命想要维持,拥有未来的人拼命追赶。形成了残酷的对抗,也形成了对抗的文化。
比如天命论,宿命论,因果论等等,都是让人接受现状,少一点戾气。
还有天行健君子以自强不息,人定胜天等等,都是让人不要停下来,一定要向前、向前、向前,要活到老学到老。
律师说道:“拥有未来的人更有价值,还是拥有现在的人更有价值?”此时他意识到那些贵族已经很难再更进一步了,而那些普通人却还有无限的潜能。似乎普通人的价值远远大于贵族。
又开始哲学了,杜兰表示这些人真的是想得太多,之前都说了要实践,不管想什么都不能脱离实践啊。
律师却还是要继续思考人的价值,也是非常地刻舟求剑。其实人的价值还是要对应需求的,社会需求缺口大,那对应的人才价值就会提升。
所以还是得看需求,毕竟天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,一切都是围绕需求运转的。有需求才有价值,不谈需求单纯地谈价值,简直就是刻舟求剑。
杜兰这位人生导师被气得够呛,律师怎么也是做过财团律师的人,怎么就这么死板呢?难道就不能用发展的眼光去看待问题呢?就算是人生导师面对如此死板的学生,也是有些生气了。
“我接下来要准备第二阶段的游戏,接下来我也可能会死吧,毕竟我们也要参加游戏。”律师说道。
第二阶段,就是合法居民亲自上阵了。第二阶段是花牌游戏,一张花牌代表一个或者几个合法居民。
他们可以自己设计游戏,也可以让别人设计游戏,但合法居民必须参加游戏,如果输了就会死。
合法居民将会直接下场,和玩家决一生死。
两位少女没想到接下来还有死亡游戏,那玩家们岂不是要继续受苦?她们真的是不由同情这些玩家,简直没完没了。
“j、q、k,还有十二张花牌,看来这应该就是最后的游戏了。”杜兰说道。
“你还真是知道得很清楚,或许你比我们更了解弥留之国的真相。”就算是合法公民也不知道弥留之国的真相,他们只是一群游戏的胜利者,选择留下这个国度,并不知道弥留之国为何存在,又是如何运行的。
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是外星人的杰作,是魔法的领域,还是数字生命之类的实验,亦或是单纯的幻境?
没有人解释,世界就是在这里,然后游戏设计者和玩家进入其中,挣扎求生,就算能活到最后,也调查不出真相。一切都是那么诡异,没有任何的线索。
就好像《楚门的世界》,楚门一直生活在巨大的摄影棚里,周围全是演员。随着摄影棚的老化,还有演员的叛逆,楚门才开始发现自己生活在一个虚假的摄影棚中,他的一切都是编剧安排的剧情。不管是父母的生死,还是女友的离合,都是安排好的,并不是自然发生的。
弥留之国则不会老化,也没有任何的演员,所以根本不会露馅,里面的人实在找不到一丝丝的真相,只能按照这个国度的游戏规则进行活动,不然就被激光射杀,非常憋屈。




穿越者纵横动漫世界 第三千两百零二章法三体人
在现实世界已经很憋屈了,在弥留之国依旧憋屈。这就是生活,虽然弥留之国把一切都简单地规划成为了生和死,缩短了人的生命,让玩家只追求生存和安全,让游戏设计者追求社交和尊严,但这样的分工虽然简单,但还是让人憋屈。
人们不知道宇宙和社会的真相,也不知道弥留之国的真相。其实如果弥留之国是外星人的试验场所,大家会更高兴,因为外星人或许能为人类解答很多的问题,可以让人类少走很多的弯路。
如果依靠人类自己寻求出路,就可能走很多弯路,每次路线错误都要付出惨痛代价。可惜弥留之国并不是外星人的杰作,并没人会解答人类的疑问。每个人都只能在弥留之国的规则下求生,哪怕在大家看来,这些规则都很不合理。
其实在地球上也差不多,只是地球上大部分的规则都是人制定的,而弥留之国的规则就不知道是谁制定的。在地球上有不满,可以怪家长,怪老师,怪政客,但在弥留之国,他们连抱怨的人都找不到。
在游戏设计者的地下基地中,律师告诉大家即将启动第二阶段的游戏。第二阶段将会更加残酷,因为游戏双方必须有一方被全灭。
“要怪也只能怪这个残酷的世界。”律师其实还是很喜欢海滨那群幸存者的,可惜他们必须成为对手。
两位少女也是第一次知道原来所谓的合法公民其实就是上一个循环通关的玩家。“难道这就是不断地循环?到底有什么意义?”自杀过一次的少女不由地问道:“弥留之国难道就是一片虚无么?”
不得不陷入虚无主义,因为看不出这些循环有什么意义。
“人活着又有什么意义?”她的朋友不由说道,也一样陷入了虚无。毕竟她们没想到游戏通关之后成为合法公民,还是继续参加游戏,不是被杀,就是杀人。对于她们这些抱着美好幻想的少女而言,太过残酷,以至于她们会怀疑人类本身的意义。
杜兰表示这些人就是想得太多,只能说苅部大吉和疯帽子这样想的少,多实践的人太少了。
苅部大吉和疯帽子两人差不多,都是混社会的,所以实践能力很强,思维虽然也深沉,但他们更看重的还是实践。而有栖良平这类高中生,还有白领之类的,想法虽然很多,但不太能实践。
其实就人类的历史而言,本来就没有什么意义,人类的发展大部分时间就是为了求生。为了求生存而发展制度,发展科技,都是为了和自然、和敌人对抗。然后就是生存、安全、社交、尊重、自我实现,需求等级一步步提升。
从地球换到弥留之国,这点也没变,只是大部分人在地球已经是社交和尊重的需求阶段,突然掉落到生存和安全的阶段,无法适从。
杜兰这位人生导师在这个国度也是很无奈,因为大家的想法很多,道理也很懂,就是不实践,那他这个人生导师也很难办。这群人光是想,而且动不动就虚无主义、就左右摇摆,真的是让人头大。
在地球上,有条件的时候,他们没去实践。在弥留之国,没有条件的时候,他们更没办法实践。
杜兰发现他们都看着自己,显然是希望人生导师为他们扫除迷茫。“我已经说过很多次了,实践,实践,实践。我们要观察客观规律,慢慢调整我们的实践,甚至是调整我们的思维。思维不一定就是准确的,实践才是检验真理的唯一标准。”“不管是仁义礼智信、兼爱非攻、一毛不拔、道法自然、法律面前人人平等、天堂、彼岸、正法,总之都得实践,都需要实践的土壤。”“你们看我说了几个学派目标了?总之不同的学说,有不同的目标,大家一起实践去落实。这不是依靠思考做到的,而是不断宣传,让更多人相信和接受,是要培养土壤的。当大家都接受一个思想,就不会觉得有什么矛盾了。”
律师希望法律面前人人平等,那就得去宣传,让大家都相信这点才行,有土壤才能落实。要是大家都不相信,那肯定无法实现。
大家期待的真善美都是无数人努力之后才会有的结果,而不是一个人脑子里想象就能实现的。只是现实中路线太多,很难做到。
比如宗教里说,如果有一天,所有人都一起做礼拜,那么上帝就会送来救世主拯救全世界。可问题是怎么可能所有人都做礼拜?医生、士兵、工人不需要上班么?还有孕妇不需要生孩子么?还有刚出生的孩子什么都不懂?还没说智力障碍的残疾人呢。
就算全世界的人都相信了宗教,但想要达成宗教中最完美的状态,难度太大。
还有儒家的大同世界,天下同利是谓大同,全天下的人一起为了一个利益奋斗,就是大同社会。但有些人想要利,有些人想要名,有些人想要爱情……每个人的利益需求不一样,很难为了一个利益奋斗。
还有法律面前人人平等,两千年前管子就说了,各国皆有法,却无使法必行之法。就是说法律都很不错,但执法却很难。
其实这些都是实践过程中必须面对的问题,全世界人一起朝拜,大家为了一个利益努力,法律面前人人平等。还有什么普度众生,兼爱非攻,一毛不拔,想法都很不错,可是要让所有人都接受并落实,几乎不可能。
“不是你们的想法不好,你们的想法都很好。你想证明人性本善,你想找到人的价值标准,但这些就和众多学派的目标一样,不是光口头告诉你们就能实现的,而是需要你们继续传播,然后让更多人一起去实践。”“你们得通过实践证明自己的路线更出色,而不是光是在脑子里想,那是没用的,很容易就虚无主义了。”杜兰是苦口婆心。
光是想,那确实什么都没有意义。但实践起来,不同思想的区别是很明显的。
“疯帽子就很不错,他建立了海滨,让很多思想有了可以落地的机会,可惜海滨失败了。但不要灰心,弥留之国不会消失,肯定还会有疯帽子这样的人,下次他们肯定会吸取教训的。你们如果真的希望证明自己的思想,那就可以把海滨的经验记录下来,让后人有所借鉴。”“未来大家或许可以成为游牧部落,在迁徙中发展。部落和部落之间可以通过推举共主进行合作。”杜兰表示可以把海滨的失败经验传承下去,失败经验也是经验。
做点微不足道的事情,但人类历史就是这么一点点累积,最后发展的。
杜兰还和他们说了关于三体人的故事,三体人因为时不时面对三个太阳,要么是太热要么是太冷,文明发展总是被打断,有时候一打断就是几千年。但他们通过对过去文明的考古,不断地发展,最后又掌握脱水,以此适应三个太阳。
所以弥留之国很残酷,但只要留下足够的经验,人类也一样可以找到适应的方法。“没有意义,才能建立意义,这就是无中生有。”杜兰说道:“所以把希望放在下一个循环也不错,我们要效法三体人。”
意义不是自然和神灵赋予人类的,是人类赋予自己的,所以没有人类的文明毫无意义。




穿越者纵横动漫世界 第三千两百零三章道不同
弥留之国很残酷,和三体一样残酷,人家三体人能在三个变化莫测的太阳下一点点地从原始时代发展到星际时代,能以惊人的意志力进化出脱水能力、心灵感应能力,甚至还能一点点地依靠考古延续科技的发展。
那么人类一样可以做到,哪怕弥留之国的循环只能延续很短的时间,但只要一代代的经验可以累积起来,最后的最后弥留之国的人也可以建立一套自己的社会规范出来。
弥留之国的规则确实残酷,但地球上也有天灾,三体星还有恒纪元、乱纪元。最残酷的时候三体星的地表都会变成煎锅,或者是直接暴露在宇宙中,连大气都凝结成冰。
弥留之国再残酷,也只是游戏的残酷,而不是自然环境的残酷。
听了杜兰讲三体的故事,大家表示难道弥留之国和三体人有关系?以前他们没听说过这种外星人。不过光是听就觉得这个外星人很可怜,太阳本来应该是仁慈的母亲,给生命带来光和热。三体人的三个太阳却喜怒无常,动不动就给三体人脸色看。
一旦太阳沉下,地球人知道明天还会升起。但三体人却知道一旦太阳落下,他们不见得就有明天了。
所以这样的环境,连太阳的下沉和升起都是巨大的恐惧。而且在灾难之中,脱水的同胞就是燃料和食物的来源,这种残酷比弥留之国有过之而无不及。
听完三体人的故事,律师他们都沉默了,显然如果真的有这么一种外星人,那他们所经历的绝对是人类无法想象的残酷。
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但就算如此,三体人还是依靠毅力创造了伟大的文明,三体人做得到,人类难道就做不到么?
人类肯定也能做到。
这就是法先王的力量,当看到好的榜样,人类就可以埋头进步了。杜兰表示弥留之国的人就应该以三体人为榜样,进行传承和发展。
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