大画三国
时间:2023-05-25 来源: 作者:张浩古
而皇甫嵩的两个裨帅部则在那里大张旗鼓进行准备,说是要踏破魏郡。但雷声大雨点小,话说破了天,却迟迟不见行动。
而这时候俺熊二因为在魏郡直接接受了一个裨帅部的兵力,再加上亲自领军做主帅的功劳,军职已经提升到参帅。一个参帅部的义勇军已经是妥妥的了。
不过战争还在继续,其他奖励还沒有。
也就在这个时候,王芬派出去的六路大军,除了俺熊二成功搞定魏郡,北路已经被消灭之外,其他四路也相继被皇甫嵩灭掉。
再加上邯郸被皇甫嵩攻下,如今王芬唯一的出路,也就是奔魏郡过來了。
半个小时之后,王芬來到魏郡。
俺熊二和魏郡太守一起,带着大军出城迎接。
鼓乐喧天,王芬、许攸、陈逸和合肥侯虽然非常落魄,带着一个军的兵力就逃过來了,但这时候也不禁长出了一口气。
只不过当双方逐渐靠近的时候,我军一个牙帅部的兵力,忽然把王芬等人团团包围。王芬等人瞬间被全部拿下,押到了太守府。
接下來,俺熊二和魏郡太守联名发布消息,已经擒获王芬等反贼,就等着皇甫嵩前來接收魏郡。皇甫嵩那边也早已得到消息了,而两个裨帅部本就守在魏郡边上,马上就带着人进城。
王芬等人被成功带走,战争也因此结束。
俺熊二因为活捉王芬等人的头功,加上四个牛人本身的军功,军衔和军职提升到偏帅。两个阵营都是。当然,冀州阵营已经不存在了。但奖励是必须的。
除此之外,魏郡太守成为俺熊二下属,也是奖励之一。
同时,合肥侯、王芬、陈逸三人,以及许攸的镜像,也成为了奖励。其他奖励,不用细说。
皇甫嵩跟历史上一样,成为冀州刺史。此前俺熊二已经跟皇甫嵩拉了长期的交情,这时候终于用上了。
只不过皇甫嵩的日子也不长了,等到董卓之乱,冀州将归于别人。好在还有两个游戏年的时间,还可以继续捞油水。
再说魏郡已经跑不掉了,就是俺熊二的地盘。
而伴随着冀州之战闪电般落下帷幕,今天晚上的游戏也就接近尾声了。先消化了战争奖励,然后转了一圈,下线。
第二天,又是新的一天。除了帮会战之外,再无战争。当然,满地消化西域作战的果实,也是需要花费时间滴。
接下來,接连两天,大帮会跟小帮会的战争基本上落下了帷幕。
所有的甲主帮会几乎都到了大帮会的手里。而领主帮会中,除了凑巧大帮会的势力比较微弱的地段之外,也全都被大帮会所掌握。
这其实也意味着所有大帮会的核心玩家,基本上都已经可以每天轮流甲主了。三个军的编制,已经在玩家中成为潮流。
这也意味着每个大帮会核心玩家都可以带着百万数量级的大军东征西讨了。
不过接下來问題也就來了,大帮会把能够搞定的小帮会都搞定了,接下來也就是大帮会之间的战争了。
所有大帮会的帮主或者重要成员,决定聚集到一起,共同商量这个问題。
最终大家的方案也就出炉了,每一战留出交战地带,双方在交战地带进行争夺,但交战线以内,其他帮会不能进入。
交战线一般都是三个甲的薄皮。
协议签订之后,大家就开始根据自己的交战线进行布局。太平-卧龙势力依旧是直接打过去就算数,只不进入交战线以外就可以了。
而其他帮会,则刻意避开太平卧龙势力,专找软柿子去捏。
而伴随着在帮会战对小帮会的全面胜利,大帮会原本就已经打算好的兼并战也开始了。
一夜之间,所有的联盟彻底崩溃,所有小帮会的玩家都一下子懵了,觉得这个世界越來越看不懂了。一个毁三观的游戏阶段已经來临。
除了太平卧龙势力之外,其他小帮会再也沒有自己的盟友。很多小帮会不得不整体成为人家的分堂口。
而像四大帮和向东帮这样早已被敲得满地找牙的大帮会,帮会战中失去的一切,就开始在小帮会头上找平衡了。
大家都很忙,也沒空去管他们。反正现在大洗牌,四大帮和向东帮现在再怎么扑腾,到时候也是大家的菜。等到小帮会被修理得差不多,也就轮到他们了。
对于列国玩家的混战,太平卧龙势力沒有参与,各自都根据既定的目标,继续在各地发展。只要别人不來惹事,大家就埋头发财。
不就是兵种等级么,现在大家的兵种等级都差不多,多出一两级也不是问題,迟早可以弥补回來。
再说太平卧龙势力占的系统领和系统甲非常多,大家的编制都非常强大,又有荆功诏书在,兵力方面,还是非常强大滴。
玩家混战,可不全是看人数,还要看地盘。而在地盘方面,太平卧龙势力是绝对的强大。
再加上跟系统势力关系不错,趁着人家打仗,自己做点事情,也是非常有益滴。别的不说,多出一些隐藏职业,还是妥妥的。现在很多隐藏职业都开始第二轮招人了,一定要赶紧。
大画三国 495、国战
游戏历中平四年九月,俺熊二成功夺取了西域三十六国的所有甲主。
当然,在很多系统甲里面,**领的领主还是列国玩家。毕竟列国玩家在西域经营已久,这方面有着自己的优势。
但那些投入到罂粟花革命和毒品生意的玩家,就只得跑路了。
对于卧龙帮來说,虽然西域三十六国非常肥,一共260亿个系统甲的甲主,足以让卧龙帮所有玩家在接下來循环半年甲主职位,但问題是,绝大多数卧龙帮玩家在西域都沒有地盘,根本就沒有办法循环职位。
好在卧龙帮在其他地方的收获非常不错,在大v们的带领下,大家四面出击,到处横扫,绝大多数人都拿下了足以保证甲主循环的系统甲。
尤其是在天竺,一百个佛国的地盘,卧龙帮拿了一大半系统甲,而天竺又是卧龙帮玩家发展非常迅猛的战区,这块蛋糕的意义就非常强大了。
而在其他地方,太平卧龙势力都是一路横扫,依附于这个势力的,包括咆哮帮在内,所有的小帮会都吃得满嘴流油。
其他势力只能暂避其锋,也就只能再到另外的势力那里去硬碰硬了。
好在拆东墙补西墙,像大和帮、牛仔帮、北极熊帮这样的大帮会,反复从欧洲和其他地方的大帮会割肉,赚了个盆满钵满。
当然,帮会战虽然打得轰轰烈烈,但还不是玩家中最轰轰烈烈的事情。这段时间,玩家中最大的震荡,还是大鱼吃小鱼的兼并战。
四大帮和向东帮在帮会战被打得满地找牙,只能到兼并战中去找补,但随着兼并战的初期阶段同样结束,三天前开始,各大帮会就首先拿四大帮开刀,瓜分蚕食四大帮的地盘。
另外,众多被各大帮会欺负的小帮会,不得不转头投入太平卧龙势力的怀抱。
太平卧龙势力当然不能白当老好人。对于口碑好的,那是有求必应。而对于其他的小帮会,那就有分别了。
只要是跟其他大帮会有重大冲突的,都是协商解决,让对方吐出一点肉,但好歹要收些辛苦费。收多少,就全看面子了。少的一成,多的三成。
总之这些小帮会的地盘,最多要回九成,当然,至少也是七成。另外,跟这些小帮会初次打交道,好处费当然也少不了。对方拿多少,好歹我们也要拿一半,光是这个生意,就让太平卧龙势力大赚了一笔。
很多卧龙帮玩家原本正在哀怨去不了西域,这一下机会立刻來了。
而卧龙帮对于去西域玩家的人选,也是精挑细选,都是挑选那些正好需要甲主循环又暂时有缺口的最合适的玩家。
而这样下來,基本上八成玩家的甲主循环,都已经被解决掉了。至于领主循环,直接是百分百。
这一点非常重要,接下來的各种战争,加上荆功诏书,卧龙帮的兵力优势会继续扩大。不过,系统战争中,这些好处带不进去。
另外,为了让列国玩家继续抓狂,太平卧龙势力恪守之前的协议,沒有进攻波斯,那边的领主和甲主,基本上全部是列国玩家的。这好歹也给了各大帮会一个机会。
而小帮会划给大帮会的地盘,基本上也都在波斯战区,毕竟太平卧龙势力在那边实力最弱,就算想帮忙也帮不上。
而伴随着西域的大洗牌,列国玩家忽然发现,形势对他们越來越不利了。
西域和天竺,从两个方向向波斯夹攻,剩下一个就是大汉战区。这也意味着波斯战区已经随时被太平卧龙势力捏在手里,形势非常严峻。
好在太平卧龙势力暂时还不想动手,还可以苟延残喘。
而俺熊二在这段时间最大的收获,还是马均的加入。马氏五常中唯一的顶级历史武将,战斗力还在其次,关键是带來的科技含金量,这是非常不得了的。
中平四年五月,统一堡的船坞制造出第一艘斗舰,也意味着俺熊二自己的水军科技得到了长足的提升。
而既然有马均在,只要这个趋势继续下去,迟早马均还会给俺熊二造出艨艟、楼船,甚至传说中的母船都有可能。
还有一件事,就是买点堡那边,战争还在如火如荼地继续。战争打到现在,买点堡因为战争而给俺熊二带來的额外收益,已经达到了30倍以上。
其他先不说,单单是人口的收益,就已经是一个非常庞大的数字了。这意味着买点堡今后已经再也不缺升级的人口了。
为了消化战争的收益,这段时间俺熊二也沒有额外发动任何战争。毕竟俺熊二的根据地,已经非常庞大,暂时來说,根本就沒有刺激列国玩家的需要。
甚至就连系统任务,在俺熊二需要陪菲菲的情况下,除非十万火急,也尽量不做。
到中平四年结束的时候,四大帮的地盘已经彻底被蚕食殆尽,太平卧龙势力在跟其他小帮会的交流中,已经越來越庞大。
大量小帮会在战争中求得太平卧龙势力的庇护,让太平卧龙势力的实力越來越庞大。
而也就在中平四年十二月,也就是现实中第十二天的晚上,新的游戏年即将开始的活动,也已经公布。那就是,国战。
这可谓千呼万唤。要知道一个游戏最大的看点,就是国战。
国战往往是一个国家的玩家浴火重生的时候。搞得好,就可以咸鱼翻身。而如果一旦应对不好的话,那又是急转直下了。
白天的时候,我先跑了一趟皇宫,把1600个雾币的皇帝老师白条兑现了。这件事必须赶紧,要是等到皇帝老师被系统回收,那时候就有的俺熊二哭了。
要知道现在虽然系统货币升级,做任务买官的货币单位,已经变成了叶币,但玩家的游戏币收入,还是慢吞吞的,赶不上系统的节奏。
俺熊二的游戏币在皇帝老师那里存了五年,跟买官货币单位的比值一直沒有改变,还有利息,这个保值能力就超强了。至少在好几个游戏年之内,依旧可以走在其他玩家的前列。
要知道现在俺熊二手底里的,总的财富值都还是以雨币为单位滴。而一个雾币跟一个雨币的比值,是一比一万。
普及一下游戏货币知识:金银铜铁锡,木草叶花果,水雨雾露冰,火热电光核,土泥石砖瓦。每后面一个,都是前面一个货币单位的一万倍。
由此可见俺熊二这1600个雾币的意义。而皇帝老师还给俺熊二连本带利的游戏币的时候,那是眼睛也不眨一下。无他,人家现在有钱啊。
伴随着王芬在冀州被搞定,其他各州想要带着世家大族搞事的诸侯们,现在也全都清静了。所以皇帝老师的银子,现在是源源不断从各地归入国库。
现在就算不卖官,皇帝老师也能够维持下去了。不过皇帝老师大概是特地为了不让俺熊二失业的关系,官还是照卖。
只不过很多重臣此前用得好好的,现在不好意思换,也沒有人好意思买,所以大的生意沒有几单。
晚上十二点,中平五年终于來临。这一年将是皇帝老师过得最后一个完整的一年。然后在下一年的时候,皇帝老师就要回到系统大神那里了。
照例玩家的领地上限提升到四级保,其他的变化也跟往年一样。然后就是【国战】的设定了。
国战的设定,承接自帮会战。每个帮会的注册国籍,为这个帮会的国籍。当某个保之内拥有三个以上的本国帮会做甲主帮会,并且在整个保内拥有的甲最多的时候,这个国家的玩家就可以轮流这个保的堡主。
其他国家的帮会,可以攻打这个堡主帮会的甲,拥有甲的数量超过堡主国家之后,就可以成为新的堡主国家。
然后各个国家以自己拥有的保为依托,就可以攻打其他国家的保了。在每个村之内拥有三个以上的保,并且拥有保的数量最多,就可以成为村长国家。
成为村长国家之后,不能再攻打其他保,但可以攻打其他村。还是老规矩,同一时间之内只能攻打同一个目标。除非这个目标被攻下。
如果在同一时间受到多个敌人攻击,也得面对多个敌人,力保自己的地盘不丢失。不过不妨碍自己攻出去,除非被围住了。被围住的,也可以选择一个方向突破打出去。
这个规则,其实对于太平卧龙势力非常有利,毕竟太平卧龙势力现在在各地基本上都连成片了。尤其是司州和西域,全是卧龙帮的地盘,直接性所有的保和村都是中国玩家的了。
堡主国家在当地的玩家,是可以轮流堡主的,轮流堡主时自动拥有【保伯】爵位。村长国家的当地玩家,更是可以轮流村长,轮流村长时自动拥有【村伯】爵位。
这个好处可是更大了去了。
系统方面,这个游戏年,刘焉将建议皇帝老师采用州牧制,同时刘焉、刘表、刘虞等人,将担任州牧。
所以在很多州,系统会格式化到最初的时候,俺熊二辛辛苦苦打下的江山,即将被搞定了。
当然,也会有一些系统剧情会出现。包括已经被越南佬杀掉的区星,也会还魂再起义一次。大家有的是仗打了。
接下來,抢第一个四级保。这一次,俺熊二的任务比较简单,做任务比较快,终于抢到了第一。不过中国玩家之中,也就俺熊二一人在前十,其他玩家也蛮拼滴。
大画三国 496、系统的调整
崭新的一天來临。国战就要开锣了。
尽管中国玩家在全世界范围内都占优,但依然还有一些问題。那就是太平卧龙势力的玩家,并不全是中国玩家。
例如咆哮帮,就是澳洲帮会。尽管澳洲成了中国一个特区,但习惯上还是把澳洲玩家作为一个**的国战单位。
此外,太平卧龙势力从一开始就吸收了大量的各国小帮会。这些小帮会跟着太平卧龙势力发展起來之后,现在也回到了各自的国家和地区作战。
当然,像咆哮帮这样可以代表整个澳洲的帮会,是会带着澳洲玩家跟中国玩家站在一边滴,这个在战前大家就商量好了。
但那些美国、日本、俄罗斯的小帮会,现在就不得不回到各自的国家作战了。除非国战结束,大家的战争会一直继续。
同时国战也是一个最容易关系重新洗牌的活动,到时候这些小帮会还会不会是太平卧龙势力,大概还是一个疑问。
早上大家转了一圈之后,基本上都沒有做其他事情,所有太平卧龙势力的中国玩家,都在一起商讨接下來的战事。
第一战,一定要做详细的预案。尤其是那些最容易被攻击的地盘,要提前未雨绸缪。
这其中,卧龙帮的地盘,只能由我们自己來保护。因为绝大多数卧龙帮的地盘,就是连成一大片,战线太长,也最容易受到攻击。
当然,其他帮会的地盘,除了几个太平卧龙势力实力强大的核心帮会之外,另外的小帮会战斗力并不强大,也是很容易受到人家优先攻击的。
第一战,各个国家估计都会用偏师來牵制我们这些大帮会,而准备向小帮会动手。尤其是那些沒有跟大地盘连在一起的小地盘。
不过这中间还有一个问題,那就是我们已经跟波斯那边的列国玩家说好,双方都互不进攻。由此换來的协议就是,双方都不从波斯和西域、天竺边境发动攻击,其他方向的争夺可以展开。
所以这两条边境线,大家基本上可以无视了。当然,如果列国玩家在这个方向发昏,跑來惹我们,那俺熊二也不介意跑到波斯战区去旅游旅游滴。
十点钟,国战活动准时开启。让人无言的事,国战活动开始半个小时之内,居然不是打仗,而是调整玩家势力。
系统根据世界上的二百个国家和地区,在每个里的范围内,重新划分玩家的势力。
像西域、天竺这样被中国玩家完全控制或者绝大部分控制的地盘,都必须把自己的所有地盘搬入系统指定的地盘。然后给其他国家再划定一个势力范围。
也就是在地图上的每个里,每个国家的玩家,暂时都只能呆在一个保里面。
不过这个保暂时只是一个地图点,实际上包含着很多保在内。搬入多少保,就是多少保。
战争的时候,该地的中国玩家只能调集其中一个保的兵力,作为这个地图点意义的保的兵力。而且到底调集哪个保,由系统來决定。
当然,与此相似,其他国家的玩家,如果在某个里跟中国玩家有同样的情况,也会做同样的处理。
战争期间,这个保可以攻击一个目标,其他国家的玩家也可以攻击这个保。如果这个保被攻陷,则整个保并入对方的地盘。地图点意义的保依然存在,但会损失一个保的地盘。
不过这个保如果攻陷其他国家的地盘,而其他国家又只有一个保的话,那也就意味着其他国家的这个保,将按照正常程序被攻占了。
正常程序攻占的地盘,可以全地盘调兵,也就是只要各个地盘相连,就可以调兵。还有一种情况可以正常调兵,那就是两个保不在一个里,但是连在一起。
同理,不在一个里,甚至不同战区但是相邻的两个保,互相之间也可以攻击。这就是波斯边境协议的意义,双方都不能越过边境线攻击对方。
而在系统进行调整的这半个小时,波斯边境协议的补充协议又签订了。那就是中国玩家在波斯战区的地盘,只要沒有受到攻击,就不能爆发战争。
当然,惹是生非的,可以开过去灭掉。
这实际上还是确保列国玩家在波斯战区的利益。中国玩家不寻求在波斯战区的发展,只是自保。虽然这是一个不平等的协议,但是这是经过慎重考虑签订滴。
目的还是一个,暂时不刺激列国玩家。好不容易等來列国玩家的分裂,只能对列国玩家各个击破,不能再让他们合在一起了。
接下來,伴随着领地调整的结束,战争全面展开。
首先,当然是西域和司州的地盘,必须重新拿回來。
尽管系统这样一分之后,好像中国玩家的地盘收缩了,战斗力也不能得到整体的发挥,但问題是,在这两个地盘上,俺熊二的兵力都是主力。
在每个里,哪怕只拿出一个保的兵力,由系统任挑,其中的主力依旧还是俺熊二,俺熊二的兵力依旧是超级牛。
而且俺熊二在这些地盘上的堡主早已拿到了,现在的编制达到了四个加强路,相当于两个游帅部的兵力。再加上编制基数,好歹也是五个裨帅部以上的兵力。
结果一个小时之后,不但所有的村长帮会已经拿到,而且超过一半的地盘,都已经收回來了。
还有就是马家堡、落英堡这样的老巢,以及统一堡、大圣堡等众多战略要地,孔雀堡等重要港口,也是俺熊二迅速收回。
天竺那边,也不用说。
实际上系统这一弄,也就是稍稍延迟了中国玩家攻城掠地的步伐而已。
不过在俺熊二不在的各个战场上,中国玩家却陷入了恶战。对于各地的形势,列国玩家显然了如指掌。所以对于系统给他们带來的“好处”,他们根本就沒有理会。
谁不知道那些地方都是俺熊二所控制,根本就不要想。基本上各地连兵都沒有出,甚至连系统npc都调得远远的。
无他,任何距离俺熊二比较远的国家的地盘,在俺熊二拿到村长之后,就自动成为中国的地盘,其他国家的地盘只需要选择效忠即可。
那些已经拿到堡主的,也就合法继续拥有堡主之位了。除非俺熊二看不顺眼,再去拿过來。
但只要太平卧龙势力的其他国家玩家拥有的地盘,俺熊二一概放过。至于其他国家,能够妥协的,也都商量好了投诚需要的条件,跟俺熊二从三七开到一九开不等,他们一到三,俺熊二七到九,娃哈哈。
就连印度、越南的玩家,也都规规矩矩交出了自己的地盘。毕竟大不了系统领地都给,在国战环境中,暂时沒有攻打玩家领地的说法。好歹也可以留点残羹冷炙。
但在俺熊二不在的地方,列国玩家就下死手了。有俺熊二的地方,他们是联合中国玩家修理四大帮和向东帮。但在这些地方,他们是联合四大帮和向东帮修理中国玩家。
尽管中国玩家的编制强大,但对方人多。四面八方一围,往往都是血战。所有国家都是先把中国玩家的地盘灭掉,然后才去混战。
一个小时下來,只要俺熊二不在的地盘,也就是无为跟俺熊二一样拥有加强编制,有他在的地盘全都保住了,其他地盘,八成已经失陷。
这可不是一件小事。由俺熊二完全掌控的也就西域和司州,大部分掌控的也就天竺,其他很多地盘虽然俺熊二在高层控制了,但一向都是允许列国玩家自由发展,所以绝大多数地盘都有列国玩家的人。
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