大画三国
时间:2023-05-25 来源: 作者:张浩古
俺熊二手底下拥有孙坚和程普、韩当、黄盖、祖茂等大将,同时又从长沙守城军中发掘出了黄忠。黄忠这时候还不老,正当壮年,战斗力非常强悍,让俺熊二宝贝得不得了。
更加关键的是,无论是孙坚还是黄忠,都是顶级历史武将,这一战俺熊二要想办法从这两位手中捞点好处了。
根据斥候来报,武陵、零陵、桂阳三路大军,行军并不一致。毕竟这三家都对长沙虎视眈眈,都想独自来捞好处,没有一个觉得长沙的黄巾是根葱。
至于孙坚,直接被人家忽视了,还以为孙坚在黄巾之乱的军功,都是吹出来滴。
三路大军,都是一个裨帅部兵力,各自相隔十分钟。赵范距离最近,十分钟之后到。然后依次是刘度、金旋。
整个长沙的兵力,为两个偏帅部,其实已经远远超过了三家的总兵力。
这其中,孙坚那个偏帅部,是整个偏帅部都是孙家军。而俺熊二的这个偏帅部,也有两个裨帅部的孙家军。
我的决定是,由孙坚带着黄盖、祖茂,以两个裨帅部的兵力迎击赵范。程普带着韩当、黄忠,以两个裨帅部的兵力迎击刘度。而我亲自带着两个裨帅部的孙家军,迎击金旋。
三路大军都以伏击战的方式来迎敌,争取全歼来犯之敌。孙坚和程普各自领命而去,俺熊二也带着两个裨帅部的义勇军选择地方埋伏去了。
这一战孙坚憋足了劲,上一战输得实在太窝囊,一定要在赵范头上把面子找回来。
而俺熊二这次给他的兵力达到了两个裨帅部,再加上玩家上一战在他那里劝降到的一个裨帅部的孙家军,已然是三个裨帅部的兵力。
哪个玩家不想跟着孙坚作战,既然本人跟着去了,精锐当然也去了。
至于俺熊二麾下的八个牙帅部孙家军,当然也是跟着两个裨帅部的义勇军一起过来了。这些降兵依然没有给他们编制,就是为了在俺熊二的兵力中,有更多的孙家军。
孙坚那边,根据俺熊二的布置,早早就埋伏好了,等到赵范一进入埋伏圈,孙坚一声令下,顿时箭落如雨。
赵范带着的官兵虽然比区星的黄巾强多了,但跟孙家军相比,那就次多了。所以虽然是抛射,但是转眼间就是死伤狼藉。
玩家带着自己劝降来的孙家军,更是一个个卯足了劲,拼命拿军功。同时孙坚根据我的意思,把玩家放在了谷口,直接冲进去劝降。
还没有等玩家冲到面前,赵范的大军早已乱作一团。甚至赵范都来不及让桂阳军往后面突围,整个大军就完全不听指挥了。
等到玩家开始劝降,谁还不是规规矩矩妥妥帖帖就降了。最终桂阳军在损失一个参帅部之后,其他四个参帅部全部被玩家劝降了。
而最终赵范这个孤家寡人,也成为了孙坚的俘虏。
程普那一路,玩家不多,也就是山河军团的卧龙帮玩家,特地让他们在这一路。人少可以得到更多俘虏。
而程普也已经根据我的要求,把他们安排在谷口,随时进去劝降。同时还派了一个参帅部的兵力,跟他们一起堵谷口。
战斗的过程,跟孙坚那边一样,而且因为这边玩家少,整整四个半参帅部的兵力,都被山河军团招降了。当然,刘度也被程普活捉。
而活捉刘度的,正是冲在最前面的黄忠,也是程普派到谷口那个参帅部的参帅。
最后的大戏,金旋这一路。
俺熊二以同样的战术,并特别叮嘱,杀伤要小,逼得对方混乱就行。最终金旋麾下,除了一个牙帅部被杀之外,其余兵力全部被俺熊二劝降。
金旋也被俺熊二亲自活捉。
战斗胜利结束,接下来,劝降三个郡守。个个全军覆没,又看到我军如此强大,再说也不想鸟刘表,很快就全部归降。
此战,编制再扩大,三个参帅部编制。加上归降的三个裨帅部和孙坚那个裨帅部,已经有四个偏帅部的兵力了。
另外,盼望已久的奖励也拿到了。《孙家军练兵卷轴》、古锭刀。今后用刀的话,太平刀的形态更腻害了。
当然,更加重要还是拿到了【孙家军】这个兵种。不过,战争期间,这个兵种用不上。
接下来,让三个太守各自随队,由孙坚、程普、黄忠分三队攻打三个郡,其实就是过去接收三个郡。不过三个郡要接收到手的话,得等到下一战了。
战争结束,照例转一圈,下线陪菲菲。
晚上上线,国战再次开始。
攻村战,外围阵地已经全部拿下,就剩两个村子了。这一次俺熊二都没有动手,直接中国玩家小炮灰硬憾,不到半小时拿下。
而俺熊二和其他中国玩家,已经把主力带出去扩大地盘去了。
伴随着华容县根据地的连通,中国玩家继续扩大优势,一边在南郡继续攻村,同时以俺熊二为主力,也把大军带过了两条江,向汉寿和江夏出击了。
而南洋一带,也进入了收尾阶段,只有少量系统村还在列国玩家手中,下一战可以全部拿到手了。
不过在其他战场上,中国玩家的进展依旧缓慢。俺熊二的兵虽然腻害,但必须在夷州这样的地形,或者海岛上。一旦到了陆上,过关隘就太困难了。
所以澳洲周围和爪哇吕宋琉球一带,俺熊二进展神速,其他地方进度就慢多了。
国战过后,照例就是系统剧情。
这一战再次接上交州战况,是【南海登陆战】。
阵营和主帅都没有变化,但作战方式,从水战改成了抢滩战。
因为上一战没有打败士夑,所以这一战士夑要在南海城外的江边登陆。而张松将带着大军在江边拦截。
双方的兵力都补满了,依旧是各自一个裨帅部。张松大军已经在江边修筑好工事,严阵以待。而士夑也做了充分的准备,各种抢滩工具都准备得非常完备。
当然,最腻害还是弓箭。
不过俺熊二还是安排在靠近前排但又有足够纵深的地方,麾下一个营的兵力,不用担心弓箭攻击。而且一个所的士夑军,远程方面也是不错滴,到时候用抛射,还能赚点军功。
张松布阵的位置非常讲究,给士夑留出了足够的登陆空间,显然也是非常忌惮士夑的远攻,希望引士夑上岸之后,再进行近战。
战斗开始,士夑一看阵势,就明白了张松的意图。所以士夑也没有轻进,先在岸边建立滩头阵地,等到一个参帅部的兵力上岸之后,才向前前进一个参帅部的阵地距离,双方依旧在射程之外。
然后又是一个参帅部上岸,继续前进,前线终于可以开始了远攻,而后方在继续上岸。
也就在这个时候,张松将手一挥,大军汹涌而出。
大画三国 502、登陆战
张松这一手玩得漂亮。
半渡而击,这是兵法上早就说过滴。最关键的是,兵法是人写的,但也是靠总结出来滴。半渡而击,之所以对登陆方会造成很大的麻烦,就是因为在这种情况下,刚刚登岸的敌军,只能前进,不能后退,没有回旋的余地。
一旦挡不住,被打退的话,那就只能退到江里面去。而江里面的敌人,在这种情况下,又只能干瞪眼,忙是帮不上,只能看看前面的战局。
否则大家一窝蜂上去,又一窝蜂退回来,混乱会更加严重。
士夑显然也懂得这个道理,一看到张松发动攻击,立刻让正在登陆的人暂时先回到船上,同时让后面的大军做好准备,随时准备乘船逃跑。
不过士夑放在前方的登陆部队,都是那个中水阶兵种。上一战中,士夑的中水阶兵种损失了两个牙帅部,不过这一战系统又给士夑补满了,依旧还是一个参帅部的兵力。
所以士夑虽然做好了两手打算,其实心里还是稍稍有点谱的,知道前面这个参帅部一定能够挡得住。同时,对方一个裨帅部的玩家兵力,也跟在这个参帅部后面上岸了。
所以表面上士夑上岸的只有三个参帅部,其实玩家的兵力是隐藏显示的,打仗的时候就会钻出来。在当前情况下,我方兵力并不占优。
尤其是在冲锋期间,对方的箭枝一直都在招呼,这可是士夑军的强项。尽管我军也有放箭还击,却显然在第一阶段有所吃亏。
同时冲锋的过程中,也没有那么多的机会瞄准,相对于对方的守株待兔,效果是差多了。
而对方在我方即将冲到面前的时候,也适时发起了冲锋。冲锋的目的,是为了双方能够硬碰,不至于一上来就被我方冲乱了阵势。
我军是呈扇形围攻,对方虽然以中水阶兵种挡在正面,但侧翼的普通兵种却也暴露在我军面前。很多朝廷阵营的玩家都参与了攻击侧翼,这无疑是一个美差。
不过我所带领的这个营,却被张松放在了正面。大概是张松觉得我的战斗力强悍,正好可以对正面形成冲击的关系吧。
好在我的营单独成军,虽然在冲锋,却还有自己的独立指挥体系。我对这方面非常注重,及早进行了严格的命令,一定要形成整体冲锋,不能乱。到时候随时改变阵型。
而其他冲锋的队伍,在看到我这个营的阵型的时候,也有意绕开走,不给我这个营造成麻烦,这都是张松交代下来滴。
由于双方势均力敌,所以一开始杀得有来有往,损失基本相等。十分钟之后,我前面的兵力越来越稀薄,终于轮到我这个营直接对敌了。
看准时机,我带着这个营冲了过去。
战斗的方式,还是俺熊二的十个角色冲在最前面,后面跟着校尉彪长部长曲长等核心战力,队长再随后,然后才是伍长带着其他兵力跟上来。
俺熊二超强的实力,配备了太平刀以古锭刀的装备实力之后,挥动太平刀,更是所向披靡。
而这种箭头冲锋的阵型,也立刻打开了对方的缺口。一个营的兵力,像楔子一样锲入敌军阵中,所过处一片狼藉。
我军的战力得到了充分发挥,一比十的阵亡率再次出现。
只可惜我军面对的敌人是一个参帅部,敌军又有着广阔的纵深,如果孤军深入,肯定讨不了好。所以在前冲一阵之后,俺熊二立刻转头,在对方阵中进行横扫。
这无形中给我方正面作战的兵力减轻了压力。每当俺熊二这个营冲过之处,我军正面对敌的阵型就只剩下薄皮了。大军吃掉薄皮之后,阵型立刻前突,迎上了后面的敌军。
一直杀了二十分钟,张松的大军眼看着前进了几十米的阵线。而这个时候,俺熊二已经望见了中水阶兵种的参帅了。
此刻这个参帅正在牙帅、游帅、曹帅的簇拥之下,坐镇中央指挥。
回头看看俺熊二的兵力,一个营的兵力去掉了两个所,士夑军兵种更是只剩下了一个彪。不过这些兵力都是精锐,攻击前方敌军的中军足够了。
俺熊二再也没有停留,带着大军直奔敌军的中军就去了。
而对方的参帅显然也早已注意到了俺熊二,一直都在关注俺熊二的动向。现在看到俺熊二直接冲了过来,如何还不明白俺熊二的意图。
立刻命令两侧的兵力过来阻挡,同时小心翼翼一步步向后面退去。
此刻正在作战之中,虽然参帅部周围留下了足够的通道,但随时都会因为战事的进展而通道受到影响。
尽管两侧的兵力都拼命阻挡,但是俺熊二实在太神勇,三个所的兵力也都非常精锐,所过处仿佛疾风扫落叶一般。五分钟之后,对方的参帅部已经遥遥在望。
正好这个时候,伴随着张松大军的冲击,对方的通道又暂时被关上了。参帅一看逃走已经不可能,索性回头带着身边的尖刀兵力,向俺熊二反冲锋过来。
对此,俺熊二大喜,传下命令,对对方的参帅部实施反包围,务必生擒活捉对方这些高端将领。
命令得到了贯彻,转眼之间,剩余半个营的兵力,就将对方百多个高端将领团团围住。俺熊二也不在外面冲锋了,直接带着尖刀兵力冲到核心,实施活捉战略。
尽管对方的高端兵力非常强力,但俺熊二的麾下也不赖,又是大军围攻,只十分钟,百多个将领已经先后被生擒活捉。
接下来,俺熊二带着大军直接杀了回去,将所有的将领带回张松军中。
安置完毕,回头又杀了过去。
这番回头,情况大为不同。因为对方的参帅到游帅的所有高端将领都被活捉,大军已经失去了整体的指挥。同时俺熊二的形象已经给对方留下了深刻的印象,连他们的参帅等高端将领都活捉了,还有谁是对手?
此时此刻,俺熊二不失时机进行了劝降了。
不得不说,这些当地土兵对士夑非常忠心,在这种情况下,归降率居然也低得吓人。不过好歹也有一个军的兵力被俺熊二劝降过来。
这些兵力虽然不好意思回头厮杀,但已经被带出战场之外,成为俺熊二的额外编制了。
接下来,俺熊二继续边打边劝降。现在失去了高端将领指挥的中水阶兵种,完全就乱成了一锅粥。不仅是俺熊二高歌猛进,张松的主力也变得非常生猛,对方已经吃不消了。
在这个过程中,俺熊二继续边打边劝降,最终归降了一个路的兵力。
但也就在中水阶兵种只剩下一个牙帅部的时候,战争结束了,时间到了。
此战,除了正面作战收获比较丰富之外,其他方向的张松大军,都受到了列国玩家的顽强阻击。最终士夑的普通兵力倒没有多大的损失,损失的几乎都是玩家兵力。
而俺熊二杀敌达到了三十万以上,却已经是军功的零头了。真正的军功,还是来自一个路的归降兵力。
单单是军功就让俺熊二的军衔提升到副将,军职提升到上将。再加上两战的首功,最终军衔为普帅,军职为都督。
两个阵营的兵力,又让俺熊二拥有了健帅的军衔和军职。两个路的义勇军之后,其余兵力依旧由张松进行了补充。
当然,一个路的额外兵力,让俺熊二的总兵力达到了五个路。
其他奖励不用说,更加重要是担任健帅之后,可以为自己的义勇军升级兵种了。
升级并不多,也就是增加一个品阶一个等级而已,但战斗力的提升虽然微小,却还是可以占点优势。
而且此战之后,今后每战都可以有相应的提升了。对于俺熊二目前这种战力编制缓慢的情况来说,还是很有意义滴。
另外,战场擒获的百多个高端将领,战后也全部归降。无他,被俺熊二彻底震慑了。
要知道这个中水阶兵种可是士夑的王牌,连他们都打不过俺熊二,更何况其他士夑军。再说俺熊二现在已经是健帅了,编制扩大四百倍,这些高端将领可以想象,俺熊二现在的实力。
其他奖励,依旧差不多。张松的奖励也照例垃圾。
而此战结束之后,今天的所有战争也就结束了。接下来,逛了一圈,又跟大家商量了一下明天的战事,顺便关注了各地的战局之后,俺熊二又下线陪菲菲去了。
今天最大的收获,就是八成的列国玩家所占领的拥有见血封喉资源的玩家领地,现在都已经拿了回来。估计明天早上,就可以只剩下最后的扫尾工作了。
当然,这个过程中间,依然是非常残酷的,我们的损失不会小。尤其是俺熊二冲在最前面,出兵又最多,损失绝不会少。
太平卧龙势力已经安排了熬夜作战的玩家,负责这些战事。
早上起来,果然如我所料,只剩下最后半成列国玩家的玩家领地还在负隅顽抗,一天之内解决没有问题了。
同时在各地的争夺也在持续进行。战争中拿下的系统领地,现在都已经有了足够的玩家领地或者飞地,足以支撑接下来的战争了。
一切水道,俺熊二已经充分利用,拿下了很多桥头堡阵地,也对列国玩家形成了满地的攻势狂飙。但列国玩家也在继续精心布防。
同时,太平卧龙势力也严守协议,只占领桥头堡,绝不去占更多的地盘。当然,偶尔有人越界,也是有滴。包括俺熊二在内,看到人家的地盘太肥,扑上去咬一口,实在太正常了。
但好歹也是见好便收,不能挑战人家的底线。所以现阶段,太平卧龙势力的玩家,在度的控制上面就是一个技术活了。又要在国战中保持有利形势,又要不刺激列国玩家,非常辛苦,娃哈哈!
大画三国 503、马相起事
除了水边的地盘之外,还有一种地盘,也是中国玩家进展神速的。那就是平原地带。毕竟平原地带通常无险可守,进军非常顺利。
由于俺熊二在司州和兖州拥有大量地盘,司州的大军顺利通过通过虎牢关之后,立刻一马平川。同样一马平川的,还有冀州、幽州和中原各州。
荆州、交州、益州的成都平原、汉中平原,还有雍州的关中平原,都不在话下。再有就是扬州的江口和会稽一带。
至于匈奴和鲜卑的草原,以及倭国的本州各平原,同样是势如破竹。
而列国玩家也没有想过在平原地带浪费自己的兵力,所有兵力都带到山区去了,处处修筑坚固的防线,誓要跟中国玩家抵抗到底。
这中间傲来是一个例外,傲来的地盘,已经跟咆哮帮签好协议,由澳洲玩家留着玩。当然,咆哮帮有搞不定的时候,也会邀请中国玩家一起出手。
除了中国玩家自己本来就有的地盘之外,大家都不去跟咆哮帮抢地盘。基本上打到现在,容易打的地方,都已经被中国玩家全部拿下。
所以从这一战开始,战争将全部转入山区了。列国玩家在山区的关隘构筑了坚固的防线,根本就不给中国玩家可乘之机。
再加上最后的见血封喉,也在这一战得到了利用,所以双方打得依旧非常惨烈。
事实上,中国玩家已经拿到了足够的堡主和村长,但首先系统领地不嫌多,其次这些山区地带非常要命,如果任由列国玩家占着,对于将来的发展也是不利滴。
所以无论如何,都是要尽量多地拿回山区的地盘。我和无为等高端玩家,无疑依然是这场战争的主力。但由此一来,我们的牺牲也依旧是最多的。
从现在开始,我的主要目标是西羌。这是因为,南边的天竺战区和北边的西域战区,都已经被太平卧龙势力所掌握,现在也就这一个前出的节点,还没有被我们完全掌握。
而西羌的位置,本身处于大汉战区,还连通着西域、波斯、天竺、南洋四大战区,是一个战略上的必争之地。
此前我没有到这里来发展,关键是其他各个方向更为重要。毕竟西羌在很大程度上不利于发展,战略高地的位置是不错,但不发展的话,战略个毛线。
而现在,俺熊二刚刚从皇帝老师那里领到了1600个雾币,这笔巨资足以支撑起俺熊二在西羌的经营。
更加重要的是,西羌也并非全部无法发展,毕竟还有广阔的高原和盆地地带,不像其他山区那样全部都是山。
攻击西羌,现在的形势已经成熟。因为无论是从天竺、东天竺、缅甸、南蛮、益州、凉州还是西域,都可以出兵。
而且西羌最肥美的一带,也是最容易攻击的。
此前在黄巾之乱中,我就曾经让秦琼带着大军攻击过西羌,后来更是带着黄巾军和朝廷军一路横扫,平定过整个西羌。
所以在西羌,俺熊二也是有着根据地的,位置当然也选得是退可攻进可守。
就目前来说,西羌一半的高原和盆地地带,其实已经被俺熊二拿下了。剩下的地盘,因为山岭阻隔,而且是高高的雪山,打起来不是那么容易。
但现在,俺熊二相当于中心开花,周围出兵包围,已经形成了对西羌的蚕食之势。
而对于列国玩家来说,西羌一带最后两块肥美的地盘,一半的盆地和一半的高原,是他们必须坚守滴。
这两处是俺熊二势力的真空区,要打进去就必须过雪山,而雪山上面,实在是太好防守了。
经过长期的经营,列国玩家已经在雪山上布下了层层的防线,不让中国玩家越雷池一步。
而俺熊二压根也没有打算攻下列国玩家最后的两块根据地。毕竟从时间上算起来,整个国战游戏年,俺熊二根本就没有办法打过去。
所以剩下的事情,还是在雪山上夺取更多好地盘才是正经。至少俺熊二现在也得夺取周围的重要关隘,我们打不过去,也得让对方打不过来。
就让西羌成为列国玩家在波斯之外的第二个根据地,这样才能给他们一些念想,以后更加好玩一些。
但国战期间,无论如何,也必须耗光对方的见血封喉。
所以一开始的时候,还是要做出直扑对方腹地的准备,要让对方把这些筹码拿出来。
而要做到这一点,这一战就必须打得狠一些。
对此,俺熊二是有绝招滴。因为在列国玩家的地盘上,有两条重要的河流,非常大名鼎鼎。大家不用猜也知道,那就是长江和黄河。
作为水军之神,有河的地方,自然就是俺熊二的乐园。
没错,黄河和长江的设定,不像夷州的水道那样,被设置得直通日月潭。这两条河流都有险要之处和浅水区。
但既然是水军,当然不会光训练一些坐船攻击的技能。浅水区的话,直接带着船只涉水过去,碰到深水又把船只放下去就是。
至于险要地形,水军都是从孙秋兵过来的,早就准备好攀爬设备,直接从两侧的山上过去,然后继续沿着河流推进。
伴随着河流两侧的很多肥美地盘被俺熊二夺下,列国玩家顿时慌了神,迅速调集大军到两条河流来守河道。
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