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大画三国

时间:2023-05-25  来源:  作者:张浩古
孙夏的命令下来之后,整个黄巾阵营内部刮起了旋风。大和帮、牛仔帮、北极熊帮这些跟卧龙帮基本上没有冲突的,第一时间都选择了撤退。
开玩笑,眼看马家堡表现出来的战力,分明整个长江防线滴水不漏。而且从水军规模看来,似乎已经招惹了系统水军了。如果有黄巾做后盾还好,现在的问题是,孙夏不知道什么原因,居然要黄巾全部撤退,这也就意味着黄巾玩家只能依靠领地兵力跟马家堡硬抗了。
没错,大和帮、牛仔帮、北极熊帮都有大量的狼玩家存在,尤其大和帮,更是全部由狼玩家组成。但再凶狠的狼,也会爱惜羽翼。
尤其是马上就要系统剧情了,他们可不愿在这个当口折戟沉沙。此前这几个帮会一直跟卧龙帮和平共处,就可以知道他们的态度。所以这些帮会选择撤退,那是非常正常的。
但除此之外,其他参与进攻马家堡的帮会,就很少有撤退的了。这些帮会虽然狼玩家的成分比较少,但只是比例低,绝对数量还是很大的。此前的长江水战,他们都没有参加。因为前面都是炮灰部队。
所以对于那些炮灰部队的覆灭,他们认为非常正常。所以按照他们的意思,一旦他们这些狼扑上来,马家堡就肯定挡不住了。而且正因为他们看到炮灰部队死得那么快,也就想当然地认为,马家堡的主力已经全部放到江防了。
一定程度上来说,他们的想当然其实是对的。毕竟如果没有后备军、华容县正规军这些兵力存在的话,同时我的带兵规模也没有那么大的话,也可以说我军的主力的确都在江防了。
正因为如此,绝大多数黄巾依旧要在长江跟我军决战的想法也就不足为奇了。
他们想要决战,我却不想。不是因为打不过,而是因为犯不着。稀里哗啦取得一个大捷,我也开心,但问题是,现阶段卧龙帮已经收拾了大量敌对玩家了。
甚至可以说,对我们威胁最为急迫最为强大的玩家,已经全部被我们收拾了。剩下这些人,不收拾比收拾更好。尤其让他们交代在这里,还不如让他们带着黄巾去发挥应该发挥的作用。
所以我必须再次见孙夏。我必须让孙夏再次发令,催促黄巾玩家撤退。这一次,我希望孙夏能够申明军令的重要性。这样一来,好歹也能挽救大部分的玩家吧。
三分钟之后,第二次撤退令发挥作用了。果然大部分黄巾玩家听到这个措辞严厉的军令之后,为了自己的前途,都选择了撤退。这时候再打开系统界面,一长串流水一样滑过屏幕的,都是某某玩家退出对马家堡作战的消息。
但却依旧有不信邪的。甘地帮、雪山帮、孔雀帮就是这些人的主力。其他如越南的北进帮为比较大的帮会,还有印度和越南的众多小帮会。
印度玩家在这里面占了主要比例。要知道今天早上那一战,损失最多的就是印度玩家。几十个印度最强大的玩家,加上数百个印度的精锐玩家,现在都在卧龙帮的大牢里。
这让印度玩家对于卧龙帮有着切齿之恨。今天这个机会,可是越南佬阮黄沙帮他们争取到的。过了这个村没有这个店,再也没有比今天更好的机会了。
没错,印度玩家中最精锐的力量已经全军覆没。但这些玩家只是一线玩家和部分二线玩家而已。还有极少数一线玩家和小部分二线玩家依旧还在。其他玩家更是纹丝未动。
这中间,三百万的印度黄巾玩家中,狼玩家就达到了数十万。这跟大和帮虽然没法相比,但跟其他帮派相比却丝毫不差。
至于越南玩家,人口基数比较小,只有几万玩家而已。但越南玩家是除了日本玩家之外,狼玩家最多的。他们不像日本玩家一样,100%都是狼玩家,但也有80%是狼玩家。
老实说,当初开发这个游戏的时候,中国方面是竭力反对越南玩家使用早已废弃的越南国旗的。不过世界形势在这些年出现了变化,西方世界恢复了部分元气,以不合作作为要挟,最终中国方面不得不同意越南、菲律宾这些地区从前的废国旗出现。
但中国方面同时提出,这些地区的玩家,必须自己选择国籍。结果就造成十几万越南地区的玩家,最终只有几万使用了废国旗。大多数越南玩家,都没有选择这个选项。
但尽管如此,选择废国旗的越南玩家,反而比没有选择废国旗的越南玩家中,狼玩家要更多一些。而在同样遭受卧龙帮的毁灭性打击面前,越南玩家现在也是卯足了劲想要复仇。
看到这个情况,我和孙夏相视一笑。大家的意思都很明白,既然这些人要作死,那就让他们死吧。
“叮!甘地帮、雪山帮、孔雀帮、北进帮等五十多个帮会选择背叛黄巾阵营,黄巾首领孙夏决定对这些帮会进行毁灭性打击。不愿背叛黄巾的玩家请及时脱离这些帮会,离开战场。”
对于系统的厚颜无耻,我也不是第一次见识了。上次可怜的孔雀王,就是在最后的时刻,忽然出来这么一个公告,然后就只得接受单挑全天下玩家的现实了。
我现在都后悔我有点多此一举了,其实不用此前的第二次军令,想必大和帮等帮会也会选择在这个时候退出的,那时候的情况就精彩了。
不过还是有所不同,现在可是连帮会都要解散。这样说来,先前那些退出的帮会还是赚到了。
等了一阵,除了那些小帮会的玩家尽数退出从而成为空壳之外,四个大帮会的人还是留下来了。
尽管这样一来玩家流失了百多万,但还是剩下了将近两百万的玩家。很明显,即使在这种情况之下,四个帮会还是不愿意放弃。毕竟目前,这些玩家麾下还有超过一亿的兵力,在他们看来,对付黄巾这些乌合之众,还是可以滴。
既然如此,俺熊二也就毫不客气了。
“孙将军,这些家伙先前是你的手下,你一定知道他们的领地在哪里吧?”
我忽然向孙夏问道。要知道这些黄巾玩家远道而来,一般情况下,除非想办法追踪,是找不到他们的老巢的。而现在留给我的时间,已经不足以找到他们的老巢。他们这一次肯定会被我抓住,然后斩首,如果不在抓住他们之前搞定这些领地,那就白白便宜别人了。
这时候孙夏点头道:“当然,玩家的领地情况,在我这里有一个登记簿呢。小将军如果要的话,可以先拿去查查。”
我大喜:“那感情好,就麻烦孙将军借给我看看吧。”
孙夏递给我一个账簿,上面果然记满了黄巾玩家的领地分布,包括我的落马庄也在其中。更加让我开心的是,上面还有一些按钮。其中最重要的两个按钮,就是【当前反叛玩家领地统计】和【当前反叛玩家领地地图】。
一点地图按钮,将近两百万玩家的领地情况立刻就落入了我的掌握。
这时候孙夏忽然道:“这些反叛玩家此前麾下的黄巾,暂时就麻烦小将军带领了。”
这句话让我如聆仙音。刚刚看到地图,我还在盘算要么找孙夏借兵,要么直接回去带人呢。这下孙夏帮我解决了问题。黄巾编制大于玩家朝廷编制一级,现在这些黄巾兵加在一起,差不多有一个游帅部。更加重要的是,这些黄巾兵本来就是那些还在顽抗的黄巾玩家的,现在直接派回去帮我把地盘拿回来就可以了。





大画三国 196、兄弟相会
立刻召集这些黄巾。因为他们的编制都没有超过我目前的健帅将格,以【小将军】这个职位的权限,理所当然就把他们召集在一起。然后让他们回去攻占老东家的领地,包括系统领地和玩家领地,直接把老东家的名字换为【马义元】的名字就可以了。所有的黄巾都领命而去。
接下来,我跟孙夏约定,由他先率军跟马家堡兵力前后夹击。然后我再率军从侧翼冲击。孙夏同意了我的计划,先带兵过去了。
四大帮在做出决定的第一时间,就决定了要先打败身后的孙夏。由于目前黄巾之乱还没有爆发,四大帮经过商议,决定在击败黄巾之后,再攻占马家堡,把勾结黄巾的罪名扔到马家堡头上。然后再用打败黄巾的功绩作为归降朝廷的投名状。目前来说,这也是对付银荡的系统的最好方式了。
四大帮这一步非常冒险。首先一点,他们的兵力只有一亿,相当于一个曹帅部,而孙夏有着一个牙帅部的黄巾,兵力是他们的二十倍。同时这些黄巾的兵种是【黄巾兵】,上木阶青色兵种,品阶和成色都不低。
更加重要的是,这些黄巾的等级,都达到了最低80级。虽然玩家现在的等级上限已经水涨船高,达到了79级。但绝大多数人都是十二点之后才四转,到现在才过去几个小时,肯定没有那么快升到79级,能有75级就差不多了。
但是四大帮也不是完全没有机会。毕竟两百万玩家中,好歹也有几个一级武将,绿色兵种没有,青色兵种总是有的。而且长期的游戏下来,好歹也有大量的二级兵种,甚至升到三级、四级的都有。这些狼玩家的兵力,从数据上来说,已经不差于黄巾了。再加上从作战经验和训练方面来说,也是玩家的兵力更加占优。
而现在四大帮的应对,就更是为自己加分了。在听到系统消息的短暂时间里,他们就立刻选择了占领他们跟孙夏之间的所有关隘。在这种居高临下的地势中,一方面孙夏的攻击变得不容易了,另外一方面,作为防守一方,他们还可以趁机从孙夏头上收获更多的人头。
而接下来前线斥候传来消息之后,我就坐不住了。原本还打算一个营的黄巾作为奇兵。现在看来,这个营的黄巾恐怕并不是四大帮的对手。立刻快马赶上孙夏。好在孙夏距离四大帮玩家据守的关隘还有一点距离,战斗尚未发生。向孙夏通报了一下我的想法,孙夏被我一吓,也不继续走了。立刻向我问计。
我的办法就是让孙夏先采取跟对方相同的办法,把对方回军的所有后路堵了再说。只要能够防住,就是他们的胜利。而在进攻方面,我会带着朝廷的精锐兵力过去。孙夏点点头,立刻命令黄巾大部队回收,据住所有隘口,跟对方打持久战。
而我在献计之后,立刻回头过江,从得宝领传送春风领,带着剩下一个游帅部的后备军兵力,迅速过江。由于敌军已经撤走对付黄巾了,所以江面上已经全部被控制。本身船只就摆满了江面,很快就用木板搭浮桥,大军迅速就过去了。
我的战略是,所有大军分兵突袭所有的隘口。由于我军多达一个游帅部,且几乎是以十倍的兵力进攻,同时冯羽久在这一带,平常按照他的习惯,就是对这一带的地势进行观测,然后进行针对性的兵棋推演。他麾下的游帅、曹帅和健帅都曾经参与过兵棋推演,自然对这一带的地形也非常熟悉。
而这些后备军的最低实力都是90级,兵种也是绿色兵种,这就不是四大帮玩家可以抵挡的了。而现在正是四大帮玩家专心致志对付黄巾军的时候,根本就没有想到马家堡还会发动主动攻击,而派出的兵力还是这样强大。
有心算无心之下,绝大多数四大帮玩家一举成擒。只有少数隘口的玩家,比较注意身后,第一时间挡住了后备军的攻击。但毕竟后备军太过强大,这种抵挡只有片时,依旧没有摆脱被擒获的命运。
按照常规,这些玩家被擒住之后,免不了斩首的命运。不过人实在太多了,我也失去了斩首的兴趣。于是,四大帮玩家就幸运地成了我的俘虏,只需要三天时间,就可以回到新生的领地中去了。
这一战对我最大的意义,还是这些玩家的兵力。超过一亿的大军,按照惯例,俘虏之后是没有兵种的。但伴随着接下来这些玩家的领地被我征服,惯例自然就打破了。到时候这些兵力将依旧拥有原领地的兵种,而且兵种等级会得到保留。
不过黄巾军回头攻打这些领地,还要的是时候。现在,我首先要做的事情,就是把孙夏带去见孙秋,然后去看看马家堡的战况。
过去跟孙夏一说,孙夏知道这边的战争已经结束了,就欣然接受了我的邀请。而两路黄巾大军也各自回军。刚好孙夏所在的位置距离陈家庄不远,我就跟孙夏一起过去陈家庄,然后传送回好古甲。
而孙夏一见到孙秋,立刻就认出了孙秋正是他的三弟。孙家一共有四兄弟,以春夏秋冬为名,原本居住在孙家垭。后来,孙家被豪强所害,四兄弟逃走后天各一方,只有孙秋回到孙家垭,带人做了山贼。害了孙家的豪强,也被孙秋所杀。后来还是马家堡想尽办法压下了这件事,孙秋才没有受到朝廷军的围剿。
孙夏听说之后,不由大骂那些黄巾玩家,差点让他打了自己的恩人。结果是我好说歹说,才让孙夏压下了杀掉这些玩家的恶念。
“孙将军,此前照我的心思,也是想杀掉这些玩家的。不过黄巾起事在即,正是用人的时候。在下的意思,是关上他们几个月,然后放出来以观后效,孙将军觉得如何?”
孙夏这才想起,自己还是黄巾牙帅,点头道:“还是小将军考虑周全。你既然是三弟的主公,孙夏就听你的。这些杂碎,哪天再犯到老子手里,一定不轻饶。”
“那好,将军如果有空,就在好古甲跟孙秋兄弟盘桓几日。马家堡还在受到攻击,小弟要去看看情况了。”
孙夏慨然道:“今后马家堡的事情,就是我孙夏的事情。小将军有用得着的地方,告诉一声就是了。”
我点头道:“那是当然。”
接下来,告辞孙夏之后,我就传送到王家点。王家点的位置靠近万兽山庄,所以要到前线的话,这里是最近的。因为王家点现在给了王诗雅,所以我也没有轻易动她的兵。毕竟万兽山庄那边,我的兵多得是。其他不说,单单是义勇军,卧龙帮八个路的义勇军和我自己八个军的义勇军可都在这里。
事实上,因为有这些义勇军在,华容县正规军都没有出动。当初我可是让义勇军占据了万兽山庄周围的战略要点。黄巾玩家在攻击万兽山庄的时候,尝试着打了几次,都没有打得动这些以【七星兵】为兵种的义勇军的防线,所以正在跟义勇军相持。
联想到黄巾玩家目前在马家堡内部的兵力,绝大多数都集中在总统甲,其他地方的兵力加起来也只有几百万,我只留了自己的八个军继续防守。毕竟这八个军的兵力,已经相当于两个健帅部了。
而八个路的卧龙帮义勇军,则全部被我带出了万兽山庄,迅速向黄沙领的方向行军。从时间上来说,黄沙领那边距离马家甲比较近,而距离临江甲还隔着女兵所在的黄家甲。如果时间快的话,我大概可以赶在后备军游帅的前头攻占黄沙领。
既然越南佬要玩,那今天就是他在第一阶段的谢幕战了。这一战其他的玩家可以饶恕,但惟独越南佬不能饶恕。杀掉他,马家堡就彻底安定了。




大画三国 197、攻陷黄沙领
义勇军一出,黄巾玩家的偏师就迅速溃败。此前马家堡玩家除了我之外,因为兵力不多,所以都收缩了防线,重点防御自己的领地和属地。这让黄巾玩家得以四面出击。
尽管他们明白以他们的力量暂时还只能对付玩家,没有攻击除了万兽山庄之外的系统领地,但却也占据了各处重要的关隘,试图对马家堡进行分割包围。
而现在,当义勇军冲向这些关隘之后,已经得到周围黄巾玩家战败消息,这些玩家立刻选择了撤退。事实上,当初进入马家堡的黄巾玩家,大多都不是四大帮的玩家,在得到系统消息之后,就已经退出了战争。如今,这些玩家已经以中立者的身份,逐步退出了马家堡。
这中间就包括很多正在进攻总统甲的玩家。目前在马家堡内部的玩家数量只有原来的五分之一。兵力则锐减到原来的10%。这些兵力就算集中起来也很难跟我派出的义勇军对抗,更不用说还要分散开了。
所以伴随着各处战场告急,黄巾玩家已经在有意向黄沙领方向撤退。现在他们不求攻下马家堡,只求保住黄沙领。但也正是因为他们的撤退,每个关隘留下殿后的人就更少了。几乎毫无阻碍,我的八个路义勇军就已经进入了黄沙领。
而这时候,各处收拢的黄巾大军,刚刚回来一半,只有几百万,相当于一个常规的路。此时此刻,我派出一个路的兵力其实就可以搞定了。但为了节约时间,我还是八个路的大军齐出,分别向黄沙领和越南佬的各个属地发起了攻击。
越南佬虽然一早加入了山河军团,但因为他过早暴露了自己的意图,所以在此后的行动中,我一直都没有带着他。而马家堡玩家知道他的德行,有了好事也总是不通知他。这也就造成越南佬这几日在马家堡重新被孤立起来。
所以越南佬在升级领地之后,也就不敢把自己的属地建到老巢之外了。由此造成的后果,就是当我的义勇军开始发起攻击的时候,根本不需要跑远路去寻找越南佬的属地,顺便就把越南佬的领地和属地都一锅端了。
进入马家堡的一半黄巾玩家,加上越南佬本人,都在这一战被擒获。但我暂时没有处理他们。因为这时候还有一个问题要解决。那就是所有参与攻击马家堡的黄巾玩家,都是参与了保护马元义任务的。所以他们在司州都拥有系统奖励的领地和军队。
尤其是越南佬的领地和军队,我必须赶在斩首越南佬之前搞定。否则他的领地成为无主之地,军队成为流浪军,到时候便宜的还是别人。至于其他玩家的领地和军队,倒不是我要赶尽杀绝,而是因为这些家伙已经被我关起来,如果不把他们的军队拿过来用,黄巾就白白损失了大批力量。
战争进入了第四个阶段。这个阶段的特点,是我传送到司州黄巾驻扎地,见到了马元义。让马元义找出这些玩家的领地,顺便把他们麾下的黄巾军拿回来。马元义本来就是马家堡的前辈,听到这个消息,当然是举双手双脚赞成。
于是马元义的军令传下去,司州这边,又是一个曹帅部的黄巾到手。我照例让这些黄巾各自回去搞定原来的领地,把领地换上我的名字。剩下一件事情,就是解决越南佬在司州的领地和兵力了。
越南佬原属于山河军团,所以前两次任务是参加了朝廷阵营。当时越南佬得到的奖励是一个司州独立庄园,买了一个系统乡勇伍长,一个官兵伍长,带了一个队的义勇军。如果换了其他玩家,对于越南佬的独立庄园可能比较难查,毕竟系统一般不通报这些信息。
但现在我已经受命全面管理朝廷的卖官业务了,只要是买官,就没有我查不到的。有了系统乡勇官职,就不愁查不到独立庄园的所在地。
查到越南佬的情况之后,我立刻就近调兵,迅速攻击。搞定了越南佬的最后一块立足之地,顺便收编了其全部兵力。在越南佬这一块,作战也就告一段落了。
于是在总统甲解围之前,本次战争的罪魁祸首,越南佬阮黄沙,终于成了唯一一个被斩首的玩家。由于他的行动直接导致了黄巾军和朝廷发生“误会”,双方都对他恨之入骨,步孔雀王等人之后,越南佬成了又一个被允许删号的玩家。
这个时候,除了大白菜所在的【白菜甲】和奥巴马的【总统甲】之外,后备军已经将其他几个甲的形势都稳定下来了。原本向黄沙领进军的后备军,也因为黄沙领已经被我拿下的关系,半道上就回家去了。
而整个马家堡的战事,也就只剩下了奥巴马所在的【穿山甲】和大白菜所在的【连环甲】还没有结束了。而连环甲的战事,也就是等着后备军过去搞定而已。
从前线传来的消息,连环甲的黄巾玩家已经开始撤退了。毕竟到处得到风声,失败已经不可避免。再加上越南佬被斩首,大势已去。再留在连环甲搞骚扰已经不太现实,还不如早点跑掉,可以东山再起。这也就意味着,连环甲的战事,事实上也结束了。
于是唯一剩下的战场,也就只有穿山甲了。黄巾玩家在这里下了血本,现在正进行到最关键的战争阶段,总统甲已经摇摇欲坠。所以黄巾玩家都希望在马家堡的大军赶到之前,先拔掉这个钉子再说。然后再去想接下来的问题。
原本黄巾玩家大规模来袭,目标就是整个马家堡。之所以选择先攻击穿山甲,就是因为奥巴马的位置比较偏,距离主力较远。
只要先拿下穿山甲,就可以对马家堡断其一指,然后伴随着水路攻入马家堡,两路大军合兵一处,再集中攻击任何一个目标,总之要在系统剧情开始之前,尽量夺取地盘,同时打压卧龙帮。
后来事情的发展,首先是水路受挫,然后是外围黄巾玩家遭受重创,加上黄巾军的态度发生一百八十度的大转弯,事实上在当时,黄巾玩家已经不再寄希望于穿山甲之外的马家堡地盘了。
至于越南佬,当时就已经有了觉悟,这一次是有死无生了。只不过黄巾已经态度转变,越南佬入不了黄巾阵营,出不了马家堡。最终的结局必然是斩首,只得发挥余热,在黄沙领聚集重兵,希望能够挡一下子,只是没有想到我一下子杀出那么多义勇军,他这个打算是彻底泡汤了。
但对于剩下的黄巾玩家来说,穿山甲也就成了唯一的希望。四大帮的主力,如今就剩了他们这么一支,其他人都已经被抓了起来。现在唯有打下穿山甲,砍掉奥巴马的脑袋,然后大军撤出马家堡,四处亡命。等到系统剧情开始,就是他们的机会了。
所以从头到尾,穿山甲的战争都是最惨烈的。100个系统庄园,在黄巾玩家的攻击之下,已经全部沦陷。
穿山甲的系统乡勇和系统庄园的部分乡民,如今都收缩在系统居民点、系**立领和系统甲进行防守。鉴于这些系统领地攻打起来难度比较高,黄巾玩家都直接放弃了攻打。主要的目标,都对准了奥巴马。
好在战争开始的时候,黄巾玩家必须打通系统庄园,清除直通总统甲的道路。所以在奥巴马把麾下的第一个独立领交给我的时候,还没有受到直接的攻击。
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