巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
“完蛋,被缠绕的玩家要全灭了。”
“残阳如血!你怎么没拉住?”
“应该不是他的问题,治疗队或输出ot了?”
“治疗队换着人治疗的,3组人轮着来,不可能ot。”
“那怎么回事,输出没控制?”
“不可能是输出问题,玩家们基本都不敢上,都是远远的打,而且boss防御那么高,根本不怎么打的动,不大可能是输出ot。”
“残阳如血,你怎么说。”
“我觉得可能是boss的大招,随机对某个位置放缠绕,然后就是一套连招秒人。我前面就说这好歹是域级王阶boss,怎么可能这么简单,反反复复就几招最普通的攻击手段。”
“恩,我也觉得很可能就是这样,不过我觉得boss可能不是随机,而是选的的第二仇恨目标,毕竟boss缠绕的玩家有很多是治疗位。”
“别可能了,这怎么办,boss缠绕的都是我们的人,这缠绕了将近200人,而且治疗位基本都被缠住了,马上都要死光了,这下面怎么打?”
“能解那个缠绕么?”
“解不了,可能是技能优先度没boss的那个缠绕技能高。”
巅峰玩家 1135 吕大仙的表演
“不用解了,治疗位已经死光了,拉起来也没办法参战了,其他人也没剩几个了,这没法打了,残阳如血你赶快跑,boss杀完人可能就要回头杀你,你把boss拉远。”
“恩,我跑了。你们也别打了,暂时放弃,赶快把剩下的人拉走,没治疗位了,等15分钟的“死亡喘息”过去再看看有没有机会,没机会就算了。”
“郁闷啊,这么好的机会。”
“没办法的事,谁知道boss有这么强的技能呢,换哪个玩家团队来都要吃亏的。”
“娘的,咱们成了为别人打前站的了。”
“别郁闷,我们不好打,别的团队也不好打,后面八成还是要靠用人命堆。”
“跑吧,大家都跑,先甩开boss,清掉仇恨再说,不然boss杀掉残阳如血就要杀我们了。”
云枭寒只花了短短5、6秒时间就把那些被缠绕的玩家全部清光了,以他此时的属性,哪怕【雷霆之牢】有所削弱,但杀伤力依然爆炸,秒人虽然不可能,但在不加血的情况下基本没人能撑到第三次雷系伤害叠加。
这时候云枭寒如果不管残阳如血,继续在人群里大杀特杀肯定是能杀掉更多的人,但这样做的话他前面的伪装就白费了,他花了那么多心思才让玩家觉得他是靠技能暂时无视仇恨规则,他还等着阴人呢,现在肯定是不愿意暴露的,所以他丝毫没有犹豫,回头就开始追杀残阳如血。
残阳如血前面和相持的时候就交了两次位移技能,他放【群体荆棘之牢】时又吓掉了他一个位移技能,他此时手上只有一个短位移了,盾战的速度又都不快,没以没几秒就被云枭寒追上了。
前面残阳如血能和云枭寒相持是因为有人给他加血,这时候两个玩家团队的治疗位全给云枭寒秒了,就没人专门照顾他了。
不过其它玩家中并不缺少治疗位,但这些人和残阳如血又不认识,愿意为了陌生人火中取粟的人太少了,而且容易引火烧身,一旦拉到主要仇恨,马上就会被boss秒。
当然,也有人想趁机给残阳如血卖个人情,如果死一次就能和残阳如血这样的大高手做朋友还是很划算的。但之前玩家们为了躲避云枭寒,都在远离云枭寒,而残阳如血为了拉走云枭寒,给队友争取时间,是向背离主要人群的方向逃走的,又交了位移在跑,很快就跑出了治疗距离,所以等那些人权衡好利弊,打算卖人情的时候却发现想加血都加不上了。
在这种情况下,只有极个别治疗位给残阳如血加上了血,还大多是射程超远的治疗技能加的,但这类治疗技能的射程是远了,加的血就比较少了,而且技能cd也都比较长,没持续性可言。
没有治疗位的有力支持,残阳如血自然是顶不住云枭寒的输出的,追了一小段距离后就被云枭寒秒了,不过他也达到了自己的目的,为队友争取了足够多的时间,那两个玩家团队的大部分玩家都已经和云枭寒拉开了距离。
吕大仙和狗不理是来直播的,并没有想过打boss,又以拍这场boss大战的全景为主,所以除了开头靠近boss拍了一段近景外,后面就没再靠近boss了,一直站在离boss比较远的地方,倒是没受到云枭寒这次爆发的影响。
可身体上没受到打击,但精神上却受到了莫大的打击,吕大仙从云枭寒放出大招之前就开始了他的表演。
“哎呀,奶不死的嘛,这怎么可能奶死嘛?码的老子是专业解说好不好?这怎么奶死,专业解说看这种局面还能看不懂?boss的仇恨被拉的这么稳,这都这么长时间了,也没看boss爆发啊。
这1000多人对一个boss,哦,不对,现在都快有1600多人吧,这怎么输?堆人都把boss堆死了,怎么可能输嘛,你看他们在仇恨控制上做的多好,几队治疗轮流给残阳如血加血,告诉你们,就算换我来指挥也不可能做的更好了,这是专业素质的体现好不,专业的就是这样的,赢定了!
咦,boss在吟唱,好像要放大招了。
不要紧,残阳如血很聪明的闪开了,这才是一个顶尖t位的素质啊。
我靠,怎么可能,这么大范围的控制技能,boss跳进去了!!!
日了,那里都是治疗啊,跑啊跑啊,怎么不跑,为什么不解控。
别啊,别!这解说不下去了,死这么多奶妈了,这特么怎么玩的啊,搞什么东西啊,别害我啊!这罪名我背不起啊,我背不住这罪名啊!我x!
哎呀,让我冷静一下!让我冷静一下!!让我冷静一下!!!码的,这是一个意外,这肯定是个意外,这boss肯定是正好随机控制到那边的奶妈群了,这不可能出现的情况啊!”
“大毒奶啊,大毒奶!大仙,我会把今天的事剪辑一下,加入到你的战绩中,你的努力一定不会白费。”狗不理道。
{声犹在耳,吕大仙你又奶死人了,还一下奶死这么多。}
{不愧是中华第一毒奶!}
{果然是专业解说。}
{这怎么可能奶死?这不可能奶的死!}
{残阳如血真可怜。}
{又一个牺牲品。}
{大仙,你还好意思找残阳如血一起下本了嘛?}
{残阳如血:从今天起,我和大仙你友尽。}
{换我一定拿刀砍大仙,不把他大卸八块都难消我心头之恨。}
{大仙说:你以为我不奶你就行了嘛?我还可以奶你队友!}
{大仙:好处给的太少,我可是万人奶,你只让我别奶你哪行,价位完全不对等嘛!}
{哈哈哈,残阳如血也死了,大仙,你今天是别想找人家一起下本了。}
{我觉得残阳如血一定会找大仙下本的,敢不找,不怕大仙以后一有机会就奶你么?}
{我又开始相信玄学了!}
“你们不要瞎说,‘玄不救非,氪不改命’,残阳如血他命里如此,和我有什么关系,这个锅我不背啊!”
“大仙,你说这话你自己信么?你就一点都不脸红么?”
巅峰玩家 1136 隐性提升的【暴君狂击】
ps:1134章的ps里数据错了,我稿子改了,发上去的正文忘了改了,脑子坏了,已修改。另外这个月全勤已丢,所以不会有保全勤的待修改章节了,我尽量保证更新吧,但更新时间可能会不太规律,没办法,工作、装修实在是太花时间了,我错误的内容都没时间改。
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云枭寒杀了残阳如血后立刻回头追杀其他玩家,这是那两个玩家团队的人已经都跑远了,追他们不是不能追,但浪费时间不说,效率也不高,反正他们团队中的治疗位差不多死绝了,15分钟内也没办法再组织起攻势,就没必要赶尽杀绝了,杀其他人的效率更高。
和这两个玩家团队相比,那些没组织的玩家就没那么果断,很多人只是拉远了距离,却没有主动离开。这倒不是他们笨,而是他们抱着侥幸心理,觉得boss对自己的仇恨肯定不算高的,boss肯定不会先追我,毕竟威胁值这个东西又不会显示,只能靠玩家自己猜,所以玩家没办法确定boss的仇恨排序。
而这种情况下云枭寒就不用再假装遵循仇恨规则,可以自由行动了,怎么杀人多,怎么杀的快就怎么杀。
不得不说,抱有侥幸心理的玩家还是很多的,他们看到云枭寒去杀别的玩家了就觉得没自己事了,只要不去打boss,boss就不会来找自己,不去打boss也不逃走,就站远点看戏。
但等云枭寒杀完那批人,掉过头来杀那些看戏的玩家,他们才后悔不及。
接下来云枭寒在30秒左右的时间里又杀了150多人,这时玩家群才彻底放弃,开始大规模逃离。这个效率和之前当然没的比,但实际上却已经很高了,毕竟现在没【雷霆之牢】了,而且玩家也不会被缠绕在那里不能跑,站位也没那么密集。
在杀敌的过程中累积伤害最多的技能自然还是【嗜血回力标】,只要不被打断,【嗜血回力标】就可以一直输出下去,而且也不影响云枭寒的其它操作,这是其它技能所不能比的。
但【嗜血回力标】的技能伤害还是低了,伤害是能打出来,但人却没杀掉几个,真正主要完成人头收割任务的却是【暴君狂击】,在云枭寒变成boss后【暴君狂击】在理论上的攻击范围并没有发生变化,还是10码半径,但实际上攻击范围却变大了不少,这是因为云枭寒的体型变化所造成的结果。
【暴君狂击】的攻击范围是一个圆形,而云枭寒的身体就是圆心,这10码的半径是从技能使用者的身体表面开始计算的,而不是从身体的中心点开始算,不然大体型玩家就吃亏了。
当然,云枭寒并不知道游戏对身体半径的具体计算方式,是按腰围计算呢?还是胸围?又或者考虑了部分臂展?毕竟他没办法去实际测量技能的攻击范围。
但不管是哪种,这个身体半径是必然存在的,而这个身体半径显然是由体型决定的。
在云枭寒变成boss后,由于体型的大幅增大,身体半径自然也跟着大幅增加了,假设云枭寒原来的身体半径是1码,那么现在至少是4码。
那么原来的实际攻击面积就是(π*11*11),现在则是(π*14*14),在都抠掉圆心的面积后,后者的攻击面积显然是要大过前者不少的。
因此【暴君狂击】的攻击范围实际上是得到了一定强化的,只是从技能描述上看不出来罢了。另外【暴君狂击】的治疗方面虽然看似削弱10倍,但实际上治疗效果仍然是相当好的。
boss打玩家伤害太高了,基本上都是直接秒,而且一下子打到玩家也多,所以哪怕攻击玩家的治疗比例只有5.5%,打一次至少也能恢复上万的生命值,多的时候则能一下恢复好几万血。
虽然恢复量仍然不能和【温和之风】、【生命气息密语】这样的按生命值上限百分比回血的技能相提并论,但也很不错了,毕竟【暴君狂击】主要作用还是攻击,恢复是附带的,而且冷却也只有10秒,比那两个技能短多了。
在追杀过程中云枭寒没有使用【温和之风】、【生命气息密语】,一方面不想暴露自己的其它回复手段;另一方面在绝大多数玩家都在逃离,不敢进行还击的情况下,【暴君狂击】的治疗效果加上boss本身的生命恢复就足够云枭寒把血回满了。
玩家们也发现boss的血量在迅速恢复中,并确认boss有一个吸血技能(玩家以为【暴君狂击】是吸血技能,看着是很像的),但别说玩家们无法打断boss的血量回复,就算可以打断,也没人愿意牺牲自己来为他人牟利,大家都是一边埋头狂奔,一边互相埋怨和交流。
“都跑什么啊,我们这么多人还搞不定一个boss?硬拼也耗死它了。”
“你说的这么好,你自己怎么不上?”
“就是,你有种你别跑,留下来和boss亲密接触一下啊。”
“没人顶,怎么打,谁愿意先去送?”
“这boss不愧是域级王阶的,好强,比我之前遇到过的野外boss强出太多了。”
“悲剧,我们这么多人被一个boss追着杀,丢人啊。”
“这有什么好丢人的,强力boss打不过很正常啊,越是不好打的boss越是出好东西。”
“这boss估计会出好东西,很有可能会出史诗。”
“恩,我也觉得很有可能出史诗。”
“装备不重要,技能才重要,要是能把boss的大招爆出来就好了。”
“别做梦了,就算爆出来也轮不到我们拿,哪有这么好的运气。”
“想一下都不行?说不定就进了我们的行囊呢。”
“这boss活动范围好大,一路追这么远。”
“你不知道么?这boss前面没碰到人的时候就已经跑了很远了。”
“不知道有没有人拍视频,我们这么多人被boss追杀的视频肯定会火。”
“这肯定有人拍啊,那边吕大仙这个大毒奶不是在拍么。”
“boss怎么不追大毒奶?”
巅峰玩家 1137 两个团队的交流
“哈哈哈,boss也怕被大毒奶毒死啊,万一大毒奶被杀后奶boss怎么办?boss遇到大毒奶也怂啊。”
“也是,大毒奶多无敌,换我是boss也不敢惹他。”
“你们就扯吧,我们要相信科学,吕大仙都没动手攻击过boss,根本没拉到仇恨,boss当然不会打他。”
“我曾经相信科学,但如今我相信玄学。”
“是啊,我原来不信的,现在也信了,尼玛真是黑啊,刚一开口,boss就放大招了,真是邪门。”
“别说了,郁闷死了,残阳如血都跟他说了别奶,这吕大仙还是忍不住奶了一嘴,一奶就把我们都奶死了,真想抽他。”
“人家答应的是不奶残阳如血,又没说不奶我们大部队。”
“切,不是一回事么,奶妈都死了,残阳如血还能撑下来?后来他不是也死了!都是这死毒奶害的,干死吕大仙。”
“有种你当他面说,人家马上奶的你生活不能自理。”
“这个啊,还是算了,这么邪门的家伙招惹不起,他要是奶我越长越帅怎么办,虽然我已经很帅了,但我还想更帅来着。”
“要点脸好不?”
“人不要脸天下无敌!”
“我们两家公会老被这boss追也不是事啊,这都被追死多少人了?”
“人其实没死多少,跑散了而已。”
“就是,我们两家公会的人就是被boss前面那波大招干死了差不多200人,后面残阳如血把boss引开后就没死多少人了,除了那些个没什么位移技能,又实在跑的慢的那是没办法。”
这两家公会是盟友关系,之前就有多次合作,关系很不错,两家公会高层也彼此熟识,所以说起话来也比较直接。
“应该让大家分头跑的,可能损失还会少点。”
“你没说也有很多人跑散了,这么乱,移速又不一样,很多人跟不上的,不然现在怎么就剩我们这点人了。”
“我的意思是早知道这样,刚开始跑的时候就让大家分头跑。”
“哦,这个意思啊,我还当你说现在呢。”
“千金难买早知道!要早知道boss这么猛,我们还不急着打呢,多在会里组点人再过来,让别的公会为我们打前站。”
“得,你这话说的我无言以对。”
“唉!曰狗不成反被曰,真够悲剧的。”
“那是boss不是狗,你倒是想曰,你曰的过么?”
“别扯了,boss好像追上来了。”
“后面那些鸟人真不顶事,就不能多坚持一会么,这么快就被boss干死了。”
“那些人本来就没组织没团队的,指望他们,你脑子坏了吧!这boss没人加血根本撑不住,boss都不用刻意出手的,薄皮被boss的那个会飞的双节棍碰两下就死了。”
“那是双节棍?有比半个人还高不少的双节棍?”
“那你说是什么?柱子?”
“我哪知道,反正不是柱子。”
“看着像巨大化的回力标。”
“如果是回力标的话,那boss这技能好像世界副本1-8关那个地精boss的技能啊,会不会是一个技能?”
“你傻啊,是1-9关的,不是1-8关啊。”
“记错了嘛,这很正常。”
“是有些像,不过弹跳次数不一样,弹跳范围也大不少,关键是这回力标的大小也差太多了吧。”
“可能是因为使用者的大小不一样,这巨人boss这么大,扔出来的回力标肯定不会小啊。至于弹跳次数和弹跳范围,这个boss明显更猛啊,技能强化一些也很正常。”
“恩,这么说就比较符合逻辑,不过我们现在的猜测也不能作准。”
“也许杀掉boss后能把这个技能爆出来呢,野外boss的爆率可比副本boss高多了,更不要说还是域级王阶boss。”
“你忘了,这还是特殊的域级王阶boss,boss出现公告上说有掉率加成的,而且技能掉率会比较高。”
“我没忘,就是因为这个我才会来凑热闹,不然我就继续练级了。”
“一样一样,真希望能走运一回啊。”
“别想了,现在是我们被boss追杀,不是我们杀boss,你们少做白日梦了。”
“想想还不行啊?”
“行、行,你们慢慢想。”
“为什么我觉得boss的伤害变高了?那个回力标打人越来越疼了。”
“我靠,原来不是我一个人这么感觉啊,boss的攻击是变高了!”
“难道真的和世界副本里的地精boss一样,能通过打伤害来慢慢提高攻击力的?”
“没看到boss身上有状态显示啊。”
“你傻啊,那地精boss用那个回力标技能也是没状态显示的。”
“但我记得回力标的颜色会变深啊,会从淡红色慢慢变成普通的红色,这boss的回力标上来就是红的,没经过淡红阶段啊。”
“经过了,你们来迟了,没看到,我刚过来的时候就是淡红色,但比正常淡红色要深一些,毕竟我过来的时候boss也已经和玩家对抗一段时间,而且之前boss到处乱跑的时候也一直有在杀人的。”
“就算你说的有道理,可地精boss的回力标到普通红色就不会变深了,这boss的回力标怎么感觉还在变深?”
“我觉得是因为回力标比较大,颜色变化更明显些。”
“有这个原因,但我觉得很可能是这个boss的回力标技能更强,提升的攻击力更多。”
“这个推论很合理,我赞同。”
“我靠,那还真是一个技能啊,你们公会当初打1-9关的时候有没有爆出这个技能?”
“没,这八成是稀有技能,弄不好还是天选,哪有这么好出!你们公会难道打出来了?”
“听我这口气就知道肯定没打出来啊,不然我问你做什么呀,我吃饱了撑得啊!”
“我记得云枭寒好像有这个技能,我看他在视频里用过。”
“对!他有这个技能,不少视频里都看他用过!”
“那找他问问?”
“怎么找?你有云枭寒好友?他这种超级牛人肯定关了陌生人私聊啊,不然还不给烦死,没好友根本联系不上的,他都看不到你的私聊。”
“没有,我认识云枭寒,云枭寒不认识我啊。我的意思是你能不能找到关系?你不是一向号称人脉广阔么,你没他好友,你朋友有,又或者是朋友的朋友有他好友也行啊。”
“哪来的关系,我要是在雪漫城肯定已经结识他了,可我现在不是在索鲁佩城么,有鸟法子!”
“得,说了跟没说一样!”
巅峰玩家 1138 不在乎又怎么会怕
由于速度上有优势,又可以直接跳跃踩人并把一定范围内的玩家震倒,在追杀过程中云枭寒也击杀不少人,但和正面战斗的击杀效率肯定还是有不小差距。
云枭寒刚开始主要还是哪里人多追哪,但后来人跑的比较散了以后,他就开始主要追击前面那两个玩家团队的人,一方面他们的威胁更大,另一方面他们更有组织一些,人还没跑的太散,相对集中一些。
因为遭到云枭寒重点追击,那两个玩家团队不得不主动分散了人员,云枭寒顺势干掉了一些移速较慢,没来的及跑开的玩家,然后继续主追两个团队的核心人员。
如果是ai控制的boss肯定是不好认,但云枭寒很容易就能认出他们,毕竟他们的等级更高,周围跟着的人也更多一些。
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