巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
其实这时无量风沙更正确的做法是不管boss了,就不停的反复喊话让玩家都去攻击树人,一个boss就算攻击再高,又能杀掉多少人?可让树人群近乎完整的冲过来就完蛋了,是有可能直接导致崩盘的,孰轻孰重,不问可知。
可惜无量风沙并没有意识到这一点,等他给t位们下达完指示,boss已经冲到了空灵殿玩家群中,并深入了玩家阵列,要知道云枭寒在冲锋过程中一直在被远程玩家攻击,按照游戏规则,boss的主要仇恨对象自然也肯定是后排的远程玩家,所以云枭寒可以光明正大的继续越过前排的近战玩家,继续往后排冲,在前进的过程中还开启了【雷霆之牢】,并扔出了【嗜血回力标】。
无量风沙这时才发现还是有很多玩家在打boss,而不是在打树人,他连忙继续大声喊话,但这时候再喊已经有些迟了,一个九米高的巨人冲进玩家群,然后开启了大范围技能进行收割,其周边玩家是什么心理感受?他们的心态全炸了,纷纷开始跑路试图脱离【雷霆之牢】的攻击范围,哪还能冷静的听指挥喊话,并做出冷静的应对。
不过【雷霆之牢】的半径只有25码,只能覆盖一部分空灵殿的玩家,离boss比较远的玩家还不至于太过慌乱,他们在发现自己还算安全后,还是能稍微冷静下来一点的,然后就有可能听到无量风沙的反复喊话了,只是这得有一个过程,不可能一蹴而就。
而这时树人群才堪堪冲到空灵殿玩家群的阵前,由于云枭寒直接越过了前排的近战玩家,并一路向后移动,而雷网是跟着他走的,所以前排玩家的伤亡有限。
看到这一幕,无量风沙心中多少庆幸,多亏自己没让远程玩家站在前面,不然boss一个冲锋一步到位,远程玩家直接炸锅,然后四下逃散,后面的近战又没办法第一时间赶上来,甚至很有可能出现远程玩家想跑,后面近战玩家想顶上,双方互相阻碍的尴尬局面,那就是真的完蛋了。
现在还好,前排战线的站位没受太大干扰,战斗也基本保持完整,就算树人群冲上来也不会立刻崩掉,一旦熬过了boss的这个大范围杀招,局面还有机会挽回。
巅峰玩家 1187 空灵殿的铁三角
如果这个高等古树人boss不是云枭寒扮演的,而是电脑控制的,无量风沙说不定还能心想事成,撑过这个艰难的局面,可boss是云枭寒扮演,他前面一个【群体树人召唤】cd好了,却一直留在没放,为的就是现在。
在【雷霆之牢】的持续时间结束后,云枭寒已经深入了空灵殿玩家群,他立刻在玩家群中用出了【群体树人召唤】,一下子召唤出500个召唤树人,给敌人来了个中心开花。
这500个树人真要说造成的杀伤或许并不是特别可观,但却造成了巨大的混乱,此时云枭寒周边的玩家以远程、治疗和辅助玩家为主,500个树人一出来,他们根本无心再进行输出和治疗,纷纷四散逃离。
这一逃,空灵殿本来有机会稳定下来的局势就难以挽回了,而且召唤树人有缠绕,部分逃离的玩家还被留了下来,那种恐慌的情绪就进一步被扩大了。
到这时候局面其实已经不可挽回了,空灵殿能做出的选择无非是两个,一个是直接放弃,大家自由撤退,另一个就是拼到底,以全军覆没的代价尽可能对树人或boss进行杀伤。
暮歌尽天下忍不住说话了:“风沙,打不过就撤吧,没想到boss这么强,我们少损失点,15分钟后再卷土重来。”
不得不说,虽然空灵殿在雪漫城的公会排名中只排第五,但论真实实力,雪漫城的很多玩家都认为空灵殿才是第四的公会,比如今排名第四的神界公会要强不少。甚至还有不少人觉得雪漫城中众多公会中最有可能挑战雪漫三巨头地位的公会就是空灵殿。(科西嘉子爵领不是公会,玩家的观念是经过多少款游戏形成的,一时还没转过来)
空灵殿玩家的平均等级甚至还要略高于雪漫三巨头,只是会员人数少了三巨头不少。如果把空灵殿换到其它任何一个玩家主城,他们八成都能成为该主城排名第一的公会,毕竟那些主城的竞争要比雪漫城小多了,在别的玩家主城他们可以收到更多的人,公会领地八成也拿到手了。
不过这并不是说空灵殿选主城选错了,雪漫城的竞争是激烈,但曝光度也比其它玩家主城大的多,空灵殿的名声比以前大多了,而且会内玩家的实力也更强,其它主城排名第一的公会或许人比空灵殿多一些,但真要打公会战,百分百要输。
至于公会领地,虽然慢了一些,但空灵殿的阵营贡献也积累的差不多了,估计就在这一两天内就可以换到领地了,时间上也没慢太多。
这样一个超强的老牌公会,自然有它的强悍之处。
网游公会的人治成分是非常高的,尤其是领导者的能力直接影响着公会发展,领导者给力,公会就强大,而领导者离开了,公会也就开始走下坡路,甚至很多原来立下的规矩也难以继续,人亡政息,莫过如此。
所谓蛇无头不行,空灵殿会长暮歌尽天下自然是其中最重要因素,公会总指挥兼精英团长无量风沙也是关键原因之一,而公会中个人实力最强,作为公会招牌的抽烟寂寞也起到了相当大的作用。
这三人很多好事者称为空灵殿的铁三角,由于长期在一起游戏,大家的关系其实是非常铁的,说是统属关系,不如说是一起玩游戏的死党。
三人中抽烟寂寞做事比较冲动,倒不是说他智商低,而是不愿意花精力去思考,直接就硬上了,再加上他又以个人发展为主,不怎么参合公会事务,所以会内地位要比另两人略低一些,更多时候是处于被指挥者的位置。
相比于抽烟寂寞,暮歌尽天下和无量风沙的关系就平等的多了,可能暮歌尽天下的地位会略高一点点,但那也是极为有限的。
从能力上来说,暮歌尽天下和无量风沙就极为互补。
暮歌尽天下是一个纯粹的管理者,他如今才41级,在空灵殿中只能算是中下游,pk什么的更是渣渣,反应慢还手残,低他两级的人都能打赢他,另外虽然有一定指挥能力,但也相当平庸。
无量风沙的指挥能力就相当卓越了,别看他刚刚犯了个小失误,但这种失误是难以避免的,毕竟之前玩的游戏并不会有太多这方面的干扰,玩家可以主动屏蔽附近的各种杂音,只听指挥频道,但《抉择》为了模拟真实战场环境,杂音是无法屏蔽的,只是杂音相对指挥频道的喊话,分贝要低上一些,毕竟杂音的音量会随着距离衰减,虽然有些干扰,但并不会真的像现实里影响那么大,而指挥频道的喊话是没有距离衰减的。
真要是觉得很吵,玩家倒是可以主动调小音量,但这个音量是同时影响指挥频道和杂音的,关了音量,指挥频道里的喊话玩家也听不到了。
因此《抉择》实际上对战场指挥提出了更高的要求,指挥的声音必须容易辨认,哪怕超级难听也比毫无特色要好;另外声音要宏亮一些,声音像蚊子哼可不行,被杂音压过了,别人哪能听的到;至于吐词清晰,那更是应有之意,是本来就有的要求。
无量风沙也只是个人,不是神仙,也不是重生回来打游戏的,他需要时间来适应,再加上以前那些游戏的规模完全无法和《抉择》相提并论,过去那些游戏一个服务器的活跃玩家才几千人,最火爆的阵营战所有参加玩家都加起来一般都不会超过三千,这差距太大了,所以无量风沙这个学费是非交不可的。
而且从严格的意义上来说,无量风沙的应对已经相当到位,并没有出现什么错误,只是延误了数秒罢了,即便空灵殿战后总结,九成九也没人会觉得无量风沙犯了错,甚至他自己在相当长的一段时间内都未必能意识到这个问题。
之所以战局发展成现在这个样子,更多的是有备算无备,被云枭寒阴了,换成电脑控制的boss,根本不可能抓住这样的机会。
ps:下章要到凌晨,不要等了。
巅峰玩家 1188 空灵殿团队的溃败
无量风沙的嗓音条件显然能打到80分以上(满分100分),再加上他之前的积累够多,拥有丰富的指挥经验,又肯花时间研究游戏,所以他拥有着一个极佳的指挥基础。
至于战术布置和临阵决断方面,无量风沙也是相当优秀的,就目前而言,在雪漫城这边论战场综合指挥能力,他最起码都能排在前五之列,要是有几次亮眼发挥,说不定前三都能争一争。
除了战场指挥外,无量风沙的副本指挥水平也相当高,毕竟两者有很多共通之处,不过副本一次打不过可以多打几次,因此大多数应对都是提前计划好的,副本分析、战术安排、队员能力就显的更加重要一些。
另外无量风沙的个人实力也是很高的,虽然算不上是顶尖水平,但达到强一线的层次是毫无疑问的,不过也正因为指挥、练级和pk牵扯了大部分精力,无量风沙平时很少参与公会管理,他一般只是管好自己的精英团,然后多带人下本。
在这种情况下,暮歌尽天下和无量风沙可以说是相辅相成,各尽其责,缺了两人中的任何一人,空灵殿都会走下坡路。
因此别看暮歌尽天下是空灵殿的会长,但他还真不能越过无量风沙直接对玩家下令撤退,毕竟无量风沙才是战场总指挥,名义上在战时暮歌尽天下都要听无量风沙的,所以他暮歌尽天下才提议撤离也是单独和无量风沙私聊,并没有直接在指挥频道里喊话撤退。
这种做法一方面是暮歌尽天下尊重无量风沙,不愿意制造矛盾;另一方面暮歌尽天下也是有自知之明,知道自己的指挥水平一般,担心自己会犯错,好心办坏事。
出现这种情况其实在老牌公会中也比较常见,老牌公会历史往往比较长,现在的会长已经不是公会创始人了,而是后续接班的,甚至都可能不止是二代,而是三代、四代,甚至还有很多会长是民选出来的,因此对公会的掌控力相公会创始人是无法相提并论的。
空灵殿的情况就属于此类情况,但要稍微复杂一些,暮歌尽天下已经是第四任民选会长,不过在暮歌尽天下之前,空灵殿的实力并不是很强,属于那种底子不错,但在郊区服务器都霸不了服的公会,比上不足比下有余就是它最真实的写兆。
这种情况直到暮歌尽天下上任后才得以改善,空灵殿迅速壮大。但空灵殿能发展的这么快,可不只是暮歌尽天下一个人的功劳,空灵殿铁三角在这个过程中都发挥了巨大作用,而这三个人几乎可以说是同期上位的,并不存在谁提携谁的问题,所以在地位上还是很平等的。
无量风沙听到暮歌尽天下的私聊后有些犹豫,他也知道现在没有机会翻盘了,但身为一个杰出的战场指挥,无量风沙考虑的东西显然更多。
在心思急转之间,无量风沙做了一次权衡。
首先现在树人已经全部冲上来,并和前排的近战玩家纠缠在了一起,在这种情况下近战玩家已经很难撤离了,全面后退的结果恐怕不会太好,到时候大家争相逃跑,所有人都无心恋战,战局就会变成单方面的屠杀,仍然会死很多人不说,还无法对树人和boss造成什么杀伤。
其次,他们空灵殿这么急急忙忙赶过来,又抢着先动手,就是为了趁着其它公会没到,先打下一个优势,尽可能的多打一些战斗贡献,而现在一旦后撤,他们之前的一系列努力就等于完全白费了,亏的实在是有点多。
最后,在周围有着大量观众的情况,他们空灵殿气势汹汹的来,却被boss一波击溃,相关视频很快就会被传到网上成为笑料,这个结果无论是对公会名声,还是对无量风沙的个人名声来说,都是伤害巨大的,同时还会重挫会内玩家的心气。
因此他们空灵殿可以输,但却不能输的如此窝囊。
权衡到这里,无量风沙会做出什么选择已经是不言而喻,他拒绝了暮歌尽天下的撤退提议,大声喊话要求所有空灵殿玩家都和敌人拼到底,不要去打boss,优先多杀树人,多杀一个是一个。
因为这次无量风沙没有分心去安排人牵制boss,一直在反复喊话,所以这次的喊话效果要好不少,越来越多的空灵殿玩家转而攻击起树人来。
不过由于后排被云枭寒杀了不少人,还召唤了一波树人玩了一次中心开花,后排玩家的损失相当大,还有不少人已经在不管不顾的在逃跑,所以已经很难给前排提供有效的火力支援和治疗。
到了这一步,空灵殿的动作就更像是困兽犹斗,而不是同归于尽。可空灵殿毕竟有两千五百多人,哪怕是困兽犹斗,也是能给云枭寒带来不小的损失的。
对云枭寒来说,他还是更希望敌人能主动溃退,然后他再带着树人在后面跟着顺势掩杀,这样杀的人少虽然会少一些,但树人的损失也少。
打到后面,无量风沙和暮歌尽天下都已阵亡,空灵殿才撑不下去了。
最终,云枭寒共损失了七百多个树人才成功击溃空灵殿玩家团,击杀的玩家数量则在一千五百人左右,交换比接近1:2,这个伤亡数字可不低了,大大高出了云枭寒的预期。
巅峰玩家 1189 错失机会的末日咆哮公会
其实树人的损失本来还应该高很多的,但末日咆哮公会追boss追到一半,看到boss冲进空灵殿玩家群并中心开花召唤了一波树人,战局完全一边倒后,他们就开始迟疑。
在末日咆哮团队看来,空灵殿团队和他们的实力是差不多的,对方这么快就被boss打崩了,换他们上肯定也扛不住,再继续追上去,他们八成也要步空灵殿的后尘。
因此末日咆哮公会主动停下了脚步,反正他们之前离boss离的远,到目前为止还一直在跟着boss跑,和boss间距离都还没来的及拉近到射程以内,并没有和boss正式开打,他们还是足够的选择余地,可以再观察一下,寻找更好的机会,或者是干脆等后续的增援部队赶到,有更大的把握再开打。
末日咆哮公会做出这种选择也是情理之中的事情,他们和空灵殿又没有合作,更多的还是竞争对手关系,不去落井下石就已经很好了,现在冲上去打boss,那就是帮空灵殿分担压力,真要是把boss引过来,倒霉的就是他们了,末日咆哮公会可没这么伟大,舍己为人,救助自己的竞争对手。
虽然末日咆哮公会不帮忙是应该的,但帮忙的话也有不小的好处,能趁此机会大量击杀树人,哪怕风险的确很大,可错过了这个机会,后面等其它公会到了,就要和很多公会一起竞争了,再也没有这样好的机会了。风险是很大,可不冒风险又怎么能获利?
可惜的是末日咆哮团队的会长“鲜血咆哮”和总指挥“闲情随风”都没意识到这一点,不过这也不能全怪他们太怂,他们觉得局势都恶劣成这样了,空灵殿肯定没办法坚持下去,会主动撤离,他们这时候继续上去对树人动手,很大可能就是扮演的接锅的角色,那就太坑了。
没办法,谁也没长前后眼,双方还缺乏沟通,另外没有处在空灵殿团队的那个处境,闲情随风也很难体会到无量风沙的难处,也就根本想不到无量风沙会强硬的选择和boss拼到底。
当然,作为末日咆哮公会的总指挥,闲情随风才是那个一锤定音,作出重大抉择的人,他真要决定要上,哪怕鲜血咆哮不满意,甚至是秋后算账,但在战时肯定是不会公会拂闲情随风的面子,让整个公会的人看笑话。
因此做出怂一波决策的闲情随风,无论再有多少理由,他都是要负主要责任的。
不过话说回来,尽管都是公会总指挥,但闲情随风和无量风沙相比,无论是能力,还是会内地位都是有一定差距的。
能力方面可能差距还不大,都是老指挥了,闲情随风的指挥风格又相对比较沉稳,真要打起来看不出太大差距,但会内地位上差距就很大了。
鲜血咆哮不仅是末日咆哮公会的会长,他还是公会招牌,手上还管着公会精英团,他在会内的威信比闲情随风高出太多了,而且闲情随风的指挥风格也不出彩,是那种该打赢的仗基本能赢,但打不赢的仗就肯定打不赢的那种指挥,从来没有让人眼前一亮的发挥,嗓音天赋也只能说是中规中矩,说话能听清楚,但要说激情,甚至是煽动力,那完全是没影子的事情。
因此,在末日咆哮团队决定怂一波,并再次拉开和boss间的距离后,空灵殿团队的结果就已经注定,哪怕之后末日咆哮团队发现空灵殿团队还在死撑,但因为上前支援的最佳时机已经错过,又不能推翻自己刚刚作出的决定,自己打自己的脸,所以末日咆哮团队只能眼睁睁的看着机会从眼前溜走。
不过这时候末日咆哮公会还没意识到他们错过了一个多好的机会,等到其它公会陆续赶到,海量的玩家都加入了这场boss战,就是想多杀一些树人都得面对激烈竞争的时候,他们才开始后悔。
末日咆哮公会都怂了,那些在旁围观的小团队和散人们更是不敢上了。
过了一会,亲手完成对空灵殿铁三角的击杀并击溃空灵殿团队之后,云枭寒长出了一口气。虽然空灵殿的顽强反抗给他带来了不小的麻烦,损失的树人数量也超出了他的预期,但云枭寒对这个结果还是很满意的。
毕竟空灵殿团队被boss突入并失去斗志,从而迅速溃散,损失也控制在一个很低的范围是最理想的情况,云枭寒可是知道那些召唤树人的缠绕有多烦人,选择撤离损失也不会少多少,还会被云枭寒白杀很多人,因此空灵殿团队选择死拼到底并不算很出乎意料,你不能总是指望对手做出错误的应对。
更何况还有一个末日咆哮团队和不少玩家在旁虎视眈眈,能有这样一个结果已经很不错了,不可能什么事都顺云枭寒的意,战场中本来就充满了各种意外。
搞定空灵殿团队,单独末日咆哮公会一家肯定是不敢上来打了,以高等古树人boss的移速,玩家不想打,那大战肯定是打不起来的,就算云枭寒强行冲锋上去,过长的冲锋距离也作古对方做法反应,末日咆哮公会完全可以壁虎断尾,顶多牺牲十来名玩家,就能牵制住boss,掩护团队撤离。
因此除非云枭寒悍然放弃伪装,否则是不可能强行开打的,甚至就算他放弃伪装,都未必能留下敌人主力。
没办法,云枭寒扮演的boss能冲锋,那些树人可不能冲锋,所以那数千已经召唤出来的召唤树人其实派不上太大用场,留不住人。
换一种思路,云枭寒可以等【群体树人召唤】再次冷却了,冲锋后在玩家群中再次强行召唤一波,但召唤出来的树人只有500,部分反应够快,又有位移能力的玩家仍然可以利用云枭寒施法技能的时间来重新拉开距离,再考虑到部分玩家可以主动解除缠绕,能留下的玩家也不会太多,估计顶天了也就二百多点。
这时候末日咆哮团队如果真的一心想跑,放弃掉这些被缠绕的玩家还是能跑掉,除非他们为了救人主动留下,但这种可能实在不大。
因此这种风险大,收益小,副作用还影响深远的动作实在是没什么意义,完全不值得云枭寒为此冒险。
巅峰玩家 1190 被阴的龙吟公会
于是云枭寒继续移动,有机会就杀两个人,没机会就继续积累树人数量。
不过没等他跑出多远,又连着有三个大型团队赶到,分别是极速公会团队、神界公会团队,以及兄弟盟团队,这三支团队中极速公会团队的人最多,差不多有3300人的样子,神界公会团队和兄弟盟则差不多,人数都在2500到2700之间。
除了这三个大型团队外,其它中小型团队和散人也来了不少,此时云枭寒周边的玩家数量已经超过了一万八千人。人这么多,如果是打一个boss,大部分玩家都挤不上去,但现在有这么多树人在,能进入到攻击范围的玩家就要多出很多了,打不到boss还能打树人嘛。
这三家新来的大型团队都安排了探子跟着boss,所以对空灵殿之前的悲惨遭遇也有所了解,此时对上boss就显得比较慎重,没有贸然发动攻击,而是先做准备工作,并打算稍微合作一下。
不过现在boss周围除了四个大型团队外还有很多其它团队和散人,人一多,胆子就壮,所以就不是人人都能耐下性子了,而且就算是大家都不动手,小团队和散人的站位没那么注意,一个不小心可能进入树人的警戒范围,分分钟引到怪。
因此云枭寒很容易就找到了借口,对着一个方向的玩家发起了攻击,虽然目标不是那四支大型团队,但云枭寒只要杀人就行,也不用挑嘴。
boss这一动,局势就不可能再平静下去了,部分中小型团队和散人可不会管太多,很快也开始攻击boss,而那四家大型团队在慢了数秒之后也只能跟着动手。
这么多人一起动手,哪怕还是有不少人还进不了场,但云枭寒麾下的树人还是死的很快,对此他也没什么好办法,只能趁着树人还多,能多杀几个玩家就多杀几个玩家。
随着树人的减少,能够打到怪的玩家也越来越少,为了争抢进场的机会,玩家间的竞争就越来越大,很快就开始各种小纠纷,玩家们的内斗开始多了起来。
就在这时,又有很多玩家陆续赶到,其中光是大型团队就又来了六支,科西嘉子爵领的玩家也到场了,玩家人数一下子就突破了四万,由于先到的人占住了位置,绝大多数后来的玩家和团队都在外围,无法进场,那么会发生什么也就不言而喻,玩家可不会讲究什么和谐打怪,为了抢boss,他们直接就开始攻击先到的,已经占住攻击位置的玩家,同时这些后来的玩家之间也不免出现了很多争斗,场面一片混乱。
猜你喜欢