巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
于是云枭寒只能让库缇娜留在谷口,利用她的“心灵链接”天赋重新将队伍后半段纳入指挥范围。
这样一来云枭寒就不得不多分出几分心思照顾后方,村民多死两个还不打紧,库缇娜要死了就麻烦大了,更不要说库缇娜还特别脆。
首尾难顾的问题虽然得到了解决,但推进仍然缓慢,谷道里的野狼就好像怎么杀都杀不完,始终挡在队伍前方。
杀着杀着,比尔洛夫突然开口了,他自言自语道:“狼谷里的野狼怎么这么多了?”
比尔洛夫这个npc还是相对特殊的,他作为9号村的村长虽然在名义上也接受云枭寒的指挥,但实际上云枭寒是不能直接对他下达指令的,比尔洛夫更多的是作为一个类似于联络人和观察者,甚至是监视者的角色一直紧跟在云枭寒身边,云枭寒到哪他就跟去哪。
这也是情理之中的事情,毕竟9号村和其它村子长时间形成的隔阂不可能一下就消失,作为弱势方的9号村也担心自己会被当成炮灰,防一手也就是理所当然了。
当然,跟归跟,比尔洛夫可不会光看着,云枭寒战斗的时候他也会跟着与身边的野狼作战,他的战斗力比云枭寒都要高不少,可以说是狼祸任务中个人战斗力最强的npc了。
听到比尔洛夫这句无心之言,云枭寒心中一动,立刻询问道:“以前这里的狼很少?”
“狼王没出现的时候这里没多少狼的,狼王出现后才多了起来,我后来又带人来过一次这里,当时的狼虽然不少,但和现在比还是差远了。”比尔洛夫回答。
云枭寒还想追问,比尔洛夫却不再回答了,看来任务设计者给玩家的提示也就这么多了。
从比尔洛夫的回答来看狼王是有汇集野狼的能力的,狼谷中的野狼一直在持续增加,甚至很有可能在日常消耗和狼群夜袭中死掉的野狼还没汇集的野狼多,换而言之就是时间拖的越久狼谷越不好攻。
云枭寒虽然并不清楚这个螺旋谷道到底有多少圈,狼谷内部的地图也没全开,但在发现狼谷的时候,整个狼谷的轮廓就已经出现在小地图上了。
有了狼谷的轮廓,再加上谷道的大致宽长,在脑中将谷道模拟延伸一下,他就可以估算出谷道的圈数大概是6到9圈,狼谷中间狼王活动的区域大圈数就少,区域小圈数就多。
而他们打到现在才深入了半圈谷道,尽管这个最外圈的谷道是最长的,但这推进效率还是太低了。
云枭寒本来还打着如意算盘,觉得虽然推进的慢,但等到把狼谷里的野狼消耗的差不多,就可以干净利落的冲进去了,可现在再看这个算盘估计是打不响了,这都是第四天了,按比尔洛夫的说法狼谷里的狼还有很多,按现在的进度怕是等到第四天过了都见不到狼王。
而且就算能见到狼王,打狼王也需要时间,狼王活动区域有多大又不知道,村民数量那么多,很可能无法都参战,别到时候打狼王打到一半任务时间到了就尴尬了。
云枭寒斟酌了一下,觉得还是放弃此次行动为好,现在时间还不算迟,足够他们在天黑前赶回9号村,到时候依托9号村的石墙再试试看能不能守住村子并杀掉狼王。
更何况现在攻的还不深,狼谷的谷口还控制在己方手中,退出去还比较容易,真要是等村民队伍都进了谷道,被狼群在两边堵住,那可就进退两难了。
考虑清楚,云枭寒就带着村民回头往谷外攻,谷口在手,队伍可以展开,杀狼就很快,而谷外的野狼汇聚起来也不快,没花多少时间就冲出了狼谷。
出了狼谷后,谷外的狼仍然追在村民队伍后面,但谷内的狼就没有再跟出来了,它们甚至都没有出谷道,在快到谷口的地方就停步了。
巅峰玩家 1267 第二次狼王战
为了节省时间,这次回程仍然没让村民拖尸,在返村的路上云枭寒零零碎碎遇上了一些拖尸的野狼,基本都是两到三头野狼拖一具狼尸,应该就是从9号村拖狼尸返回狼谷,这让他有点担心9号村的情况。
刚开始遇到这些拖尸的野狼,云枭寒还会指挥村民去攻击它们,但他很快发现这有些得不偿失。
可能是因为没有头狼指挥,也没有狼群作依靠,这些拖尸的野狼在遭到被村民靠近或攻击后会立刻放弃狼尸直接逃走,根本不会与村民作战。
云枭寒赶时间,既不可能追击这些零散的野狼,丢下来的狼尸也不会去带,因此等村民队伍走远后这些逃走的野狼还是会跑回来重新拖走狼尸。
虽说远程集火的好是可以直接秒杀野狼的,但这需要让足够多的村民停下来射箭才能保证命中率,前面一停,后面也得停,看似耽误的时间不多,但一次一次积累起来就多了。
另外村民携带的箭矢虽然不少,村民制作起来也很方便,打扫战场时村民还可以自行回收,但回收箭矢也是需要时间的,而接下来就是最关键的一场恶战,时间也异常紧迫,弄不好回村就要准备开打,八成是没功夫去制作箭矢的,因此为了保证弹药,射出去的箭肯定都是要回收的。
如果是狼群过来骚扰,那是不打也得打,可现在这些拖尸的野狼根本不敢靠近村民队伍,只为了杀那么两三头野狼而去浪费时间显然就有些划不来了,现在最宝贵的时间,实在是耽误不起。
因此云枭寒也懒得多做无用功,遇到拖尸的野狼就当没看到,顶多是在顺路的情况下靠近一点把对方吓跑。
在这种情况下,下午6点左右云枭寒带队返回了9号村。
此时村中仍然有着为数不少野狼在活动,不过还好,当初遗弃在9号村狼尸并没有被一扫而空,而是只少了一半左右,比云枭寒预计的结果要好不少。
之所以会出现这样的情况的原因有两个:
第一个原因是村中遗弃的狼尸的确比较多,白天野狼的活动又不那么活跃,所以来9号村的野狼并不多。
第二个原因则是云枭寒的推测,野狼毕竟没什么智慧,之前它们会饿着肚子把狼尸拖走可能是要到安全的地方去进食,而现在9号村没有敌人,野狼在没受到威胁的情况下就不会急着拖尸了,而是要让自己先吃饱了才拖,这样一来效率就下降很多了。
这个推测也不是没有依据,因为一路行来,云枭寒发现拖尸的野狼的肚子都是鼓鼓的。
夺回9号村的过程还是很顺利的,村内的野狼虽然不少,但野狼又不知道守村,又都在进食,村民们毫无阻拦的就杀进了村子,然后就是四下清剿。
游戏对于野狼习性的模拟颇为真实,它们为了减少同类争抢,都喜欢把食物拖到偏僻处再行进食,因此这些野狼分散在村内的各个角落,导致清剿花了不少时间。
不过好在这些野狼分散开来后也没办法组织起什么像样的反抗,除了刚开始云枭寒还指挥了一下,到后面他就只要让青壮们自行去清剿就可以了,不用额外花费什么精力。
在青壮自行清剿野狼的时候,云枭寒也没闲着,他带着部分老弱妇孺开始做饭,准备趁着狼群夜袭前先赶紧吃上一顿,其他的老弱妇孺则做一些准备工作。
直到天色开始昏暗下来,村民们打起火把开始放哨,村内的野狼才被清剿一空,云枭寒赶紧让青壮都过来吃饭。
没过多久,最后一晚的狼群夜袭开始了,狼王也随之出场。
上次任务中狼王还没进村防守方就已经很被动了,光是解决跃入村内的野狼和头狼就牵扯了云枭寒的大部分精力,基本处于被动挨打的局面。这次他手中的兵力非常充足,还有库缇娜辅助,打起来就没那么被动了,野狼基本进村就死,头狼可以挣扎一下,但也没有几头可以再逃出村子。
局面虽然很好,但云枭寒清楚这只是开胃菜,狼王进村才是真正的大考。
没过多久,狼王又一次人立站起,一声仰天长嚎后,沿着狼群让出通道撞倒村门,冲入村中,狼群也随之涌入。
经过上次任务的教训,云枭寒已经对狼王有所了解,狼王有狼群掩护,战斗中基本不会停下来,一直在跑,速度还很快,村民根本跟不上。
这跟都跟不上,想让村民从一个方向上围住狼王自然是不可能完成的任务,所以云枭寒的想法是先指挥村民在狼王外围形成一个大包围圈,然后再慢慢合围。
这个方案还是有一定的可行性的,首先是跃进村子的野狼和头狼迅速被杀,与狼王汇合不易,其次从村门进来的野狼虽然挡不住,但狼群没有秩序,会在村门处形成拥堵,通过大门的效率并不高,过门时还要被村民先集火攒射一番,又要死上一些,导致能为狼王提供掩护的狼群规模要比上次任务小很多。
掩护狼王的狼群少了,被其缠住的村民自然也就少,云枭寒也可以把更多的精力放到狼王身上,不然村民合围时被狼群挡住,云枭寒自己要忙着四处救火,还谈什么合围。
合围的基础有了,难点就在于要让狼王跑到一个相对合适的位置,别的不说,最起码不能在村庄大门和石墙附近,不然狼王没血了,强行冲出村子就功亏一篑了。
至于不能让狼王石墙的原因也很简单,普通野狼都能跳进村子,狼王八成也可以,得防一手。
另外考虑到合围需要时间,在合围到一定程度时狼王可能会警觉并提前进行突围,云枭寒还得给狼王留下一点提前量,保证它即使提前突围也跑不出包围圈才行。
这样一来对合围地点的选择就比较苛刻了,必须是村子偏中心的位置才行。
巅峰玩家 1268 难以击杀的狼王
计划很好,但知易行难,狼王可不受云枭寒控制,还一直在移动,更要命的是狼王很狡猾,也很小心,在身边的狼群不够多的情况下根本不往村里冲,就在村门口附近活动,有便宜就上,没便宜就退,折腾了好一段时间合围计划都毫无进展,反倒是狼王身边的狼越来越多。
不过好在身边的狼变多后狼王的行动也不再那么小心,行动开始更具攻击性,而云枭寒这时也害怕耽误的时间太多,导致后面来不及杀死狼王,下定决心付出一定代价,把狼王引到合适的位置。
之前说过,狼王会主动选择防守薄弱处进行攻击,撕开口子后再由狼群进一步扩大伤害。
因此云枭寒就可以以老弱妇孺为诱饵,调开青壮,主动露出一个破绽,引诱狼王来攻击。而在狼王攻击薄弱处的同时,云枭寒还可以安排青壮绕后驱赶。
这样双管齐下,尽管狼王并没有完全顺从云枭寒的想法行动,多次偏离他的计划路线,但几经波折之后,最终在大方向上还是和云枭寒的计划一致,被成功引到了一处预定的合围位置。
接下来的合围过程在一开始还算顺利,但就像云枭寒猜测的那样,在靠近一段距离后就引起了狼王的警觉并提前开始突围。
云枭寒努力调动兵力将其围住,但狼王太灵活了,总是能找到薄弱点进行突围,以狼王的冲击力连村庄大门都能直接撞开,更不要说村民了,只要狼王冲起来,哪怕没足够的距离进行助跑也不是村民能挡下来的,一只要人不多,一个冲撞,挡在狼王前面的人就被撞飞了。
尽管云枭寒已经尽力查缺补漏,但村民补位轮转的效率终究还是跟不上狼王突围的效率,而云枭寒自己虽然有可能可以挡住狼王,却又跟不上狼王,于是最终还是功亏一篑,没能将完成对狼王的合围。
之后他还不死心,又做了几次合围的尝试,但始终无法成功,反倒是因为把过多精力放在狼王身上而忽视了其它的野狼,导致村民出现了不少本可避免的伤亡。
看到这种情况,云枭寒也只能无奈放弃围杀狼王的打算,把最后的希望放在远程覆盖射击上。尽管远程覆盖射击因为狼王过于灵活而命中率很低,但云枭寒现在也没其它的办法了。
令他失望的是这个办法最终还是没能奏效,一直磨到任务时间的凌晨3点左右狼王才掉了一半血,而早上5点第四夜就过了,狼祸任务也就到了结束的时候,这无论如何是来不及杀死狼王了。
而且更让云枭寒郁闷的是狼王在血下降到一半以下后就主动跳过了石墙,退出了村子,然后它也不再进村,留在村外指挥狼群攻村。
这让云枭寒明白了一件事,那就是打守村战是没有任何可能击杀狼王的,或许只有强攻狼谷才有可能击杀狼王,狼谷那狭窄的谷道的确不好进,但也意味着被村民堵上后狼王也很难冲出去。
尽管击杀狼王已经无望,但这最后一夜应该还是可以撑过去的,只不过这样熬过四天估计仍然不算完成任务。
当初接受任务时任务信息里说的很清楚,“玩家需要带着村民成功突围,并将村民送到安全的地方,又或者为这个村庄驱赶走狼群,不然四天结束后村民会被饿死。”
云枭寒现在没能带着村民突围,9号村也不能说是安全的地方,至于驱赶走狼群更是谈不上,唯一有点争议的地方就是现在狼尸储备很多,在第四天结束时村民不会被饿死。
可这个任务只是截取任务时间的四天给玩家来做,毕竟玩家的时间有限,不可能一直把任务做下去,而不是说狼祸就只有这么四天,因此很大可能是四天结束后根据任务完成情况进行剧情推演,然后得到一个结局。
如果是这样的话,在狼王未死,村民又伤亡大半的情况下,9号村肯定是守不下去的,任务自然也就失败了。
当然,这只是云枭寒的猜测,他并不能百分百确定,但就算可以这样侥幸完成任务他也不打算这么来,因为这样完成任务的任务评价肯定高不了。
要知道狼祸任务完成后是可以保留当次成功尝试所获的掉落,并根据任务评价获得若干补偿的(高评价才有,低评价无补偿),虽说任务里打怪获得的掉落基本都是10级左右的蓝绿装,但也不是没有好东西的,比如说【融液铁精】,再比如【银冠护符碎片】。
【银冠护符碎片】有着“无法带出任务空间”的属性,可有了这个所谓的“补偿”就说不定了,很有可能“补偿”就指的是玩家强行带出装备的机会,云枭寒对此还是很期待的。
而更关键的是任务评价的高低对玩家最终觉醒的血脉有着直接的影响,论坛上有个名叫“三生树”的玩家对此专门发帖做过统计。
任务评价分为:神话》奇迹》逆转》超额》完美》极佳》优秀》良好》中等》合格》差》极差,共11个档次。
“良好”评价作为任务评价的标杆,是玩家完成任务后最常规,也是最易获得的评价。一般来说半数左右的玩家都是获得这个评价,其血脉属性最为标准,血脉的名字前面也没有任何前缀;
然后随着评价的下调血脉属性会打一些折扣,血脉前缀也会有所变化,比如“合格”是“普通的xx血脉”,“差”是“稀薄的xx血脉”,“极差”是“劣化的xx血脉”。
评价往上则复杂一些,有着明显的阶段划分,“优秀”、“极佳”、“完美”三种评价算一个阶段,血脉属性依次增强(增强并不多,通常1%或2%这样,越强的血脉属性增强幅度越小),血脉前缀则为“强化的xx血脉”。
再往上则是“超额”和“逆转”评价,不仅血脉属性继续增强,甚至有可能会多出一条额外的血脉属性,血脉前缀则变更为“纯血的xx血脉”。
巅峰玩家 1269 任务评价的分析
三生树没有统计“奇迹”和“神话”这两个评价,倒不是他不想统计,实际上他在那篇帖子中就提出了集众人之力,希望看到帖子的人在帖子后面附上自己任务评价和大概的血脉属性,好方便他进行统计和分享。
或许有人会觉得玩家们会不愿意公开自己的血脉属性,但事实恰恰相反,响应三生树号召的玩家非常多。
要知道任务评价的高低是由玩家的任务完成好坏决定的,玩家就算觉醒的是哥布林这样的垃圾血脉,只要任务做的好,一样可以打出很高的任务评价。而玩家所要觉醒的血脉层次越低,血脉觉醒任务的难度也越低,反而更容易打出高评价。
打个比方,如果高水平玩家看成初高中生,普通玩家看成小学生,初高中生的水平的确更高,但他们做的是初高中试卷,而小学生做的是小学试卷,那肯定是小学生更容易拿高分。
在这种情况下,其实大多数高评价都是水平一般的普通玩家打出来的,高水平玩家打出高评价的反而很少,这一方面是因为任务难度差异,另一方面则是因为双方人数基数差距过大。
另外从保密的角度上来说也没有太大意义。
首先论坛是是向世界所有区服公开的,《抉择》又自带翻译器,直接交流或许有些障碍,但文字交流是没有问题的。
即便排除掉外服,目前光一个《抉择》中国区玩家就已经超过6000万了,哪怕是玩家口中那所谓的二十选一的五大顶级血脉(就是每20个玩家中才有一个顶级血脉),那也有300万人之多。
这还是保守估计,要知道二十选一是玩家的臆测,是绝大多数玩家下意识行为下的夸大结果,没能觉醒顶级血脉的玩家希望通过夸大掩饰自己的失败,而觉醒顶级血脉的玩家则希望如此来抬高自身地位,其真实比例应该没这么低,而中国区玩家超过6000万也是官方一个月前公布的老黄历了。
游戏玩家可没多少守密概念,你不说,别人也会说,一个秘密只要让三个人知道就很快会被一传十,十传百。
其次从“极差”到“完美”这七个档次的评价都只是在血脉属性上进行增强或削弱,并没有根本性的改变,知道其中一个评价的血脉属性,其它的也差不多都知道了,顶多是数据上有点差别。
即便是“超额”和“逆转”评价,也不过是额外增加一条属性,变化仍然不算大。
因此除了极个别非常冷门且对杀戮能量纯度有极高要求的血脉分支,其它血脉属性都是没有什么保密的意义的,也没办法去保密。
既然没法保密,那么主动公开也就不奇怪了,不少玩家甚至非常积极,在三生树那篇帖子下面的回复中不仅会说明自己的血脉属性,往往还会附上他知道的朋友的血脉属性。
这时问题就来了,时到如今,那篇帖子后的回复已经高达十万多条,却没有一人打出“奇迹”和“神话”评价,而三生树自己也主动询问了很多知名高手,同样没人打出这两个评价。(三生树不认识云枭寒,云枭寒也从来不看陌生人的论坛私信,他太出名,私信他的太多,看不过来)
因此三生树认为“奇迹”和“神话”评价就是吊在玩家眼前的胡萝卜,看得到吃不着,就是官方拿来吊玩家胃口的,甚至因为那些任务本身就不足以支撑玩家打出更高的评价最起码目前这个游戏阶段是如此,或许要到游戏后期才能有人打出来这两个评价。
这就好比一个小学试卷,满分就是100分,而奇迹评价却要250分,这自然打不出来。(比如任务地图不够大,任务资源有限,敌人也算资源。假设一个任务就要求玩家杀十只鸟禽,但整个任务地图上就十只鸡,哪怕玩家全程无损秒杀,那也只能打100分,拿个完美评价,像“超额”以上的评价则要求玩家在一定程度上打破极限,没去杀10只鸡,而是杀了10只大雁,甚至是老鹰,难度自然不可同日而语,而这就要求地图上有这些怪,又或者是通过某些隐藏途径打开新地图,游戏早期的低难度任务显然不可能有这条件)
三生树的分析和判断非常合情合理,由于目前还算游戏的中前期,任务本身受限很大,玩家对《抉择》的理解还不够深入,自身掌握手段也很少(相对后期而言),做任务时的确很难打出高评价,更不要说最高的“奇迹”和“神话”评价了。(游戏理解是非常重要的,可以开拓做任务的思路,还可以知道哪些事能做,哪些事不该做,从而更合理的对角色技能体系或物资准备进行规划,这也是后加入游戏的玩家的后发优势所在)
但世界上总有那么几个可以打破常理的家伙,云枭寒在第一次血脉觉醒任务中就打出了“奇迹”评价,要知道那时候他才39级,还是第一个到达39级的,是早的不能再早的游戏早期,任务难度又那么高,但他仍然做到了能人所不能。
因为站在三生树的肩膀上(看过他的帖子),又拿到过“奇迹”评价,在最终血脉选择时看过古阿尔肯人、奥术型古阿尔肯人、龙亲型古阿尔肯人的血脉属性,云枭寒对任务评价和觉醒血脉的理解显然是要超过三生树的。
从已知情报来看,“奇迹”评价对应的是特殊型血脉,特殊型血脉尽管仍然和标准血脉有一些共通之处,比如有两到三条近似的属性,但相比标准血脉而言特殊型血脉不仅属性条目更多,属性更强,还会有自己的特色,可以说是有了一个质变。
“神话”评价虽然比“奇迹”还高一档,但“奇迹”评价已经是特殊型血脉,“神话”评价再强化也顶多是另一个更强的特殊血脉,不大可能再质变一次,因此云枭寒估计“奇迹”和“神话”评价应该归类为一个阶段,只不过“神话”评价相对于“奇迹”来说可能又有一个大幅增强。
巅峰玩家 1270 第三次狼祸任务
这么一看云枭寒好像有点亏,没打出“神话”评价,但以云枭寒第一次血脉任务来分析,那个任务的任务耗时和死亡次数才是关键数据,最多死九次他死了两次,总限时72小时他花了52个小时不到
从这两个数据上来说他那次已经做到了自己的极致,很难再有提升,做的再好也顶多是杀的巨人质量更高一些,可那样的话任务评分也许会高一点,但任务评价应该还是“奇迹”,运气不好甚至还要降评分,因为提高杀怪质量和耗时有冲突,所以那个任务应该最高就只能打出“奇迹”评价了。
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