战国之鹰
时间:2023-05-25 来源: 作者:不游泳之鱼
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战国之鹰 第3章 打劫
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“这里到底是什么鬼地方啊?”在一课七、八米高的大树的树丫上,罗良一边远眺,一边埋怨道。
老实说罗良现在很怀疑自己正在一个野生动物园或者是一个自然保护区中,因为一路上他分别遇到了蛇、鹿群、还有野猪群,尤其想起刚才那群野猪,罗良不由自主地打了一个冷颤。
而且这树林似乎大得有点过份了,走了大半天似乎还没到头,但罗良现在已经走得气喘不已,身上也被树丛划出了数道小伤口。
“不行,这样走下去不是办法,说不定自己现在已经迷路了。”罗良抬头看了看天上的太阳,估计再有一、两个小时太阳就会下山了,晚上呆在这深山野领的,想想都令人心中发寒。
“嗯?那边有颗树,看上去挺高的。对,爬上去看看情况再说。”想到这里,罗良立即行动,经过劈荆斩刺,半个小时后终于爬到一个小山岗的一个大树上。
“再这样下去,估计自己都会发疯了!”罗良一边想着,一边举目远眺,“嗯?那是什么?”
只见二、三里外好像若隐若现的有一股黑烟。
“啊?”当看到这样的情景后,罗良先是心中一阵狂喜,然后又醒悟道,“不对啊?怎么还没到傍晚就有炊烟的?哎!不管了,有烟就有人啊!”
虽然自己都不敢确定看到的是否是烟雾,但无论如何都给了自己一个希望不是?想到这里,罗良赶紧爬下树,向着看到烟的方向艰难前进。
“嗷呜……嗷呜……”就在这时,正在奋力跟周围灌木丛拼斗着的罗良突然听到了一阵动物的豪叫声。
“等等,那是什么声音?”罗良停下仔细倾听,“怎么好像那里听过似的?不对,那是狼叫声阿!”
没有看过猪跑,总吃过猪肉吧,动物世界罗良是看过的,狼叫声还是辨认得出来的。罗良心中不由得惊恐起来,呆在这荒山野领的,自己只有被狼分尸的份啊。
“跑!”这是罗良想到的唯一念头。于是陡然加快了脚下的速度。
“呼,呼,呼……”一个小时后,罗良在一个小山岗上不得不停了下来,身体实在是到极限了,而且最重要的是太阳眼看就要下山,森林还没有到边缘的迹象,罗良不得不考虑在这里过夜了。需要知道晚上的森林可是危机四伏的啊。
用了半个小时收集足够自己使用一个晚上有余的干柴,特别是三块相当巨大的腐败树干,相信即使不管火堆,它自己也足够燃烧到第二天了。
一切准备完毕后,天色终于慢慢暗淡了下来。罗良点着火堆,就着一片宽大树叶,在附近小溪边兜来清水吃起面包来(小香瓜在行进途中已经解决了,一方面是实在**,另一方面是减轻背包重量。当然小香瓜的种子留了下来)。
看了看背包中的储备,看来粮食只能够省着吃了,虽然路上看到很多果树,但在没搞清楚状况前,实在是不敢乱吃啊。打猎?想想就好了,连工具都没有的情况下,让一个现代人打猎的确是有点不现实了。
吃完干粮,罗良又遇到一个难题,就是晚上在那里睡觉的问题。经过反复考虑,他最终决定在火堆旁边一米远的一个直径半米粗、八米高左右的树上过夜。
这样做,一方面是担心火堆也吓不住野兽(而且一不留神火堆熄灭了怎么办?),另一方面这个湿热的森林实在是太多蚂蟥了(白天行进途中虽然一再小心,还是被两条蚂蟥爬到了身上……),要是晚上躺在地上,这不就是要喂蚂蟥吗?虽然蚂蟥也会爬上低矮的树干,但总不会爬到八米高的地方吧?
想好后就马上行动,罗良先用附近找来的树藤捆了七把小柴火,分别用树藤吊上树。三把相对小一点的分三个方向垂吊在离地三米高的树干边缘,树藤的另一端固定在休息的树丫旁边,主要是用来预警的,晚上如果有什么东西爬上树肯定会晃动这些柴火的,从而第一时间惊醒罗良。
当然如果打算站在这些柴火上或者顺着树藤爬上来,这是不可能的,罗良专门挑的都是一些预计仅能吊起柴火重量的树藤,一旦爬上去,其结果肯定是树藤断裂掉到树下。
另外四把柴火则搬到休息的地方,稍为营造了一个可以睡觉的环境,一方面用来防止自己一不小心掉下树,另一方面是作为武器(没办法,附近一时间找不到石头)。
最后在火堆的旁边用几根树枝支撑起了一个沿着火堆方向走高的支架,将剩余未用的柴火放到上面,主要支撑的支架用一条树藤绑着,树藤的另一边拉到树上(由于距离太长,是用几段树藤分别驳接起来的)。
如果半夜发现火堆火势减弱,只要一拉长藤,支架就会倒塌,上面的柴火就会沿着地势滚到火堆上。没办法,打死罗良也不愿意大半夜的爬下树去添火啊(尤其是在这有着野兽的野外)。
等一切准备好后,天空终于全部黑暗了下来。罗良拼尽最后一丝力气爬到了树上。全身筋疲力尽,望着一片黑暗的树林,回想起这段时间的经历,迷茫、惊诧、恐惧的情绪一时间笼罩上心头,就这样,半惊半醒迷迷糊糊的,总算是平安过了一夜。
第二早上,当太阳完全出来后,罗良才爬下了树。在这视线严重被阻碍的森林,还是等太阳光线充足一点后再开始上路的为好。
草草就着清水吃了个面包,然后简单收拾了下行礼(火堆下半夜的时候由于没人照看早就熄灭了),罗良就向着昨天发现青烟的方向继续行进。
别看好像剩下的距离不远,但由于森林实在太茂密了,在仅有一把瑞士小刀的情况下,罗良也只能够左转右拐的艰难前进。经过半天的努力,罗良终于走出了森林的边缘,而且还发现了一条已经有点荒废的小路。
“路啊!有路啊!有路就有人啊!”罗良不由得欣喜若狂。
快速拿出一块面包以及巧克力补充了下体力后,罗良就沿着小路的一个方向前进。当然选择的是远离森林的方向。
走了半小时左右,在经过一个小树林时,突然跳出了两个家伙。其中一个十六、十七左右的家伙拿着一把刀,对着罗良就一顿大叫,“叽哩咕噜……”
“啥?这哥们不是有病吧?”罗良看着那家伙的表演不由得纳闷地想道。
“嗨!”那个家伙看到自己的一番卖力表演竟然没让面前的路人害怕,不由得恼羞成怒,举刀就向罗良冲来。
“嗯?”傻瓜也看得出对方不怀好意了,罗良撒丫子就转过身来,开始往回狂跑。
对方两个人看到罗良原来就是一草包,不由得哈哈大笑,更加卖力地在后面追赶起来。狂奔二十多分钟后,罗良不得不停下了。要是换平时再跑更长时间肯定是没问题的,但经历了这两天的事情,现在又体力不足,罗良早就已经身心疲惫了。
顺势捡起路边的一根干树枝,罗良转过身来,眼睛盯着越来越近的两个贼人。两贼人看到罗良停了下来,还以为罗良认命乖乖投降了,一边狂笑一边向罗良靠近。看着嚣张靠近的两人,政良顿时有一种虎落平阳被狗欺感觉!
“嗯?好机会!”看到两个贼人逐渐减低了速度,罗良双眼一亮,趁你立足未稳先要占得先机。
“哈!”
想到这,大喊一声壮了壮胆后,罗良就举木迎了上去。
两个贼人那里想到到手的猎物还困兽犹斗?一下子乱了手脚。罗良怎么会放过这样的机会,乘机加快攻击速度。战斗最终十分钟不到就结束了。
罗良拿着夺来的刀看着趴在地上,还在叽哩咕噜求饶的两个家伙,不由得好笑,摆明是打劫的初哥啊,徒有虚势罢了,早知道自己刚才就不逃跑了。
“也好,先问问他们这里到底是什么地方!”想到这里,罗良神情一板,向着趴在地上的两个贼人逼去……
而过了很就之后,这个时候罗良却无语了。
“额!怎么会这样的?”罗良此时很郁闷,真的。
一开始罗良完全听不清楚那两个贼人叽哩咕噜地在说什么。后来才发现他们说的是日语,幸亏当初在大学选修过这门外语,虽然与以前学的日语有点区别,但基本的沟通还是没问题的。
但现在最大的问题是,罗良是越听越心惊,越听越郁闷。
看着手中这把所谓的武士刀,再看看那两个家伙的穿着以及打扮,结合以前自己在网上看过的日本古代资料,罗良这个时候不得不相信自己穿越了。
没错,罗良穿越到了战国时期的九州,根据两个贼人的描述,这里应该是九州肥前的东部。
看着两个被自己用刀柄敲晕的贼人,罗良不由得一阵苦闷。
“怎么办呢?这可是一个战乱的时代,连生存下去都困难啊。”就这样,罗良坐在这荒野的小路边上低头苦思了起来,一坐就是一个下午。
当落日的余晖照射到罗良的面上时,罗良突然站起身来,向着远方大吼一声:“啊……”
“既然事实已经如此,那也只能这样了,想再多也无谓,就看我如何在这个乱世生存下去吧,前世反正也是一孤儿,大不了在这里重头再来一次!”想到这里,罗良看向还躺在地上的两个倒霉贼人。看来下手有点重啊,到现在都还没醒来,希望不要因为脑震荡而失忆啊,罗良有点恶趣味地想道。
将两个贼人的身上扒了个精光。没办法,经过将近一日一夜的森林跋涉,再加上上午的激烈战斗,身上的衣服早就不成样子了,刚好两个贼人的身上的衣服比较宽松,衣服还是合身的,你说不抢你们那抢谁去啊。
两个贼人如果知道罗良现在的想法,估计得嚎哭大叫:“咋能这样呢?准备打劫的反而被猎物反打劫了,真是倒霉至极啊!”
将替换下来的运动服(虽然有点破烂,但罗良打算保留下来,还准备在上面留下自己上一世的信息,这套衣服将作为传家宝留下去。想想数百年后的人看到这套衣服的惊讶表情,罗良突然有一种恶作剧成功的得意)以及另一套从贼人身上扒下来的衣服放进背包,穿上其中一套衣服(其实罗良自己也搞不清楚这是和服还是武士服),拿起武士刀以及一包里面有着十来枚铜币的小袋,罗良再次看向全身只剩内衣的两个贼人。
“算了,看在你们这些贡献的份上,今天就饶你们一命吧!”
想完,罗良转身抬步走向昨天发现青烟的方向。
“嗯!太阳又快下山了,必须尽快找到人家!”
沿着小路走了将近一个多小时,天已经完全黑了,幸亏今晚月色还可以。现在罗良正站在一个小山头的一颗树下,从这里可以清楚看到小山下的情形。
准确来说,这是一个小山沟,小山沟下有个小町子,现在町子正火光冲天,一队贼人正在上演着月夜屠町的惨剧。而罗良正是被这烘烘火光所指引过来的。
罗良的原意是不想多管的,杀戮在这个战国的时代是经常发生的事情,特别是对于山贼与强盗。但当看到那个只有五、六岁的小女孩那无助可怜的目光后,罗良改变主意了。
前一世的道德观念让其无法说服自己甩手而去。所以他怒了,动了,千钧一发之际救下了小女孩,然后上演了一场月夜激战山贼的好戏。
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战国之鹰 第4章 变异的“游戏系统”
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昨夜是罗良来到这里以后睡得最为踏实的一宿,连续经历了两个充满死亡威胁的晚上,昨晚又拼尽全力死战,最后力竭而晕阙,一直绷紧的神经终于得到了充足的舒缓。可以说,经过这两天三夜的经历,无论从身体上还是精神上,罗良都逐渐适应了目前的环境。
看着窗外的一片绿景,罗良从榻榻米上(看起来更像是地板)站起身来,稍为活动下四肢,全身立即传来一阵“霹雳啪啦”的骨骼响声。
环视了四周,这是在一间小木泥屋内,木泥屋的墙壁是泥和茅草参和在一起制成的(用细竹条、细木条缠上茅草,再用更为粗大的竹干或者树干将这些细竹条、细木条绑扎牢固形成墙壁,再在茅草墙上涂上一层烂泥,风干),由于经常淋雨,茅草都已经发黑了,散发出阵阵异味。木泥屋的屋顶同样是用茅草铺垫的。
木泥屋里只有一个窗口,长宽都大概3寸左右,阳光从小窗中照射到泥地板上,不,应该称为铺着茅草的泥地板更合适。
看来这个小山村生活很是凄苦啊。由于以前也看过网上一些日本战国的资料,虽然对此早就已经有了心理准备,但看到实际情形后,罗良不由得又是一阵苦闷。
“嗯,还是先看看自己的身体情况吧”想到这里,罗良立即进入冥想状态,心念一动,一个灰色的界面呈现在眼前,没错,这是原来罗良在旅馆中玩的那个游戏系统,由于特殊的原因,那天晚上那个晋升剑豪的界面,系统竟然提示是否想亲身体验下游戏,当时罗良已经将鼠标移动到“是”的那个选项上,结果那一刻泥石流袭来,惊慌之下点击了一下鼠标,然后系统就莫名其妙地跟罗良一起穿越了。
起初罗良是不知道大脑中存在这样一个系统的,直至那天在森林中遇到了野猪群。
情况是这样的。那天罗良醒来整理好一切后,就沿着鹿群消失的方向追了过去,结果在路上没有看到鹿群,却遇到了野猪群。当罗良发现野猪群的时候,已经距离它们很近了,野母猪认为自身受到了威胁,对着罗良就冲了过来。看着那根手指长的獠牙,罗良明智地选择了逃跑。问题是在茂密的森林里怎么可能跑得过野猪呢。结果一下子罗良就被追上了,虽然尽力躲开要害,但屁股还是被野猪的身躯挨了一下,罗良被碰飞了几米远,滚动了数个跟头后,在一棵大树脚下停了下来。
没办法,跑又跑不过野猪,只有拼了,罗良拿起旁边的一根粗大的木枝,警惕地看着已经调转过头再次冲来的野猪。在这千钧一发之际,罗良大脑一阵眩晕,一个类似原来游戏的界面弹了出来,罗良自然而然对迎面冲来的野猪使出了一招“金刚力”,皮粗肉厚的野猪虽然没有受伤,但也受了这一下重击的惊吓,将罗良手中木枝撞飞后,没有马上再次袭击,而是在一旁虎视眈眈地寻机偷袭。罗良乘机爬上了树,野猪在大树下面转了数圈,发现无法攻击,就只好悻悻不甘地返回野猪群中去了。
当然,罗良最终也因祸得福,发现了存在于大脑中的游戏系统。惊讶之余,罗良立即心中默念,打开了这个游戏系统。
首先看到是主界面:主角、经验、技能、升级。
罗良点开“主角”,自身的情况立即弹了出来:
姓名:罗良
身体属性:
统率:50(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。
武力:65(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。
政务:50(66),身体适应调整中。政务是你生存的助力。
智谋:62(83),身体适应调整中。高超的智谋,让你四两拨千斤。
魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。
技能:
刀剑:相雷刀(一阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。熟练程度:无。施展时需要微量体力)
金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:中级。施展时需要微量体力)
肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
长枪:无
铁炮:无
弓箭:无
忍术:无
体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。
身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。
威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。
装备:无
称号:剑客
看完自己的信息后,罗良感到有点纳闷,可以确定的是,这个数据的界面是原来游戏的界面,但却存在很大的不同。首先是,信息内容与原来游戏不一样,其次系统变得更加智能,如身体属性,括号中的数据是身体最佳状态时的数据,还实时显示身体目前的状况。
估计这些数据是有办法可以再提升的,看完全部界面后就应该能知道了,想到这里,罗良立即点开“主角”旁边的“经验”界面。
界面打开,显示的是:
当前经验:50。经验可以通过后天的战斗经历增加。经验获取方式随着系统升级将会有所增加。
怎么是50呢?罗良感到奇怪,按照正常也应该是零吧,难道是刚才跟野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟点试验一下就知道了。现在还是接着看看其他的吧。罗良接着点开了“技能”。
“技能”界面打开:
刀剑:无。经验、属性或技能不足。
长枪:无。经验、属性或技能不足。
铁炮:无。经验、属性或技能不足。
弓箭:无。经验、属性或技能不足。
忍术:无。经验、属性或技能不足。
看到打开的界面信息,罗良一下子傻眼了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验、属性以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
界面打开后,又弹出两个界面,一个是“属性”,一个是“技能”。罗良首先点开“属性”,里面显示:
统率:当前最高属性62。经验不足,无法升级。
武力:当前最高属性76。经验不足,无法升级。
政务:当前最高属性66。经验不足,无法升级。
智谋:当前最高属性83。经验不足,无法升级。
魅力:当前最高属性80。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属性50以下,每升级1个属性点,需要50经验;
属性50至59,每升级1个属性点,需要100经验;
属性60至69,每升级1个属性点,需要200经验;
属性70至79,每升级1个属性点,需要400经验;
属性80至89,每升级1个属性点,需要800经验;
属性90至99,每升级1个属性点,需要1600经验;
属性100至109,每升级1个属性点,需要3200经验;
属性110至120,每升级1个属性点,需要6400经验。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻眼,这不是坑爹吗?开始阶段还好说,但后期升一下级简直难如登天。无奈之下,罗良打开“技能”升级的界面。罗良仔细一看,里面显示:
技能:
刀剑:相雷刀(初级,经验50,武力属性60)
长枪:无。经验、属性不足。
铁炮:无。经验、属性不足。
弓箭:无。经验、属性不足。
忍术:无。经验、属性不足。
罗良眼睛一亮,终于看到一个可以升级的技能了。能够升级的是一阶刀剑技能“相雷刀”的熟练程度,升级条件是经验50,武力属性60以上。罗良兴奋而紧张地选取了这一个技能的升级,点击升级的一刹那,全身感觉一股热流涌动,但这种感觉很快地就消失了。罗良跳下树,远离野猪群后,随手拿起地上一根废树枝,瞬间施展出“相雷刀”的技能,感觉似乎还可以,但由于之前没有施展过初级版的“相雷刀”,所以就不好对比了。再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“相雷刀”的熟练程度已经变为了初级,而经验则显示为零。
总的来说,个人身体属性、技能的提升首先是需要经验。而不同的身体属性以及技能提升是需要遵循一定的条件的,身体属性以及技能等级越高,所需要满足的条件就越高。但罗良此刻真的感到很奇幻,无缘无故来到了这里,然后又奇妙地在自己身体中存在着这样一个系统,实在让人觉得不可思议,甚至有点害怕。但事实既然如此,也只好接受了,至于身体情况,到时候还是要找自己很信任的一个做医生的朋友帮忙检查一下(这个时候罗良还没有知道自己穿越到了日本战国时期)。想到这里,罗良也没有继续纠缠这个系统的来由,收拾好心情,继续前进。
这就是初次发现游戏系统的经过,现在罗良心念一动,一个界面出现在他的脑海中。事实上,这是罗良第三次打开这个系统了,而第二次打开系统的时间则是在昨天上午刚走出森林并打败两个贼人的时候,那个时候罗良惊喜地发现原来已经归零的经验,经过这段时间的不断跋涉以及与贼人的一战后,突然涨到了520,罗良当时用了520经验学习了一个四阶刀剑技能“切落”(切落,四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。学习条件:经验520,武力属性65,要求技能“连续斩”习得并且熟练度为高级,施展时需要少量体力)。这样个人的经验再次归零。
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