您当前位置:首页  >  都市言情

最爽新人生

时间:2023-05-22  来源:  作者:老眼儿

    这个绝对就是大神之作了,1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。当时就在扶桑本土市场卖出了160万套。这是何等夸张的数据,要知道,当时FC总销量也就200万,也就是说,所有买FC游戏机的人,里面有将近八成的人都购买了这款游戏,以至于“马里奥”的大名从此成为业界传奇。该作中首次出现了其好兄弟路易。游戏在操作上简单而妙趣横生,两人比赛时互相陷害更是带来极大的刺激感觉,是一款极为适合小朋友们同玩的游戏。该作中的游戏概念也出现在《超级马里奥兄弟3》的对战模式中。

    挖金子,也叫掘金人,同样是一款很经典的F由于当初曾参与FC研发,任天堂在招募第三方的时候自然就想到了这个合作伙伴。此时的HUDSON正处于破产边缘,84年HUDSON加入任天堂后便试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。

    小蜜蜂,84年NAMCO加入FC阵营后就在该平台上推出了三款必杀软件:《小蜜蜂》、《PA》和《铁板阵》。《小蜜蜂》是NAMCO在街机业崭露头角的作品。1979年首次在街机上出现,游戏理念上基本来自TAITO的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,国内玩家便将这些仅有几个简单象素构成的图案成为“小蜜蜂”。这款有消息,也应该可以算是国内玩家接触的最早的射击游戏了,难度相当的高,一般人根本坚持不了多久。

    周方远对这一类游戏是没啥天赋的,不用装,玩小蜜蜂他经常输给其他人,完全是实力不够走阿城的。

    再然后,PA,游戏史上的传奇名作。80年NAMAN》(国内称“吃豆人”)震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。这个黄色的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。推出当年就卖出了30万块以上的街机机板。“PA”更是成为《时代周刊》的封面“人物“,《PA》的歌曲、动画等也在全美引起巨大轰动。该作FC版在米国的发售也十分奇特。Tengen先是发行了一款经过授权的版本,其后又发售了未经授权版。后来随着NAMCO进入米国市场,便由自己推出了一款正式版。这款游戏的FCO移植家用机的不凡实力在当时就已经崭露锋芒。

    炸弹人,同样是生命力经久不衰的经典。HUDSON是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金人》获得巨大成功之后,HUDSON趁热打铁推出了《炸弹人》。该作中并没有往后“炸弹人”所必备的对战模式,因此趣味性也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏性也是十分突出。

    坦克大战,NAMCO的《Battle City》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内发现。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。

    超级马里奥兄弟,国内又简称为“超级玛丽”,也就是大家所熟知的顶蘑菇。这款游戏,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之深远至今无出其右者。游戏大师宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到这款游戏中。游戏中设置了大量的隐藏要素,如水管暗道、隐藏部屋等,极富魅力的角色设定、绝佳的操作性、合理的流程分布……“超级玛丽”就是当今ACT游戏的奠基之作。游戏推出后在扶桑本土市场就卖出了800万套,全球销量更是突破4000万套。

    这还不包括各种未经授权的版本,如果加上国内遍布的盗版、伪正版以及各种合卡,这款游戏的实际销量简直无法估算?“超级玛丽“为电子游戏文化的普及做出了巨大的贡献,宫本茂也因此成为真正的“电子游戏教父”。这可真真是童年了,那时候谁要是能一条命通关,那绝对是大家心目之中的超级大神,没有之一。可惜周方远身边的人,包括他自己,都没人能做到这一点,最多就是调多点命,然后尽可能的用命趟过去。

    高桥名人冒险岛,八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的人物。在还没有所谓的连发摇杆时代,“高桥名人”以每秒钟连按16下按键“16连射”名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了“连发摇杆”。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画“高桥名人物语”,同年高桥利幸所属公司HUDSON公司也打铁趁热,在红FC上推出了一款《高桥名人冒险岛》。这款游戏在概念上模仿85年的《超级马里奥》。当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个性所在。游戏中出现的各种新奇道具甚至比“超级玛丽”更加丰富,游戏节奏也更快。

    勇者斗恶龙,又一超级经典。1985年末,在剧作家崛井雄二的怂恿下Enix与任天堂签约成为FC第三方软件商。相比在加盟FC初期发展颇为坎坷的SQUARE,Enix的首部作品就取得了巨大成功。很难以想象总计销售了150万本的《DQ1》从剧本策划到制作仅用了不到五个月就完成;中村光一、高桥兄弟等后来成为业界健者的二十人团队堪称最豪华阵容。崛井异想天开地邀请漫画家鸟山明担任人物形象的设计并在《少年JUMP》上宣传造势,这份巅峰时销量突破700万的刊物为DQ系列的成功做出了巨大贡献。

    《勇者斗恶龙》一举打破了美式“创世纪”系列风格的RPG套路,并未其后的日式RPG风格打下了坚实的基础。RPG类型游戏开始在扶桑风靡,其后ENIX又在FC上推出了三款游戏。所以说,《勇者斗恶龙》就是货真价实的扶桑第一RPG,影响力超过“最终幻想”,并且不接受任何反驳。不过DQ朴素的风格并没有受到欧美玩家的青睐,该作在日本以外国家几乎没有什么号召力。

    再然后,吞食天地,公司于1989年发布的一款RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。在RPG市场上一直没有什么建树,不过在FC晚年多款RPG大作的巨大成功让多数软件商都纷纷加入这一市场。虽然没有什么RPG制作经验,不过毕竟是一家实力雄厚的游戏公司,《吞食天地》的水平同样令人满意。

    在本作中玩家扮演刘备,从第一章“黄巾之乱”开始,一直到最后窜改历史一统天下,总共分为八章。游戏内容比较充实,遇敌率也不高,不过战斗过程比较漫长。战斗过程除了普通攻击外还有总攻击和策略选项,体现了一定的战术****中登场的三国人物总共有200多位,武将带兵的数量取代了传统RPG的HP值,军师谋略值替代了用来施放法术的“魔”,其它RPG游戏中的传统设定也都被战略游戏中的各种概念取代,将三国题材的SLG特点完美而合理的进行了RPG化。

    总而言之呢,在当时的那个年代,FC游戏,是比如今电脑游戏更加疯狂的存在。诞生出了无数影响后世的超级经典,更多的,有一些是周方远没怎么接触过的,还有一些是周方远接触过,但不太喜欢的。加上国内市场呢,也一直几乎没有引进过正版的FC游戏,尤其是到后来,出现了好几百合一甚至好几千合一的卡带之后,游戏就彻底泛滥了,也就没什么意思了。

    所以最广为人知的经典,也就是上面那些了,或许还有……但是谁在乎呢?周方远不过是一边打游戏,一边有感而发罢了。

    等到下午五点左右,下面“三国杀”的战斗终于结束了,女人们开始准备晚餐,爷爷背着手走了上来,看了周方远一眼,转身出去了。

    不过临出去前,给了周方远一个眼神,那意思还不明显啊。

    周方远只能安抚二妹,让她自己继续玩,他则是站起身来,跟着爷爷朝书房的方向走去。




886.又是突然袭击
    这栋别墅是专门给爷爷奶奶他们设计的,所以书房和老人的卧室都在二楼。

    爷孙二人上了楼,进入书房,爷爷自顾自的朝书桌方形走去,周方远则是落在后面,将书房的门关好,然后走到书桌的另一面。

    “坐吧,我有话和你说。”

    爷爷用下巴点了点,自己先坐进了太师椅里面。

    “是。”

    周方远乖乖在对面坐下。

    爷爷坐着的太师椅,是今年老爷子过寿的时候周方远送的,不只是一把椅子,而是一整套书房家具,从椅子,到书桌,到书柜,再到其他的小玩意,像是画瓮、笔洗、砚台等等,基本上,他给爷爷把书房整个重新装修了一遍,更加的古香古色。当然价格也是不菲,光是换这么一个房间的家具,就花了周方远小五百万。

    不过这都是小事儿,而且大多数家具呢,价格其实也不是有多贵,毕竟用料就非常珍惜了,价格高一点也是能理解的。这里面最特别的,可能就是爷爷坐着的那把太师椅了。

    太师椅是古家具中唯一用官职来命名的椅子,它最早使用于宋代,最初的形式是一种类似于交椅的椅具。在明代时,将上部安栲栳样椅圈儿的圈椅称为太师椅。到了清代,太师椅成了一种扶手椅的专称,此扶手椅的靠背板、扶手与椅面间成直角,样子庄重严谨,用料厚重,宽大夸张,装饰繁缛。这些的特征都是为了显示突出主人的地位和身份,已经完全脱离了舒适,而趋向于尊严。

    由于太师椅并不是按照外形特征或功能特征来命名的家具,于是它的椅形的发展变化更多的受到当时社会礼制、习俗文化的影响。“太师”是官名,是尊贵、高雅的象征,在同时代的椅类家具中,能被尊称为“太师椅”的,一定是椅类家具中的翘楚。也象征着坐在太师椅的人的地位尊贵、受人敬仰,这是中国古代文人和老百姓,共同的美好愿望。太师椅的椅形所指,虽然一直在变化,但是它在人们心目中的地位一直很崇高,当大官,坐太师椅,这会是在每个人脑海中浮现的景象,但这太师椅的椅形,或是交椅,或是圈椅,或是清式扶手椅,那可就不一定了。

    太师椅最能体现清代家具的造型特点,它体态宽大,靠背与扶手连成一片,形成一个三扇、五扇或者是多扇的围屏。

    太师椅原为官家之椅,是权力和地位的象征,放在皇宫、衙门内便带官品职位的涵义,放在家庭中,也显示出主人的地位。清中期后,粤省家具生产蓬勃发展,原为官家之椅的太师椅走进了寻常百姓家,椅背与扶手常被雕刻得精彩异常,成为一种充满富贵之气的精美坐椅,风靡一时,后来又发展到用榉木等木材制造,成为一种家常坐具。在处于重要位置的客厅里,一对太师椅或与八仙桌配套,既可以起到画龙点睛的作用,同时也足可以说明主人的品位和情趣。

    清代,太师椅的造型与宋史所载相差甚远,体形硕大、做工繁复、设于厅堂的扶手椅、屏背椅等都称太师椅,以乾隆时期的作品为最精,一般都采用紫檀、花梨与红木等高级木材打制,还有镶瓷、镶石、镶珐琅等工艺。他们共同点在于椅背基本上是屏风式,靠背板、扶手与椅面间成直角,样子庄重严谨,用料厚重,宽大夸张,装饰繁缛,这些特征都是为了突出显示主人的地位和身份,已经完全脱离了舒适,而趋向于尊严。

    至于说老爷子坐着的这个,是标准的清制太师椅,是周方远托人淘换来的,具体有什么掌故呢?他也不太懂,只知道这把椅子是个古董,上面雕刻了很多像是龙一样的花纹,但据说又不是龙……他是真的不懂这个。靠背上,是一大片的大理石,上面的纹路乍一看,就像是山水画卷一样。

    反正就算是不懂的人,一眼看过去,也能看出它的不菲来。至于说到底是不是古董……这么说吧,只要你能找到合适的人,并且有足够的钱,想要买到真货,那就肯定能买到真货。反之,钱不够,那就只能去捡漏了。这要是放到二十年前,捡个漏或许还有可能,可放到现在?呵呵,信息通讯如此发达的今天,各种知识的价格严重缩水,以前人一辈子都看不到的知识,可能在网上随随便便就能找到。再过二十年,想捡漏就更难了,只要稍微有点心的,谁还不会去了解一下古董相关的知识啊。不求多么专精,起码不会被随便骗到就是了。

    再者说了,周方远找的人,也不是随随便便找的,他是托人托关系,找的圈子里的一个高手,玩了大半辈子的古董,罕有打眼的时候,尤其是古家具这一类的,更是人家的专精。出场费给足了,买东西的钱给足了,想买到点真玩意儿,这是很难的事情吗?至于说对方会不会骗他……周方远是不愿意想那么深的,反正如果对方真的敢骗他的话,他也不介意让对方感受一下大集团的怒火。

    而且周方远也是没办法,如果可能的话,他也不想找人帮忙来着,如果能依靠自己的本事给爷爷买到一些好东西,才更显得他这个孙子孝顺。可问题是,他没有这个本事啊。

    古玩领域,那水深得,说句不好听的,直接把真个远方集团都淹没掉,估计也是很轻松的。

    毕竟别的不说,这么一个行当里,光是古董商人,就分上中下三等,古玩爱好者呢吗,又是上中下三等,这里面的道道可多了去了。

    上等的古玩商,应该是“人品、胸怀、眼力、实力”皆为一流的大行。诚然,有的大行实力雄厚,遇到目标绝不手软,挥金如土;有的大行眼光狠毒,就算“高高仿”也难以逃过他的火眼金睛;但是,他们要么金钱至上,为了生意可以抛弃原则、违背良心;要么同行相轻,天下老子第一,遇到新人更是连眼皮都不抬一下,更别说主动提携后辈了。

    中等古玩商,是市场里的中坚力量,他们有不错的眼力、良好的实力,人品和胸怀也还说得过去,虽然谈不上道德高尚,但起码不会一屋子假货,一肚子故事。面对买主,他们很会察言观色,“真人面前不说假话”,内行来了直接谈价,外行来了讲讲故事、包装包装。遇到虚心好学的“雏儿”,他们一般都很有耐心,也“好为人师”,目的是给新人留个好印象,将其培养成长期客户。至于卖真还是卖假,有时看心情,有时看客户。

    下等古玩商,圈子里最底层的存在,“国宝帮”是其主要组成部分。随着古玩市场的持续洗牌和古玩爱好者整体水平的提高,下等古玩商的日子过得愈发艰难。他们不仅店铺里充斥着“一眼假”,眼力也着实让人难以恭维。他们主要的牟利手段就是“守株待兔”,坐等一心做梦捡漏暴富的冤大头“自投罗网”。虽然他们也不甘寂寞,常常主动在论坛、贴吧、QQ群、微信群等地“亮宝”,但不是遭到冷嘲热讽就是被拉黑、被踢走。偶尔也能混进线下的聚会交流活动,但只要他们一拿出藏品,下一次的活动就很难再有参加的机会。

    说白了,古玩收藏既是一种爱好,也是一门学问,需要经过学习和积累实践经验,成为一个懂行的收藏家或收藏爱好者,如果不懂得基本常识,不懂得古玩的历史价值和收藏价值,彼此没有共同语言,没有交流的基础,即便做交易成功的几率也很小。周方远这一次也算是走运了,因为他所托之人,本身在这个圈子里也是有一定的根基和地位的,而且对方现在摆明了一副想要将自己的藏品大大方方展示出来的意思。

    可是怎么说呢?人是好人,心是好心,但财力方面,就有些力有不逮了。当然如果这人能将自己的藏品出那么一部分,随随便便就能把开展览的钱弄出来,但他还舍不得,所以他希望得到一些支持。周方远你和,是一个可以支持他的人,有钱,有势,有渠道,这都是对方没有的,对方有的,是周方远不具备的那一份的眼力和鉴古的本事,所以双方算的上是一拍即合。

    周方远会在06年,帮对方进行不下三十场的专业展览,同时利用现有渠道帮对方进行宣传。而对方呢,会在遇到一些好东西的时候,帮周方远多留意一下,并且遇到合适的好东西,第一时间通知他。

    所以说,不光是古董商分等级,买古董的人,那也是有等级的。

    厉害的,牛哔的古玩爱好者是可以被称为收藏家中的佼佼者。这些人不仅拥有雄厚的经济实力和顶尖的眼力,更要拥有令人高山仰止的品行。对他们而言,收藏古玩已不仅仅是一种雅好,更是一种责任。他们会把历尽千辛万苦、散尽家财购得的稀世珍宝捐给国家,而不图独占或传给自己的后人,更不会把收藏重器作为成功的标志四处炫耀。他们对古玩的喜爱已深入骨髓,而且爱的是文物价值和历史价值,并不是用金钱衡量的商业价值。

    中等古玩爱好者呢,一般有着不错的眼力和相对充裕的闲钱。收藏古玩不仅仅是他们的爱好,也是他们的投资品种之一。他们比较在意古玩的商业价值,能独立思考,也能独立判断。“捡漏”了往往会卖出追求获得丰厚利润的成就感,“吃药”了会反思、会总结。

    至于说下等的古玩爱好者。

    这些人绝不是简单等同于刚进入古玩圈的新人,可能有些人已经进入圈子好几年,但依然沦为“下等”。他们的主要特征是不会独立思考,更不愿独立判断,买完东西问了一圈都说“大开门”才能安心睡觉;貌似喜欢古玩,不在乎商业价值,实际上满脑子都是捡漏暴富的白日梦想;表面上虚心好学、爱问问题,实际上眼高手低、嘴勤人懒。这样的古玩爱好者很可悲,多年以后,还是个半吊子或者依然是个门外汉,一次次重复地走在“想捡漏、吃大药”的老路上……

    周方远哪一种都不算,他对古董,没有那种偏执般的喜爱,但也绝对不是完全无感。如果遇到合适的东西,他当然也愿意收藏起来,有时间就把玩把玩。但是他不会自己去学习那些知识,或者说,现阶段他不会去主动学习,因为他要做的事情太多了,没有那么多的闲工夫去系统的学习。上面都说了,古玩这个行当的水太深了,如果不是家传渊源,那就得真的下一份苦心去好好学习。

    周方远要的可不是这个,他要的,是在能保证是好东西的情况下,在真品有保证的情况下,花钱买下来收藏。不在乎花钱多少,反正自己爽了就够了。
1...539540541542543...583
猜你喜欢