林德之门
时间:2023-05-22 来源: 作者:七十七面骰子
“再一次证明,哪里都有天才……”林德遗憾之余却还有点欣慰:“所以用小破球做成游戏召集那么多玩家绝对稳赚不亏,哪怕神明还有附属神呢,人多力量大啊。”
玩家越强大林德越高兴,所以他羡慕了一会后很快就美滋滋起来,想起清理魔化鱼人时记住的名字“萌嘟嘟”,这可是战斗任务贡献度最高的玩家,林德非常抱有期待。
而萌嘟嘟此时,面板上的经验虽然比中层玩家高,却算不上顶尖。
她一下午都在找怪、送死、跑路、送死、跑尸、赢了、再死如此反复循环。
作为少数打怪的玩家,此时的属性和习惯本身就非常容易死,而且她似乎非常死脑筋,哪怕都是打怪,也有不少头脑灵活的玩家会合作或者利用地形、陷阱等等,她就是拿武器上去蛮干。
唯一动脑筋的地方就是,因为武器早就掉了,每次死回来都会借别人的短剑削好多根树枝,说不上是简易长枪还是标枪,反正怎么顺手怎么用,因为可爱的外表和软萌的声音借武器很顺利,还多次有玩家求组,但都被拒绝了。
没有技能、属性没优势、现实也没有战斗经验还不利用外物,这样的情况下,萌嘟嘟的杀怪效率相当的低,大部分时间都浪费在路上,她的经验从原本清理庄园时玩家中最高,慢慢的就掉下第一梯队,不过看她样子哪怕一直反复花样百出的死,也没什么沮丧的感觉,林德甚至怀疑她有点上瘾……也是个狠人。
并且她还是少数没开视觉分级的玩家,要知道大部分玩家第一次被杀后就忍不住开了视觉分级,对于特别血腥的场面不但血会变成粉红色,太露骨恐怖还会有一层骑兵码。
这也是玩家能嘻嘻哈哈几乎活着乱剑分解屎王的原因,不是玩家真的瞬间全员杀人狂,而是大部分玩家都弄清了自己的从心指数。
这么看,萌嘟嘟简直狼人。
可以的,脑肌强壮、木林森当白纸扇,被打的豆豆、油腻的小仙女是草鞋,萌嘟嘟、猛虎细嗅蔷薇可以当红棍,还不算那些各有特长的玩家。
有活力的社会团体基本齐活了。
第三十四章 第一个建筑当然得是
因为时间比不一样,玩家的在线时间不但得到延长,也基本没有了白天晚上的差别,全天都经常有人,下线的玩家干脆在庄园门口躺成一片,远远看去,破旧的庄园门口简直是露天广场,还有奇怪的集体睡觉活动,充满活力又诡异。
到了第二天除了少部分玩家依旧探索、打怪、按照自己的节奏和npc互动以外,剩下的大致分为两伙人。
第一个团队主做这个领地建设任务,其实这个任务相当宽泛,玩家可以从任何方面入手,并且没有时间限制,奖励林德设定是六天一结算,在玩家看来就是三天结算一次,目前贡献最高的是做好人好事的舒克贝塔。
不过这队人显然不满足小打小闹,要说玩家在一个几乎算一穷二白的地方建设的第一个建筑,非常有纪念价值,按理说应该选择高大上或者工业化的开端……
没有任何分票,在论坛很快就全员通过了第一个建设目标。
——公厕。
这不是一个人拍着脑袋决定出来的,晚上不想摸黑打怪的玩家,就全用来探索除房子外的村内,集思广益之下,原本还有很多提议:磨坊、水车、盐田、码头甚至玩家集体公寓等等,但公厕这个建议一出现后立即全票通过是当务之急,必须第一时间解决,连非团队外的其他玩家也说,如果是公厕肯定会在空闲时间来帮忙,可见天下苦粪“久”矣。
其中一个号称建筑系毕业的玩家从各方面完全否定了船族村现在的村庄规划,提出着眼于甲方全体玩家的要求:解决走路不沾恶心东西这一重大前提。碍于任何现代学科都不是孤立的,在没有任何工业背景的环境中,不要好高骛远,不提质量,先解决有没有的问题。得到广大玩家的一致认同,
最后的讨论结果,与其说是公厕,不如说是土厕。
由这伙人中目前荣誉点最高的脑肌强壮来和珍沟通:
“……以上,我们命名为‘公厕运动’,所以我们需要改造资格,如果领主愿意出一部分物资就更好了。”
在船族村划入安全区后玩家就不能随便在村内使用“挖矿”了,所以脑肌强壮抱着系统提示来找珍,希望获得正规的改造允许,他还挺高兴能有和珍交流的机会的,在门外就能看到军需交换页面,没有购买或者奖励压根连屋子都进不去。
“这是你昨天的奖励。”珍不紧不慢的先把小红发给他:“治愈软膏,你会用吗”
“当然。”脑肌强壮早就看过奖励说明,对效果一清二楚,他问道:“所以公厕运动”
“我非常理解你们的心情。”
“……但是”
珍露出礼貌性微笑:“但是有什么意义呢恕我直言,船族村本身有很多不足,需要改变的地方实在太多了,当然我很欣赏你们首次选择的行动规模,可是船族村没有下水道,你们的计划只是很原始的公共厕所吧”
“原来有下水道啊。”脑肌强壮先是小声嘀咕了一句,才解释道:“正是因为船族村本身条件太差,我们不打算在原本的基础上修修补补,只是打算先培养他们的一些习惯,所以简易公厕就够了,以后直接建城再想下水道的事情。”
哪怕脑肌强壮本身是个“奇观兴邦”的理论支持着,这次也毫不犹豫的选择了速度。
“建城你们、还真是志向远大。”
珍没想到万佳族居然有建城的想法,要论眼界和信心她反而不如玩家:“我的意思是这种简陋的公厕需要有人维护,你的计划只说了必要性、建筑方法甚至是宣传,方方面面,除了后期处理。”
“这么真实的吗。”
脑肌强壮没想到牵一发动全身,他可不敢替玩家揽下处理排泄物的活,他一边发团队消息救助一边说道:“这种活要求不高,可以找一部分生活困难的船族来做,至于排泄物的处理……只要加一个、堆肥池”
“没错,刚好做成农家肥,这些排泄物现在随便丢弃多浪费啊。”脑肌强壮来了灵感,觉得建设贡献应该还能更多,打包票道:“这部分的技术和设计我们一会就可以加上。”
珍困惑的问:“……什么是农家肥料你是说排泄物能做肥料好恶心,你们疯……”
“等等,都有下水道了,你告诉我你不知道肥料”
“我当然知道有肥料。”珍提醒自己要礼貌,要像对待百来斤的孩子般……
她克制的讲解道:“有植物肥料、营养肥料很多种,但那可不便宜,都是用来种植超凡材料用,更何况海露半岛适合种地的地方并不多,船族也不擅长种植,仅有的田地连满足他们自己的口粮都做不到,这还是格里芬家族大发慈悲没有给他们分摊公地、不需要上缴粮食的份上。”
“好魔法……”的科技树,脑肌强壮忍下半句话,敏锐的意识到一个词:“超凡材料是什么”
“……”
珍已经开始意识到万佳族的麻烦了,她停顿了一下,才深呼吸解释了自己所知道的关于超凡的普遍资料:
“超凡是指一种神奇力量,超凡材料泛指拥有特殊能量不同寻常的材料,而所有超凡人士都拥有猎杀魔化生物的义务,正是他们保护我们普通人免于魔潮。”
“什么是魔潮魔化生物和魔兽还不一样吗魔潮在哪超凡要怎么当……”
脑肌强壮的疑问反而越来越多,同时情绪极端兴奋起来,关于世界观和职业的消息令他都忘了原本的目的。
“……我记得巴克负责训练你们对吧”
“”
珍毫不犹豫的甩锅道:“我会建议他下午准备一节关于超凡常识的课,有意者可以找他报名。”
“谢谢你。”脑肌强壮直接把消息发在了世界频道上,顺势看到队聊才想起自己原本的任务,他信口开河:“农家肥是我们万佳族的不传之秘,现在我愿意贡献出来。”
看到珍皮笑肉不笑的表情,脑肌强壮又补充道:“至少给我们一个证明的机会,对比一下就知道了,领主也不想偶尔巡视时看见一地狼藉吧,你想想一周后的宴会!”
不知道哪句话打动了珍:
“可以,但是一周内,尤其船族宴会当天,你们必须保证船族村的卫生。”
脑肌强壮没想到自己居然还触发到了支线任务,据他所知应该还是第一个支线任务,本来玩家自己也受不了船族村的卫生状态,都是顺手的事,简直是白给的奖励,脑肌强壮开心的直接共享在了团队里。
在“万佳族议事大厅”里第一个人气最高的贴子,就是首测大部分玩家达成共识自主撰写的游戏须知,哪怕只有一天,没个正经路寸步难行的地图、会逃跑不好打的怪、智能的也会自己跑的npc、不容易获取的经验还有贡献度的设计。
都令首测玩家意识到这个游戏不一般,至少在游戏探索初期必须捏成一股绳,再加上所有首测玩家在清理庄园时都见过彼此最软脚虾最丢脸的时刻。
共同危机酝酿团结,一起出糗产生友情,游戏氛围目前非常友好。
第三十五章 你已经是个成熟的玩家了
脑肌强壮就乐于分享任务,尤其建设任务,反正作为触发人和交涉者,他本来就会拥有符合刚才表现的贡献度,根本不怕比他强的玩家加入,完成的越好奖励越高,再加上失败还有惩罚,要不是刚发了世界频道还在cd中,恨不得把所有玩家都拉入这个任务,他忍不住在队聊中说:
{脑肌强壮:你们觉不觉得这个游戏的精神内核有点和其他网游不一样就是玩家并不怕其他玩家抢任务。}
{打游戏不会秃:因为机制不一样,其他网游npc智能不够,所以会大力发展pvp,玩家和玩家的争斗才能满足一部分玩家的乐趣,但我看目前的趋势,npc的强大和智能就可以满足玩家对抗的,所以不需要强调玩家间的对抗,甚至有意弱化pvp,这种模式到挺新鲜的。}
{脑肌强壮:不愧专业人士啊,那你看这种模式能行吗}
{打游戏不会秃:其实早就有这类游戏了,比如《xx猎人》,这和游戏理念有关,通常背景设定玩家很弱的游戏,都是禁止或者弱化pvp的,最关键的还是npc的智能,不够智能哪怕数值再高的boss,也迟早会被玩家发现套路并厌倦,这样就得在其他方面下功夫或者不断出新boss。包括很多游戏阵营的设计也是这个原因,毕竟与人斗才其乐无穷嘛。目前不用担心,新鲜的东西太多了,根本没空pvp,网游一般满级才开始分化玩家,初期谁也不想落后都忙着升级。}
满级
玩家可真敢想。
“原来如此。”林德看到这番对话,抱着虚心学习的心态:“很好,是我的了。原来这就是我们的游戏理念。”
林德本身并没当过策划,对游戏的了解全来自他自己玩家的身份,发现一个真的游戏从业人员,大喜过望非常自觉的吸取对方的精华……呸,学习理论。
他确实有意减少玩家pvp,不过只是出于自己的目的,他需要玩家的帮助当然不希望玩家内耗,但他也明白pvp是网游的一个重大组成部分,打游戏不会秃到给他提供了另一个思路。
只要npc够强够智能,玩家也许根本不需要大规模的pvp活动,pvp玩家需要的本质是够智慧够强度的战斗,包括竞技对抗游戏的乐趣本质也是与人的战斗,这一点原住民就可以满足,不是林德小瞧玩家,在能预期的很长时间内,他和玩家都得苟在海露半岛,能正面对抗原住民高手都不知道得何年何月……
“所以,我们的游戏理念就是这么友好健康,团结所有玩家对抗敌对npc。”
林德松了口气,他其实对游戏策划还是有所迷茫的,一直都是走一步看一步,这对习惯计划的他来说有着不小的压力。而所有计划不光是目标,理念本身也代表了路线,能保证他不会跑偏,不会突发奇想鼓励玩家pvp内耗。他现在就明确意识到,如果玩家想pvp他完全可以引导这批人去敌对区浪,而不是开启什么竞技场。
“感觉今天又更博学了。”
林德觉得自己好棒棒,神清气爽的开始关注另一队玩家。
这队玩家则选择了限时任务:
实际上,玩家对于自己影响资料库有不可思议的新奇兴趣,非常满足他们的参与感,如果不是排泄物这个问题太愁人,估计没人会想现在建设领地,独行侠和小团伙也大多是在做这个任务,毕竟一场宴会方方面面,是个全面性的工作。
至少打怪的玩家可以选择多去狩猎动物,把肉带回来就是任务贡献,探索玩家也开始乐于“神农尝百草”般丰富资料库,试图找到宴会用的调味料。
游戏的自由度是个很妙的东西,一个游戏的自由度如果过高,实际上非常容易显露玩家特性,尤其林德招募的还是世界上最热衷基建和生产种田的民族。
什么生存游戏末日游戏……这个民族的玩家很容易打出三个问号,难道不是生产建设游戏吗
不管什么游戏,只要能搞生产,“开荒南野际,守拙归田园。”就是写照,
只要和吃的相关,大自然就是粮仓,“留得青山在,不愁没吃的。”
以玩家的能力和种族天赋,到底能做到什么地步,别说原住民,连林德也无法预料。
林德除了场地和名义,没有给予任何帮助,这也是珍一开始不太同意脑肌强壮公厕运动的原因,在珍看来,这场宴会虽然不能和卢吉堡的祝福日相比,但也算一个小小的模仿,代表了林德乃至格里芬家族的体面。
林德已经明确说过交给万佳族,珍就会全力支持,他们这个时候应该先忙这件大事,可林德又明确交代过,万佳族的提议只要不需要他资助,不是过于重大她都可以先答应下来,他会通过契约(系统)告知对方结果。
珍一方面觉得林德对万佳族过于信任,一方面又有点可怜万佳族:“真的不需要给他们一些物资支援吗”
“也是个好机会。”林德没有解释,饶有兴趣的说:“刚好给你看看他们的能耐,免得只是一个公厕你就惶恐不安的来找我汇报。”
“……真有那种不传之秘”
“哦你说农家肥,哈哈万佳族的不传之秘很多,我也没想到他们会先拿出这个。”林德忍俊不禁道:“效果我也不知道,如果真的有用……”
林德也不确保两个世界科技是否完全共通,至少他是搞不明白超凡力量算不算元素或者分子夸克什么的,不过按他以往的经验找准替代品有很大一部分是可行的,林德双手交叉,语气节制的说:
“我们只要等待结果就可以了。”
他可不想以后凡事都自己先策划规定的清清楚楚,他还年轻要冲击位阶,可不能天天忙于管理或者过劳死,他是需要帮助又不是当玩家的爹,所以必须从小事开始就给玩家足够的自由和锻炼,让他们变成一个成熟的玩家。
所以,游戏理念又多了一条:
你已经是个成熟的玩家了,该学会自己处理复杂的情况,不需要领主的任何帮助,就能自己赚钱凑资源完美的完成任务。
第三十六章 异界山海经
想要办好一场宴会,就得明白船族的生活水准,在玩家看来,那当然是惨不忍睹,想玩贼的玩家都不忍心偷。
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