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林德之门

时间:2023-05-22  来源:  作者:七十七面骰子

    “贤者之石”作为传说中梦想达成的手段,基本痴人说梦的二合一了,能物质上的黄金炼成,也能物质的同时保证灵魂的不灭,即长生不老。

    总之,炼金术士追求的不是长生不老和黄金炼成本身,而是它们背后代表的含义。

    因此,最为高精尖的炼金术士都在追求炼成转化,如何用a加b得到c,而不是如何a变种成a或a-。其他追求对于学院派可能稍微嗯、不够原旨主义。

    其中就包括物质提纯和精度追求,作为炼金术士最经常使用的方法,可以说是基本功,太过日常反而并没有得到足够重视,派翠西亚很容易就搞到手寄给林德了,也算林德占了一个大便宜吧,不过目前林德依然不可能完成碳变钻石的操作,毕竟原理是高温高压而不是提纯。

    反倒类似合金之类的配方,非常保密难以学到。

    这造成的后果就是林德对于地球科技的依赖和支援方式,实际非常看方向。

    比如机床,设计不用说,木林森照抄的,他抄的很聪明,并不是简单就抄了瓦特蒸汽机,而是在技艺、材料所能达成的前提下,效果最好的。铸件勉强也在林德能力范围内,甚至组装和精度,也有着非常魔法的达成方式,只要准备好原料,单纯按图一体炼成塑形是炼金术士的基本功。

    林德塑形可能大小会和设计稍微不同,简单来说比例不一定一次找得准,但一旦做出过一次,想再模仿一模一样,却不算困难。

    反倒还是那个问题,原材料,尤其是机床用于加工制作的关键刀具,对于硬度、耐磨、耐高温要求很高,林德对于超凡世界的合金一无所知,科学的方法……嗯他就不想peach了。

    林德在合作捣鼓机床的时候,能明显感觉出来,木林森对材料学和机床应该也是硬补的,简单来说就是原理大体知道,但绝对不是这方面的专业人士。

    林德除了徒手撸机床,最关键的作用就是当人肉资料库找替代品,要说炼金术对于金属还是有很多研究的,可惜林德能弄到的配方,大多也偏轻工业和战斗,他唯一会的金属提纯,非常看原材料,天然满足这些条件的金属……能做成武器本身也非常昂贵。

    两个半吊子辛辛苦苦,全都卡在材料。

    最后林德无法,只能贡献出自己以前的生日礼物——一大块金刚石原料。

    这还是三哥麦肯锡看他穿着不够花俏,于是非常实在又不耐烦的直接塞给他的,霸道伯爵就是这么鲁且直,哪有别人生日送原材料的!

    嘴上也非常钢铁直男了,说什么他搞不懂自己审美,让林德自己设计找人去打磨做饰品,别那么低调跟小可怜样的……要不是包办婚姻麦肯锡绝对娶不到老婆!

    哦、还得去掉有钱、地位、能打……

    也许女生爱的就是送礼时的朴实无华吧。

    林德一直留在身边也没用,他又不爱blingbling,现在也算物尽其用。

    天然未打磨钻石机床。

    就和镶钻手机一样,好不好用先不说,要得就是“朴实无华”。

    如此昂贵的机床,算什么工业化,实验室产品还差不多,只能先用在要紧的部分。

    也逼迫林德必须做出一个决定,不能再等了,他本来打算至少等玩家一阶,再放出去,但如果再算上找商业合作伙伴和来回路程,那现在就得开始做准备。

    唯一的好处,因为木林森发现了炼金术随心意的精度能力,反而原本用来做汽缸等才打算先点前置技能的机床,有了替代方式……一旦确定林德能够徒手当机床,解决了精度问题,几乎就解决了大半技术问题。

    ……所以林德要这钻石机床有何用




第六十八章 徒手撸蒸汽机
    齿轮、螺丝、弹簧等等,工业化是工业化不了了,手动撸一台试验机还是可以的。

    最后的蒸汽机成品,林德是不懂,但绝对是碍于现有条件的最高成品,比如木林森念叨的密封问题,是什么铜活塞环密封,他还以为要橡胶呢,不过想想也是,瓦特改良蒸汽机时哪有橡胶,肯定有替代方法,无非是效率问题。

    林德并不知道蒸汽机不需要橡胶圈,他是被误导了,密封其实材料非常多,没有硫化的橡胶也根本耐不了高温,主要靠垫圈,反正他的作用就是人工资料库和机床,不需要懂这些。

    林德成就满满的欣赏着自己的成果——“热水壶”初号机。

    虽然感觉木林森提议的名字有点不符合他个人气质,但挺符合林德的起名习惯的,所以欣然接受了这个名字。

    “热水壶”初号机肯定是原始款式,还挺大,但绝对不是瓦特那种,毕竟他们又不是从头攀科技树,也不是穿越后无法实时查询,尤其到后来确定无法工业化制作后,作为定制款只需要操心原材料问题,还不包括提纯、精度问题。

    这种情况下,第一台实验蒸汽机反而注定其技艺高度,远超一穷二白下的简陋机床所制。

    木林森真心羡慕这种徒手撸蒸汽机的能力。

    林德也非常惊叹,虽然无法工业化效果大失,但只要想想这才多久,他就感到一阵恍惚,怎么说呢,往常在他心里,甚至看过的小说里,蒸汽机类似一个oss,基本一出场就代表碾压和结尾,可在这个世界,用超凡能力抄近道,不说设计和思路,单纯仿制却一点都不难。

    尤其林德还不算拥有顶级资源超凡之人,一部分材料虽然海露半岛没有,但如同铜、特殊要求的金属材料,他原本炼金实验室就常备一部分,无非有一些材料需要试替代效果,因此造成一点麻烦,但也可以靠钱解决。

    不过也就是如此了,超凡代表的意义本来就是超越凡人,不管是任何方面,而这种越级超越带来的代价,就是常规方法无法复制、难以普及。

    林德再能干,也需要原材料,只靠他一人没日没夜效率也上不去,可以说,这台蒸汽机代表的只是用超凡结合科技弯道超车确实可行,一些目前做不到的困难点可以先依靠超凡硬点上去。

    但离蒸汽机原本代表的工业革命,相差甚远。

    底子太差,无法大规模复制生产的蒸汽机,就只是台原始的蒸汽机,有作用但没意义。

    尤其林德对于制作过于快速容易的担忧……

    这意味着,一旦他卖出去一台或者泄露出去,其他炼金术士或者生产系职业,想要制作得一模一样肯定有难度,但黑箱仿制成低配版却没那么难,甚至还可以强行用高级超凡材料在同样思路上强度碾压。

    他这个时候总算体验到本世界科技发展缓慢的确实原因了,思路一旦出现,又利益足够,超凡仿制过于容易,几乎不存在技术问题,纯发明者都被饿死了。

    包括难住林德的原材料问题,他缺的根本不是足够替代的材料,什么够软、够硬、密封、润滑问题,如果不计成本用超凡材料一点都不难,从这一点来说,异世界反倒比地球得天独厚,天然拥有一些神奇天生天养的材料,足够代替科技所达成的效果。

    他缺的是足够大规模生产的便宜材料,基本就剔除了大部分超凡材料,这两者可谓天差地别。

    包括木林森制砖所找的蓝色海草,依循的条件看上去是作用,但实际打动林德依然是蓝色海草足够廉价,海露半岛挺多的,算是目前船族妇女赚家用的好材料。

    如果只说效果,那超凡材料能够替代的太多了,甚至包括原本的异世界砖头,因为材料高端过程魔法,最高级成品其实比他的初级砖厂做出的还要好。

    他的砖场最大的好处还是廉价原材料和不需要超凡掺和的便宜人工,导致的成品价格大幅度下降。

    反之要是都用金刚石做刀具,那把海露半岛卖了也做不出几台机床。

    “所以这也注定了我所拥有的科技优势,依然是工业化生产带来的产品猛增廉价化,要是玩单品暴利行业,很容易被其他大势力仿制。反而普及教育带来的便宜工人和机械化替代超凡作用这点很难被仿制,哪怕被仿制一时半会也无法达成。”

    他边思考着边庆幸,幸好他不是穿越后自己攀科技树,主要靠玩家的拿来主义,真要他自己出大价钱从头研究科技,随随便便被仿制那真是血本无归。

    “……行吧,我也要走价格战了嘛。”

    林德倒也不反感,虽然好像听不起不够高端,但一想到原本世界只要兔国会做了什么,就能在国际市场上搞成白菜价,莫名其妙还有点带感。

    无非走一遍初期老路,还不引人注意,嗯非常广积粮。

    所以林德很自然的写了商队产品任务要求:

    没错,一切任务林德都得是被玩家打动的那个,并且具体的内容都靠玩家去做……他就是一策划,骗氪还行,实业卖货不是他的活儿啊。

    对于全体突然接到主线的玩家来说,他们第一个反应是:

    “折寿啦,制作组居然想起了被遗忘的主线任务了!”

    没错,这游戏长期主线不在线,玩家们居然也能玩得津津有味,也算非常不rpg了,不过换成沙盒、生存、建设游戏就非常合理了,这类游戏都是给你个世界,自己整去吧。

    换成一个有着丰富rpg系统、高智能npc互动的沙盒游戏,是不是感觉就良心多了。

    因此玩家有一部分对主线的想法是:

    “策划净添乱,公寓马上建好了,我还等着抽签选房呢。”

    “对啊,能不能别让主线打扰我种田。”

    “搞什么商路啊,给我一段时间,蘑菇云都给你种出来好吧。”

    林德对此嗤之以鼻:

    “一群铁憨憨,要不是搞不到原材料钱又不够,你当我不愿意当十里坡剑神啊。”

    他非常有策划素养的无视了这部分玩家,反正他也不可能派出太多玩家,万一到处乱来不是给自己找麻烦嘛,想建设的玩家接着领地干活就是了,活儿是永远都干不完的。

    主线说明的新地图,依然得到大部分玩家的重视,尤其是喜欢搞事的玩家,比如被打的豆豆。

    实际上,就算是搞事玩家,也是分类型的,被打的豆豆并不是破坏性享乐者,也就是说他虽然喜欢搞事,但并不喜欢搞事破坏其他玩家的乐趣。

    他的搞事无关其他玩家,应该说是标准的邪道玩家,与之对应就是按照游戏制作组意愿,按部就班体验原本乐趣的王道玩家。

    邪道玩家的特点就是不择手段,游戏里的设定、背景统统打动不了他,只要能达成目的并不在意方法,通常喜欢找捷径、利用良性bug、卡地形、逃课、什么强用什么、拿到任务奖励反手再杀掉npc拿掉落,或多或少都算邪道玩法。

    王道、邪道的界限并不鲜明,很多玩家有机会也不介意客串一把。

    并且很多高自由度游戏原本就是两种都照顾的,想玩正派、邪派任你选择,想战斗还是逃课都有路线,最大程度让所有类型的玩家都能体验到乐趣。

    可一旦任何类型加上标准这两个字,含义就不同了。

    标准王道玩家,剧情哪怕能选也绝对不当坏人,能逃课也一步不差的老实练技术。

    标准邪道玩家,只要收益高,良心、脸皮多少钱一斤哈哈哈哈一群npc死得动作好搞笑啊。

    玩家没有高低贵贱之分,只有乐趣不同的玩家。

    邪道玩法本来就是一种流派,不代表玩家本人性格道德,也和对其他玩家怎么样没一毛钱关系。

    被打的豆豆作为标准邪道玩家,他寂寞啊:

    “海露半岛这张图明显不支持搞事,新手村npc还太熟了,又有一堆沙雕玩家失心疯的维护npc,现在商务组都不好意思坑得太明显了……我们的口号是:搞事、搞事、搞事啊!哎人生真是寂寞如雪。”

    新地图就不一样了,按他的想法,怎么也该出个城市或者风格不同的图啊,正常来说只要策划不脑抽,地图阵营肯定也得出新的,那不就是新手搞事地图嘛。

    不过按他多年游戏经验,正常的策划比较少,他也只能在希望的前提下做准备。



第六十九章 快乐酒
    这次,被打的豆豆没有去找木林森,那家伙好像最近接了隐藏任务,天天都去庄园,估计不会有空合作,因此这一次他找了脑肌强壮和江上往来人:

    “老哥们,既然都想参一波,我就先说说我的想法抛砖引玉啊,你们随时补充。”

    脑肌强壮先损为敬:“怎么,不做阵营女神了”

    宴会时玩家进行了全方位的合作,因此几乎个个都混了个脸熟,江上往来人也不客气,笑嘻嘻的表示:“多谢你啊,把我当灭霸的贴子热度降下来了。”

    “别羡慕爸爸,谁让我到哪都是这样拉风的男人,躲起来都没有用,是那样的鲜明,那样的出众……”

    被打的豆豆才不怕互怼,他不理会嘘声进入正题:“我想了想啊,既然是真实系游戏,虽然不知道会不会真的发神经让玩家走过去,但做好这个准备总是有备无患的,所以商品的选择也要考虑运输、保存的问题。”

    江上往来人点头:“你叫我过来就是因为选择食品类吧。”

    “嗯,轻工业不好搞啊,反正我从小学习不好,没人帮忙肯定搞不来那些,并且我寻思要都是船族村这经济水平,那还是卖吃的靠谱。”

    脑肌强壮轻笑一声:“其实,我们可以试一下网文穿越古代必定套路。”

    “镜子、香皂、烈酒、糖、盐……”他细数着:“作为经典套路,选择这些都有一定道理,比如糖和盐体积小,做一批当第一次交易探路非常合适,反正不占地方。”

    “秀啊!”被打的豆豆毕业后就没看过书了,完全不知道对方的套路从何而来,不过听起来有道理就行,他立刻给大佬递水:“渊博,您接着说。”

    “不过也得考虑游戏背景,比如镜子,我见过珍用,待会我去问价格,要是没赚头就肯定得去掉,做法也比较麻烦,我也赞同还是以食物为主。”脑肌强壮迟疑道:“我比较倾向主打蒸馏酒。”

    “这个好啊。”江上往来人兴致勃勃的说:“船族那破酒纯马尿,连个泡沫都没有的啤酒莫得灵魂。”

    被打的豆豆这边已经和他讨论上工艺了,两个人热火朝天半天后,才发现脑肌强壮一直没说话,关切的问:“怎么了,担心什么呢”

    “……我选酒考虑的是必需性,宴会后我就像沁樱语打听过一些事情况,比如酒馆到底靠什么赚钱,然后我才知道,这的保存能力不行,如果去外地的话,水源安全是个大问题,咱们古代解决的方法是烧水加茶,这里茶太贵,解决方法就是喝酒,酒的保存时间比水长,所以酒对于需要出远门的人来说,是必需品。”

    “那不更好了嘛!”被打的豆豆眼前一亮:“这不是就不怕卖不出去了嘛,必需品市场多大啊。”

    “我特意提了蒸馏酒,是有额外好处的,比如高度数保存时间更长,就可以成为卖点,这种情况下,我们不需要把酒做得多美味,完全可以当功能性物品卖。”
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